עדיף שהעסקה של מיקרוסופט לאקטיביז'ן לא אומרת שהתוכנית של דיאבלו נטפליקס מבוטלת

מיקרוסופט בהמתנהרכישת Activision Blizzard, אם הממשלה תיתן לה את האישור, הוא קודם כל עסקה בנושאעל משחקי וידאו. זוהי עסקה על Call of Duty, Game Pass ועתיד הבידור הווירטואלי. או אולי מדובר בעסקה על המטא-ברס, Web3, והפיכת HoloLens לכל מקום כמו אייפון. זה עניין גדול.

אבל זה יכול להיות גם עסקה לגבי תוכניות טלוויזיה. אמנם לא נקודת מוקד של אף אחת מהחברות כרגע, אבל יש כמה תכניות טלוויזיה פוטנציאליות שגורלן נשאר באוויר לאחר הכרזה על הרכישה הפוטנציאלית של מיקרוסופט. בראשם תוכניות התאמות שלדיאבלווOverwatch.

הפרטים על הופעות אלה מעטים ורחוקים. החדשות על העיבודים הופיעו לראשונה אצל נשיא Activision לשעבר, ניק ואן דייקעמוד לינקדאיןבשנת 2020, שם תחת הישגיו הזכיר ואן דייק את היותו מפיק בפועל של "דיאבלו,עיבוד טלוויזיה ל-IP של Blizzard Entertainment, מעובד בסגנון אנימה. התוכנית נמצאת כעת בהפקה קדם להפצה ברחבי העולם באמצעות נטפליקס".

עמוד הלינקדאין של ואן דייק ציין גם שהוא, עם שותף יצירתי, "פיתח ומכר סדרת אנימציה המבוססת על הזיכיון Overwatch של Blizzard". אזכור של שתי התוכניות הספציפיות נמחק מהעמוד הנוכחי, והוחלף בהערה כי ואן דייק "המנהל הפיק תוכניות נוספות במספר פורמטים מונפשים".

דיאבלומרגיש קצת יותר אמיתי מאשרOverwatch, מאז אנדי קוסבי, שותף ליצירה שליוריקהוהמייסד השותף של Boom! אולפני, צייץ ב-2018 שהוא נמצא ב"שיחות אחרונות" לכתוב ולשמש כ-showrunner. קוסבי גם הזכיר ש"אני מקווה לשמיים גבוהים שהכל יסתדר". יש לציוץמאז נמחק, אז יש סיכוי שדברים לא הסתדרו. פוליגון פנה לנציגותו של קוסבי כדי לראות אם הפרויקט עדיין מתנהל, אך לא קיבל תגובה בזמן הפרסום.

למען ההגינות, ל-Activision לא היה הרבה מזל לקחת פרויקטי הסתגלות כלשהם מעבר לקו הסיום. בשנת 2015, החברה הקימה את Activision Blizzard Studios כדי להתאים נכסים לקולנוע וטלוויזיה לאחרוורקראפטהסרט... לא הלך כל כך טוב. ABS עשה בהצלחה אאקדמיית סקיילנדרססדרה המבוססת על משחקי Spyro, ונקראת ההזדמנות הגדולה ביותר שלה עם סרט Call of Duty. האולפן שכר את הבמאי האיטלקי סטפנו סולימה (סיקאריו: יום הסולדאדו) לכתוב ולכוון את העיבוד המוצע. ולסולימה היה חזון.

"עוד סוג של סרט שתפספסו […] הוא סרט שמדבר על חיילים",סולימה סיפרה ל-Polygon ב-2018. "אז לא סרט מלחמה, אלא אלוֹחֶםסֶרֶט. אני חושב שזה מה שאני אעשה. אני חושב שזה חלק חסר. [היו לאחרונה] כמה סרטים [על] חיילים, אבל רק חלק מהם הם יצירות מופת. אני חושב שאני מתגעגע לסרטי חיילים מודרניים. בתור קהל".

מאז לא היה עדכון, ו-Activision Blizzard Studios המשיכו להפיק שום דבר אחר.

אם עובדי Activision יתחילו לראות את שמותיו של פיל ספנסר בתלוש המשכורת שלהם, נראה שיש אפילו פחות סיכוי לכל פרויקט פוטנציאלי לראות אור. מדבר בהגריל 2021במה שהוגדר כ"צ'אט ליד האש" יחד עם שטראוס זלניק מ-Take-Two, אמר ספנסר שמיקרוסופט "מאוד מאוד זהירה" לגבי הפקות ליניאריות, המונח של התעשייה לטלוויזיה ולסרטים.

עם זאת, ענקית המחשבים והמשחקים נתנה אור ירוק לכמה הפקות: יש לייב אקשןמיינקראפטסֶרֶט, שהייתה אמורה לצאת ב-4 במרץ 2022, אך הועברה בחזרה ל"לא מתוארך" עם תחילת האגרה של המגיפה ב-2020.הֵלטריילר לתוכנית טלוויזיההופיע ב-The Game Awards וצפוי להופיע ב-Paramount Plus השנה. והחלום של דייב באוטיסטה על אGears of Warלְהַצִיגלכאורה "נחשב" על ידי נטפליקס.

אבל מנקודת המבט של ספנסר, הסיכון של תוכנית טלוויזיה שנעשתה בצורה גרועה הוא גבוה והתגמול עבור מבריק לא תואם את השיאים של תעשיית משחקי הווידאו. הכלכלה של תעשיית הטלוויזיה והקולנוע "בדרך כלל לא תואמת את הכלכלה" של המשחקים.

"אז אנחנו מסתכלים עליהם כמעט יותר כמו חשיפה והזדמנויות שיווק", אמר.

בעוד שעיבודים למשחקי וידאו כבר מזמן נצפו בקנה אחד עם החשיבה של ספנסר - הם בדרך כלל יותר שירות מעריצים מאשר אמנות גבוהה, והנכסים מוצלחים יותרנוטים להבין את זה - ניסיון אחד לאחרונה עתר את המגמה:מִסתוֹרִי. העיבוד של נטפליקס לליגת האגדות"דחףלִיגָהדמויות יותר לתוך המיינסטרים", כתב ריאן גיליאם ב-aהערכת סוף שנה עלעולם המשחק.

מִסתוֹרִי, שמועמדת כעת לתשעה פרסי אנני, עשתה יותר מאשר להציע חשיפה עבורליגת האגדות: זה לקח עולם שלכאורה קהה ופתח אותו לאנשים שלא ידעו להבדיל בין Steam לבין מנוע מופעל בקיטור. מנהל Overwatch לשעבר, ג'ף קפלן, הבטיח בא2020 Reddit AMAשבליזארד "נרגשת לספר סיפורים בדרכים חדשות ולהשתמש במדיומים חדשים", אזמִסתוֹרִי-התאמה לסגנון בהחלט אפשרית.

אבל ככל הנראה, למחזה הפוטנציאלי של Microsoft Activision Blizzard יהיו חששות דחופים יותר.