לאלו מכם שרוצים לדלג לחדשות, הנה סקירה מהירה של התכונות והאפשרויות החדשות הכלולים ב-SNES Classic:
- שמור מטמון נקודות של משחק בשווי של דקה אחת לפחות, כך שתוכל לחזור למקום המועיל ביותר לפני שתתחיל מחדש.
- אתה יכול לבחור מסגרות גבול משלך, שגם משנות צבע ברגעי משחק מרכזיים.
- כמו ב-NES Classic, למערכת יש שלושה מצבי תצוגה: 4:3, Pixel Perfect ו-CRT.
- אפשרות מצב הדגמה כוללת קטעים מחסורי המשחק שלך.
בשבוע שעבר, נסעתי לסן פרנסיסקו כדי לקבל קצת ידיים בזמן עם ה-Super Nintendo Classic. במהלך פגישה שהתקיימה במשרד של סוכנות יחסי הציבור של נינטנדו, יצא לי להתעסק עם החומרה המיניאטורית, משהו שעמיתיי עשו עוד ביוני וכתב על כך בהרחבה.
פגישה זו עסקה יותר באיך מערכת ההפעלה ומסכי הבית עובדים, במיוחד בהשוואה לNES קלאסי, שהושק בשנה שעברה להצלחה מסחרית גדולה. קיבלתי הזדמנות לשחק בחלק מ-21 המשחקים שמגיעים עם ה-SNES Classic, רובם אותם משחקים שהדהימו את בעלי SNES בתחילת שנות ה-90.
ההבדל החומרה הגדול ביותר מה-NES Classic הוא שה-SNES Classic מגיע עם שני בקרים, ולא רק אחד. זה מוסיף הפרש מחירים של 20 $ מעל ה-NES Classic, אבל אני חושב שזה הולך להוכיח את הערך, עם משחקים תחרותיים כמוסופר מריו קארטוסטריט פייטר 2בהיצע, כמו גם כמה משחקי שיתוף פעולה.
בואו נראה איך מערכת ההפעלה ומסכי הבית עובדים.
הנגיעה בבקרים הרגישה לי קצת מוזרה, אבל לא בצורה רעה. זה עדיין קלאסי עיצובי עם משטח הכיוון, ארבעה כפתורי פנים, שני כפתורי כתף וכפתור בחירה והתחל. זה בגודל זהה למקור. אבל הזמן מתעתע בזיכרון המישוש. הבקרים האלה הרגישו לי קצת יותר הדוקים, כנראה בגלל שכל בקרי ה-SNES שנגעתי בהם בשנים האחרונות היו בשימוש טוב, רופפים ומתנדנדים, ולא ישר מבית מלאכה או מפעל. זה מוזר כשמשהו ישן שוב חדש.
כְּמוֹדווח בעבר, הבקרים מתחברים לחריצי בקר ה-Wii המוסתרים מאחורי חזיתות מזויפות של שבעה פינים, שאין בהם שימוש פונקציונלי.
מצבי תצוגה
פגישה זו עסקה בחלקה גם בכמה שינויים במערכת ההפעלה. ראשית, מצבי התצוגה. ישנם שלושה מצבים חזותיים. 4 x 3 ב-720p; "מצב פיקסל מושלם", שבו תוקנו הפיקסלים לריבועים, מהגרסאות המאורכות מעט שנכפו על האמנים של פעם; ומצב סינון CRT שגורם למשחק שלך להיראות כמו שהיה נראה בימי שפופרות הקרן הקתודית. פונקציות אלו היו זמינות גם ב-NES Classic.
שמור משבצות
ישנם ארבעה משבצות שמירה לכל משחק, שוב כפי שניתן לראות ב-NES Classic. אלו מאפשרים לשחקן לשמור בכל נקודה ולגשת מחדש לכל משחק מעמדות שניתן למחוק ולהחליף. ניתן גם לסדר אותם מחדש או לנעול. במשחקים שיש להם עמדות שמירה טבעיות, אלו יישמרו.
אבל יש כמה תוספות חדשות משמעותיות לחיסכון. חריצי השמירה גם מקליטים לפחות דקה של צילומים, כך שתוכלו לבלבל, לשמור ואז להריץ לאחור עד לנקודה שבה הדברים נראו אפרסקים. במשחקים ארוכים יותר, כמוהאגדה של זלדה, קטעים נוספים נשמרים, עד כמה דקות.
מצב הדגמה
מצב ההדגמה, שהיה גם ב-NES Classic, שונה כך שהוא מציג כעת קטעים שנשמרו מהמשחק שלך, הנקרא "My Gameplay Demo". לחלופין, אם אתה מבויש, אתה יכול לחזור לצילומים המוקלטים מראש שסיפקה נינטנדו.
מסגרות
מסגרות שונות סופקו גם כדי לפצות על גדלי המסכים הגדולים בהרבה של היום. אתה יכול לבחור מתוך חבורה של אלה כולל וילונות אדומים מפוארים, רמקולים רטרו וציפוי עץ (האהוב עלי). אם אתה משחק משחק כמוסופר מטרויד, אולי תרצה לבחור משהו מתאים, כמו רקע של כוכבים בשמיים.
תפאורות אלה יגיבו לפעמים לאירועי משחק, והבהבו צבעים חדשים ברגעי סכנה או ניצחון, למשל.
מדריכים
ישנם אייקונים המובילים לסריקות של המדריכים המקוריים, למעט במקרה שלסטאר פוקס 2, שמעולם לא שוחרר. מדריך חדש נוצר עבור המשחק הזה. לא ראיתי אף אחד מאלה בהדגמה מכיוון שהם עדיין בהכנה, אבל נאמר לי שהם יהיו מוכנים להשקה. מוזר לחשוב שחלק מהערך הנוסטלגי של המוצר הזה יגיע מהסתכלות על סריקות ישנות של מדריכים, אבל הנה.
סטאר פוקס 2
אז בואו נדבר עלסטאר פוקס 2. כפי שאתה בטח יודע, המשחק היה אמור לצאת במקור ב-Super NES ב-1995, שנתיים לאחר המקור המקורי.סטאר פוקס. אבל עם ההשקה של נינטנדו 64. נינטנדו רצתה להתמקד בהסטאר פוקס 64, הושק בשנת 1997. וכך,סטאר פוקס 2 בוטל, למרות שהמשחק הושלם.
החברה גם דאגה איךסטאר פוקס 2, יורה שטח בתלת מימד, ייראה בהשוואה למשחקים דומים שיוצאים לקונסולות מתחרות כמו הפלייסטיישן והסגה סטורן.
למרות שהמשחק זמין לשחקני ROM כבר כמה שנים, המהדורה של SNES Classic היא שלויציאה רשמית ראשונה. שחקנים יכולים לפתוחסטאר פוקס 2על ידי מנצחת הרמות הראשונות שלסטאר פוקס, זמין גם ב-SNES Classic. זה לא אמור להיות מכביד מדי, והוא חימום שימושי.סטאר פוקס 2לוקח קצת להתרגל, במיוחד אם אתה רגיל למשחקים מודרניים סלחניים יותר.
לאחר רצף התקנה ראשוני, אתה יכול לבחור את דמות הכנף של פוקס מקלוד, שבה אתה יכול לשלוט כשהדברים נעשים שעירים, בעצם משמשת בתור החיים הבאים שלך. לאחר מכן אתה נכנס למפה גלקטית כדי שתוכל לבחור לאן אתה רוצה ללכת ולהילחם, במקום את הפורמט היותר ליניארי של המשחק המקורי. בחירה זו תושפע ממיקומם של טילים שונים הפונים לכוכב הבית שלך קורנריה.
ברגע שמתחיל הקרב, זה עניין של לשבת מאחורי ספינת הלחימה החללית שלך ולתמרן כדי להכניס את המטרה לתוך רשת תוך כדי ירי לייזרים או ירי טילים גדולים יותר. אתה יכול גם לעבור לגוף ראשון.
כמו בהמשךכוכב פוקס אפסעבור Wii U, ה-Arwing יכול להיכנס פנימה, כביכול, לשלוט את רוחותיו ברגע שהוא נוחת על תחנות חלל. זה מוביל לכמה קטעי מסדרון הליכה תוך כדי צילום.
בהדגמה שלי, הייתה התקנה גדולה של סוף רמה שהייתי צריך להרוס באש מתמשכת, וכתוצאה מכך כדור אש וחטיפה חגיגית של דיאלוגים על המסך והדרות מוזיקליות. המשחק כולל גם מצב מסך מפוצל לשני שחקנים, וזו עוד סיבה טובה לבקר השני הזה.
דברים אחרונים
קל להתייחס למיני קונסולה הזו כמחזה נוסטלגיה, אבל המשחקים האלה, למרות שהם גסים בסטנדרטים של היום, הם בכל זאת מהנים בפני עצמם. אני מתכנן לקנות SNES Classic כדי לגלות מחדש מה הפך חלק מהמשחקים האלה לכל כך משכנעים.
אני רוצה לדעת איך הם עומדים בתור חוויות מהנות היום. ואני רוצה שהילדים שלי ישחקו בהם, לא כל כך כדי לכפות עליהם את ימי הצעירים שלי, אלא לגלות אם יש להם ערך מובנה לדור החדש הזה של גיימרים נלהבים.
לרבים מהמשחקים שיצאו ב-SNES המקורית הייתה השפעה עמוקה על המשחקים של היום, במיוחד למשחקי הנייד הרבים שילדים משחקים היום. לאותם מקור יש מידה רבה של קסם, אפילו אם משאירים בצד את גורם הנוסטלגיה.
הסופר נינטנדו העלה את עיצוב המשחק למטוס חדש לגמרי
לא ניתן להמעיט במשמעות ההיסטורית העצומה של ה-SNES, במונחים של ההיסטוריה של המשחקים. בעוד ה-NES החזיר את משחקי הקונסולה מהמתים, ה-SNES העלה את עיצוב המשחקים למטוס חדש לגמרי, המבשר את עידן התלת-ממד של פלייסטיישן. זו הייתה, בזמנו, התקדמות משמעותית ביחס לסטטוס קוו כמעט מכל בחינה.
הייתי אז בעיקר שחקן מגה דרייב/ג'נסיס. ולמרות שהיו הרבה משחקים משובחים בקונסולה ההיא, קשה כעת להתווכח נגד מעמדה של נינטנדו כמניע והמטלטל היצירתי הגדול ביותר של התקופה, לפחות עד הגעתה של סוני.
אם אתה רוצה לדעת יותר על SNES Classic,תסתכל במדריך שלנו. הזמנות מראש יוצאות לדרךבְּקָרוּב. היחידה תושק באמת ב-29 בספטמבר. ולמרות שהמחסור ב-NES Classic היה חמור, נינטנדו מבטיחה שהיא תעשהעוד יחידות SNES Classicזָמִין.