פעם, החלום של משחק תפקידים כמושער בלדור 3בקונסולות היה בדיוק זה: חלום. משחקים ממש בשרניים כמו, ובכן,שער בלדור 2היו למעשה בז'אנר המוגדר על ידי חוסר ההתאמה שלהם לקונסולות, מה שנקרא CRPG, או משחק תפקידים במחשב. הימים האלה חלפו. כעת אנו מתחממים בזוהר של עידן חדשמלא ב-CRPG לשעברגולים שעוברים לקונסולות, ולגרסת הפלייסטיישן 5 שלשער בלדור 3הוא האחרון והגדול שבהם.לבסוף, אתה יכול לפלרטט בדרכך ברחבי Faerûnמהסלון שלך.
שער בלדור 3ממיר בצורה נפלאה ל-PS5. עבור חלק זה לא יהיה מפתיע במיוחד. Larian Studios הוא די טוב בזה, כפי שהמפתח הראה עם יציאות קונסולה שלאלוהות: החטא הקדמוןוההמשך שלו.שער בלדור 3עושה עבודה פנטסטית דומה בתרגום הפעולות המורכבות של CRPG ל-gamepad. החוויה למעשה זהה לזו שהיא כאשר אתהחבר gamepad לגרסת Windows PC- סרגלי חמה מוחלפים בתפריטים רדיאליים, וכמה תכונות חדשות, כמו היכולת לחפש אובייקטים מרובים בו-זמנית כשאתה מחזיק את כפתור ה-X לחוץ, מספקות אפילו יותר נוחות.
שחקנים שהתחילושער בלדור 3ב-PC יכולים להרים את המשחק שלהם ב-PS5 אם הם נרשמים לחשבון Larian ומקשרים את האישורים של הפלייסטיישן והמחשב שלהם, וברגע שעשיתי את העבודה הפקידותית הזו, כל שמירה שעשיתי לאחר מכן הסתנכרנה אוטומטית. השירות לא מסתנכרןכֹּלהשמורות שלך - רק אלה שאתה עושה לאחר הפעלת התכונה בתפריט המשחק. זהו אקְצָתקצת יותר מסובך ממה שאתה יכול לצפות, אבל בסופו של דבר זה בסדר; ייתכן שתצטרך לעשות קצת חיסכון בקבצים, תלוי כמה אתה רוצה להעביר כשתתחיל. אבל אחר כך? ללכת הלוך ושוב בין ה-PS5 שלי ל-Steam Deck הוא חלום, גרסה אד-הוק של חווית ה-Nintendo Switch.
יתכן מאוד שאולי לאמַחְסוֹרלסחוב את המשחק שלך -שער בלדור 3הוא משחק עשיר שבו אירועים יכולים לזעזע בדרכים שונות לחלוטין במשחקים הבאים, ופלטפורמה חדשה היא תירוץ מושלם לרוץ שוב במשחק כדמות אחרת, לעשות בחירות שונות ולהגדיר מבנה שונה. גלגלתי דמות חדשה בנוסף לייבוא המחשב שלי, ולמען האמת, אני מתקשה להחליט בין להתקדם סוף סוף למערכה 2 במשחק הישן שלי או פשוט לרוץ חזרה למערכה הראשונה עם הפייטן החדש שלי, Mezcal .
ללכת הלוך ושוב בין ה-PS5 שלי ל-Steam Deck הוא חלום, גרסה אד-הוק של חווית Nintendo Switch
יש כמה בעיות טכניות ב-PS5 שלא נתקלתי בהן בגרסת המחשב - קווי הקול נפלו; שיהוקים גרפיים יגרמו למרקמים להיעלם; ובשיחה אחת, המשחק לא רשם שדמות אחת הייתה שם, מכיוון שמיד אחריו הגיעה סצנה שבה היא אמרה לי להביא אותה בפעם הבאה. על הדרך שבה אני משחקשער בלדור 3(לאט, בסבלנות), הנושאים האלה לא היו בעיה כל כך גדולה, לעתים נדירות הרוויחו יותר מהרמת גבה או טעינה קצרה של שמירה מהירה. חלק מהבעיות הללו עשויות להיות אפילו מטופלות בתיקון שעלה לאוויר בעת ההשקה. בכנות,שער בלדור 3הוא משחק כל כך גדול ומורכב, אני מתפלא שהוא בכלל עובד - ובאגים יכולים להירשם כתכונות, תלוי בפרספקטיבה שלך.
הדבר הכי מוזר בלשחקשער בלדור 3על קונסולה וטלוויזיה גדולה היא הדרך שבה הוא יכול להפיל את קנה המידה של המשחק. המצלמה נשלטת באותו אופן כמו בגרסת המחשב האישי, אך כאשר אתה משחק על מסך גדול, סדר העדיפויות שלך עבור המצלמה הזו יכול להשתנות. חקר עם המצלמה מקרבת, לחוויה מאולתרת בגוף שלישי, יכול לעבוד בצורה מפתיעה אבל לפעמים מרגיש לא מעשי. זה יכול להיות קשה, למשל, לשמור על זווית צפייה שקרובה לדמויות שלך אבל גם רחבה מספיק כדי לתת לך את כל המידע שאתה צריך, או לתפוס כל מה שמתרחש בעולם סביבך.
לדוגמה, במערכה 1, אפשר להיתקל בדרקון במעוף שעשוי להפחיד את חברי המפלגה שלך - אבל בגלל שהמצלמה שלי קרובה מדי למסיבה שלי, רק שמתי לב שהם משתינים במכנסיים על משהו מחוץ למסך, ו החמיצו את המראה של הדרקון האמור שועט מטה באיום. הייתי רואה את זה טוב בסצנה רגעים מאוחר יותר, אבל הפשרה האירונית כאן מפסידה על חלק מהעולם בניסיון להיות שקוע בו יותר. שחקנים ששומרים על תצוגת ה-RPG הקלאסית ממעוף הציפור כנראה לא יפריעו, אבל אם חווית הקונסולה היא כזו שבה אתה נוטה לרצות דבריםגָדוֹל, אולי תתנגד לדחף הזה כאן.
כל זה די מטופש, אבלשער בלדור 3הוא משחק שמעודד אותך להתבונן בו מקרוב. זה מתירני כמו משחק תפקידיםללא מאסטר Dungeon בפועל שיפקח על הדבריםיכול להיות, מלא בדמויות תוססות עטופים בדילמות בעלות משקל משתנה. שחקו בו בפזיזות או בזהירות, והמשחק יעשה כמיטב יכולתו להיות נדיב אליכם באותה מידה, ולפעמים יתאמץ במאמץ. זה נכון בגרסת הקונסולה של המשחק כמו במחשב האישי. הבעיות הטכניות שלה רק מדגישות את שאיפתה, ולעתים רחוקות הן מפריעות, למרות זאתנותר מקום לשיפור.
אני חושד שהעבודה לעולם לא תסתיים.שער בלדור 3הוא משחק מותאם מדי מכדי להיעדר מעט חיכוך, ומי שמחכה לגרסה המושלמת או לזמן לקפוץ פנימה ישרתו טוב יותר במשחק היכן שהכי נוח לו ללכת בו לאיבוד. זה רק חשוב שתנסה, בכל פלטפורמה שאתה יכול.
שער בלדור 3שוחרר ב-6 בספטמבר בפלייסטיישן 5, וב-3 באוגוסט במחשב Windows. המשחק נבדק ב-PS5 באמצעות קוד הורדה טרום-הפצה שסופק על ידי Larian Studios. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.