Shadowlands של World of Warcraft הוא רק הצעד הראשון בהתאמה אישית של דמויות חדשות

אם אתה עוקב אחר החדשות שיצאו לגבי הבאWorld of Warcraftהַרחָבָה,אדמות צללים, תראה הרבה כותרות ותצוגות מקדימות שללטאטא אזורים חדשים, מערכות משחק עמוקות וקרבות בוסים גדולים. אבל יותר חשוב מכל זה, יש המון אפשרויות חדשות להתאמה אישית של דמויות! עבור חלקWorld of Warcraftמעריצים, החדשות הכי גדולות כרגע הן היכולת להוסיף עלים לשיער של גמדוני הלילה שלהם, עור כהה לסינדורי, או קעקועים לגמד.

התאמה אישית של דמות היא חלק גדול ממשחקי MMORPG; אם אתה מסתכל עלFinal Fantasy 14, חלק גדול מהצלחת המשחק הזההיא האסתטיקה המעוצבת בקפידה.World of Warcraft, משחק שגילו מעל 15 שנים, לא היה באותה צדדיות. בליזארד שדרגה חלקים מהאווטרים של הדמויות עם הזמן - כמו יצירת גרסאות חדשות ברזולוציה גבוהה של דגמי הדמויות המקוריים - אבל השחקנים נאלצו במידה רבה להתפשר עם הדמויות שלהם. כולם בוחרים מאותו מאגר קטן של תסרוקות, ותווי הפנים נעולים לתצורות מוגדרות מראש. אני לא יכול לתת לדמות שלי צלקת או קעקוע, וזה רף נמוך למערכות התאמה אישית של דמויות בימינו.

אדמות צלליםסוף סוף מתקן זאת על ידי מתן לכל מרוצי השחקן הבסיס טונות של אפשרויות התאמה אישית חדשות: Scars! קעקועים! צבעי עיניים זוהרים! צבע פנים! שחקנים יכולים סוף סוף להפוך את הגמד שלהם ל-aשבט Wildhammerחבר, או צור אטרול סנדפורי. המערכת החדשה סוף סוף מאפשרת לבני אדם שחורים או אלפים, מה שמקל על השחקנים ליצור דמויות שנראות יותר דומות לעצמן.

World of Warcraft - תמונה חדשה של גיוון גזעי בדמויות אנושיות.

המנהל האמנותי אלי קאנון מציין ש"העדיפות העיקרית" של הצוות היא ביצירת תוכן משחק קצה, אזורים חדשים, מכניקה ובוסים, אבל הקוסמטיקה תישאר במוקד מתמשך.

"במידת האפשר, נמשיך להרחיב על [התאמה אישית]", אמר קנון בראיון לפוליגון. "אנחנו ממש ממש שמחים ממה שהשגנו עד כה וסופר חיובי שהקהילה כל כך חיובית לגבי זה."

מדוע טיפות קוסמטיקה בקנה מידה גדול אלה ימשיכו להגיע? כִּיאדמות צלליםשיפץ את הדרך שבה הקוסמטיקה עובדת; זה כבר לא עלייה אקספוננציאלית במאמץ להמשיך ולהוסיף מערכות כמו קוסמטיקה של לוחם הלילה. עכשיו הכל על השולחן - כולל אפשרויות כמו טרולי יער או צבעי שיער של שדוני דם ב- Void Elves.

אנחנו עדיין מחכים לראות אפשרויות מבוססות נתונים עבור מספר מירוצים ב-אדמות צלליםבטא, ולאחר מכן ההרחבה עצמה מתוכננת להשיק בסתיו 2020. לעת עתה, שחקנים עוקבים אחר ההמשך, כדי שיוכלו לתכנן ולעדכן את הראשי שלהם בהתאם.

"אני חושב שאנחנו יורדים ברשימת המירוצים שעדיין לא עודכנו, מכניסים אותם לאלפא - בקרוב בטא", אומרWorld of Warcraftבמאי המשחק יון האצ'יקוסטס. "אבל זה מאמץ שימשיך לאחר מכןאדמות צלליםהוא מחוץ לדלת."