במהלך 10 השנים האחרונות, פרסי המשחק הפכו למופע פרסי ה- Go-to על הכרת הטוב ביותר מבין משחקי הווידיאו הטובים ביותר, בזכות המצגת המפוזרת שלה, הופעות הסלבריטאים וחשיפות הבלעדיות שמאובטחות על ידי המארח והיוצר של התוכנית, ג'וף קיילי. פרסי המשחק ידועים גם בפרסים בפועל, אם כי לעתים קרובות הם לוקחים מושב אחורי למחזה.
זה לא נשמע בתוכניות פרסים, שלעתים קרובות מתמקדות בבידור, ולא בנאומי קבלה מהזוכים עצמם. אבל הפרסים הם עדיין חלק עצום מפרסי המשחק, במיוחד עבור האמנים, המופיעים, המעצבים והמפיקים המועמדים בכל שנה.
מי מצביע על המועמדים והמנצחים של פרסי המשחק עשוי להיות לא ברור לצופים בתוכנית עצמה. אבל המארגנים שמאחורי פרסי המשחק די שקופים לגבי מי עומד מאחורי תהליך המינוי בפרסים ומי מחליט את הזוכים. (רמז: זה לא ג'וף קיילי.)
מה שפחות ברור הוא מי אחראי על טבלאות ההצבעות לפרסים שונים ככל שהתוכנית עולה בבולטות ובהשפעה לאורך השנים.
מי מצביע לפרסי המשחק?
מאז הקמתה, פרסי המשחק הסתמכו על חבר מושבעים של כלי תקשורת מסורתיים ומשפיעים כדי להחליט אילו משחקים מועמדים ואילו משחקים בסופו של דבר זוכים בקטגוריות שלהם.
בשנת 2014, צודק28 חברים בודדים בתקשורת המשחקיםהחליטו את הזוכים ב- TGAs הפתיחה. גודל חבר המושבעים ההצבעה שילש יותר משולש בעשור האחרון, והעביר בגודל ואיפור כאשר משפיעים חדשים מגיעים לבולטות וכלי תקשורת מתקפלים.
לשנת 2024,חבר מושבעים הצבעהמורכב מיותר ממאה פרסומים - כולל מצולע - ומשפיעים ברחבי העולם ש"נבחרו להיסטוריה שלהם של הערכת משחקי וידאו ביקורתיים ", על פי מארגני התוכנית. חבר המושבעים ההצבעה כולל ייצוג של יותר מ -30 מדינות.
כך עובד תהליך המינוי, על פיהשאלות הנפוצות של פרסי המשחק:
כל שקע הצבעה משלים הצבעה סודית ולא מסומנת על בסיס הדעה הקולקטיבית והמגוונת של כל צוות העריכה שלה, ומציגה את חמש הבחירות המובילות שלה בכל קטגוריה. טבלאות פתקות, וחמשת המשחקים המופיעים ברוב ההצבעה מוצגים כמועמדים. במקרה של תיקו יוכרזו שישה מועמדים (או יותר) בקטגוריה.
ההצבעה מטופלת בצורה דומה. חנויות ומשפיעים מצביעים על המועמדים, תוך שימוש בקלפי אחד לשקע.
בפרסי המשחק יש גם מושבעים נפרדים ומתמחים בהצבעה לקטגוריות פרסי נגישות.
מי טבל את ההצבעות לפרסי המשחק?
כלי תקשורת מיינסטרים אוהביםהטיל את פרסי המשחק כ- Orscars של משחקי הווידיאוו זה אולי נכון אך ורק עבור המחזה שלו, אך בהתבסס על ההחלטה על המועמדים והזוכים, זו השוואה שלא באטום.
פרסי המשחק דומה יותר לבחירת המבקרים ולגלובוס הזהב. מבקרי התקשורת המקצועיים, מבקרי התקשורת המקצועיים, מבקרי התקשורת המקצועיים, בניגוד לאמיס, גראמי, אוסקר וטוניס, שנחליטו על ידי חברי האקדמיות שלהם המורכבים מאנשי אוסקר וטוניס, אשר מוחלטים על ידי אנשי האקדמיות שלהם המורכבים מאנשי מקצוע בתחום התעשייה. (המחשב הקרוב ביותר למשחקים עשוי להיות פרסי ה- GDC, המתקיימים בכל שנה בחודש מרץ.)
אם אי פעם צפית באוסקר או באמי, כנראה שראית חברים במשרד רואי חשבון, כמו PricewaterhouseCoopers או Ernst & Young, מקבלים את זמן המסך המחויב שלהם. חברות רואי חשבון אלה מוטלות לאמת את האותנטיות של ההצבעות להציג מגרש משחק ברמה ולפיג את כל תחושת חוסר נאותה שנולדה מההשפעה החיצונית.
משרדי רואי החשבונאות שמטבלים את הקולות המחליטים את אמי, גראמי, אוסקר וטוניס, מתמודדים לרוב עם עשרות אלפי קולות שיחליטו את הזוכים. במקרה של פרסי המשחק, גוף ההצבעה העיקרי מורכב מקצת יותר ממאה קולות.
עם זאת, מארגני פרסי המשחק לא הבהירו מי אחראי להטיל ולהבטיח את קדושת העיתונות והצבעה של הציבור. ביקשנו מהמארגנים בירור, אך ג'וף קיילי דחה את בקשותינו לראיון סביב תהליך ההצבעה של הפרסים. מצולע פנה לנציגים לתוכנית מספר פעמים כדי לשאול מי טבל את עשרות אלפי הקולות המחליטים או משפיעים על פרסים מסוימים, אך לא קיבלנו תגובה.
מדוע הציבור לא מצביע על פרסי המשחק?
במידה מסוימת זה כן. הזוכים נקבעים על ידי הצבעה מעורבת בין חבר המושבעים ההצבעה - המהווה 90% מהקולות - לבין הצבעה של מעריצים ציבוריים - המהווה 10% מהקולות. אז בעוד שהציבור יכול להניע הצבעה, הוא יכול רק להשפיע על התוצאות במידה מסוימת. מארח פרסי המשחקג'וף קיילי אמר בעברשהוא "השתעשע בהצבעה ציבורית" על הפרסים, אך היה חששות בנוגע ל"הנדסה חברתית "והפכת ההצבעה ל"תחרות פופולריות [שאינה] ממש הוגנת למשחקים של צד ראשון. כותרות אלה יש באופן טבעי בסיס קהל קטן יותר הניתן להתייחסות אליו. "
עם זאת, יש קטגוריה אחת עם מצביע מעריצים גרידא לפרסי המשחק. זה נקראקול השחקנים, והוא מוחלט לחלוטין על ידי הציבור במהלך שלושה סבבי הצבעה. הקול של השחקנים הוצג בשנת 2019. לפני כן, האוהדים יכלו להצביע בשחקן Esports, צוות Esports ובקטגוריות המשחק הצפויות ביותר.
בניגוד לכמה מופעי פרסי משחק אחרים, כמו פרסי הבחירה במפתחי המשחק ופרסי DICE, מפתחי המשחקים עצמם לא מצביעים על פרסי המשחק.לדברי קיילי"הצבעה מבוססת עמיתים במשחקים היא קשה-לרוב המפתחים אין זמן לשחק את כל המשחקים כשהם יוצאים, הם עסוקים מדי בהכנתם. אז אנחנו מעדיפים את הגישה שלנו. אבל תמיד פתוח לצבוט. "