Evil Dead: The Game, משחק האימה הא-סימטרי החדש של Saber Interactive המבוסס על זיכיון האימה הקאלט הקלאסי של Sam Raimi, יש הרבה אהבה לחומר המקור שלו. המשחק מעורר את האיזון הקשה של אימה ספוגה בדם והומור לעגני של הטרילוגיה המקורית, וזה לא הישג קל. אבל בדיוק כמו הגיבורים של הזיכיון הטיטולרי, אם אתה רוצה לצאת מזה בחיים, זה עוזר שיש לך כמה חברים.
שילוב אלמנטים של משחקי אימה הישרדות כמומת לאור היוםומשחקי אימה אקשן כמונותרו 4 מתים,Evil Dead: The Gameהמצב הראשי של נקרא Survivor vs. Demon. בו, אתה משחק בצוות של ארבעה ניצולים או בתור הרוצח שמחפש להדוף אותם אחד אחד. אתה יכול לשחק במצב זה ב-PvP או PvE, בהתאם לסבלנותך למשחק מקוון - אפשרויות PvE כוללות משחק עם חברי צוות אנושיים נגד רוצח בינה מלאכותית או עם חברי צוות בינה מלאכותית נגד רוצח בינה מלאכותית. כך או כך, תזדקק לחיבור מקוון.
הישרדות נגד שד כולל תשעה שורדים מתחילים בארבעה כיתות: כיתות המנהיג והתמיכה הממוקדות בצוות, כמו גם האנטר בעל התקפות יותר (המומחה לטווחים) ו-Warrior (אופציה ממוקדת תגרה). כל ארבעת השיעורים כוללים Ash Williams: Ash fromרוע מתהוא תמיכה, אש מצבא החושךהוא לוחם, וכן הלאה. כל האפר מדובב על ידי ברוס קמפבל, שמחזיר את הקסם הבלתי ניתן לחיקוי שלו לזכיינית על פני גרסאות רבות ושונות של הדמות (כולל אפר הרשע ואפר זעיר). וברוס לא לבד; צוות הקול מלא בשחקנים מהסרטים וההצגות. הכל מרחיק לכת כדי לטבול שחקנים ביקום ה-Evil Dead.
כשורדים, המטרה שלכם היא לעבור באחת משתי המפות הגדולות שיש למשחק בעת ההשקה, למצוא את החלקים המפוזרים של מפה במשחק תוך חיפוש אחר כלי נשק ושלל שימושי אחר. לאחר שתמצא את חלקי המפה, עליך ללכוד את דפי הנקרונומיקון והפגיון הקנדארי דרך שני רצפים נפרדים של מלך הגבעה לפני שתגן על הנקרונומיקון שהושלם מפני המוני אויבים. זה מסתכם בהרבה שימוש במפה שלך כדי לחפש יעדים ולתקשר כצוות כדי לוודא שאף אחד לא ייתפס בעצמו. מכונאי הפחד של המשחק (שדומה לזהבמצויןפסמופוביה), מה שהופך שחקנים לבד ו/או בחושך לפגיעים יותר לשד, מעודד עוד יותר היצמדות. המפה גדולה, ולוקח זמן למצוא הכל; יש מכוניות על המפה, אבל השימוש בהן יזהיר את השד על מיקומך.
חווית המשחק בתור הישרדות שונה ממשחקים רבים אחרים בז'אנר. ראשית, אתה באמת יכול להשיב מלחמה, מה שמוסיף גם תחושה של סוכנות וגם דינמיות לניסיונות שלך לצאת מזה בחיים. בנוסף, מכניקת הביזה וההרמה היא משהו שאתה צריך להקדיש לו זמן בין השלמת המטרות השונות שלך.
כאדם אחד בצוות של ארבעה, משחק כשורד מתמודד עם בעיה שהטרידה משחקים מקוונים מרובי משתתפים כל עוד הם קיימים: הצורך לסמוך ולתקשר עם אנשים אחרים. אם יש לך קבוצת חברים לשחק איתה, אני מקווה שזו לא בעיה עבורך; המשחק מאפשר לכם לחגוג ולעמוד בתור ביחד או להקים לובי פרטי.
אם אין לך קבוצה של אנשים לשחק איתם,Evil Dead: The Gameעדיין יש אפשרויות לתמוך בריבוי משתתפים תקשורתיים. במשחק יש צ'אט קולי (אם כי עד כמה שהבנתי, אין אפשרות של דחיפה), אבל במשחקים ששיחקתי באקראיות, אף אחד לא השתמש בו. במקום זאת, שחקנים הסתמכו רבות על מערכת הפינג של המשחק וכן על גישת הבטיחות הכללית במספרים. הצלחנו להשיג את המטרות שלנו ביחד, אבל היה קשה שלא לדמיין כמה יותר כיף זה יהיה בשיחה קולית קבוצתית עם כל המסיבה במקום אחד.
מהצד השני, המטרה שלך כשד היא פשוטה: להרוג את השורדים לפני שהם משלימים את המטרות שלהם, או להרוס את הנקרונומיקון אם הם מצליחים למצוא אותו. לכל אחד משלושת השדים הקנדאריים הניתנים להפעלה יש יכולות ייחודיות, אבל כולם יכולים להחזיק ב-Deadites ולשלוט בהם (בעצם מיניוני זומבים שהורדו על המפה), שורדים, מכוניות או אפילו עצים (שיכולים לתקוף שורדים בקרבת מקום). כולם יכולים גם להוליד פורטלים שמזמנים עוד Deadites, לשתול מלכודות במיקומים ברחבי המפה ולזמן בוס. שדים מרוויחים את המשאבים להשתמש ביכולות האלה על ידי איסוף כדורים אדומים מסביב למפה, שהם יכולים לעשות רק בזמן שהם לא מאכלסים גוף. בצורת הנשמה שלהם, הם יכולים להגדיל את המפה במהירויות גבוהות, להיזכר כיצדהמצלמה מתארת את תנועת השדיםבסרטי Evil Dead.
יש מספיק עומק במשחקיות משני הצדדים של Demon vs. Survivor כדי לתגמל ניסויים שנחפרים בו. האווירה המשכנעת, המטרות הפשוטות והקרב העקוב מדם מספק מספקים מספיק מסגרת כדי לשמור על דברים נגישים עבור כל רמות המיומנות תוך מתן אימה מובנית של המצב לעשות את שאר העבודה. אם יש לך קבוצת חברים או שלא אכפת לך לעמוד בתור עם רנדוס, זה יכול להיות פיצוץ.
אבל יש גם תוכן טהור לשחקן יחידEvil Dead: The Gameמעבר לגרסת PvE של מצב המשחק המקוון. זה מגיע בצורה של משימות, שהם תרחישים דיסקרטיים שמתגלים כגרסאות כבדות יותר של אקשן של סצנות מהסרטים ומהתוכנית (בראשונה אתה חופר את הראש הערוף של החברה של אש). משחק במשימות אלו פותח דמויות בהן תוכל להשתמש במצב המשחק המקוון.
מסך בחירת המשימה מציג כל אחד מהתרחישים האלה ככיסויי VHS כמו שהייתם רואים בחנות וידאו להשכרה (זוכרים את אלה?). זה מתאים מאוד, וזה מאוד כיף להכניס את עצמך לרגעים מהסרטים. אבל המשימות פשוט ארוכות וקשות מספיק כדי לגרום לך לקוות שתהיה איזושהי מערכת מחסומים (יותר מדי פעמים הייתי מתרוצץ 15-20 דקות רק כדי למות במפגש האחרון וצריך להתחיל מחדש). כפי שזה נראה, המשימות מרגישות יותר כמו תוכן תוסף שנועד לפתיחת דמויות ולא חלקים של מצב קמפיין משמעותי בפני עצמו.
בסך הכל,Evil Dead: The Gameהוא תוספת מוצקה לז'אנר האימה האסימטרי, מביאה אלמנטים מז'אנרים סמוכים לבניית חוויה קבוצתית מרגשת ומהנה. יש לו גם את הדם והקרביים והאווירה המצמררת שהייתם מצפים מחומר המקור - לאחד השדים יש מכונאי שמפחיד שחקן כמו אלהסרטוני קונדס ישנים באינטרנט. כשאתה משחק בתור הישרדות, תמיד יש את התחושה שהשד אורב ממש מעבר לפינה (והשמע של המשחק בהחלט משמיע את זה).
באופן מכריע, המשחק משיג את הטון הייחודי של קלאסיקות הפולחן. החזרת רבים מהשחקנים (במיוחד קמפבל) היא דרך ארוכה, אבל הצלילים והמראות של המשחק מעוררים מיד את הסרטים, עד לפרטים המפחידים בבקתה הידועה לשמצה ביער (הדלת המרתף ההיא!) או איך הדמויות לתפקד בצורה מכנית (ה-Necromancer יכול לזמן חלילן שלד כדי להפעיל התקפות,כמו בצבא החושך). אבל לפני שאתה צולל פנימה, בדוק שוב אם יש לך צוות שיעזור לך לצאת מזה בחיים.