משחקי היאקוזה של סגה ימשיכו כמשחקי תפקידים מבוססי תור, כפי שנקבע על ידי הערך של השנה שעברה,יאקוזה: כמו דרקון, בעוד שמשחקי הספין-אוף של הזכיינית יתמקדו בפעולה בזמן אמת של קטטה ברחוב. המנהל הבכיר של המפתח Ryu Ga Gotoku Toshihiro Nagoshi אישר את כיוון הפיצול של הזיכיון Yakuzaבמהלך שידור חי ביום שישי, אומר שהאולפן שלו מתכנן לחדד עוד יותר את מה שהופך כל סדרה למצוינת.
"עֲבוּריאקוזה: כמו דרקון, שינינו את מערכת הקרב של המשחק מפעולה ל-RPG מבוסס תורות", אמר נגושי במהלך פגישת שאלות ותשובות לאחרהכרזה עלשיפוט אבוד, משחק חדש בזיכיון הגדול יותר של Yakuza. "זה היה אתגר עצום עבורנו, אבל הוא התקבל היטב, מה שהתרגשנו לשמוע. אכן דנו באפשרות לפתח את מערכת הקרב עוד יותר לקראת הכותר הבא שלנו, ולמרות שנוכל להמשיך את המערכת מבוססת התורות גם מחוץ לסדרת Yakuza, המסקנה שהגענו אליה הייתה שבגלל שזו סדרה אחרת, הגישה הטובה ביותר יהיה להפריד ביניהם ולחדד את מה שהופך כל סדרה למצוינת.
"התקווה שלי שהלקוחות שלנו ירגישו כמונו. לכן בחרנו ב'פעולה' כמילת מפתח חשובה לסדרת Judgment”.
שיפוט אבוד, המשך למותחן הבלשי של 2019פְּסַק דִין, יכלול דגש גדול יותר על אקשן מאשר משחק הפלייסטיישן 4 המקורי. הגיבור טקאיוקי יאגמי יחזור חמוש בשלושה סגנונות לחימה בסרט ההמשך, ויהיו לו יכולות אקטיביות יותר במהלך החקירות שלו. משחקיות שלשיפוט אבודהראה את יאגמי מטפס במעלה בניינים, רץ בקירות ומזנק ממדפים, כמו גם משחק מעודן מבוסס התגנבות.
יאקוזה: כמו דרקוןשיפר את פעולת ה-beat-em-up המסורתית של הסדרה למשחק מבוסס תורות בהשראת משחקי התפקידים Dragon Quest של Square Enix. זו הייתה הסחה גדולה עבור הזיכיון של יאקוזה שהיה ממוקד פעולה בעבר, עד כדי כך שכאשר סגה השוויץ לראשונהיאקוזה: כמו דרקון, האמונה הרווחת הייתה בדיחה באפריל. עם זאת, Ryu Ga Gotoku Studio משך את מתג הז'אנר כבוי; בהביקורת שלנו על המשחק, אמרנוכמו דרקוןמחייה את הזיכיון של Yakuza תוך שמירה על המהות של קודמיו.
עם זאת, למעריצי יאקוזה שמקווים לכותרים עתידיים עם אוריינטציית פעולה, עדיין יהיה למה לצפות. Daisuke Sato, ראש סטודיו Ryu Ga Gotoku,לאחרונה הביעו עניין ברימייקיםשֶׁליאקוזה קנזאן!ויאקוזה אישין!, צמד ספינאופים היסטוריים שיצאו רק ביפן ב-2008 וב-2014, בהתאמה. סאטו שיבח את האקשן בספינאופים האלה כחלק מהטובים בסדרה.