World of Warcraft: Dragonflight מוסיף את מחלקת הטווחים החדשה הראשונה של ה-MMO

World of Warcraft: Dragonflightסוף סוף ייקח שחקנים לאיי הדרקון המיוחל. כאן, הם ייפגשו עם מין שהתעורר לאחרונה בשם דרקטיר - אנשי דרקון שיכולים להפוך לבני אדם כרצונם. הגזע החדש הזה מוסיף יותר מסתם תככים נרטיביים, והוא ישמש גם כמירוץ שחקנים משתנה וגם כמירוץ שחקנים צולב (הדרקטיר משחקים כאן בננה שנייה לוורגן של הברית ולפנדארן בהתאמה). אבל הדרקטיר הם אפילו יותר ייחודיים מהוורגן או הפנדות; הם קשורים באופן מהותי למעמד Evoker החדש.

בטיסת הדרקון, דראצ'יר יכול לשחק רק בתור Evokers, ו-Evokers יכולים לשחק רק בתור דרקטיר.

בפגישת ראיון קצרה מראש, דיברתי עם המעצב הנרטיבי הראשי סטיב דנוזר והמעצב הקרבי הראשי בריאן הולינקה על השילוב החדש של גזע/כיתה, ומה הם מביאים אליוWorld of Warcraft: Dragonflight.

מחלקת ה-Evoker היא מחלקת הטווחים הראשונה אליה הוסיפה Blizzard אי פעםWorld of Warcraft. כל שאר השיעורים שלאחר השחרור - אבירי מוות, נזירים וציידי שדים - ממוקדים בתגרה. הכיתה החדשה תוכל ללבוש שריון דואר (עוד קבוצה מיוצגת בחסר בוואו) ומציעים גם התמחות בלחש (Devastation) וגם התמחות ריפוי (Preservation).

זה שילוב של גזע/מעמד לא לגמרי דומה לציידי השדים מה-לִגִיוֹןהרחבה, שיכולה להיות רק Blood Elves עם ה-Horde או Night Elves עם הברית. אבל בעוד שה-Evokers ו-Dracthyr הם יחידים, יש המון אפשרויות התאמה אישית כדי להפוך את הדמות שלך לשונה מכל דמות אחרת - הרבה יותר מהכנפיים והקרניים של ציידי השדים.

תמונה: Blizzard Entertainment

כשילוב של מחלקה וגזע יחיד, ה-Evoker מקריב את ההתאמה האישית הטהורהוואותמיד היה למשהו אחר לגמרי: סינרגיה. "הסינרגיה בין סיפור המירוץ שעומד מאחוריו לבין האופן שבו הכיתה מתפקדת ומשחקת היא הדוקה יותר מכל מה שעשינו בעבר", אמר דנוזר.

"[מעוררים] מסוגלים להשתמש בכנפיים שלהם כדי להרחיק אנשים, הם מסוגלים לנשום אש מהפה שלהם, הם מסוגלים להפיל אנשים בחזרה עם הזנב שלהם", אמר הולינקה. "אלה דברים שלא יכולנו בהכרח ש-Gnome יעשה. וכך זה מרגיש כאילו, כדי להגשים באמת את הפנטזיה הזו של להיות דרקון בעולם של וורקראפט, [לאפשר רק מרוץ אחד לשחק בכיתה] היה צעד הכרחי".

הצמד אמר לי שכל היבט של הכיתה והמירוץ משתלבים זה בזה כדי להפוך את הכיתה לייחודית יותר, וזה משתלב מאוד עם מגוון היכולות האמיתיות של הכיתה.

"יש לנו יכולת שנקראת Soar שמאפשרת ל[מעוררים] לעלות באוויר ולהטיל כמה יכולות בזמן שהם ניידים", אמר הולינקה. "ואז זה מרגיש מאוד חזק. יש לנו יכולת נשימה עמוקה, שבה אתה בעצם טס, בסגנון אוניקסיה, ועושה ריצת הפצצה".

יותר מסתם להיות מטיל כישוף נייד יותר מהרוב, Blizzard מנסה סוג חדש של לחש עם Evoker.

"יש שילוב של ניידות גבוהה והטלת לחשים, בתוספת לחשי ה-Empowered החדשים האלה, זה משהו שמאוד ספציפי עבור Evoker כרגע," אמר הולינקה. "זו יכולת שאתה לוחץ על המקש, אתה מחזיק אותו, ככל שאתה מחזיק אותו יותר זמן, משהו שונה קורה. אז אם אתה פוגע במטרה אחת, שתי מטרות, שלוש מטרות תלוי בכמה אתה מוכן להתחייב ללישוף המסוים הזה".

תמונה: Blizzard Entertainment

בכל הנוגע למפרט הריפוי של Preservation, הולינקה אמר שהמטרה היא תמיד למצוא נישה ועדיין לאפשר להם להיות תחרותיים בפשיטות ובמבוכים. עבור Evoker, הנישה הזו נראית כמו ריפוי מתפרץ קבוצתי. אבל הולינקה לא הזכיר שום יכולות ספציפיות כמו שהוא ציין עבור Devastation.

עם שני המפרטים של ה-Evoker, נראה כי ניידות היא שם המשחק. למרות שסביר להניח שהוא לא יהיה נייד כמו צייד השדים שזז ללא הרף, ניידות גבוהה בשיעור ליהוק (הידוע בדרך כלל באופי הסטטי שלהם) הולכת להיות חזקה למדי, במיוחד במבוכים המתוזמנים של Mythic Plus.

בסופו של דבר, חלק גדול מהאופן שבו ה-Evoker יעבודWorld of Warcraftאינו ברור. לא בגלל שבליזארד התביישו בכיתה - דנוזר והולינקה למעשה היו די פתוחים לגבי כמה מהיכולות של הכיתה וזהותה - אלא בגללוואומעולם לא ראיתי שיעור כזה. בין הניידות, הטרנספורמציה והלחשים המועצמים, Evoker מתעצבת להיות מעמד ייחודי מאוד בעולם של אזות'. וזה הופך אותו אולי לתכונת האחורי של הקופסה המרגשת ביותר במספר הרחבות.