כדי לראות את Halo Infinite ב'נאמנותו המלאה', צפה בטריילר 4K, אומר המפתח

ניקול קרפנטר הוא כתב בכיר המתמחה במאפייני חקירה בנושאי עבודה בתעשיית המשחקים, כמו גם בעסקים ובתרבות המשחקים.

תגובה לתגובה של מיקרוסופטהילה אינסופיתחשיפת משחק ביום חמישי האחרוןכבר מעורבב. חלק מהשחקנים חושבים שזו חזרה למשחקים מוקדמים יותר בזיכיון Halo, אבלאחרים מאוכזבים מכך שזה לא נראה מספיק "הדור הבא".. היו המון ממים שהושלכו מסביב -כולל מ-343 תעשיות עצמה.

אבל במציאות, המפתחת 343 Industries מגיבה ברצינות למעריצים המודאגים מהוויזואליות של המשחק. "תשמע, אנחנו באמצע מגיפה עולמית", מנהל שיווק משחקי Xbox של מיקרוסופטאהרון גרינברג אמר ל-Inside Gamingביום חמישי. "זה יולי. אנחנו רחוקים מחג [השקה]. אתה רואה משחק בתהליך".

בפגישה קבוצתית של שאלות ותשובות ביום שישי, ראש אולפן 343 Industries, כריס לי, אמר לפוליגון ולעיתונות אחרת שהמעריצים צריכים לחזור ולצפות בזרם 4K כדי לראותהילה אינסופיתבתפארתו המלאה. "אני שזה באמת נותן למשחק שלנו להראות את עצמו בנאמנות מלאה", אמר לי. "אנחנו בהחלט עדיין מאוד בפיתוח. יש לנו קצת ליטוש וכוונון שהצוות עובד עליהם כדי באמת להביא את מלוא הפוטנציאל של החוויה למעריצים שלנו בהמשך השנה".

מוקדם יותר בפגישה, לי אמר שהמפתח מסוגל להשתמש "ליותר מפי 10 מכוח העיבוד לפיקסל ממה שהצלחנו לעשות בוהילה 5." הוא גם הוסיף ש-343 Industries "רתמו הרבה טכניקות עיבוד מתקדמות, אבל גם את הכוח העצום של ה-Xbox Series X".

הילה אינסופיתישוחרר בעונת החגים הזו לצד ה-Xbox Series X. למרות חששות המעריצים, 343 Industries אמרו שהוא יפעל "ברזולוציה של 60 פריימים לשנייה עד רזולוציית 4K" כאשר הוא ישוחרר בקונסולת הדור הבא. המשחק נקרא "אתחול רוחני", ונראה שזה מתאר את התדירות שבה הצופים ציינו כמה זה נראההילה: קרב התפתח.