זו הסיבה שמעריצי Magic: The Gathering כל כך מתלהבים מ"ארץ הכאב" החדשה

קוסמי החוףהכריזה על מגוון כרטיסים חדשים וחוזרים עבורקסם: ההתכנסותבמהדורת הסט הקרובה שלו,דומינריה יונייטד, ביום חמישי.בין הקלפים הללו יש שש "קרקעות כאב" חוזרות, כינוי שהם רכשו על כך שהם עשו נקודת נזק לבקר שלהם בכל פעם שהם מוקשים עבור צבע מאנה.

שלוש מתוך שש הקרקעות הללו נכנסותקֶסֶםפורמט פיוניר של פיוניר בפעם הראשונה, מאותת על רמה חדשה של איזון לרמת העוצמה של שלושה שילובי צבעים פופולריים שנאלצו להסתדר עם פער משאבים מאזתחילתו של פורמט בשנת 2019.

אדמות כאב היו קיימות בקֶסֶםמאז 1995, כאשר חמישה מהם הוצגו ב-עידן הקרחמַעֲרֶכֶת. חמישה נוספים הודפסו ב-2001אַפּוֹקָלִיפּסָהסט, משלים את מחזור הקרקע עבור כל 10 זוגות הצבעים.במהלך השנים, הקרקעות הללו הודפסו מדי פעם בסטים שונים, לפעמים בבת אחת, פעמים אחרות בקבוצות קטנות יותר, אך לעתים קרובות נותרו משאב שימושי אם לא אהוב עבור חובבי חפיסות של שני צבעים או יותר כדי להחליק את הצבע. דרישות במחיר צנוע יחסית של חיים אחד לכל צבע מאנה.

למרות שהארצות האלה קיימות מספיק זמן כדי שכל ה-10 חוקיים לשחק בהןקֶסֶםהפורמטים הגדולים יותר של החברה, כגון Modern ו-Commander, זה לא המקרה עבור כל השחקנים התחרותיים. במיוחד אלה שמשחקים Pioneer אוחוֹקֵר.

כדי להבין באופן מלא את הפער בארצות הזמינות של פיוניר, זה עוזר להבין קונספט במשחק שנקרא צבע פאי, פילוסופיית עיצוב שמכתיבה מה כל אחד מצבעי המאנה של המשחק מסוגל לעשות בקלפים שונים. חמשת הצבעים יוצרים 10 זוגות, ו-10 זוגות אלה מופרדים לרוב לשתי קבוצות - זוגות אויב וזוגות בעלות ברית. לדוגמה, הזוגות של בעלות הברית יושבים זה ליד זה על העוגה: לבן/כחול, כחול/שחור, שחור/אדום, אדום/ירוק וירוק/לבן. השילובים הנותרים, זוגות האויב, יושבים זה מול זה על העוגה.

בפעם האחרונה נדפס קרקעות כאב ב-aקֶסֶםסט סטנדרטי היה בסט של 2015מקורות קסם,שכלל רק את צמדי האויב הנ"ל. שאר הזוגות של בעלות הברית לא ראו הדפסה מחודשת של סטנדרט מאז 2007מהדורה עשירית- חמש שנים שלמות לפני ה-cardpool הזמין של פיוניר, שמתחיל ב-2012חזרה לרבניצה.למעשה, זה נותן לחפיסות פיוניר שנבנו סביב חמשת צמדי האויב יתרון מובנה על פני חפיסות צבע בעלות הברית, מכיוון שלזוגות האויב יש יותר אדמות לבחירה כאשר מחפשים מקורות מאנה.

כדי להקשות על העניינים, אפילו להפריש אדמות כאב, לזוגות הצבעים של האויב יש יותר אדמות לבחירה בגלל פערים אחרים בין אדמות לא בסיסיות הזמינות בפיוניר. למרות ש-Wizards עשו עבודה טובה בייצוג כל 10 צמדי הצבעים בשנים האחרונות, חלק מהסטים ששוחררו לפני ש- Pioneer התקיימה תורמים גם הם לחוסר איזון המשאבים הזה.

כדי להקשות על העניינים, לזוגות צבעי האויב יש יותר ארצות לבחירה.

הדוגמה הגדולה הנוספת לנושא זה נראית ב-2016קלדש,שהציג מחזור של חמש ארצות דואליות של האויב הידועות בשם "אדמות מהירות", שזכו לכינוי שלהן מכיוון שהן נכנסות לשדה הקרב ללא ניצול אם יש פחות משלוש ארצות אחרות שכבר בשליטת השחקן. חמש האדמות המהירות של בעלות הברית אכן קיימות, והוצגו בשנות ה-2010צלקות של מירודין,אבל הם לא הודפסו מחדש בסט סטנדרטי מאז, מה שהופך אותם לא כשירים למשחק פיוניר. כתוצאה מכך, בעוד שרוב מחזורי האדמה הכפולים הפופולריים האחרים שראו את פיוניר משחקים זמינים בכל זוג צבעים, זה היעדר 10 הארצות הכפולות הללו של בעלות הברית שמעניקים לצבעי האויב יתרון מובנה ויכולים להשפיע על הכדאיות התחרותית של אסטרטגיות מתחילות. אין לך גישה למשאבים החיוניים הללו.

זה המקום שבודומינריה יונייטדשלוש מתוך חמש ארצות הכאב החסרות נכנסות סוף סוף לפורמט, ומספקות לצמדי הצבעים אדום/שחור, כחול/לבן ואדום/ירוק רמה חדשה של גמישות שיכולה להכניס חפיסות חדשות לפורמט שבעבר נאבק לעמוד בקצב, או לחזק חפיסות קיימות שנאלצו להסתפק במאנה לא מושלמת.

אחת הדרכים לחזות את ההשלכות של שלוש הארצות החדשות הללו היא השוואת צמדי הצבעים שלהן מול סגנונות סיפון ספציפיים שאינם קיימים כעת בפורמט. לדוגמה, לפיוניר מעולם לא הייתה סיפון רמפה אדום/ירוק עקבי, המכונה לפעמים מפלצות אדומות/ירקות. סוגים אלה של חפיסות מוגדרים באופן מסורתי על ידי לחשי "רמפה" ירוקים זולים, כולל יצורים ירוקים של 1 מאנה, אשר מייצרים מאנה נוספת בשלב מוקדם של המשחק, שמאיצה לאחר מכן את יכולת החפיסה להטיל יצורים אדומים גדולים ויקרים יותר שעולים על האסטרטגיה של היריב.

מאז ש-Pioneer הייתה כל כך מוגבלת בשטחים כפולים של אדום/ירוק שיכולים להקיש עבור שני הצבעים בשלב מוקדם ומאוחר במשחק, חפיסת רמפה מפלצתית מסורתית לא הייתה קיימת בצבעים אלה בפורמט. אבל התוספת של יער קרפלוסאן בדומינריה יונייטדיכול סוף סוף לשנות את זה, לספק בית חדש למשהו קלאסי כמו Llanowar Elves להתקיים יחד עם חדשישלוטקלפים כגון Squee, Dubious Monarch או Shivan Devastator בחפיסה אגרסיבית אחת.

בנוסף לאדמות, יש עוד מהדורה מחודשת איקונית אחתדומינריה יונייטדזה עשוי להשפיע בגדול על פיוניר ובמידה מסוימת בכל פורמט שבו ניתן לשחק - Liliana of the Veil. לאורך השנים, מטוס ההליכה הזה בעל 3 מאנות היה נוכחות ועיקרית במגוון פורמטים, אך עד כה לא היה זמין לשחקני פיוניר.

מבחינה היסטורית, ליליאנה משתלבת באסטרטגיות טחונות ומפריעות הידועות כחפיסות בינוניות שמאריכות משחקים עם זרם קבוע של לחשי הסרה, שיבוש ידיים, יצורים זולים והולכי מטוסים דביקים. כשהיא מופיעה בחפיסות בינוניות מודרניות, היא מתפקדת כדבק שמספק מעט תמיכה נוספת לאיזו זווית ההתקפה שהחפיסה צריכה הכי הרבה כדי להשתלט על המשחק. יכולת הנאמנות +1 שלה מרחיקה את הקלפים מידיהם של היריבים, ה-2 שלה עוזר לשמור על הלוח נקי, ואם היא נשארת מספיק זמן, יכולת ה-6 האולטימטיבית שלה בעצם מאפסת את המשחק, מה שהופך אותו כמעט בלתי אפשרי להתאושש אי פעם.

שחקני הביניים יתרגשו במיוחד מההדפסה המחודשת שלה מכיוון שלפיוניר כבר יש אסטרטגיית בינונית אדום/שחור עוצמתית שרוב השחקנים מסכימים שהיא אחת החפיסות העליונות של הפורמט. ליליאנה, יחד עם ארץ הכאב האדומה/שחורה החדשה, הם תוספות קלות לחפיסת הביניים האדומה/שחורה השולטת כרגע במשחקי פיוניר ואקספלורר. כמובן שהשאלה הקלאסית שתמיד עולה במצבים האלה היא, "מה אתה מוציא כדי לפנות מקום לליליאנה?" אבל יש מעט מאוד מקום לספק שהיא שייכת לסיפון ותהיה תחנת כוח חדשה בפורמט.

דומינריה יונייטדממשיך לחיותקסם: זירת ההתכנסותוMagic: The Gathering Online1 בספטמבר, ואחריו פרסום העיתון ב-9 בספטמבר.