ניקול קלארק (היא/היא) היא עורכת תרבות ב-Polygon, ומבקרת שמסקרת את תרבות האינטרנט, משחקי וידאו, ספרים וטלוויזיה, עם עבודה ב-NY Times, Vice ו-Catapult.
אלדן רינגהעולם רחב הידיים של היוו השראה להרבה פרויקטים של מעריצים ואופנים. שחקנים עושיםאומנות מעריציםוילדי סיר להדפסת תלת מימד, חוגגים את שעות בילו בארצות שבין. ומפתח וסטרימר אחד, Shintendo, מייצר כעת את המשחק עבור Game Boy, במטרה שהוא יעבוד על "חומרה אמיתית", על פיתיאור טריילר טיזר של YouTube.
שינטנדו הוא דה-מייקינגאלדן רינגבאמצעות GB Studio 3.0, כלי פופולרי ליצירת משחקי רטרו, שיש לו תמיכה במכשירי Game Boy ואנלוגי Pocket. עד כה, הוא עיצב מיקום משחק מוקדם מאוד מוכר - קפלת הציפייה עם הגשר הארוך שלה, ו-Erdtree ברקע. המיקומים האלה נראים חמודים בסגנון 8 סיביות, גם אם השחקן Tarnished עדיין מקבל בעיטה בתחת שלו על ידי הנצר המושתל בטריילר הטיזר.
בתחילה שותף ב- Reddit, הפרויקט הפך במהירות לוויראלי.
"הרעיון נוצר בהשראת החברים שלי, שיחקנו הרבה באלדן רינג ביחד אבל אנחנו גם אוהבים לעשות פרויקטים קטנים של משחקי וידאו ביחד", אמר שינטנדו ל-Polygon באמצעות צ'אט Reddit. "עסקנו בסיעור מוחות של שימושים אפשריים עבור GB Studio 3.0 כשהנושא של Elden Ring עלה בהכרח."
טריילר הטיזר שלו מציג כמה תנועות בסיסיות של השחקנים, כמו התחמקות, כמו גם את המאבק נגד הבוס המוקדם המפחיד. "החלק הכי כיף זה לעשות את עבודת הספרייט", אמר שינטנדו. "זה מאוד מספק לנסות להבין איך לייצג עיצוב דמויות מדהים כמו ואר או ראני בספרייט של 16 על 16."
המטרה הנוכחית שלו היא לנסות לסיים את עיצוב Limgrave עד סוף מאי - מפה מסיבית בפני עצמה, אם כי רק חלק מהמשחק הכולל - לפני שיחליט, "האם אפשר לדחוס את שאר המשחק או לא. לתוך מחסנית Game Boy," אמר. "החלק המאתגר ביותר הוא ללא ספק המגבלות של ה-Game Boy ו-GB Studio 3, המשחק נראה יותר כמו Adventure for the 2600 מאשר Elden Ring כרגע."
שינטנדו הואמזרימים את ההתקדמות שלוב-Twitch, כשהוא ממשיך ליצור חלקים מהמשחק העצום.