תקלת חטיפת הפליקן של Halo Infinite תוקנה, והשחקנים לא מרוצים

343 Industries הסירה תקלה אהובה על מעריציםהילה אינסופית, מה שסוף סוף נתן לשחקנים להסיע בחופשיות את המשלוחים הענקים של הפליקן ברחבי המפה.והמעריצים כועסים.

זמן קצר לאחר השחרור, בסוף השנה שעברה,המעריצים גילו שהם יכולים לחטוף את השקנאי- בדרך כלל מונעים על ידי אחד מה-NPCs הראשי של הסיפור - ומשתמשים בו עבור המכשירים שלהם. התקלה הזו לא דרשה מודדים, ונראתה יותר כמו תכונה נטושה שנשארה בטעות במשחק.

כאשר שחקנים מתקשרים לרכב באחד מבסיסי ההפעלה הקדמיים הרבים של המשחק, והשקנאי בא להוריד אותו, שחקנים יכולים להרים את עצמם לגג של השקנאי, ולהחזיק את כפתור הרכב כדי להיכנס פנימה. אם הם יסיימו מיד את המשחק שלהם ויתחילו מחדש, השקנאי יהיה ריק, יושב בבסיס שלהם, כשהם יחזרו. לאחר מכן, השקנאי יתפקד כמו כל רכב מעופף רגיל - מלבד הצריח - ושחקנים יכולים לנהוג בו על כל המפה.

אבל נכון ליוםהילה אינסופיתהעדכון האחרון של, התקלה נעלמה. ולפוסט של Reddit השבוע שקורא ספציפית להסרת התקלה הזו יש למעלה מ-10,000 הצבעות בעד ו-700 תגובות בזמן כתיבת שורות אלה.

"הם תיקנו את זה", כתב משתמש Reddit u/Sim0x24. "אי אפשר יותר להסיע את השקנאי במערכה... מכל סיבה שהיא. נהיגה ברכבים כמו השקנאי או הפנטום היה חלום הילדות שלי מאזשלום CE, ולמעטלְהַגִיעַוהילה 4, לעולם לא תטיס אותו. 343, אני אפילו לא כועס, רק... למה?"

מגיבים מתוסכלים בגוף הפוסט הדהדו את רגשותיהם. ולמרות שיש כמה סיבות לגיטימיות שאולי 343 פתר את הבעיה הזו - אולי זו תכונה מיועדת לעדכון תוכן חדש, התקלה קשורה לבאג חמור בהרבה, או שזו הייתה תאונה - זה כואב לראות את זה הולך.

מֶשֶׁך כֹּל הָחַיִיםהֵללמעריצים (כולל אני) יש אובססיה מוזרה לשקנאי מאז תחילת הסדרה. אני אישית זוכר שחיפשתי מגזינים לפניהילה 3שחרורו, בתקווה שראיון יזכיר את היכולת לבצע פיילוט אחד. ועםהילה אינסופיתהעולם הפתוח העצום של, זה היה המשחק שבו שחקנים שחיכו שנים יכלו סוף סוף לחיות את חיי טייס הפליקן האמיתיים שלהם. אבל כבר לא.

מקווה שהשקנאי יחזור אליוהילה אינסופיתהקמפיין של יום אחד, אולי עם צריח פונקציונלי והיכולת לרכוש אותו בלי תקלות. אבל היום, המעריצים די עצובים שהצעצוע האהוב והשוגג שלהם פשוט נלקח מהם.