"אנחנו מרגישים שהגיע הזמן להביא משהו חדש ליקום דיאבלו"
תמונה: Blizzard Entertainment
במהלך BlizzCon 2023, Blizzard Entertainment חשפה את מה שחקני דיאבלו רבים ידעו שיגיע - אהרחבה חדשה עבורדיאבלו 4.כלי השנאהירחיב על האירועים שהתרחשו במהלך הקמפיין ויציג מעמד חדש לסגל שטרם נראה כמותודיאבלועוֹלָם. פוליגון שוחח עם חברי צוות הפיתוח הליבה עבורדיאבלו 4לשאול על מחזורי הייצור השונים שמשחק השירות החי עכשיו עבר, וכיצד הצוות מתכנן לספק תוכן ולבצע התאמות באמצעות עדכונים מתוכננים.
"בגלל שאנחנו מתפתחים בהרבה נתיבים שונים של פיתוח - המשחק החי, העונות, ההרחבה - כל הדברים האלה קורים בבת אחת. זה על לוודא שיש לנו את האנשים הנכונים, ואת המספר הנכון של אנשים שתומכים בכל אחד מהמאמצים האלה ושאנחנו מסוגלים לספק את המשחק והשינויים שאנחנו רוצים לעשות בצורה בת קיימא", אמר.דיאבלו 4המפיקה הראשית, קיילי קלדר, כשנשאלה על לוחות הזמנים של ההפקה של רובםדיאבלו 4תוכן שצפוי להגיע לפני ואחריכלי השנאההַרחָבָה. "אז למרות שיש לנו קבוצות בעונות, קבוצות בשידור חי וצוותים בהרחבה, אנחנו עדיין קבוצה אחת גדולה. אבל כולם מתמקדים בקבוצות שונות בתחומים שהם צריכים".
דיאבלו 4עונת הממאירים של השחקנים טופלה בגלל האופן שבו הקוסם, בין היתר, התאזן מחדש. התגמולים גם נתפסו כחסרי ברק, כשהסוף לא כל כך מרתק כפי ששחקנים קיוו מהערך שזכה לשבחים בסדרה. לשחקנים היו גם תלונות על תכונות איכות החיים הרבות שעדיין חסרות במשחק, כגון לאבני חן שאין לשונית אחסון משלהן כדי לפנות מקום כך ששחקנים יוכלו לאסוף שלל מבלי להזדקק לטלפורטור חזרה לעיר בתדירות גבוהה. נראה שצוות הפיתוח מחויב לדחיקת שינויים עם עדכונים הבאים, כפי שממחישדיאבלו 4סעיף שלטקס הפתיחה של BlizzCon, שבו הושקע חלק גדול מהזמן בפירוט עד כמה הצוות הקשיב למשוב.
"אנחנו כל הזמן מקשיבים למשוב," אמר מנהל משחק שותף בנושאדיאבלו 4ברנט גיבסון. "אז יש השפעות אם לקהילה יש דברים מסוימים שהם עושים או שהם רוצים לראות. אם הם נורא מסובכים, אנחנו עשויים להשקיע יותר זמן כדי לעשות את זה נכון".
גיבסון דיבר על ציר הזמן הפוטנציאלי להתאמות הללו, והצהיר שחלקן עשויות לצאת תוך עונה או עם הרחבה בהתאם למורכבות. אבל הוא הדגיש שהצוות תמיד מעריך איזה משוב מהקהילה מקבל עדיפות ושהמשוב הקהילתי ישפיע על הדברים לאורך כל הדרך עד לפרסוםכלי השנאה.
קלדר הזכיר ש-Season of the Malignant הייתה בפיתוח כאשר Blizzard Entertainment מסיים את המשחק, והצוות עבד בבידוד. עם זאת, ברגע שהכל עלה לאוויר, הצוות החל מיד לעבוד על התאמות ושינויים. "אנחנו כבר מתפתחים," אמר קלדר. "הצלחנו מיד לקבל את כל המשוב מהשחקן הזה, לראות עם מה השחקנים נאבקים, ממה הם נהנים, ממה הם רוצים פחות, ואז לתכנן תוכניות להסתגל לזה [...] אמרנו מההתחלה של השקה שזו הייתה רק ההתחלה, ויש לנו תוכניות לתמוך בהןדיאבלו 4לשנים הבאות."
תמונה: Blizzard Entertainment
כשזה הגיע לדיון עלכלי השנאההרחבה, גיבסון שיתף כי למרות שלא כל הרעיונות נכנסים למשחק הבסיס, חלק מהמושגים הללו יכולים להפוך אותו לתוכן נוסף. "יש לנו הרבה סיפור, והרבה מקומות שאנחנו רוצים ללכת אליהם. אז כשאנחנו מגיעים להרחבה, זו באמת הזדמנות גדולה עבורנו להרים כמה מהחלקים האלה ולחקור אותם במלואם".
דיאבלו 4פחות או יותר הסתיים בצוק, כשניירל ומפיסטו החופשי החדש יצאו למסע ששחקנים יזכו לחוות פעם אחתכלי השנאהשוחרר בשנת 2024. מי שעסק בדיאבלו 2, או דרך הגלגול המקורי שלו או דרך מהדורת Resurrected, כנראה יש לך מושג טוב לאן מועדות פניהם, שכן זיגורט רעוע היה אחד ממוקדי המפתח של טריילר ההכרזה. ובמהלך הדיאבלו 4צ'אט מדורה, צוות הפיתוח אישר ששחקנים יעשו את דרכם חזרה לג'ונגלים המוריקים של Kurast.
"אנחנו מרגישים שהגיע הזמן להביא משהו חדש ליקום דיאבלו שמעולם לא נראה בעבר"
גיבסון היה חלק מצוות הפיתוח שלדיאבלו 2 קם לתחייהושיתף כי הצוות עבורדיאבלו 4הוא נלהב מההיסטוריה של הזיכיון, ושהם נרגשים לקבל את ההזדמנות להסתכל על המיקום הקלאסי הזה. קלדר הרחיב יותר על זה, וקבע, "זה הולך להיות אווירה אחרת. צוות האמנות באמת עושה הכל בניסיון ללכוד מצב רוח שונה מכל האזורים האחרים שכבר יצרנו. יש להם את השפריצים המוכרים האלה, אבל בדיאבלו 4סגנון ושמירה על נאמנות לכך".
ביחס למחלקה החדשה שתופיע בהרחבה, שני המפתחים חלקו שהבחירה לגבי המחלקה החדשה נעשתה כמעין אחריות לספק משהו חדש לשחקנים. "אנחנו מרגישים אחראים להוסיף דרכים חדשות לשחק", אמר גיבסון. "אז אנחנו נרגשים לספק משהו חדש לזכיינית, ואנחנו מרגישים שהגיע הזמן להביא משהו חדש ליקום דיאבלו שמעולם לא נראה כמותו".