Wattson של Apex Legends מיועד לסוג אחר של שחקנים

ווטסון,Apex Legendsהגיבור החדש ביותר, תיכנס למשחק כאשר עונה 2 תתחיל ב-2 ביולי. היא תהיה חדשה לכולם, חוץ מהמפתחים ששיחקו בה כבר שנה, ויבינו איך בדיוק אמורה לפעול Legend עם אוריינטציה הגנתית.

"לדמויות לוקח הרבה זמן - שנה וחצי להכין", אמר המפיק בפועל דרו מקוי לפוליגון. "ווטסון ניתן לשחק מאז אמצע השנה שעברה לפחות - כמו שניתן לשחק במלואו עם כל היכולות".

זה לוקח זמן כי לבנות דמות חדשה פנימהApex Legendsזה לא רק להבין מה הם יכולים לעשות. זה קשור לאופן שבו הם מתקשרים עם כל דבר אחר במשחק, מדמויות אחרות לסביבה ועד סוג מסוים של שחקן. למעשה, לדמיין שחקן בחיים האמיתיים הוא המקום ממנו הגיע ווטסון.

"זה נולד ממעצב הדמויות שעיצב אותה [עבור] חבר", אמר מקוי. "הוא הבין את האישיות ואת סגנון המשחק של חבר שלו ושל חבר שלו, והוא אומר, 'אני רוצה ליצור עבורו דמות, עבור סוג כזה של שחקן'", אמר מקוי.

ווטסון קמה, ורספאון מגלמת אותה. ווטסון מתפתח. Respawn משחק אותה יותר. האבולוציה של ווטסון נמשכת.

"בסופו של דבר זה הולך למצוא אנשים בתוך Respawn שעוסקים בבדיקות משחק, שהם כמו, 'אוי, אני אוהב את הדמות הזו. הלוואי וזה עשה XYZ... או אנשים ששיחקו נגדה והבינו, 'היי, האם יהיה לה הרבה יותר קל להתקפת נגד?' או 'קל מדי להתנגד לה' - מה שזה לא יהיה".

היכולת הפסיבית של ווטסון היא דוגמה לאבולוציה הזו. זה נקרא Spark of Genius, והוא מאפשר שני דברים: מאיצים אולטימטיביים טוענים במלואם את האולטימייט של ווטסון, וכאשר ווטסון עומדת ליד עמודי יירוט, זה מגביר את הטעינה הטקטית שלה.

"הפאסיבי השתנה מאוד", אמר מנהל הפרויקטים הראשי לי הורן. "אני חושב שהסט הליבה שלה, זה די ייחודי.

"כאשר עשינו את בנגלור וגיברלטר, היו לנו סוג של הפצצות מסיביות כאלה שיכולות להרוג אותך בקרב רויאל, והאולטימטיבי [של ווטסון] נולד מתוך 'אנחנו צריכים איזשהו מונה. איך יש לי תשובה לזה?' אז אני חושב ש... ידענו לאן היא תתאים."

מקוי קפץ כדי לסיים את המחשבה של הורן.

"אבל היות הפאסיבי מפעיל טעינה מלאה של ה-Ultimate שלך ​​מאקסלרנט, אני לא חושב שזה עשה את זה במקור עד שראינו כמה אנשים מאכילים את קו החיים בכוח [Apex Legends' כיתת חובשים] ורוצים לקבל מסלול חלופי לשימושים ב-Ultimate Accelerants."

הדמות החדשה ביותר של Apex Legends, Wattson: כל מה שאתה צריך לדעת

יכולות הגנה, צריחים וקירות חשמליים הם הפוקוס שלה.

לִקְרוֹא

אז למי מיועד ווטסון? לדברי הורן, סוג מסוים של שחקנים חסרי שירות, שלא נוח לו עם דמות אגרסיבית כמו אוקטן.

"אנחנו בהחלט רוצים שיהיה לנו מגוון של סגנונות משחק, וחיפשנו סוג של סגנון הגנתי", אמר. "לא באמת הגשנו את זה עם יותר מקאוסטיק. וכך ווטסון היה מעין האבולוציה השנייה שלנו של סגנון משחק הגנתי - סוג של דמות של שחקן חושב, שבו אתה הולך לחשוב שניים או שלושה צעדים מראש, להגדיר את ההיקף שלך, לצפות מאיפה הם מגיעים, ולנסות לתקוף מול 'אלוהים אדירים, מישהו שם, תן לי להשתמש ביכולות שלי ולהרוג'. אז זה באמת כאילו אני מישהו שאוהב קצב קצת יותר איטי, כמו שחלק חושבים, צופים ומקבל את התמורה על הקמת כל המלכודות".

במובן מסוים, ווטסון לא מתאים לכולם הוא העיקר, כפי שאמר מקוי.

"שחקן טוב של ווטסון צופה שמשהו עומד לקרות", אמר. "בשבילי, זה לא מתאים לדמות, כי אני לא יכול לחשוב כל כך הרבה קדימה - ואם אני עושה את זה ואתחיל לשים דברים וזה לא מתנגן כמו שציפיתי, אני כמו 'אה, זה לא עבד!' אבל עבור סוג כזה של שחקנים, זו המטרה. זה כמו 'אני חושב שזה הולך לקרות. אני הולך לסגור את נקודות החנק האלה כדי שאוכל להכריח קרב לצאת מכאן'. ואם זה יקרה? כן, זה כמו כל הבלאגן בדופמין של סוג זה של אישיות אופי."