האוזניות של מיקרוסופט שואפות להוריד את מחסום הכניסה למציאות מעורבת

אלכס קיפמן, העומד בראש פרויקט במיקרוסופט, אמר אלכס קיפמן, כי מכשירים שיכולים לספק כל דבר, ממשחק מציאות מדומה ועד מבט מוגבר של הסלון שלך, הם סיבה מרכזית מאחורי ההשקעה של מיקרוסופט בהולולנס.

החל מהשנה הבאה, מכשירים המופעלים על ידי Windows 10 ממגוון של יצרני צד ג 'יתחילו להכות קמעונאים במחיר של 299 דולר, וחשוב לא פחות, לא תזדקק למחשב רב עוצמה כדי להשתמש בהם.

שתי בעיות

קיפמן אומר שלמרות שיש הרבה "חדשנות מדהימה" שמתרחשת במחשב סביב מציאות מדומה, הטכנולוגיה עדיין יש שתי בעיות עיקריות.

"הדברים יקרים במיוחד", אמר קיפמן לפוליגון לאחר מצגת של מיקרוסופט על הטכנולוגיה השבוע. "אתה זקוק למחשב של 1,500 דולר כדי להתחיל ואז משהו כמו מכשיר Oculus בסך 500 דולר."

(הערה של אד:באפרילמחירנו מערכות שעולות בין 990 ל 2520 $, ואמרנו שבאותה עת מערכת של 1,500 דולר הייתה ככל הנראה המקום המתוק. מאז, כרטיסי ה- NVIDIA החדשים הורידו את העלויות הללו.)

הבעיה השנייה, לדבריו, היא שמציאות מדומה מאוד מגבילה.

"זה לא מביא את בני האדם והחפצים לסביבה," הוא אמר וציין כי מציאות מדומה בדרך כלל מטשטשת את התפאורה של האדם האמיתי של האדם. זה מוריד את הטבילה, הוא טוען ומביא עמו את הסכנה של טיול או סתירה במפגעים בזמן הווירטואלי.

ה- HTC Vive - הדורש שתי תחנות בסיס להתקין בפינות הפוכות של חדר, כך שהאוזניות יכולות לעקוב אחר תנועותיו של אדם - אכן מציעות מערכת צ'פרון, ומציגה קירות שקופים בחוויות שאתה משחק כשאתה ניגש לסף שלך אזור בטוח.

"יש לך HTC שיוצר דברים כמו צ'פרון כדי לוודא שאתה לא פוגע בעצמך," אמר קיפמן. "אז בסופו של דבר אתה מכניס חורים לקיר שלך עבור מוצר של 800 דולר כדי שתוכל לראות קובייה. ואתה עדיין לא יכול לראות את האנשים בחדר. "

"מגיעים למכשירים מכל הצורות והגדלים"

Windows 10 של Microsoft, והתמיכה שלה ב- Backend Holographic Windows, מהווה דחיפה לנסות ולפתור את שתי הבעיות הללו, אמר קיפמן. ולא רק למיקרוסופט, אלא לכל מי שמעוניין להשתמש בטכנולוגיה.

ב- Computex עוד ביוני,קיפמן הודיעהתמיכה ההולוגרפית של Windows הייתה "להגיע למכשירים מכל הצורות והגדלים." חשוב מכך, החברה הודיעה על הזמנה ליוצרי חומרה של צד שלישי לבנות אוזניות של מציאות מעורבת המופעלת על ידי Windows Holographic ו- Windows 10.

במהלך אירוע של מיקרוסופט בעיר ניו יורק השבוע, התברר ההשפעה המלאה של אותה הזמנה. החברה הודיעה כי HP, Lenovo, Dell, Acer ו- ASUSהאם כולם היו משלוחים אוזניות VRמסוגל למציאות מעורבת בשנה הבאה. וכי המחיר יתחיל ב -299 דולר.

קיפמן אמר כי ההפגנה של אותה טכנולוגיה, שהראתה לאדם המשתמש באוזניות לביקור בחדר וירטואלי מותאם אישית בביתו ולצפות בתוכנית בטלוויזיה בגודל של קיר, השתמשה באוזניות אב -טיפוס עובדות.

"המכשיר שהעלנו לבמה הוא מכשיר עובד," אמר. "הכרזנו על השותפות הזו ב- Computex והזמנו אנשים במערכת האקולוגית שלנו להשתתף. מה שראית היום היה תוצאה של ששת החודשים האחרונים. "

הוא אמר כי חמשת יצרני הציוד המקוריים המובילים (HP, Dell, Acer, ASUS ו- Lenovo), כולם עומדים מאחורי החזון הזה לחלוטין.

קבוצת מכשירים ראשונית זו הועברה יחד עם מיקרוסופט באמצעות הטכנולוגיה והתוכנה שנוצרה כדי להפעיל את HoloLens, הוסיף.

הוא סירב לומר מה כמה מהמפרט מיועד למכשירים כמו שדה ראייה ופתרון, אך אמר כי הפרטים הללו יוכרזו באירועי WinHEC בדצמברו היו לו כמה פרטים שהוא יכול לשתף.

גל המכשירים הראשון הזה יהיה אטום, כך שלא תוכלו לראות דרכם; יהיה "שדה ראייה גבוה"; יהיה צורך לחבר למחשב באמצעות חוט ארוך; ויכלול שתי דרגות חופש וגם מעקב מבפנים.

שש דרגות חופש פירושו שהמכשירים יכולים לעקוב אחר תנועה לכל כיוון כך שאדם יוכל לנוע ימינה, שמאלה, למעלה, למטה, קדימה, לאחור וכל שילוב של אלה. גם Rift Oculus וגם HTC Vive תומכים בכך באמצעות חיישנים חיצוניים.

עם זאת, מעקב מבפנים החוצה הוא דבר שרק מיקרוסופט נראה שסדק ומבנה במכשיר עובד: The HoloLens. הטכנולוגיה משתמשת במצלמות המובנות באוזניות כדי לעקוב אחר תנועות המשתמש ללא צורך במצלמות המותקנות על קירות או מול שולחנות העבודה.

קיפמן ציין כי מיקרוסופט מעבירה את HoloLens, שיש לה טכנולוגיה מבפנים המובנית בתוכה, במשך חודשים. אותה טכנולוגיה, לדבריו, משמשת באוזניות החדשות והמחולקות של צד שלישי.

"זה מאפשר לך לעבור בחופשיות בחלל בבטחה," אמר. "זה הראשון שנוצר לעולם האמיתי.

"זה הדבר שאנשים אומרים זה העתיד. אבל זה משהו שאנחנו משלוחים עם היוצרים של Windows 10 עדכון "האביב הקרוב.

"לאף אחד בעולם אין את זה. זו טכנולוגיית הולולנס. "

העבודה על ההולולנים, ובמיוחד היכולת לפרוק אותה, הובילה להרבה חדשנות, אמר קיפמן. באמצעות תוכנה ועיצוב חומרה, הצוות הצליח לפתור הרבה בעיות פוטנציאליות עתידיות כמו חיי סוללה ודרישות כוח מחשוב.

"הורדנו את המפרט הדרוש לך למחשב ממערכת של 1,500 דולר ל -500 דולר אחד," אמר. "אז עכשיו מה שהיה עולה לך 2,000 דולר [כולל האוזניות והמחשב האישי], עכשיו אתה יכול להיכנס תמורת 800 דולר וזו החוויה החזקה והעוצמתית ביותר."

אוזניות שונות, מפרט שונה

הבדל מרכזי בין HTC Vive, Oculus Rift לבין המכשירים המונעים על ידי Windows Holographic הוא שמאמציה של מיקרוסופט עשויים להוביל למגוון מכשירים שאינם מציעים גישה לאותן חוויות.

עם Rift Oculus או HTC Vive, אתה יודע מתי אתה קונה את האוזניות שהדבר היחיד שמגביל את הגישה שלך לתוכנות יהיה המחשב שאתה משתמש בו. אבל זה נשמע כאילו מכשירי Windows לא מציעים כולם את אותן חוויות, לא משנה מה המחשב אליו הם מחוברים.

"ממש כמו משחקים ומשחקים במחשב, יש הבדל אם אתה רוצה לשחק Halo או שאתה רוצה לשחק סוליטייר," הוא אמר. "הערך לשחק בכל דבר היה מחשב של 1,500 דולר; זה מה שהורדנו. "

הראשון מבין אוזניות צד ג 'אלה יפגע כאשר יוצרי Windows 10 מתעדכנים באביב הקרוב, כאשר שאר הגל הראשון הזה יגיע לאורך השנה. וזה נשמע שהם ישתנו במה שהם מספקים, משהו שנגלה עליו יותר בדצמבר.

אמנם זה יכול לשבר עוד יותר את שוק האוזניות, אך קיפמן מאמין שזה משהו שיספק בסופו של דבר לצרכנים דרך קלה להיכנס לטכנולוגיה ולסיכוי נהדר לקבל גישה בדיוק למה שהם רוצים מהחוויות שלהם. קיפמן רואה עתיד בו יש מגוון של מכשירים, שכל אחד מהם מציע רמות שונות של ניסיון. נכון לעכשיו, לדבריו, הולולנים המכילים את עצמם יושבים בראש אותה רשימה, אך הוא רואה מה היא מציעה להפוך לנורמה לאורך זמן ובסופו של דבר עוברת בשוק שמיקרוסופט פועלת ליצור.

"HoloLens נותר סימן המים הגבוה ביותר בשוליים, זה עדיין המחשב ההולוגרפי הראשון והיחיד," אמר קיפמן. "אבל עם הזמן כל המכשירים יתחילו להיראות יותר ויותר כמו הולולנים."

האפשרות שהדבר עלול לגרום לבלבול צרכנים הוא דבר שהחברה ממשיכה לעבוד עליו. משהו שמיקרוסופט כבר הייתה מודעת אליו עם משחקי מחשב קיימים והצורך במפרט מינימלי ומציע למשחקים ותוכנה אחרת.

25 מהחדשנים הגדולים ביותר של VR

Mort Heilig

bc

עַל יְדֵי בריאן קרקנטה

אני נמצא בחדר חקירות של גיטמו, מתנשף כמו כלב, מתרופף במצב עינויים, שרירים צורחים. אני צף בעולם צללים, עצים שקופים המושרשים בחלל המשתנה סביבי, תולעי אור של אור מחליקים על פני השקפתי. אני נמצא בכלוב שוכב נמוך - מעבר אלמוגים, אור עבר - וסביבו החושך העמוק של האוקיאנוס בא לברך אותי.

בסופו של דבר, אמר קיפמן, הוא מאמין שגישה זו תביא את הרוחב הרחב ביותר של חוויות עבור הצרכנים לבחור ולהעניק את היכולת של היוצרים לדחוף את המעטפה ככל שהם רוצים.

"אנחנו רוצים עולם שבו אתה יכול לקבל את שניהםציפורים זועמותוכןהֵל"הוא אמר. "אתה רוצה סוג כזה של גמישות במערכת האקולוגית."

הוא הוסיף כי יצירת משהו כמו HoloLens עוזרת לחברה כמו מיקרוסופט להאיץ באחרים להתחרות.

"אני לא מבולבל. מיקרוסופט לא מבולבלת, "אמר. "התפקיד של מוצרי צד ראשון הוא לא ליצור ולהוביל בקטגוריות חדשות ובמדיומים חדשים, זה ליצור ולאמץ מערכת אקולוגית בריאה של שותפים לשתף פעולה איתם."

מציאות מעורבת

ראוי לציין כי אלה לא אוזניות של מציאות מדומה, הם אוזניות מציאות מעורבות. המשמעות של המציאות המעורבת עדיין עומדת לדיון בכמה פינות באינטרנט, אבל קיפמן ברור מה המשמעות של לו. עליו לכלול שש דרגות חופש ומעקב מבפנים להתחלה.

"Gear VR ו- [Google] חלום בהקיץ יש לשניהם שלוש דרגות חופש," אמר. "העולם נע איתך כשאתה זז. הם מציעים כמה חוויות מדהימות מדהימות, אבל מציאות מעורבת שהם לא. "

הוא אמר כי גם Oculus Rift וגם אוזניות ה- VR של פלייסטיישן יש שש דרגות חופש וצורה מוגבלת של מעקב. ל- HTC Vive יש מעקב בקנה מידה חדרים ושש דרגות חופש, אך אתה צריך להישאר בגבולות של אותו חדר אחד.

"דמיין את אותה חוויה אבל בכל חדר בבית שלך," הוא אמר. "מציאות מעורבת פירושה שהחוויה חייבת להכיר בכך שישנם בני אדם וחפצים בחדר, ובני אדם וחפצים חייבים להתקיים בסביבה זו. אם אתה עובר, העולם לא זז איתך. "

במילים אחרות, קיפמן מאמין שאוזניות מציאות מעורבות מספקות חוויה שגם כאשר הם מאכלסים מציאות חדשה לחלוטין, עדיין לוקחים בחשבון את העולם האמיתי בו אתה קיים. זה יודע שאתה עומד להיכנס לקיר, לכלב, לספה וזה יכול להראות לך שבלי להסיר אותך מהחוויה.

שאלתי את קיפמן אם המשחקים הקיימים שנוצרו עבור HTC Vive או ה- Oculus Rift יעבדו על המכשירים החדשים האלה. הוא אמר שהם לא יעשו זאת, אבל לגרום להם לעבוד לא יהיה כל כך קשה.

"בסופו של דבר זו עבודת עבודה לערכות פיתוח תוכנה VR אחרות וממנה ל- Windows Holographic," אמר. "העבודה צריכה להיות מינימלית."

העובדה שיש כל כך הרבה מגבים שונים הקשורים לאוזניות ה- VR השונות היא בעיה שמיקרוסופט מקווה לתקן בצורה מאוד מיקרוסופט.

"לרוע המזל, למרבה הצער, בשלב זה יש לנו סטייה של SDK," אמר קיפמן. "ל- Windows יש אחד. ל- Vive יש משלה. לאוקולוס יש משלה. לחלום בהקיץ יש משלה.

"ביצירת מדיום חדש עלינו להיות בעסק של התכנסות של המערכת האקולוגית. עלינו לדמוקרטיזציה של התהליך על ידי יצירת פלטפורמת פיתוח יחידה, כזו שהיא ללא חיכוך עבור לקוחות. "

בתצוגה של מיקרוסופט וקיפמן, פלטפורמה יחידה היא Windows 10, המונה חלונות הולוגרפיים. מערכת ההפעלה כבר נעה בכיוון זה עם דחיפה לתוכניות Windows אוניברסאליות, תוכנה שיכולה לרוץ בקלות על כל חומרה באמצעות מערכת ההפעלה, יהיה זה מחשב נייד, שולחן עבודה, טאבלט או קונסולת משחקים.

"ב- E3 השנה אמרנו שסלפיו מוכן VR, זה בגלל שזו אותה פלטפורמת Windows, יש לה אותם קטעים הולוגרפיים של Windows," אמר קיפמן. "החזון שלנו במשך הזמן הארוך ביותר היה מערכת הפעלה אחת עם חנות אוניברסלית יחידה, עם פלטפורמת פיתוח אוניברסלית אחת."