Empire of Sin הוא משחק אסטרטגיה בסגנון XCOM, המתרחש בשיקגו של שנות ה-20

מגרש המעלית של פרדוקסאימפריית החטא, שפותח על ידי Romero Games, הוא בעצםXCOMמתרחש בשיקגו של שנות ה-20. זהו משחק אסטרטגיית לחימה מבוסס-תור שבו גנגסטרים מתקופת האיסור מתחרים על הטריטוריה.

ביליתי 30 דקות עם המשחק היום, ונהניתי מהאווירה ההיסטורית-נואר שלו. הרחובות והמיקומים צוירו בקפידה, ונתמכו בפסקול חדש בסגנון שנות ה-20 שמרגיש אותנטי.

אני משחק כאחד מ-14 ראשי פשע, המורכבים מדמויות היסטוריות אמיתיות - כמו אל קפונה או סטפני סנט קלייר - וגם מארכיטיפים בדיוניים. בתחילת המשחק, מוצגת לי מפה שכונתית, מקודדת בצבע לפי טריטוריות כנופיות מסוימות. כל מבשלת בירה לא חוקית, קזינו, בית בושת וספיקיזי היא בבעלות כנופיה כזו או אחרת. אני יוצא מהבית הבטוח שלי כדי להתחיל להרחיב את האימפריה שלי, באמצעים אלימים.

מצב קרב הוא טריטוריית XCOM מוכרת. אני מסתכל מלמעלה למטה, ואני עושה את המהלכים שלי, ממקם כמה דמויות מאחורי מחסה, משתמש באחרות כדי לאגף אויבים, ומוציא נקודות תנועה כדי לירות יריות. בכל סיבוב, אני יכול לראות את אחוז הסיכוי שלי להצלחה, אותו אני ממקסם באמצעות אסטרטגיות חכמות.

אני מציב דמויות עם רובה ציד וממוגן מאוד קרוב לפעולה, בעוד אני משתמש בסוגי צלפים פגיעים יותר במרחק. אני מעביר את הבוסים שלי, עם כל החובבים והחיזוקים שלהם, קרוב למרכז הפעולה.

אם אני זוכה במפגש, אני משתלט על הבניין הזה. אני מוציא חלק מתקציב כספי על סיווג הג'וינט, ובכך מושך לקוחות בעלי הוצאות גדולות יותר. אני משתמש במזומן הנוסף כדי להרחיב את מבשלות הבירה שלי, לעשות עסקאות עם יריבים כדי לספק להם משקאות חריפים. אני שוכר תחתונים חדשים שיש להם כישורים ספציפיים שאני צריך, או שממקם אותם ביחידת ההתקפה ההתקפית שלי, או משתמש בהם כדי להגן על המחבטים השונים שלי.

לבסוף, אני נכנס לעצי דיאלוג כדי לעשות עסקאות עם יריבים, שבהם אני יכול להקסים, להציק או להערים עליהם. כמו בכל משחקי אסטרטגיית לחימה, נראה שהטריק הוא לשמור על אויבים רבי עוצמה מתוקים, תוך כדי הוצאת אלה הפגיעים, או שעומדים בדרכי.

אימפריית החטאיוצא ל-Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One מתישהו ב-2020.