סוני נכנסה ל-E3 2018בידיעה שיש לה מערך תוכנה חזק של בלעדיות וכותרי VR, משהו שמיקרוסופט לא באמת יכלה להשוות. ידענו שהחברה הולכת להתמקד רק בכמה משחקים, ותמונות ברשתות החברתיות של מה שנראה כמו כנסייה לפני תחילת המופע הוכיחו שסוני הולכת לנסות משהו מעניין.
בסופו של דבר זה לא הצליח במיוחד, עם הפסקה ארוכה עד כאב לאחר ההדגמה הראשונה, אבל שאר התוכנית יותר מפצה על זה. בואו נסתכל על מה שסוני עשתה טוב, ונחקור היכן היא מעדה.
יָמִינָה:האחרון מאיתנו 2גְרוֹר
מבט מורחב זה עלהאחרון מאיתנו חלק 2היה מצוין ויהיה קשה לכל דבר אחר בתוכנית לנצח אותו. מעבר הטון ביןאת הרוךוהאלימות עבדה היטב, כולל הלולאה אחורה בסוף שעטפה את הכל. האקשן זרם היטב מבלי להיראות מתוכנן לחלוטין וחסר חיים, והרגשתי שלמדנו הרבה על הדמויות האלה בזמן קצר. זה היה מבט חינני, מתוק, מפחיד ואכזרי על העולם. כמו כן, רק במונחים של ויזואליות גולמית, זה היה יפה.
האחרון מאיתנוחלק 2הטריילר עשה הכל, באמת. בראבו.
המשחק הזה צריך מצב צילום; זה יפה. הגילויים האלה אינם תחרות, או לפחות הם לאתָמִידתחרות, אבל זה סוג ההדגמה ו/או הטריילר שמוכיח שכוח גולמי הוא לא הכל. האם מישהו צפה בזה וחשב שה-PlayStation 4 היה מופחת? מבט מורחב זה עלרוח רפאים של צושימההפך משחק שבקושי הצלחתי לזכור את שמו למשהו שאני מרגיש שאני צריך לקנות ביום הראשון שהוא זמין.
אני יכול לכתוב דבר שלם רק על השימוש בצבע ברוח רפאים של צושימההדגמה, אבל לעת עתה, אני עסוק מדי בלהעניק לכל העניין מחיאות כפיים סוערות. לא חשבתי שזה אפשרי עבור סוני להחזיר את המומנטום שלה לאחר המעבר המביך מה-אחרונים מאיתנו חלק 2טריילר, אבל הטריילר הזה היה מספיק טוב כדי להחזיר אותי.
Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment
מימין: הDeath Stranding גְרוֹר
במה צפיתי עכשיו? למה הבחור הזה מטייל עם גוף עטוף על התרמיל שלו? זאת ליה סיידו? מדוע התינוק בצנצנת גורם לצלחת הלוויין הקטנה למצמץ? המשחק בפועל לא יכול לשמור על רמה זו של מוזרות ומסתורין, אבל זו שמחה בכל פעם שאנו רואים משהו חדש מDeath Stranding. זה היה מבט ארוך על המשחק, אבל זה לא שלמדנו הרבה על מה שקורה. אבל במקרה הזה הכל עבד.
לא נכון: ההפסקות המוזיקליות החיות האלה
סוני ניסתה לעשות משהו שונה, וזה היה ניסיון אמיץ. אבל ההפסקות הארוכות בין המשחקים, ההופעות המוזיקליות החיות המביכות והקהל חסר האדישות הרסו את כל היתרונות שהתפאורה המוזרה הייתה נותנת לסוני. להיות נסיוני זה בסדר, אבל לפעמים הניסויים האלה נכשלים. זו הייתה אחת מאותן פעמים.
תמונה: Remedy Games/Sony Interactive Entertainment
לא נכון: זהלִשְׁלוֹטלְגַלוֹת
זה מתסכל כשנחשף משחק והטיזר לא נותן לנו שום סיבה לדאוג. משחקים חדשים מבית Remedy, אחד המפתחים האהובים עליי באופן אישי, תמיד יתקבלו בברכה, אבל זה אחד מני טריילרים רבים ממסיבת העיתונאים היום שלא עושים הרבה כדי למכור את המשחק.אנחנו יודעים שזה נקראלִשְׁלוֹט, לפחות. מְאַכזֵב.