Battle Royale המקצועני של Rumbleverse מגיע ל-PlayStation ו-Xbox בשנה הבאה

הטייק הבא לז'אנר הקרב רויאל הואRumbleverse, "Brawler Royale" של 40 שחקנים מביתהַכחָדָהיצרנית איירון גלקסי. נחשף ביום חמישי בערב במהלך פרסי המשחק,Rumbleverseהיא עיר מלאה בפרו-ראסלרים מטורפים, שומטים מרפקים ועורמים זה את זה עד שהאחרון עומד.

וכן, הדמויות כןראסלרים, לא מתאבקים. "ביום שבו התלבטנו לראשונה על הרעיון, צ'לסי [בלסקו] המנכ"לית המשותפת שלנו, היא פשוט אומרת, 'אנחנו צריכים לעשותרסלין!'", אמר אדם בויז, מנכ"ל משותף נוסף של איירון גלקסי מאז 2016. "בדיוק ככה, נכון? ואז פשוט התחלנו, כמו, 'מה יקרה בעולם שבו קרב היאבקות יכול לפרוץ בכל מקום על פני כדור הארץ?'".

Rumbleverse,שיפורסם על ידי Epic Games עבור פלייסטיישן 4, פלייסטיישן 5, Windows PC, Xbox One ו-Xbox Series X, שואל את מוסכמות הקרב המלכותי של צניחה לתוך המפה, מטפחת שלל והגברות כוח, ומעבר כדי להישאר בטווח קבוע אזור סגירה. אבל מכיוון שאין רובים - "חוץ מאלה המחוברים לזרועותיך", אומר המעצב הראשי אדם הארט - המפתחים של איירון גלקסי מקווים שהלחימה תהיה יותר מרתקת ומשעשעת יותר מאשר העווית המהירה, המיידיות לירות או לירות.פורטנייטאוֹPUBG Battlegrounds.

"כשאתה רואה מישהו במשחק הזה, הוא לא מהווה איום עליך רק בגלל שראית אותו", אמר הארט. "אתה יכול לראות אותם נלחמים או לנהל איתם, אתה יודע, שיחה מרגשת על פני הגגות." כמובן, בשלב מסוים הם יתחילו לזרוק. בעוד שהתקפות מתגנבות אפשריות, בדרך כלל מדובר בלחימה יזומה הדדית.

איירון גלקסי מניח שלרוב האירועים ייקח בין 12 ל-15 דקות להכתיר את המנצח. הטבעת מתכווצת מהודקת ומהירה יותר כדי לפצות על חוסר פעילות, אמר הארט, כדי לכפות קרב על כל מי שנמנע מקרב. המפה של המשחק, "Grapital City", היא די גדולה - אבל חשוב מכך, יש לה הרבה אנכיות. הוא מכיל הרבה משיכה ויזואלית בקרבות, וכמובן, מספק הרבה יותר כוח למהלכים שנחתו מדֶרֶךגבוה מהחבל העליון.

ראיתי את הארט, שהלוחם שלו היה מצויד בטוקסידו מתחת לקרטה גי, עם מסיכת חתולים עם ראש מלא (התאמה אישית, כמובן, חשובה מאוד כאן) שולף סופלקס בטן-גב על ליצן. (תחפושת נוספת של מפתח), הנחיתה אותה ממה שנראה כמו מרפסת התצפית של בניין האמפייר סטייט.

"באיזו תדירות אתםלחקות את ג'ים רוס, אגב?" שאלתי.

"כל יום!" בויז צחק. "בשנתיים האחרונות!" הוסיף הארט.

חיסולים הם מקרה פשוט של ניקוז סרגל הבריאות של שחקן אחר, אותו ניתן לחדש או לשפשף על ידי כוחות הכוח הפזורים ברחבי העיר גרפיטל. הארט זלל אבקת חלבון, למשל, והרים מגזינים להרמת משקולות כדי להכניס את עצמו לכושר. יש גם הרבה עופות צלויים, הסימן בינלאומי לבריאות משחקי וידאו מאז Castlevaniaוכפפה. זה זמין מחלון נסיעה עבור "עוף סקווט: הבית של עוף כפוף איטי".

"ל[הטבח] יש את כל העוף על מתלה גוץ, והוא פשוט טובל אותו לתוך האש", הסביר הארט.

טנדרים אחרים מספקים הטבות או משנים את אחת משלוש תכונות ליבה - זרועות (כוח), ליבה (בריאות) ורגליים (כושר גופני). שחקנים יכולים ליצור מבנה דמות מהתאמה להתאמה המדגיש תחומים מסוימים של יכולת ההיאבקות שלהם. דמותו של הארט, במשחק, עברה 3-5-2, למשל, כאשר הליבה שלו היא התכונה העליונה. אבל לוחם בעל כושר עמידה מרבי יכול לעשות נזק דומה לשנייה עם שלל התקפות פחותות - וראיתי הרבה מכות משורשרות ומלהטטות שאוהדי משחקי לחימה יזהו.

"דבר אחד שגילינו הוא שהרבה אנשים שהם שחקני פלטפורמה טובים בטירוף, כמו מריו, קראש, מעריצי Spyro, הפכו לשחקנים הכי טובים, מהר מאוד", אמר בויז. "אז זה קשור, אני חושב, לא פחות מהאופן שבו אתה מסתובב בעולם כמו היושרה ההתקפית שלך".

נשק תגרה זמינים גם, כמו מחבטות בייסבול וכיסאות מתקפלים. אבל כפי שהארט ציין, כל דבר ששחקן יכול להחזיק יכול גם להידפק מידיו (ולהשתמש בו) - נשק או הפעלת כוח. זה אומר שאתה יכול גם לאלתר התקפות זריקה עם פחית מי גבינה.

הסביבה של Grapital City מציגה גם אפשרויות טקטיות עבור שחקנים. אף אחד לא יכול לשחות, כך שאם המעגל נסגר מסביב לאזור עם מים, שחקנים יכולים לצאת מהר גם אם הם במצב בריאותי מקסימלי. להיות מחוץ למעגל לא גורם נזק, כפי שהוא עושה בפניםפורטנייט, אבל זה כן מתחיל ספירה לאחור של 10 שניות, בדומה למשחקי פסילה ב-real pro rasslin'. (לא שמקצוענות זה אמיתי. פשוט, אתה יודע, בחיים האמיתיים.)

טיפוסי היאבקות אחרים כוללים הטבה שמחייה את השחקן לאחר שנספרו (כלומר, כשהבריאות שלו התרוקנה לגמרי), בדומה להיפוכים בתסריט והקאמבקים במשחקי היאבקות באורך אפי.

"מה שאני אוהב בזה זה, אני רואה מישהו, ואני רואה סדרה של אפשרויות עבורי", סיכם בויז. "האם יש לי מספיק דברים שאספתי? האם אני מרגיש שהסטטיסטיקה שלי מספיק טובה? האם יש לי את המהלך הזה שאני צריך? אני יכול להתגנב מאחוריו? האם אני יכול לעקוב אחריהם? או שאני יכול פשוט לברוח, להתאושש ולחזור.

"אני לא רוצה להגיד שזה סתמי, אבל בגלל שיש כל כך הרבה עומק לקרב, זה עושה את זה פחות לחץ", אמר בויז, "אבל יותר, אתה יודע, פשוט יותר כיף להתנסות ולנסות דברים חדשים."

Rumbleverseמתחיל אירוע משחקי "מבט ראשון" ביום שישי, 10 בדצמבר, זמין למספר מוגבל של שחקנים (המשחק שלאתר רשמייש פרטי רישום ופרטים נוספים). איירון גלקסי מצפה להשיקRumbleverseבגישה מוקדמת בחנות Epic Games ב-8 בפברואר 2022, כמו גם ב-PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ו-Xbox Series X דרך שוק הקונסולות הללו.Rumbleverseיתמוך במשחק והתקדמות בין פלטפורמות, אמר איירון גלקסי.