מְעוּדכָּן
תמונה: FromSoftware/Bandai Namco דרך Polygon
מאדי מאיירס מנהל את מדור המשחקים של Polygon מאז 2020 כסגן עורך. היא עבדה בעיתונאות משחקים מאז 2007, ב-Kotaku, The Mary Sue ו-Boston Phoenix.
ביום שני הקרוב יתקיימו פרסי המשחקים 2024להכריז על רשימת המועמדים שלו, נבחר מתוך פתקי הצבעה שהוגשו על ידי פרסומים של משחקי וידאו, כולל פתק הצבעה מאיתנו כאן ב-Polygon. היום, ג'ף קיגלי והחברה פרסמו הבהרה לגבי זכאות המועמדים. למרות שבעבר, הכללים לא אסרו במפורש על DLC והרחבות למשחקי וידאו ממועמדות, ייתכן שחלקם הניחו בטעות ש-DLCs לא יהיו במאבק על הפרסים הללו.
בעדכון שפורסם היום להשאלות הנפוצות באתר The Game Awards, יש שאלה חדשה: "האם DLCs, חבילות הרחבה ורימייקים/רימאסטרים זכאים?" הנה התשובה:
פרסי המשחק שואפים להכיר ביצירה היצירתית והטכנית הטובה ביותר בכל שנה, ללא קשר לפורמט של יציאת התוכן הזה. חבילות הרחבה, עונות משחקים חדשות, DLCs, רימייקים ורימאסטרים זכאים בכל הקטגוריות, אם חבר השופטים סבור שהיצירה היצירתית והטכנית החדשה ראויה למועמדות. יש לקחת בחשבון גורמים כמו חדשנות התוכן ומחירו/ערכו.
אנחנו לא בטוחים אם או לאצל הארדטרייקבל מועמדות של GOTY, וגם לא מועמדויות אחרות - בעבר, אולי ציפינו לראותאלדן רינגב"המשחק המתמשך הטוב ביותר" (המקום שמשחקי האב ל-DLC והרחבות יוצאי דופן נוטים לקבל מועמדות, ובכך משמשים כדרך להכרה בתוספות הללו). עכשיו, זה יכול להיגמר בכל מקום. לגבי ה-DLC עצמו,אהבנו את זה.
תִקוּן: גרסה קודמת של הסיפור הזה הציעה בטעות שייתכן שהמצביעים ל-The Game Awards לא היו מודעים לכלל זה. לפי מקור ב-The Game Awards, הבוחרים קיבלו מידע לפני הגשת פתקי ההצבעה שלהם.