הילה במיטבה כשהיא חובקת אימה

הילה במיטבה כשהיא חובקת אימה

מאסטר צ'יף רק לעתים נדירות נראה פגיע - אבל כשהוא עושה זאת, זה עובד

תמונה: 343 Industries/Xbox Game Studios

מייק מהרדי מוביל ביקורת משחקים ואוצרות ב-Polygon כעורך בכיר, ביקורות. הוא מסקר בידור באופן מקצועי כבר יותר מעשר שנים.

אני אוהב פנטזיית כוח טובה לא פחות מהאדם הבא. ואם אתם חושבים שלא דחפתי אגרוף בפעם הראשונה שראיתי את מאסטר צ'יף בוגי עולה על פצצת אנטי-חומר דרך החלל ולתוך סיירת Covenant, הייתם טועים. אבל פנטזיות כוח הן פרוטה תריסר. רגעי ההילה הבלתי נשכחים ביותר הם אלו שגרמו לי להרגיש פגיע. סדרת Halo נמצאת במיטבה כשהיא פונה לאימה גמורה.

קחו בחשבון את המשחק שהתחיל הכל. בהילה: קרב התפתח, צ'יף הוא זר בארץ זרה, לא רק מחפש דרך לצאת מעולם הטבעת הטיטולרית, אלא גם מנסה להבין מה בדיוק עולם הטבעתהוא."343 ניצוץ אשם", המשימה השישית, מובילה את הצ'יף למתקן נטוש במעיה של ביצה נידחת. לאחר שעבר במסדרונות עמוסים בגופות מרוטשות - אנושיות וקובננט כאחד - צ'יף צופה בצילומים ממצלמת קסדה זרוקה שבה חוליה של נחתים נקרעת לגזרים על ידי גל של יצורים מחוששים וטפילים. הצילומים מסתיימים, והצ'יף מבין שהוא באותו חדר שבו התרחש הקטל. הוא שומע משהו מחליק לעברו. כך, הוא פוגש את המבול: "האויב היחיד שהברית ירא".

הֵלהפרקים הממוקדים במבול של המבול אינם בהכרח המהנים ביותר. הורדת ההיררכיה של קבוצת Covenant, למשל, דורשת הרבה יותר אסטרטגיה ומעודדת את השימוש במערך הנשק המלא במשחק. אבל אז חיישן התנועה שלי הואשטוף בחתימות הצפה, והפסקול מתדרדר לצווחה תזמורתית תזזיתית. זה לא משנה שאני בגובה 7 רגל, 1,000 פאונד, ועטוף במגן אנרגיה - באותם רגעים,הקרב התפתחמפחיד לחלוטין.

כל זה לא אומר שהברית לא יכולה להיות גם מפחידה. הם קונגלומרט בין-גלקטי של קנאים דתיים שמתאמנים למלחמה מילדות, או משעבדים עולמות שלמים כדי לגרום להם להילחם בניגוד לרצונם. היקום נבלע במסע צלב אלים שמאיים על כולם מלבד חיסול המין האנושי. יתרה מכך, רשת אוכלת עולמית של טפילים מורעבים פשוט הצטרפה למערכה. כמו כן, הטבעת היא למעשה נשק מוחק חיים. ויש עוד שישה מהם.

סדרת Halo מקבלת הרבה דלק סיפורי מהזוועות של כל הסיטואציה הזו, למרות שמאסטר צ'יף רק לעתים רחוקות מופתע מכל זה. ההתנהגות הסטואית שלו היא שהופכת את החרדה שמסביב לטעימה.

תמונה: Bungie/Microsoft Game Studios

ואז ישהילה 3: הפרק, שלא עוסק במאסטר צ'יף. אחרי הכל, זה היהנוצר בחלק גדוללהתרחק מסיפורי גיבורי העל של צ'יף והבורר לטובת חוליית מפרט אופציות מאומנת היטב אך הרבה יותר פגיעה. השבריריות המוגברת של ה-Helljumpers, יחד עם הסביבה הלילית של המשחק בעיר תחת מצור, גורמת לקצב מתוח ומכוון יותר בסך הכל. עם זאת, זה נוטה לנואר הרבה יותר מאשר אימה, אפילו כשאני רוצה שזה יתחייב לאחרון. זהו סיפור בלשי של ממש, שלם עם ג'אז, גשם ונעל המסטיק הבודדת שמחפשת תשובות.

הילה: להגיע, לעומת זאת, רצוף בלכדות סיפורי אימה. המשימה הראשונה שלה, "מקרה חורף", מציירת את הברית ככוח מרושע, ערמומי. הם מדברים בצעקות ונביחות גרוניות. הם משאירים עדי חקירה מרוטשים שוכבים בשלוליות דם. קבוצה של קנאים עילית אורבת לך בתחנת ממסר מוצלת, מגיעה תוך סנטימטרים מהרג אותך, ואז גוררת רב-טוראי מארינס כמגן בשר לתוך חדר חשוך, שם הצרחות חסרות האונים שלו מהדהדות לפני שהן נמוגות לחלוטין.

הטון הנואש הזה נשאר לאורך כל הקמפיין.לְהַגִיעַהוא פריקוול להקרב התפתח, וכניסה לעולמה פירושה לקבל ש(כמעט) כל חייל ספרטני על כוכב הלכת Reach ימות. לפרפראזה כיצד חברתי לעבודה ניקול קלארק תיארה זאת בשיחת זום לאחרונה,הילה: להגיעהוא בעצםנוכל אחד,בכך שמדובר בצעידה לעבר תוצאה ידועה מראש - במקרה זה, הרס המבצר הגדול ביותר של האנושות - והיצמדות לתקווה ללא קשר.

תמונה: Bungie/Xbox Game Studios

לְהַגִיעַמלא ברגעים רודפים ואתגרים מתוחים שלוקח זמן להתנער מהם. המשימה האהובה עלי, "אקסודוס", מטילה עליך פינוי אזרחים מהעיר אלכסנדריה, כל זאת בזמן שקבוצת קרב של ברוטים מסרקת את הסמטאות והחצרות בחיפוש אחר ניצולים. ברצף אחר, מהצריח הצדדי של פלקון, אתה נאלץ לראות את העיר בוערת, כוחות UNSC נבלעים, ותחבורה אזרחית נורה מהשמיים. המוזיקה כאן אבלה, אבל הסצנה היא לא פחות מקודרת. זו עוד תזכורת לזוועות הבלתי ידועות שמחכות לאנושות ולכל מי שנלחם כדי לשמר אותה. זה מעניק לשאר הזיכיון משקל נרטיבי עוד יותר.

המפתחת 343 Industries התרחק במידה רבה ממרכיבי אימה גלויים בערכים הבאיםהילה: להגיע.ולמרות שנהניתי הרבה מזמני עם סרטי ההמשך של האולפן, הם חסרים את תחושת האימה שמשכה אותי לסדרה ב-2001, הפעם הראשונה שצ'יף הפעיל את מצלמת הקסדה של ג'נקינס בביצה המרושעת ההיא בפינה נידחת של עולם מסתורי. אני כולי בעד הפנטזיה הכוחנית של להיות ספרטני, ואם לשפוט לפי הזמן שלי איתה עד כה,הילה אינסופיתלא יחסר בהקשר הזה. אבל עדיין, אני לא יכול שלא לפספס את הימים שבהם היו בסיפור של Halo הימור שנבע מפחד.