Cyberpunk 2077 Patch 1.31 הופך את המשחק לרטוב יותר

A dusk view from the streets of Night City. From CD Projekt Red’s Cyberpunk 2077, E3 2019.

A dusk view from the streets of Night City. From CD Projekt Red’s Cyberpunk 2077, E3 2019.

תמונה: CD Projekt Red

Charlie Hall

צ'רלי הול הוא עורך השולחן של מצולע. תוך 10 פלוס שנים כעיתונאי וצלם, הוא כיסה סימולציה, אסטרטגיה ומשחקי חלל, כמו גם מדיניות ציבורית.

היו הרבה שאלות לגביCyberpunk 2077מאז שהושק בדצמבר, אך אף אחד לא מוזר יותר מזה שביקש על ידי צוות הווידיאו המצולע:הואCyberpunk 2077רטוב מספיק?כעת אנו יכולים לומר בבטחה כי לא, למעשה, המשחק הושק בבירור ללא כמות הלחות הנדרשת. התיקון האחרון, שמספר 1.31, אמור לתקן את זה.

עד כמהCyberpunkטלאים הולכים, זה די קטן. היו כמה באגי Quest שנעצו, אבל שום דבר לא שובר משחק זה נשמע. הפלייסטיישן קיבלה "אופטימיזציה קטנה של GPU", כך שנצטרך לראות איך זה מנער את הביצועים. אבל עדכון זה אפילו לא הגיע עם אמהדורת חדשות מדומהלבשר את הגעתו. מהתיאור, נשמע שאולי אפילו לא תבחין בזה. "שימו לב שהנושאים המפורטים להלן לא השפיעו על כל הנגנים" אמר CD Projekt במקדמה שלו.

אבל אז יש את הפתק הזה:

תיקן סוגיה בה דרכים לאחר גשם לא נראו רטובות, וזו הייתה תוצאה של עבודה שוטפת במערכת המשטחים הרטובים. ב 1.31 משטחים רטובים צריכים להיראות מפורטים יותר מכפי שעשו עוד לפני שהנושא התרחש.

כפי שציין כתב הרטוב הרשמי של מצולע בפברואר, Night City צריכה להיות לחה, משטחיו משולבים ואפילו התכונות החלקות ביותר שלה מכוסות בציבור מים כי כך תואר על ידי מייק פונדסמית 'והקבוצה במשחקים של ר' טלסוריאני כאשרמשחק השולחן המקוריהושק בשנות השמונים.

"תמיד יורד גשם", נכתב בספר העולמי הרשמי. "כל יום צריך להיות עגום, קודר ומעונן. הכוכבים אף פעם לא יוצאים. השמש לעולם לא זורחת. אין ציפורי שירה, ילדים צוחקים. הציפור האחרונה נפטרה בשנת 2008 והילדים מגדלים באלפים. שכבת האוזון מתפוררת, אפקט החממה השתלט, השמיים מלאים בפחמימנים והאוקיאנוס מלא בוצה. מקום נחמד. "

לכן, אם כבר, החזון של CD Projekt לגבי המטרופולין האורבני הגרגר הואגַםגרגירי, ולא מספיק עגום. התיקון של היום אמור לתקן את זה. אתה יכול למצוא את הערות התיקון המלאות עלהאתר הרשמיו