ים הגנביםיכול להיות הכי כיף שאי פעם שיחקתי בהדגמה של רצפת תצוגה של E3.
אבל אני עדיין לא לגמרי נמכר במשחק הנדיר הזה עבור Xbox One.
אם ראית את ועידת מיקרוסופטמוקדם יותר השבוע, יש לך מושג די טוב למה לצפות. זהו משחק פיראטים כאוטיים ומרובי משתתפים בו שחקנים משתפים פעולה (כמיטב יכולתם) להפליג בים הגבוה ולשקיע כל דבר שנראה בכיע.
ההדגמה של E3 Show-Floor היא כמו מיקרוקוסמוס של כל מה שהוא נהדרים הגנבים, אכן כל מעלת המשחק שאותם דוממים על ידי Devs ומנהלים כאחד. הכל קשור לעבוד יחד וליהנות.
כל אדם בצוות של חמישה אנשים שלי (היינו בעיקר זרים) עשה את הקטע שלנו כדי לקצץ מפרשים, מסלול לונע, עוגן נמוך יותר, ירי אקדחים ובאופן כללי שמר על התבוננות.
כשאחד מאיתנו הפיל שינוי, נראה שזה פשוט קורה באופן אורגני. טיפסתי לקן העורב, ירדתי למטה לתקן חור וכשחזרתי על הסיפון ראיתי שהגלגל אינו מאויש, אז השתלטתי.
במפגש יחיד של 15 דקות היה לנו גבר מעבר לנישואין שהצליח לטפס לאחור (זה הייתי אני), עברנו על שרטון, שקענו ספינה וביצענו סיבוב של 180 מעלות על ידי היגוי קשה ושחרר עוגן. הכל היה כל כך מגניב להפליא, צחקנו והתבדחנו ומישהו התחיל עם "Arrrrggggs".
מה שכן, שיחקנו נגד קבוצות אחרות שעשו את אותו הדבר בדיוק. אין שחקני AI בעולם הזה.
נדיר תפס תמצית של משחק מהנה ושיתופי פעולה כי חברות רבות פעמים רבות לא הצליחו להשיג.
כדאי לזכור, שההדגמה הזו היא רק חלק זעיר ממשחק הרבה יותר גדול. נדיר מסרב לחלוטין לקרוא לזה MMO, אבל מבוסס על כל הדברים שהיא מבקשת לעשות ... זה MMO על פיראטים.
כאשר המשחק נכנס לבטא (באיזה תאריך לא מוגדר) תוכלו לחקור את העולם, לשדרג את האדם ואת הספינה שלכם. אתה תבזבז ובעל ברית. תוכלו לקחת מפלצות. אם הספינה שלך שקועה, יהיה עונש, אם כי לא כל כך קשה שהיא גורמת לך לרצות להיגמל. אתה תשחק בעולם מקוון שמתפתח.
נדיר תפס מהות של משחק מהנה ושיתופי פעולה
שכחתי כבר את נציגי השפה נדירים נהגו להימנע מאמר שמדובר ב- MMO. משהו על חוויה משותפת. אבל לאלו מאיתנו שלא עוסקים במכרות של מחלקות השיווק של מיקרוסופט, זהו MMO. לא שזה צריך להיות סיבה לשיפוט, במיוחד בעידן בו משחקי שחקן יחיד קיבלו על עצמם כל כך הרבה משפת MMOs. זה פשוט מה שזה.
נציגיו של נדיר אוהבים לדבר על "רגע הקסם" כאשר צוות מגלה מפרש באופק. יש מספיק ים פתוח במשחק הזה כדי שאירוע כזה יהיה ראוי לציון.
האם הצוות שלך ינסה לשקוע ולבזז את האחר, או לסחור, או לעבוד יחד או פשוט להפליג? זה האתגר עבור כל MMO; כדי ליצור עולם בו אפשרויות כאלה אמיתיות, בו זה לא סתם רוטט אינסופי של קרבות, שלמרות שכיף, ככל הנראה יישן די מהר.
זהו גם עולם גדול, עם איים והריסות תת -ימי לחקור. איך השחקנים יעסקו זה בזה כשהם ביבשה? האם זו תהיה סתם עוד סדרה של קרבות חרב ומתיישבות? מדוע לא הצלחנו לעלות על ספינות אויב ללחימה יד ביד?
יש לנו הרבה ללמודים הגנבים.אבל דבר אחד בטוח. היה לו E3 נהדר. הקווים למשחק הזה היו אדירים, וכל מי שראיתי נעלם ונראה מרוצה לחלוטין.