יום אחד לפניXbox Series X ו- Series S הזמנות מראש יעלו לאוויר, מיקרוסופט הכריזה על טיעון משכנע להשקעה בקונסולות הדור הבא שלה: החברה היארכישת ZeniMax Media, חברת אם של מוציאת לאור המשחקים Bethesda Softworks ויותר מ-10 מפתחי משחקים כגון Bethesda Game Studios, id Software, Arkane Studios ו-MachineGames.
כמובן, זה מעלה שאלה של 7.5 מיליארד דולר. כעת, כשמיקרוסופט מוכנה לקחת את השליטה המלאה על ZeniMax וכל מה שנמצא בפורטפוליו שלה - מיקרוסופט טוענת שהעסקה צפויה להיסגר במחצית השנייה של שנת הכספים שלה 2021, שחל מה-1 בינואר עד ה-30 ביוני 2021 - תהיה עתידית של Bethesda. המשחקים יהיו בלעדיים ל-Windows PC ו-Xbox, או שהם ימשיכו לצאת גם בפלטפורמות כמו PlayStation 5 ו-Nintendo Switch? התשובה לעת עתה היא, ובכן,זה תלוי.
מדבר אלבלומברגבעקבות ההכרזה על הרכישה, אמר ראש ה-Xbox, פיל ספנסר, שמשחקי Bethesda עתידיים ישוחררו במחשב וב-Xbox, ובאמצעות שירות המנוי Xbox Game Pass של מיקרוסופט. באשר לפלטפורמות של צד שלישי, אמר ספנסר, "ניקח קונסולות אחרות על בסיס כל מקרה לגופו."
"כשאנחנו חושבים על אסטרטגיה בין אם זה במשחקים או בכל חלק אחר של מיקרוסופט, כל שכבה צריכה לעמוד בפני עצמה על מה שהיא מביאה", אמרה לבלומברג סאטיה נאדלה, מנכ"לית מיקרוסופט. "כשאנחנו מדברים על התוכן שלנו, אנחנו רוצים שהתוכן שלנו יהיה זמין באופן רחב".
זה אמור להשאיר קצת תקווה בלבם של בעלי ה-PlayStation 4 וה-Switch (וכל מי שתכנן לקנות PS5 ולא אחת מקונסולות הדור הבא של מיקרוסופט). אבל אתה יכול להסיק כמה מסקנות לגבי החשיבה של מיקרוסופט משורה אחת בזו של ספנסרפוסט Xbox Wireהכרזה על הרכישה: "אחד הדברים שהכי מרגשים אותי הוא לראות את מפת הדרכים עם המשחקים העתידיים של Bethesda, חלקם הוכרזו ורבים ללא הודעה, לקונסולת ה-Xbox ולמחשב האישי כוללסטארפילד, אפוס החלל החדש והצפוי כעת בפיתוח על ידי אולפני המשחקים של Bethesda."
שימו לב ש"PlayStation", "Nintendo Switch" ו-"Google Stadia" נעדרים שם באופן בולט. כמובן, זה לא אישור סופי לכך שכותרי Bethesda עתידיים לא ישוחררו בפלטפורמות הללו. ודברים תמיד נתונים לשינוי - תעשיית המשחקים מלאה בכותרים שהיו בלעדיים לפלטפורמה אחת עד שלא היו.
צפו ממיקרוסופט לשמור על הסטטוס קוו עבור משחקים קיימים, בין אם כבר שוחררו או הוכרזו עם פלטפורמות מאושרות. ספנסר אמר לבלומברג שמיקרוסופט מתכננת לקיים את ההסכמים שבית'סדה ערכה בעבר עם סוני לשחרור של אולפני Arkaneדתלופו-Tango Gameworks'GhostWire: טוקיוב-PS5 asמשחקים "בלעדיים לקונסולה מתוזמנת".. וZeniMax Online Studios, המפתחת שלThe Elder Scrolls Online, אמר יום שניכי "ESO ימשיך להיות נתמך בדיוק כפי שהיה [...] בכל אחת מהפלטפורמות הנתמכות כעת". זה כולל PS4 ו-Stadia. בנוסף, החברה הודיעה באוגוסט כי תשחררגרסה משודרגת של המשחק ב-PS5 וגם ב-Xbox Series X.
באשר למשחקים הקרובים, נראה שקשה לדמיין את מיקרוסופט משאירה כסף על השולחן על ידי דילוג על גרסאות PS5 של כותרים צפויים כמו למשלסטארפילדאוֹמגילות הבכור 6- במיוחד אם ה-PS5 ממריא כמו ה-PS4, שהפכה במהרה לקונסולה הנמכרת ביותר של סוני בכל הזמנים. מיקרוסופט שמרהמיינקראפטזמין בכל פלטפורמה לאחר רכישתו של המפתח Mojang, ושוחררמבוכים של מיינקראפטבמספר פלטפורמות בשנת 2020, יותר מחמש שנים לאחר הרכישה. החברה לא עושה את אותו הדבר עם חלק מהחברותאולפנים אחרים שהיא קנתה בשנים האחרונות:מוּשׁבָּע, המשחק הבא ביקום Pillars of Eternity של Obsidian Entertainment, יהיה בלעדי ל-Xbox ול-PC. אבל אז, Pillars of Eternity הוא לא Fallout בכל הנוגע לזיהוי שמות (או גודל הפנדום).
מיקרוסופט יכולה להחליט שכדאי לשמור משחקים גדולים כמומגילות הבכור 6בלעדי לפלטפורמות שלה, כדרך לעודד את מעריצי הזכיונות הגדולים של Bethesda לקנות אקסבוקס ולהירשם ל-Xbox Game Pass. (בהכרזה על הרכישה ביום שני, מיקרוסופט אישרה שהיא מתכננת לשחרר משחקי Bethesda עתידיים לספריית Xbox Game Pass עם ההשקה, בדיוק כמו שהיא עושה עבורכותרי Xbox אחרים של צד ראשון.) אולי האמצע הטבעי - סידור בלעדיות מתוזמן שבו משחקי Bethesda הופיע לראשונה ב-Xbox ובמחשב האישי לפני שהושקו בקונסולות אחרות חודשים לאחר מכן - הגיוני ביותר.
לְעַדְכֵּן:עדכנו את הסיפור הזה עם הערות של ראש Xbox, פיל ספנסר ומנכ"ל מיקרוסופט, Satya Nadellaבלומברג.