משחק לוח Cosmoctopus מתמודד עם אימה קוסמית מבלי להפעיל את Lovecraft

אחת ההשקות הגדולות של השנהג'נרל קוןהוא לא מסוג המשחקים שבדרך כלל הייתם מצפים להיות מהוללים כמו שהוא:קוסמוקטופוס.עוצב על ידי הנרי אודובון, היוצר של משחק הלוח המצליחפארקים, הוא ישוחרר בהרחבה ב-18 באוגוסט. ל-Polygon הייתה הזדמנות לשחק את המשחק לפני ה-Gen Con של השנה באינדיאנפוליס, ומצאנו שזה מראה חביב באופן מפתיע על אימה קוסמית.

המשחק מתרכז סביב הפולחן של הקוסמוקטופוס הטיטולרי, אלוהות מרומזת מעבר לכוכבים שהמחושים שלו מגיעים דרך אפלת החלל כדי לגעת באלה שנראה לו ראויים. כל שחקן הוא חסיד של Great Inky One שמנסה להוכיח את מסירותם אליו באמצעות יצירותיהם על כדור הארץ. תאספו חפצים מקוללים, תקראו את כתבי הקודש האסורים, תקשיבו ללחישות האפלות שלו ותלמדו את השמיים עצמם כדי להכין את העולם לשובו. המנצח הוא העוקב הראשון שמשך את כל שמונת המחושים שלו דרך הערפילית ואל העולם שלנו.

הפריסה שלקוסמוקטופוסעצמו הוא כנראה החלק החדשני ביותר במשחק הזה. כשאתה רק לומד את הכללים, תשתמש ברשת פשוטה של ​​שלוש על שלוש כדי להזיז את ה-Great Inky One. אבל אחרי שהכרתם את המכניקה, המשחק מציע צורות מורכבות יותר, כמו X, עיגול או ספרה שלוש. מצב משחק אופציונלי מוסיף בגשר הקוסמי, שני שערים שיכולים לחבר שתי ממלכות דיו. זה יכול לשמש לטלפורט בין שתי נקודות ברשת. לתכונה הזו לבדה יש ​​פוטנציאל לתת למשחק הזה הרבה ערך שידור חוזר.

ישנם ארבעה סוגי קלפים לשימוש (כתבי קודש, שריד, הזיה וקונסטלציה) שכל אחד מהם קשור למשאבים השונים (דיו, מטבעות, לחישות וכוכבים, בהתאמה). אתה מקבל קלפים ומשאבים רק אם הקוסמוקטופוס ירצה בכך (נוחת על רווח כדי לאפשר לך למשוך או לבחור קלף). כתבי הקודש מציעים הטבות קבועות כאשר משחקים, בדרך כלל כהנחות עבור עלות הקלפים. שרידים נותנים לך אפקט שנכנס כאשר תנאים מסוימים מתקיימים, בעוד שהזיות הן קלפים חד פעמיים עם אפקטים חזקים יותר - ועלויות גבוהות יותר - מהאחרים. קבוצות כוכבים הן ייחודיות מכיוון שהן פועלות כמעין מיני מסע צדדי משלהן כאשר אתה מציב את המשאבים הנכונים בסדר הנכון. אבל בניגוד לשאר הקלפים, אלה תמיד נותנים לך מחושים, ומחושים הם הדרך שבה אתה מנצח.

קבוצות כוכבים וכמה כרטיסים אדומים הם הדרך שבה תקבל את רוב המחושים שלך. אבל אם אתה אוגר 13 של משאב מסוים, אתה צובר ידע אסור ו"כרטיס איש קשר ראשון", הראשון נותן לך שני מחושים בחינם והשני כוח חדש מיוחד, חופשי לחלוטין להוסיף לארסנל שלך. הם מחליפים משחק גדולים שאנשים יעבדו עבורם מההתחלה. עם זאת, המשאבים מוגבלים במה שאתה יכול לשמור בין סיבובים, כך שנדרש קצת תכנון כדי להצליח.

קוסמוקטופוסהוא משחק שמתחבט בצורה די יפה כמשהו קל יותר מבוני מנועים רבים אחרים. עם זאת, חסר חלק מהמגוון במשחקים האלה. והמכניקה של המשחק מגבילה את היכולת של המנוע שלך להיות מורכב ומורכב כמו אלה. אבל הפשרה שם היא דרגת נגישות גבוהה יותר ואפשרויות ההתאמה האישית שהוזכרו לעיל. וזה פשוט פיצוץ. אני חושב שללאקי דאק יהיה להיט אמיתי על הידיים, במיוחד אם הוא ילך הכל על הקטניות ששמעתי עליהן.

מעניין, למשחק יש את כל המאפיינים של משחק אימה Lovecraftian, רק בלי Lovecraft. כן, אתה בכת; כן, אתה מזמן משהו עם מחושים מרחוק. יש הרבה התייחסויות ברורות לאלרץ' כולם פרוסים, אבל אף אחד לא מסתמך במפורש על מיתוס Cthulhu. בתעשיית משחקי הלוח, זה מרענן בפני עצמו, אבל כפליים אם אדם מודאג מלהפעיל את Lovecraft בימינו (ואני אשאיר את זה בזה). הישות האלדריץ' הטיטולרית היא ממש חמודה ומתלטפת. למשחק עם אילן היוחסין והעומק זה כן, הוא די בולט, תוך שהוא גם קצת מושך. כלומר, הייתי רוצה להיות חבר שלו. לא היית?

קוסמוקטופוסנצפה בתצוגה מקדימה באמצעות עותק טרום-הפצה שסופק על ידי Lucky Duck Games. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.