מבוכים ודרקונים הוא משחק המושרש היטב בתרבות המערבית, כזה שהומצא ונכתב באופן מסורתי כמעט אך ורק על ידיגברים לבנים. בעוד שהזכיינית ניסתה בזמנים שונים לצאת אל מחוץ לעצמה, רבים מניסיונותיה להתעמק בתרבויות אחרות נקלעו ונפלו קורבןאסימוןומִזְרָחִיוּתתוך שהוא גם נכנעסטריאוטיפים מזיקים. כעת, לראשונה, מכשפי החוף הפגישו קבוצה שלסופרים שחורים וחומיםלספר הרפתקאות בשםמסעות דרך המצודה הזוהרת. התוצאה היא אנתולוגיה אפית שמרגישה מתקדמת ומזמינה כמו מסע בין כוכבים הקלאסית.
משתמש באותו פורמט כמו הזוכה לשבחיםתעלומות שמירה על נרות,מצודה קורנתמכיל 13 הרפתקאות קצרות למסיבות רמות 1-14. הבד שקושר אותם זה לזה הוא מצודת קורן, עיר מסתורית שצפה במישור האתרי עם סיפור רקע אזוטרי משלה. זוהי ממלכה קוסמופוליטית ואוטופית שמקבלת בברכה פליטים, ובו בזמן פורסת גיבורים המכונים נושאי מגן למקומות במשבר כדי להגן על מי שנמצא בסכנה.
פוליגון ממליץהיא הדרך שלנו לאשר את המשחקים, הסרטים, תוכניות הטלוויזיה, הקומיקס, הספרים השולחניים וחוויות הבידור האהובים עלינו. כאשר אנו מעניקים את התג פוליגון ממליץ, זה בגלל שאנו מאמינים שהנמען מעורר מחשבה, משעשע, יצירתי או מהנה באופן ייחודי - ושווה להשתלב בלוח הזמנים שלך. אם אתה רוצה רשימות אצרות של המדיה האהובה עלינו, בדוקמה לשחקובמה לצפות.
התפאורה פשוט נוטפת תחושה בהשראת ג'ין רודנברי. זה מזמין שחקנים לצאת להרפתקאות אפיזודיות למחוזות חדשים שבהם הם יכירו עמים ותרבויות שונות. וכמו בהפרא מעבר לאור המכשפות, שחקנים יכולים לעתים קרובות לפתור בעיות באמצעות דיפלומטיה ואיסוף מידע במקום לחימה פשוטה.
הטון והימור של משימות אלה מגוונות באותה מידה כמו התרבויות שהן מייצגות. ההרפתקה המתחילה, "מורשת מלוחה", יש שחקנים שמנסים לעצור סכסוך בין סוחרים בשוק לילה בהשראת תאילנד, מה שדורש לזכות במוניטין על ידי השתתפות בתחרות אכילת פלפל חריף ואתגר בישול. ההרפתקה השנייה, "כתוב בדם," הוא סיפור רפאים בהשראת החוויה השחורה בדרום אמריקה. בהרפתקה ברמה גבוהה בהשראה סינית, סוכנו של קיסר גוסס ישלח שחקנים לחקור את קברו של קודמו, שהיה אובססיבי להשגת אלמוות. מעטים מהאנטגוניסטים של הספר הם באמת מרושעים, כאשר רוב הנבלים מונעים מאשמה, פחד וטראומה.
התרשמתי במיוחד מכמה מההרפתקאות מספקות דרכים מכבדות לשחקנים ליהנות ממסגרות הרפתקאות קלאסיות ומסגרות, תוך יצירת קווי עלילה עמוסי אקשן ודמויות מפותחות במלואן. יחד עם הפשיטה על הקברים המהירה, יש סצנת מרדף מקסימה דרך בזאר בהשראת המזרח התיכון שעושה דברים מעניינים עם הקונספט השחוק היטב של שטיח קסמים. בנוסף, יש הרפתקאות המתרחשות במהלך חגיגות בדיוני בהשראת יום המתים של מקסיקוקַרנָבָל. סיפורים מלאים בדמויות מפתיעות ומקסימות כמו שלד ידידותי שמנהל בר וג'ין שרק רוצה לראות ולהדביק את בן דודו.
העובדה שיש סופרים מקבוצות היסטוריות שנדחקו לשוליים פירושה גם שההרפתקאות נמנעות מהטרופים של הרפתקאות D&D מסורתיות יותר. במקום פשוט לקחת עבודה מהאדון הפיאודלי המקומי, ב-"The Fiend of the Hollow Mine" שחקנים יפעלו לעזור לשודד מהפכני שננעל בקרב נגד פוליטיקאי מושחת, סוגד לשדים. ב"צל השמש", השחקנים חייבים לבחור בין לעזור לתיאוקרטיה מלאכית חונקת לשמור על שלטונה או סיוע לקבוצה של אמנים חילונים במאבקם נגד הבידוד. יחד עם הדגש שלו על גיוון גזעי ותרבותי,מצודה קורנתכולל גם רומנטיקה קווירית, דמויות לא בינאריות רבות ו-NPC בולט עם זרוע תותבת.
למי שעלול להיות מאוים בניהול הרפתקה שנמצאת קצת מחוץ לבית הגלגלים שלהם, דעו ש-Wizards כללה הרבה הדרכה למאסטרים של Dungeon. כל הרפתקה נפתחת במדריך הגייה של המקומות והדמויות הרלוונטיות ומסתיימת בעיתון קצר המספק ווים לשחקנים שרוצים להגיע מאותה ציוויליזציה ופרטים נוספים על האוכל, הלבוש והערכים של התרבות. הספר נפתח גם בעצות לתיאור דמויות בדרכים שאינן גוון עור, ובאזהרה מפני תלבושות והדגשות פוגעניות. כל תרבות אפילו מקבלת מדור על שמות עם אפשרויות גבריות, נשיות ומגדריות.
מצודה קורנתהכותבים של הכותבים יצרו איזון טוב בין להקל על תחילת הדמויות לבין שמירה על דברים מאתגרים עבור אלה ברמה גבוהה. זה מתחיל ביהלום קסום במרכז המצודה קורנת שמסיר את עלות החומר היקרה עבור כישופי שיקום והתחייה תוך מקסום ריפוי. זה מאפשר לשחקנים דרך יד להתאושש במהירות בין הפעלות ולהתכונן להרפתקה הבאה שלהם. הרפתקאות אינדיבידואליות הותאמו גם כן כדי לתגמל סגנונות משחק חלופיים. הקבר ב"שושלת קבורה", למשל, מסודר כדי למנוע טלפורטציה ולאחר מכן מתמלא בחפצים שבירים, מה שהופך לחשי נפץ לרעיון גרוע במיוחד. זה בעצם מאלץ גלגלים חזקים להמציא פתרונות אחרים לבעיות שעומדות בפניהם.
D&D הוא רב-יקום, אבל הציוויליזציות הקשורות למצודה קורנת אינן מישורי קיום אחרים. במקום זאת, הם עיר-מדינות והתנחלויות בודדות בגדלים שונים. בעוד שהם נפרסים כ-Shieldbearers עשויים לגרום לשחקנים להרגיש כמו הצוות של ספינת חלל של הפדרציה, אלה לא נועדו להיות עולמות מבודדים או זרים, אלא מקומות שאפשר להחליק באותה קלות למסגרת קמפיין מבוססת. יש רעיונות למחשבים שמגיעים מכל ציוויליזציה, כמו גם הצעות להיכן במפה הם עשויים להיות אם תרצו להוסיף אותם ל-Eberron, The Forgotten Realms, ואפילו Mystara, שלא זכתה לתשומת לב רבה מאז המהדורה השלישית.
לא כל הציוויליזציות הקשורות למצודה קורנת זוכות להרפתקאות משלהן. הספר כולל כמה תרבויות אבודות שיתנו ל-DM מקום להוסיף חברות מחוברות משלהם למשחק - או אפילו לולאה במקומות D&D מבוססים. הספר מסתיים בתיאורים קצרים של שתי הגדרות שהתגלו מחדש לאחרונה עם הרבה הבטחות: אימפריית טייב מוכת המלחמה ואומיזו, תפאורה בהשראה יפנית מלאה בסמוראים מושחתים, ארגון פשע משגשג וטריטונים חובבי חמוצים.
מסעות דרך המצודה הזוהרתמראה את סוג היצירתיות הנפיצה שיכולה להגיע על ידי הבאת קולות חדשים למשחק. אני מקווה ש-Wizards of the Coast ימשיכו לאמץ את היוצרים שאיחד עבור הפרויקט הזה ויתנו להם להביא נקודות מבט חדשות להרפתקאות וספרי מקור עתידיים.
מסעות דרך המצודה הזוהרתמגיע ב-19 ביולי. כריכת אומנות חלופית מיוחדת שעוצבה על ידימקום הונגזמין רק אצלךחנות משחקים מקומית ידידותית, בעוד שהמהדורה הסטנדרטית זמינה בקמעונאים גדולים כוללאֲמָזוֹנָה. גרסאות דיגיטליות זמינות עבורערכת כלים D&D Beyond,רול20, ומגרשי פנטזיה.
מסעות דרך המצודה הזוהרתנבדק עם עותק טרום-הוצאה של הספר שסופק על ידי Wizards of the Coast. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.