יצירת פרסי המשחק 2018

ג'ף קיגלי חייב יותר ממה שאתה חושב לבריטני ספירס.

בשנת 2014, השנה הראשונה של תוכנית פרסי המשחק השנתית של קיגלי, הוא מצא את עצמו במצב רעוע - לצוות שלו לא היה כסף לבנות את סוג ההצגה שהוא רצה. ספירס החלה לאחרונה להתגורר בתיאטרון Planet Hollywood Axis בלאס וגאס, ובמקרה היה לה שבוע חופש כשהצוות של קיגלי רצה לצלם.

אז, פרסי המשחק שאלו אם הם יכולים להשתמש בבמה שלה. וספירס אמרה כן.

כפי שקייגלי אומר זאת, להפעיל את פרסי המשחק הראשונים היו חלק ניכר מהאתגרים. החל מבעיות תקציב, לכישרונות כמו טריי פרקר וקיפר סאתרלנד שלא מאשרים את הופעתם עד 72 שעות לפני ההופעה, ועד שנאלץ להתמתח בזמן כשהלהקות עשו חזרות לאחר שמישהו שרץ סאונד מחק בטעות רמות, הצוות של קיגלי ניהל קרב עלייה בדיוק להעלות את התוכנית בשידור חי.

כעת בשנת 2018, פרסי המשחק גדולים מתמיד, מבחינת מספר הצפייה, התקציב וההיקף. נכון לכתיבת שורות אלו, שלושה מיליון אנשים צפו בתוכנית השנה בטוויטר, כמעט ארבעה מיליון בטוויץ', שני מיליון ביוטיוב, וזה היה ההאשטאג המגמתי מספר אחת בטוויטר. זו הייתה הופעה מהוקצעת יותר משנים קודמות, מלאה בהכרזות משחק מפתיעות, סלבריטאים ורגעים בלתי נשכחים.

אבל זה עדיין, לפעמים, יכול להיות קרב עלייה. אפילו יום לפני התוכנית השנה, לצוות לא היה את הטריילר לאחת החשיפה שלו, ועישה טיילר, שהוכרזה כמגישה, נאלצה לנשור כדי להיות על הסטמוחות פלילייםלִירוֹת. תמיד צצות בעיות; דברים משתנים כל הזמן עבור התוכנית.

כדי לגלות כיצד מופע בקנה מידה כזה מתחבר יחד, עקבתי אחר קיגלי וצוות פרסי המשחק שלו במהלך ששת החודשים האחרונים, תוך התבוננות כיצד התכנית מתחילה כחזון בראשו של המארח ומתפתחת לאחד האירועים הגדולים ביותר של תעשיית המשחקים, וכן ללמוד איך דברים מתפתלים ומשתנים במהלך השנה - כל הדרך עד שהמארח עולה לבמה.

כפי שמתברר, להביא את קיגלי לשלב הזה ב-6 בדצמבר לוקח הרבה לילות ללא שינה, סודות, ידיים על הסיפון ומיילים של נוסע מתמיד.

17 ביולי 2018: איפה ג'ף קיגלי בעולם?

קיגלי מרים את הטלפון שלו במכונית שלו. הוא נוסע מלוס אנג'לס, שם הוא מתגורר, אל המטה של ​​בליזארד באירווין. בהתחשב בכל הדברים, מדובר בנסיעה די קצרה עבורו - כשעה נסיעה, אם התנועה טובה. אבל זה אחד הראשונים מני רבים שייקחו אותו לכל רחבי העולם, ייפגש עם מפתחים ומפרסמים כדי לדבר על הכרזות אפשריות וקדימונים שיוצגו לראשונה בתערוכת הפרסים השנתית.

העבודה מתחילה לתפוס, הוא אומר. ביולי הוא עובר ממצב E3, שבו הוא מארח את הסיקור השנתי של YouTube Gaming ומארגן את הפאנלים של E3 Coliseum, למצב פרסי משחק מלא. יש הרבה מה לעשות, הרבה פגישות לקחת, והרבה מדינות לבקר. הוא היה בסן פרנסיסקו בשבוע שעבר, הוא אומר. בשבוע הבא הוא יחזור. לאחר מכן, הוא פונה לסן דייגו קומיקון. ואז סין, יפן, צפון קרוליינה ואירופה "לזמן קצר".

"זה באמת פשוט מסתובב ברחבי העולם וחולק [עם] אנשים במה שאנחנו עושים עם התוכנית", אומר קיגלי. "למרות שזו הופעה גדולה ואנחנו מקבלים הרבה מגרשים, אני אף פעם לא רוצה לנוח על זרי הדפנה. אנחנו צריכים להיות שם בחוץ. אנחנו צריכים לדבר עם אנשים. אנחנו צריכים למצוא את המשחקים הבאים".

אבל זה לא אומר ששום דבר עדיין לא נעשה. כפי שמגדיר זאת קיגלי, פרסי המשחק הם ניסיון של שנה, והכל מתחיל ברגע שהתוכנית של השנה הקודמת מסתיימת. צוות ההפקה - המורכב מקבלנים שעוברים מהצגה להצגה - בדרך כלל מתחיל את השנה שלו עם ניתוח שלאחר המוות, מעריך מה הוא עשה נכון ומה לא בשנה הקודמת, וכיצד הוא רוצה להתפתח בתוכנית הבאה. משם מגיעים הפרטים הפנימיים יותר של הבייסבול, כפי שאומר קיגלי, כמו אבטחת תיאטרון מיקרוסופט, שצריך להזמין כשנה מראש. בנוסף, הצוות עובד על פרטים קטנים יותר כמו עדכון לוגו התוכנית והזמנת קבוצת הגביעים לשנה. זה הרבה דברים ברמה העליונה, אומר קיגלי, כמו עבודה עם שותפי הפצה חדשים כדי לשדר את התוכנית השנתית ביותר מדינות מאשר בשנה שקדמה לה.

"זה מצחיק," הוא אומר. "בכל פעם שאני נפגש עם מישהו חדש והם כמו 'אתה עושה E3 ו-Game Awards, אבל מה אתה עושה בשאר השנה?' התגובה שלי היא תמיד כמו 'לא, זה מה שאני עושה'. אני חושב שחלק מהאנשים חושבים שאנחנו פשוט מתחילים בנובמבר ומשכים את זה ביחד, וזה באמת מאמץ כל השנה".

אבל, שוב, זה יולי עכשיו. העניינים מתחילים להתחמם עבור קיגלי והצוות שלו.

מוקדם יותר היום, הצוות נפגש לראשונה כדי לדון בתקציב התוכנית. זו תמיד נקודה לזעזע עבור קיגלי, להבין כמה להוציא על התוכנית. זה קצת איזון מסובך, הוא אומר, מכיוון שהוא רוצה להגדיל את התוכנית משנה לשנה. אבל הוא מממן את ההצגה בעצמו מראש, אז עליו להיזהר לא לבזבז יותר מדי בזמן שהוא מנסה לגייס כסף ממו"לים ומספונסרים.

קיגלי לא יחשוף את התקציב של השנה, אבל אומר שזה "מספר רב" של מיליוני דולרים. והרבה מהשותפויות והחסויות עוברות ישירות דרך קיגלי, שאומר שהוא חובש "עשרה כובעים שונים" כשזה מגיע להופעה.

"כנראה שיהיה לי צוות גדול יותר שיעזור עם חלק מהדברים האלה. אבל, אתה יודע, אני סוג של המותג של התוכנית", אומר קיגלי. "אז אני נוטה להיות זה שצריך לטוס מסביב לעולם. אני קצת פריק שליטה לגבי התכנית באופן כללי רק בגלל שעבדתי, באמת, שני עשורים כדי להיות מסוגל לקבל את ההזדמנות הזו, כדי להיות מסוגל לבנות את התכנית כמו שאני רוצה”.

"לכן, יש לי הרבה תשוקה לוודא שזו, כמו, ההצגה הטובה ביותר שאנחנו יכולים לבנות", הוא מוסיף. "את כל המשחקים שאנחנו מראים, סוג של בחירת יד ועבדתי עם המפתחים וחיזרתי אחריהם - או לפעמים חיזרו אחרינו - כדי להיות חלק מהתוכנית."

קבלת גילויי המשחק האלה - משהו שהתוכנית נודעה בו במהלך השנים - היא מאמץ שיתופי בין קיגלי ומפתחי משחקי וידאו ומוציאים לאור, הוא אומר. חברות לא שולחות רק קבצי וידאו לכתובת האימייל שלו; קיגלי אומר שהוא עובד איתם איך לחשוף את המשחקים שלהם בצורה הטובה ביותר.

פגישות אישיות ימשיכו להניב כמה תוצאות די גדולות לתוכנית השנה, כמו הצצה לשל פורטנייטהעונה השביעית והמורטל קומבט הבאה. המשחק החדש ביותר של Dragon Age יתגרה ומשחק חדשPlayerUnknown's Battlegroundsמפה המוצגת בטריילר קולנועי.

אבל עבור קיגלי, זה לא קשור רק למשחק הענק, AAA חושף; זה גם על מתן במה גדולה למשחקים בקנה מידה קטן יותר.

כתוצאה מפגישה עם צוותים קטנים יותר, קיגלי ימשיך להבטיח לו קרוואןהמדורה האחרונה,כותרת חדשה משמיים של אף אדםמפתח Hello Games, אחד עבור הכותר החדש של Giant Squid Gamesחסרי השבילים, וטרילר מ"אולפן מיקרו משחקים" חדש FJRD Interactive למשחק הראשון שלובין עצים.

החודשיים הבאים יהיו יותר מאותו הדבר, אומר קיגלי. הוא מטייל, נפגש עם אנשים ומתחיל לקבל מושג איך יהיו The Game Awards בשנת 2018. כשהוא מדבר, הוא נשמע נרגש, כמעט כאילו הוא לא יכול לעצור את עצמו. הוא גם מפהק לא מעט. יש הרבה עבודה לעשות, וה"קונטרול פריק" המתואר בעצמו מניח הרבה ממנה על כתפיו.

קיגלי הוא חמישה חודשים מלעלות שוב על הבמה, ויש לו הרבה מה לעשות.

20 באוגוסט 2018: לירות לכוכבים

קיגלי חוזר ללוס אנג'לס בפעם הבאה שנדבר. לוח הנסיעות שלו, לרוב, מתחיל להתייצב. הוא עדיין מפהק לא מעט - מה שאולי קשור לעובדה שהוא טס איפשהו בטווח של 100,000 מיילים לתוכנית השנה.

בחודש שחלפו מאז הצ'אט הראשון שלנו, קיגלי עבר בכל רחבי אמריקה. בסין הוא נפגש עם שותפי הפצה חדשים כמו Panda TV כדי לדבר על הצגת התוכנית לעיני צופים נוספים. ביפן, הוא ביקר בכ-10 אולפני משחקים, כולל Kojima Productions, Platinum Games ו-From Software. אבל עכשיו הוא בבית, והתכנון להופעה השנה מתחיל.

פרסי המשחק, באוגוסט, נמצאים בשלב קצת רעיוני; הצוות מעלה רעיונות גדולים ובעלי קונספט גבוה מבלי לדעת מה אפשרי עדיין. זה הזמן לצלם עבור הכוכבים, אומר קיגלי, רק לדמיין דברים. באופן בלתי נמנע, כל רעיונות העוגה בשמיים שלהם לא ייכנסו לתוכנית, אבל עכשיו זה לא הזמן לדאוג בקשר לזה. זהו, כפי שמגדיר זאת קיגלי, השלב היצירתי של התוכנית.

"וזה באמת חלק מהכיף של פשוט להתחיל דברים מוקדם", הוא אומר.

עם זאת, זה לא אומר שהתוכנית מתחילה מאפס כל שנה. כפי שקייגלי אומר זאת, פרסי המשחק הם תהליך איטרטיבי. אם משהו לא עובד או לא נכנס להופעה קודמת מסיבה כזו או אחרת, הרעיון לא נזרק מיד. אם כבר, זה הופך לנקודת כדור לשנה הבאה.

"אפילו בשנה שעברה עמדנו לעשות משהו עם האנץ צימר, מלחין הסרטים, ואז הוא התעסק בדברים אחרים ולא היה מסוגל לעשות את זה", אומר קיגלי. "אז זה כמו, 'היי, האם אנחנו מנסים להחיות את זה השנה?'" הרץ קדימה ארבעה חודשים וזה בסופו של דבר יעבוד.

"אני כנראה מבלה 18 שעות ביום בעבודה על זה, עכשיו עד דצמבר. וזה שבעה ימים בשבוע"

גם כמה רעיונות ישנים כמו ההצגה עצמה. מדי שנה, מאז הופעת הבכורה של התוכנית ב-2014, קיגלי ושחקן הווידיאו טרוי בייקר ניסו להמציא הופעה מוזיקלית עבור האחרון - שבנוסף לעבוד במשחקי וידאו, הוא זמר-יוצר בסיבוב הופעות. במשך ארבע שנים, הקבוצה לא הצליחה לגרום לזה לעבוד, אבל זה עדיין על השולחן. העבר ארבעה חודשים קדימה, וזה נשאר על השולחן.

אוגוסט הוא גם זמן טוב עבור הצוות להעריך את המופע של השנה הקודמת, להעריך מה הוא מרגיש שהוא עשה טוב ומה הוא יכול לשפר. זה חלק מהתהליך האיטרטיבי של התוכנית - והוא משתרע על כל דבר, החל בפרסים, מועמדים ופאנל המושבעים שמצביע על פרסי המשחק.

לדוגמה, מאז 2014 The Game Awards העניק את פרס Industry Icon, ובשנה שעברה התוכנית העניקה אותו לעובדת עטרי לשעבר, קרול שו. זה עבד טוב, לדעתו של קיגלי. עם זאת, פרס הגיימר המגמתי צריך להשתנות, הוא אומר. ראשית, הרבה אנשים מציינים שקשה למועמדים עם טביעות רגל חברתיות קטנות יותר, כמו סטיבן ספון, COO של AbleGamers Charity, להתחרות מול מועמדים כמו היוטיוברים הפופולריים Boogie2988 וד"ר Disrespect - שזכו בפרס ב-2016 וב-2017, בהתאמה. הצוות ימשיך לחתוך את פרס הגיימר המגמתי, ויחליף אותו בפרסים נפרדים של יוצר תוכן ו-Global Gaming Citizen.

היותה מופע של פעם בשנה, אומר קיגלי, נותן לצוות זמן לצפות בתעשייה, לשים לב כיצד היא מתפתחת לאורך שנים קודמות, ולהגיב לה בהתאם.

"הרבה יוצרי תוכן אחרים צריכים לחשוב על תוכן על בסיס יומי", הוא אומר. "העובדה שאנחנו באמת יכולים לשבת ולחשוב על הדברים האלה כל השנה, אני חושב שבאמת עוזרת לנו".

כפי שקיגלי מספר את זה, הוא מבלה את חלקו הגדול של מחצית השנה האחורית במחשבה על התוכנית. "כלומר, אני כנראה מבלה 18 שעות ביום בעבודה על זה, עכשיו עד דצמבר", אומר קיגלי. "וזה שבעה ימים בשבוע. זה בערך מה שאנחנו עושים".

אם אוגוסט הוא זמן טוב פשוט לחשוב על רעיונות חדשים ולשנות רעיונות ישנים, אז ספטמבר הוא הזמן להתחיל לנסח איך באמת תיראה התוכנית, מה הצוות באמת יישם השנה. החודש הבא, קצת יותר מחודשיים מיום שהוא עולה לבמה, הוא, כפי שמגדיר זאת קיגלי, כאשר יש לו מושג טוב איך ההופעה תיראה בפועל.

"החודש הבא הוא כשהדברים מתחילים להיות אמיתיים", הוא אומר.

13 בספטמבר 2018: קרוב יותר

חודש ו-2,800 מייל מאוחר יותר, קיגלי הוא עמדה מעוררת קנאה. כשהוא מרים את הטלפון, הוא עזב לאחרונה את המטה של ​​Rockstar Games במנהטן לאחר ששיחק את השחקן המיוחל.Red Dead Redemption 2.כמובן, לא הכל משחק עבור המארח. הוא גם בילה זמן בשיחה עם Rockstar על איך אפשר לייצג את המשחק בתערוכה.

"[כדי לקבוע], כמו שדברים תמיד עם רוקסטאר, אבל כן זה פשוט להיפגש איתם ולדבר על כמה מהרעיונות", אומר קיגלי. "ראינו כל כך מעט מהמשחק, ובכל זאת הוא יוצא בעוד שישה שבועות, ואנחנו לגמרי מצפים שהוא יהיה מועמד פוטנציאלי. אז זה היה טוב לשבת ולבדוק את המשחק".

השנה, כפי שצוות פרסי המשחק מגדיר זאת, היא "שנת רוקסטאר". Rockstar Games, כשאנחנו מדברים, מתקרב להשקה שלRed Dead Redemption 2,השחרור הגדול הבא שלו - משהו שקורה רק, בימים אלה, כל ארבע או חמש שנים. כשקיגלי מדבר על זה, אפשר לשמוע את ההתרגשות שלו מהמשחק, והוא רומז על כך שהרעיונות שלו למשחק מופיעים בגדול.

אֲבָלRed Dead Redemption 2זה לא המשחק היחיד שעומד בראשו.פורטנייטשלטה ב-2018, והפכה לתופעה מלאה.אל המלחמהוספיידרמןשניהם עשו טוב עבור סוני מבחינה מסחרית וביקורתית. הוא רוצה לכלול את כולם בדרך כלשהי.

"עכשיו יש לנו 12 שבועות או משהו עד ההופעה", אומר קיגלי. "אז כן, אנחנו עוברים לסוג של לבחור באילו רעיונות אנחנו רוצים להוביל, עם אילו משחקים אנחנו רוצים לעבוד. זה נהיה אמיתי זמן קצר אחרי יום העבודה".

יום קודם לכן, קיגלי היה בפגישת עיצוב תפאורה עם לרוי בנט - מעצב התפאורה של פרסי המשחק - וסיים את בניית הבמה של השנה. לעשות את זה אומר ללכת הלוך ושוב עם בנט, לחלוק רעיונות וצרכים לתוכנית השנה. לאחר מכן בנט הולך ועושה עיבוד של עיצוב התפאורה ומציג את זה לצוות.

"יש דברים מסוימים שאנחנו יודעים שחייבים להיות לנו לתוכנית הזו", אומר קיגלי. "כמו, אנחנו חייבים מסך גדול מאוד לעשות עליו את כל הבכורה העולמית כי אנשים צריכים לראות את זה. אנחנו יודעים שתהיה לנו את התזמורת, אז דברים כאלה נלקחים בחשבון בעיצוב".

ברגע שבנט חוזר עם עיצוב תפאורה שהצוות מאשר, אז התהליך עובר לשלב תקצוב, שבו, אומר קיגלי, יש צורך לחתוך רעיונות בהכרח. "אתה תמיד די חולם קצת יותר גדול ממה שאתה יכול להרשות לעצמך", הוא אומר. "אז אתה מתחיל לעשות כמה פשרות ושינויים וזה קורה במהלך השבועות הקרובים כשאנחנו עוברים את זה."

השנה הצוות נעזר בתאורה עבור עיצוב הבמה שלו וגורם למופע להרגיש סוחף יותר מאשר שנים עברו. "למעשה אנחנו מדברים אולי על שימוש במעט פחות וידאו LED, כלומר, אתה יודע, קירות הווידאו הגדולים שיש לנו לעתים קרובות", אומר קיגלי. "אנחנו מופע כבד מאוד בווידיאו, אבל דיברנו על כמה רעיונות להפוך אותה לקצת יותר מבוססת תאורה במקום להיות עם טונות של וידאו על כל הבמה."

"כמו סכין הגילוח של שיק הידרו, זה כאילו, לא, לא חשבנו שזה רעיון מצוין ו[לא רצינו שבחור בתחפושת סכין גילוח] יהיה שם"

העבודה עם בנט, אומר המארח, מעלה את ההפקה של פרסי המשחק, ומביאה לסיפון ותיק בתעשייה שעבד על עיצוב במה עם כולם, מאריאנה גרנדה ולני קרביץ ועד פול מקרטני. זה גם קצת חלום עבור המארח, שיצא לסיורים שבנט עיצב עבור Nine Inch Nails כשגדל.

לעבוד עם ותיקי תעשייה כמו בנט, לקיים את ההצגה בתיאטרון מיקרוסופט במרכז העיר לוס אנג'לס, ולשכור תזמורת, עולה הרבה כסף. למרות ש-The Game Awards גדל משנה לשנה, קיגלי אומר שהוא וצוות התקציב שלו יודעים שלא להגזים בהוצאות.

ולמרות ש-Keighley's מימן בעצמו את התוכנית מדי שנה, להפיק משהו בקנה מידה כזה מצריך עסקאות חסות - משהו שהמארח תפס לו חום בעבר, עם איזושהי הרגשה שהתוכנית נראתה מונעת מדי שיווקית או מרגישה שספונסרים מסוימים מופיעים. של המקום.

בעוד קיגלי אומר שהוא מבין את הסנטימנט שהתוכנית צריכה להיות ממומנת על ידי מותגים ברמה גבוהה יותר כמו, לפי הדוגמה שלו, "BMW ואמריקן אקספרס וטיפני", הוא אומר שהתוכנית פשוט לא שם עדיין.

"כמו הסכין גילוח של Schick Hydro, זה כאילו, לא, לא חשבנו שזה רעיון מצוין ו[לא רצינו שבחור בתחפושת סכין גילוח] יהיה שם", אומר קיגלי. "אבל זה כאילו, היי, הם היו נותני חסות, יאמר לזכותם, שהיו מוכנים להופיע ולהשקיע בתוכנית בתקופה שבה הרבה אנשים לא היו."

"זה כאילו, אני מבין, אבל אנחנו עוד לא שם", הוא מוסיף לגבי חסויות. "אז, אתה רק צריך להיות סבלני וזה מה שלמדתי בחיים שלי הוא שאתה פשוט צריך לעשות את הטוב ביותר שאתה יכול וללמוד ולצמוח [...] אנחנו מסתכלים אחורה וצוחקים על ה-Hydro bot. גם האינטרנט עושה זאת."

במהלך החודשים הקרובים, קיגלי ימצא את עצמו ביותר ויותר פגישות - ופגישות ארוכות יותר ויותר. הוא גם יבלה זמן רב בעבודה על פרטים דקים יותר, כמו עבודה על גרפיקה בתנועה עבור התוכנית ומסע הטיזר שלה.

"זה כאילו, איך יראה הכרטיס שאנשים מקבלים כשהם יוצאים", אומר קיגלי. "מה זרימת השטיח האדום? איך אנחנו עובדים עם טוויטר ומה הם רוצים לעשות על השטיח האדום? מי רשימת השופטים? מחברים את זה ומשתפים את זה עם חברות המשחקים".

יותר משנים קודמות, התוכנית די רחוקה בשלב זה, הוא אומר. לצוות יש מקום לנשום קצת בידיעה - לרוב - מה יהיה בתוכנית.

"אני מרגיש ממש טוב", אומר קיגלי.

12 באוקטובר 2018: מוזיקה ומפגשים

קיגלי מבלה הרבה זמן בטלפון.

חודשיים מ-The Game Awards, המארח אומר שהוא מתחיל לקבל שיחות בסביבות 7:00 בבוקר ובדרך כלל מסתיים בערב, מדבר עם חברות שמציגות טריילרים ואנשים אחרים המעורבים בתוכנית. ככל שהשעות עד להופעה מתקצרות, השעות שקיגלי מבלה בטלפון מתארכות.

קיגלי אומר שעיקר עבודתו השבוע היא עבודה יצירתית וניסיון לסיים פרטים. לרוב, הוא יודע מה יהיו כל ההכרזות. נכון לעכשיו, הוא אומר, ל-Game Awards יש 10 הכרזות גדולות שהוא יפרסם. בעוד, הוא אומר, הצוות עשוי להוסיף או להפסיד כמה כאשר דברים משתנים, מה שתפס הרבה מהשנה שלו נמצא כעת - פחות או יותר - במראה האחורית.

"אנחנו מתחילים להזמין פרזנטורים, מדברים עם אנשים על זה ומי יחזור", אומר קיגלי. "ג'ף קפלן מOverwatchיהיה שם. יוזף פארס הולך לחזור, מה שאני בטוח שהמעריצים יאהבו אחרי ההשתוללות של השנה שעברה נגד האוסקר. אז דברים כאלה מתחילים להסתדר. אנחנו מנסים להרכיב את מה שאנחנו מקווים שיהיה סוג של רגע גדול של המופע".

כרגע, קיגלי והצוות שלו מבינים מה יהיה "סוג של רגע גדול של התוכנית", אבל הוא לא בטוח בדיוק מה זה יהיה - וייתכן שהוא לא יחליט את זה, האינטרנט יחליט. דבר אחד שהוא ניסה להגשים מאז הקמת פרסי המשחק הוא לגרום למנהיגים ממיקרוסופט, סוני ונינטנדו להופיע יחד על הבמה יחד, מטאפורה לאיחוד תעשיית המשחקים. אז אולי זה יהיה זה. אולי זו תהיה אחת מההכרזות החדשות של AAA. או הופעה מוזיקלית, או נאום קבלה.

אחת משיחות הטלפון הגדולות ביותר שקיגלי אומר שקיבל השבוע הייתה אתמול עם המלחין של פרסי המשחק, לורן באלפה, מלחין עטור פרסי גראמי הידוע בהלחנת פסקולים עבורמרד שפת האוקיינוס ​​השקט, הפינגווינים של מדגסקר,וסדרת Skylanders. השניים ניהלו שיחה ארוכה על איך הם הולכים לגשת למוזיקה השנה, ואיזה נושאים הם רוצים להדגיש. עִםRed Dead Redemption 2שיצא בקרוב בזמן הראיון שלנו, קיגלי אומר שהוא מנסה להבין אם יש דרך לעשות קטע מוזיקלי שקשור לפסקול המשחק, ולבסוף לנעול הופעה של אחד ממלחיני המשחק, דניאל לנואה, ולהקתו.

"האם אנחנו עושים רגעים מוזיקליים אחרים", מוסיף קיגלי. "האם אנחנו עושים מחווה לגיבורים במשחקי וידאו? מחווה לגיבורות? אנחנו רק מנסים לחשוב על דברים אחרים שבהם נוכל לחגוג היבטים שונים של התעשייה".

בנוסף השבוע, קיגלי בילה זמן בצ'אט עם פיטר ג'קסון, ושוחח עם הבמאי המפורסם על אולי לעשות משהו בתוכנית, שבסופו של דבר לא יצליח.

אבל המארח גם מסתכל לעתיד הקרוב. בחודש הבא, The Game Awards יכריזו על המועמדים של השנה - שזה סוג של משחק ניחושים, הוא אומר, מכיוון שההצבעה לא התחילה כך שהצוות לא באמת יודע מה יהיה מועמד. ובהתחשב בכך, שוב, מוזיקה עולה.

"אנחנו מסתכלים על ציוני Metacritic ותשומת לב", אומר קיגלי. "משחק כמואל המלחמההוא כנראה הולך להיות מועמד למשחק השנה. אז אנחנו מתחילים לדבר על המוזיקה בכל המשחקים האלה, אבל אנחנו באמת לא יכולים לעשות כלום עד 13 בנובמבר כשאנחנו מכירים את המועמדים. אנחנו מכירים אותם יום או יומיים לפני כן. אבל זה מעין הריקוד הזה שבו אנחנו יכולים לדבר על כל הדברים שאנחנו עשויים לעשות. אבל עד שלא נכיר את המועמדים, אנחנו לא באמת יכולים להופיע בתוכנית או להבין איך נעשה מונטאז' של כל התוצאות של המשחקים האלה".

החודש הוא גם כאשר פרסי המשחק הופכים לפחות מבצע וירטואלי. בעוד מספר שבועות, חברי צוות ההפקה יעברו למשרד שבו תהיה להם הזדמנות לעבוד יחד פנים אל פנים. זהו אחד מנקודות הציון הגדולות של התוכנית, שכן היא מסמנת את הקטע האחרון לפני שפרס המשחקים יעלה לאוויר בדצמבר, כשהצוות הכריז על המועמדים כמה שבועות לאחר המעבר למשרד.

פרסי המשחק, במהלך השנה, מתפתחים באופן אורגני. במקום להאציל היבטים שונים של ההצגה - כמו תאורה, עיצוב תפאורה וכו' - לחודשים שונים, כל המופע, כל הלוגיסטיקה הנדרשת, הופך באופן טבעי במהלך השנה מחלומות למשהו מוחשי. בעיקרו של דבר, הצוות עובד על הכל בבת אחת במשך שישה חודשים בניסיון להפוך את התוכנית למציאות.

בסופו של דבר יגמר הזמן למארח ולצוות שלו; הוא יצטרך לעלות לבמה. אז אני יכול לראות את זה ממקור ראשון, קיגלי מזמין אותי לבקר במשרד של פרסי המשחק באמצע נובמבר כדי לפגוש את שאר הצוות ולראות את המתחם הביתי של התוכנית.

15 בנובמבר 2018: מוחות המבצע

דברו עם האנשים העובדים במשרד פרסי המשחק ותוכלו לחוש את ההתרגשות לקראת המופע של השנה. אתה יכול גם לחוש את כמות הלחץ העצומה. זה נכון במיוחד כשמדברים עם שני האחראים - קיגלי והמפיקה בפועל ומנהלת התוכנית קימי קים.

בהשוואה לקנה המידה של התוכנית עצמה, The Game Awards הוא מבצע קטן. צוות המופע תופס רק ארבעה חדרים קטנים, רובם פשוטים, במתחם רב-בניינים בסנטה מוניקה.

כשאני מבקר, רק 11 אנשים עובדים בבניין, לאחר שעברו דירה כשלושה שבועות לפני הביקור. יש משרד לקים, חדר שבו כותבים וצוות תקשורת עובדים יחד, וחדר ישיבות המחבר בין השניים. מעבר למסדרון נמצא המשרד של קיגלי, שיש בו שולחן כתיבה גדול וטלוויזיה, מפה של כדור הארץ התיכונה וזוג נייקים חדשים שיושבים בחלון. למטה, לארי דיוויד עובד עלרסן את ההתלהבות שלך.הסמוך נמצא הסניף של לוס אנג'לס של האקדמיה להקלטה, המרכזת את פרסי הגראמי.

ג'ף קיגלי נכנס למשרד בסביבות השעה 11:00 בבוקר לפני שמתמקם בחדר הישיבות כדי לדבר. הוא נראה נרגש במיוחד, כל הזמן מתעסק ומסתובב בכיסא המשרדי עליו הוא יושב. הוא גם, יותר מחודשים אחרים, מפהק כל הזמן במהלך הראיון שלנו.

כשאנחנו מדברים, אנחנו בערך 504 שעות מהרגע שבו קיגלי עולה לבמה להופעה השנה. אני מעלה את המתמטיקה במהלך הראיון כי הצוות נמצא כעת במצב של קריסה, מכין את פרסי המשחק. בסופו של דבר יגמר הזמן; התוכנית תצטרך לשדר. כל העבודות שהוא וצוותו עושים יצטרכו להסתיים.

לדברי קיגלי, הוא עובד כרגע 19 שעות ביום, שבעה ימים בשבוע על פרסי המשחק. למיטב ידיעתי, הוא היחיד שמשקיע שעות כאלה. "אני כנראה ער עד ארבע בבוקר ואז ישנה 90 דקות כדי לעשות את כל הדברים האלה", הוא אומר. "אז זה הרבה."

כשנשאל על מה הוא עבד השבוע, קיגלי פשוט מגיב ב"הכל".

לפני יומיים, The Game Awards הכריזו על המועמדים של השנה - עםאל המלחמהוRed Dead Redemption 2שוויון עבור רוב המועמדויות - עריכת אירוע בסן פרנסיסקו כדי לחשוף את הרשימה למפתחים ולחברי עיתונות המשחק. ההגעה לרגע הזה דרשה, כפי שניתן לצפות, המון עבודה ושלבים.

"אתה יודע, מיליוני אנשים קצת מחכים למועמדויות", אומר קיגלי. "אז זה להכין את כל הסרטונים שלנו, להכין את האתר, לוודא שיש לנו את התמונות הנכונות למשחקים, לוודא שיש לנו את התיאורים הנכונים של המשחקים ואת האנשים הנכונים ברשימה. אז זה סוג של בונה את כל זה במהלך סוף השבוע בסודיות מוחלטת ואז לעדכן את זה ולקוות שהכל יעבוד בסוף".

מה, זה לא קרה בהתחלה.

ההשקה בשעה 9:00 בבוקר, הכרזות על המועמדים זכו לתנועה רבה יותר ממה שצפה צוות פרסי המשחק, והרסו את אתר התוכנית למשך מספר שעות.

"זה לא היה כל כך גרוע בעבר", אומר המארח וצוחק. "אבל כל שנה זה זרם כזה של דברים והשנה זה היה בערך פי חמישה מכמות התנועה בשעה הראשונה של אנשים שהגיעו אליו. חלק מהעניין הוא שחבר'ה באינטרנט יגידו לכם, אני שומר דברים כל כך בסוד שאנחנו כנראה מתפשרים על מבנה השרת ומה לא כי אנחנו כל כך חשאיים לגבי הכל ודואגים ששום דבר לא ידלוף. [...] צוות האינטרנט שלנו נמצא בחדר מיוחד בעל קירות לבנים ללא חיבור לאינטרנט, ממש כמו לבנות אותו ואז הוא כבה".

אבל זה בעבר עכשיו. כעת, יש מאות דברים חדשים עבור קיגלי והצוות שלו לעבוד עליהם ולדאוג לגביהם.

הסט השנה מעוצב; זה נבנה כרגע. בשבוע של המופע, הצוות יעביר את הפעילות לתיאטרון מיקרוסופט כדי להתחיל להרכיב אותו במקום. עם זאת, תופעת לוואי של הסודיות של המארח היא שלא ניתן לגהץ פרטים רבים עד לאחר ההכרזה על המועמד. השבוע, למשל, קיגלי היה בפגישות עם מלחין התוכנית, ועבר על אילו שירים תבצע תזמורת ה-Game Awards. הבעיה היא שהתזמורת לא הכירה את המועמדים עד לפני יומיים.

"התזמורת הולכת לעשות מונטאז' של משחק השנה", אומר קיגלי. "אנחנו לא באמת יכולים לדבר איתם על זה עד יום שלישי [בוקר] בשעה 9:15. אז אנחנו צריכים לשלוח דוא"ל לכל חברות המשחקים [ולומר] 'היי, אנחנו צריכים אתצייד המפלצותפסקול. אנחנו צריכים אתסלסטהפסקול.' כל זה קורה השבוע. יום שלישי הוא נקודת טריגר גדולה להרבה דברים, כי אז אנחנו יודעים מה יש בתוכנית".

עם המועמדים בשטח פתוח, הצוות והתזמורת מסוגלים להבין באילו כלי נגינה ישמשו, אילו שירים יופיעו ואיזה חזותי משחק צריך ללוות את ההופעות.

הסודיות של קיגלי חלה על צוות פרסי המשחק עצמו. כפי שהמנחה חושף, רוב צוות פרסי המשחק אפילו לא יידע מה הולך להיות מוכרז עד ליום התוכנית. ברור שקיגלי יודע הרבה לפני כל אחד אחר מה תהיה רצף ההצגה, אבל חברי צוות בכירים אחרים - כמו הבמאי, קים ומחלקת התסריט - לומדים מה יהיו ההכרזות רק יומיים לפני העלייה לאוויר. במהלך התוכנית, טריילרים רשומים תחת שמות קוד עם משך זמן צפוי.

למרות שהתוכנית עוד פחות מחודש ובהפקה מלאה, במובנים רבים, פרסי המשחק עדיין קיימים רק במוחו של קיגלי. הוא צר שפתיים לגבי הפתעות התוכנית איתי, מפתחים, מפרסמים ואפילו הצוות שלו. במאמץ להשיג את החזון של פרסי המשחק בראשו, קיגלי, כפי שאמר בעבר, חובש הרבה כובעים. ההצגה מכלה אותו שישה חודשים תמימים; חייו מוחזקים, הוא אומר, לטוב ולרע.

"זה פשוט חשיבה שונה כי יש תאריך סיום", הוא אומר. "יש נקודת זמן שבה הכל צריך להיעשות. אז זה לא כמו, 'אה, זה מגניב'. אני פשוט אעשה את זה בשבוע הבא'. זה כמו, 'לא, הכל צריך להיעשות עד ה-6 בדצמבר'. אז זה מה שמתסכל. [...] אני צריך לדבר עכשיו עם היחצן הזה על כך שהשחקן הזה יגיע אבל אני עושה את זה [ראיון]. זה בדיוק כמו לשקול את כל האפשרויות השונות וזה הופך, כאילו, כל כך מכל".

"אני אוהב את זה. זו הזדמנות כזו. אבל תראה, זה סוג של דבר נורא עבורי באופן אישי כנראה להיות כל כך מרוכז בזה", אומר קיגלי. "אני באמת סופר את השעות לאחור, ואני אומר, 'ארבע שעות שינה הלילה, בוא נטפל בזה מחר'. בסופו של דבר אתה פשוט נשחק מתישהו."

ולדעתה של קים, קיגלי חובשת יותר מדי כובעים - וחלק מתפקידה, היא אומרת, הוא להסיר חלק מהם מראשו של המארח. גם אם יש לה הרבה בצלחת.

קימי קים, שעבדה גם בתוכניות כמו האוסקר, מופע המחצית של הסופרבול והפיקה סרטים דוקומנטריים כמובשידור חי מניו יורק!,עובדת על "The Game Awards" מאז הופעת הבכורה שלו ב-2014. היא פגשה במקור את קיגלי בעבודה עם תחנת הטלוויזיה ספייק שהלכה לעולמה על סדרת פרסי משחקי הווידאו שלה - שקיגלי היה יועץ עבורו והאיש הפופולרי של הערוץ בכל הקשור ל תעשיית המשחקים. היא אומרת שהיא רואה את תפקידה ב-The Game Awards כמבצע של 50-50 עם המארח. יש להם "דינמיקה של יין ויאנג", אומר קים. היא עושה את כל העבודה שקיגלי רוצה שהיא תעשה - כמו גם את כל העבודה שהוא לא רוצה שהיא תעשה, היא מוסיפה בצחוק - והעבודה שקיגלי לא מצויד לה.

יצירת קשר עם מפתחי משחקי וידאו ומוציאים לאור, כמו גם ניהול אנשי קשר בתעשיית המשחקים, זה הכל Keighley. "אנשים לא ידעו מי אני בכלל", אומר קים. גיוס, לדוגמא שלה, חברת פירוטכניקה או כוריאוגרפית, עוברת דרך קים כי יש לה קשרים טובים יותר במחלקה הזו.

השבוע, אומרת קים, מלחיץ אותה מאוד. חג ההודיה הוא בשבוע הבא, כאשר הצוות ייקח חופשה של שבוע, ויש המון עבודה לצוות הקטן לעשות לפני שהוא יתחיל לטעון למקום בשבוע שלאחר מכן. לפני שהיא מתחילה לאבד אנשים לקראת החג, היא אומרת, היא צריכה שהתוכנית תהיה לפחות 80 או 90 אחוז מחויגים.

ובעוד קים אומרת שזה לא בהכרח חיסרון, ל-Game Awards, היא מעריכה, יש כשני שליש ממספר האנשים שעובדים עליו מתוכניות פרסים אחרות. כאשר לתוכניות אחרות עשויות להיות למעלה מ-10 כותבים שעובדים על תסריטים, ל-Game Awards יש רק זוג. "ניל פטריק האריס, כשהפקתי את האוסקר עם הקבוצה שלו [ב-2015], הוא לבדו הביא, כמו, ארבעה או חמישה סופרים", אומר קים. במקום שבו בתוכניות פרסים אחרות יעבדו לפחות ארבעה אנשים במחלקת הכישרונות, ל-Game Awards יש אפס. וְכֵן הָלְאָה.

אחת הסיבות לגודל הצוות הקטן בהשוואה להצגות אחרות, אומר קים, היא בגלל שהרבה מהעבודה נלקחת על ידי קיגלי עצמו. מכיוון שקיגלי מתאם עם חברות משחקים, הוא מטפל בכל זה. קיגלי הוא מנחה התוכנית. חייו הם משחקי וידאו, כפי שמנסח זאת קים, אז הוא כותב את רוב התסריטים שלו. הסופרים גייב אור וקייל בוסמן עוסקים בעיקר בכתיבה למגישים.

עם זאת, דבר אחד שמתסכל עבור קים הוא עד כמה שונה תעשיית המשחקים לעומת תעשיות בידור אחרות. "[משהו] אני תמיד מתלוננת בצחוק בפני ג'ף הוא שהמהירות של תעשיית משחקי הווידאו לעשות דברים שונה לגמרי מטלוויזיה או קולנוע", היא אומרת. "הם עושים וידאו [משחק] אחד במשך חמש או שש שנים. הם משקיעים את זמנם; יש הרבה גב כלכלי. זה יותר ציר זמן של תמונה גדולה יותר. אז אם מישהו כמוני וכמוני [עוזר הבמאי] שלי אומר 'אנחנו צריכים את הקליפ שלך עד מחר', הם אומרים, 'כן, לא חושב כך'. וזה אומר שהם עדיין לא סיימו; זה עדיין לא מושלם. אז הם לא הולכים להראות לנו את זה.

"או שזה בלעדי, אז יש הרבה תעודות NDA והרבה דברים שצריך לחתום. גם אז, עד שלא יעבירו לנו ביד נסיעה יום לפני ההופעה אנחנו לא זוכים לראות את זה. וזה מתח גדול עבור כולנו. אנחנו לא יכולים לבדוק את המפרט הנכון; אנחנו לא רואים את האיכות של זה. שום דבר מזה לא נמצא שם."

עם זאת, לא הכל פריטים בעלי תמונה גדולה ברשימת המטלות של קים. היא גם רוצה לעצב מחדש את מעטפות התוכנית כך שיפתחו טוב יותר למגישים ולזוכים. היא גם, היא מוסיפה, נותנת עדיפות לוודא שהעובדים אוכלים בשעות ארוכות. "אני מאוד גדולה בלהאכיל אנשים," אומרת קים וצוחקת. "אז אני תמיד דואג שהארוחה של כולם תטופל".

השוואה בין קים לקייגלי מדגישה את השוואת היין והיאנג של הראשונים. במקום שבו קיגלי נרגש, מעט אינטנסיבי, ובוודאי עמוס מדי, קים יותר מסויג ומהורהר כשעונה על שאלות. היא גם, יותר מקיגלי, לוקחת זמן לעשות בדיחות ולצחוק במהלך הראיון שלנו.

בשבוע הבא חל חג ההודיה, והיא עוזבת את המשרד לחלוטין. "אני בחוץ במשך כל השבוע, כי אני בן אדם רגיל. אני עושה חג ההודיה", אומרת קים.

"אני חושב שהוא באמת רואה את כל השנה שלו מתמקדת בפרסי המשחקים. אז גם אם יש תחומים שבהם אני רוצה שהוא יעשה פחות, אני לא חושב שהוא יכול להפסיק עכשיו"

האיזון הזה הוא משהו, אומרת קים, היא מנסה לעבוד עליו עם קיגלי, ומסירת חלק מעומס העבודה המוטל על עצמו שהוא שם על כתפיו.

"יש תחומים שהוא אישית מאוד אוהב. הוא נהנה לחשוב על תאורה ועל הגרפיקה והדברים הוויזואליים. אלה דברים שהוא מאוד מתעניין בהם והוא נכנס אליהם", אומר קים. תחומים אחרים, כמו רשימות כרטיסים והזמנות, היא חושבת, שעל קיגלי להשאיר לאנשים אחרים - כמו מחלקת הכרטוס של המופע.

"אני יודע שהוא יודע את כל השמות אבל אני מנסה להעביר את זה למחלקת הכרטיסים שלנו. כי זה נהיה יותר מדי עבודה בשבילו", אומר קים. "אני מנסה לאזן את הדברים עבורו, גם אם הוא מרכז המרכז של כל המידע ויש לו את כל החלקים להרכיב. [...] אנחנו מנסים לתעדף מה עדיפות ההפקה? מה היחסים שלך, הדבר הפוליטי שאתה צריך לעשות? מהם התחומים שאנו יכולים להאציל?"

קים אומרת שהיא לא חושבת שקיגלי עובד קשה מדי, אבל היא כן דואגת לו. בלילה שלפני ההכרזה על המועמדים, היא אומרת למשל, היא חוששת שהמארח יישאר ער כל הלילה ויוודא שהכל "בסדר". היא חוששת שהוא לא יישן לפני היום הגדול. עם זאת, היא לא בטוחה שקיגלי יכול להפסיק לעבוד כמוהו.

"אני חושב שהוא באמת רואה את כל השנה שלו מתמקדת בפרסי המשחק", אומר קים. "אז גם אם יש תחומים שבהם אני רוצה שהוא יעשה פחות, אני לא חושב שהוא יכול להפסיק עכשיו."

"אני חושבת שהוא במצוקה שבה כרגע הוא זה שמחזיק את המפתח", היא מוסיפה.

וקיגלי לא בהכרח חולק על קים. כשנשאל על הערותיה, הוא מסכים, אבל גם אומר שהוא פשוט נהנה לעבוד על התוכנית. אבל בעתיד, ככל שפרס המשחק יגדל, הוא מוסיף, הוא מקווה שניתן יהיה להביא עוד אנשים לצוות, להקל על עומס העבודה שלו ולאפשר לו להתמקד ב"דברים אחרים".

עם זאת, סביר להניח ששיחות האיזון בין העבודה והחיים הללו יצטרכו לחכות כי השעון מתקתק במהירות עבור צוות פרסי המשחק. בעוד מספר שבועות הצוות יעבור שוב, הפעם לתיאטרון מיקרוסופט, שם הוא יתחיל לבנות את הבמה שלו, לסיים את הפעלת התוכנית ולהתכונן לעלות לשידור חי זו השנה החמישית ברציפות. הלחץ, הפגישות, שיחות הטלפון והמיילים הנוסע המתמיד שצרכו את ששת החודשים האחרונים יסתיימו לשנת 2018. קיגלי יהיה חופשי, למשך מספר שבועות עד 2019.

"יש רוגע מוזר כשההצגה מתחילה, כי בשלב זה ההופעה נעולה", אומר קיגלי על איך הוא מרגיש כשהוא סוף סוף יוצא לבמה. "זה ממש משחרר כי במשך חודשים אני יושב על הטלפון שלי ועל המחשב ומתעסק בדברים. ואז פתאום אתה בהופעה חיה, זה קורה, ואתה גם מודע לכך שסוף הדרך במרחק שעתיים בלבד”.

5 בדצמבר 2018: השעות האחרונות

קיגלי, יושב בתיאטרון מיקרוסופט יום לפני ההופעה, רוצה להראות לנו סרטון בטלפון שלו.

כפי שמתברר, The Game Awards הוא לא תוכנית הפרסים היחידה של משחקי הווידאו בעיר השבוע. יומיים קודם לכן, CBS הקליטה את פרסי ה-Gamers' Choice Awards שלה, שעליהם הודיעה לאחרונה שישודר שלושה ימים לאחר התוכנית של קיגלי. התוכנית לוקחת מעין ציר זמן חלופי של יקום מהימים הישנים של פרסי משחקי הווידאו של Spike, תוך התמקדות רבה בסלבריטאים והומור ולא במפתחי משחקים ובחדשות בתעשייה.

זה גם מזכיר את The Game Awards.

"שמעתי שיש תוכנית פרסי משחק שלוקחת את עצמה ברצינות", אומר אחד ממארחי התוכנית. "ואני באמת מתחיל לחשוב שזו לא מופע הפרסים הזה".

לקייגלי ולצוות The Game Awards אין זמן לדאוג לגבי פרסי Gamers' Choice, כי בעוד כ-30 שעות הם יעלו לאוויר. ובאופן לא מפתיע, יש הרבה עבודה לעשות.

אני מוזמן למקום יום לפני ההופעה כדי לקבל תחושה כיצד ההפקה הפיזית מתאחדת במהלך השעות האחרונות של ההופעה. בזמן שהוקצב לי לבקר במהלך החזרה על התזמורת, אני מבחין בהרבה אנשים מתרוצצים - מתכננים את התאורה, מארגנים את השטיח האדום ומסיימים את רצף המופע. אני מבחין גם בהרבה אנשים שיושבים ומחכים עד שיידרשו להם, ועדים לוויכוח קטן אחד על חתכים במצלמה. מאחורי הבמה, ברציף הטעינה, אני רואה עשרות, אם לא מאות, תיקי כביש מלאים בציוד שמע. במשאית ברציף ההוא, חלק מהצוות עובד על קטעי המצלמה לתוכנית, סופר בין כל חיתוך.

"הדבר הכי קשה בשבילי הוא בעצם כשהכל נעשה"

11 העובדים שפגשתי במשרד בחודש שעבר כולם כאן, אבל עכשיו מצטרף אליהם צוות של מאות אנשים, כולם מתאחדים כדי לראות את ההצגה. יש אנשי במה, מלחינים, מוזיקאים ואחרים שכולם עובדים כדי להפוך את מה שהיה קיים פעם בדמיונו של קיגלי למציאות. קיגלי, קים, אור ובוסמן יושבים כולם באמצע התיאטרון על ספסל מאולתר המונח על מושבי התיאטרון, כל אחד בוהה במחשבים שלו.

קיגלי נראה לחוץ כשאנחנו מדברים. יושב ליד המחשב שלו לראיון שלנו, למארח יש יותר מ-600,000 מיילים בתיבת הדואר הנכנס שלו. שלפי קיגלי הם בעיקר קשורים לפרסי משחק. הוא התעורר היום ב-5:00 בבוקר כדי להתחיל לעבוד, והתגלגל למקום בסביבות 8:30 בבוקר כדי לעשות חזרות על הקטע של נינג'ה עם פפה המלך סרטן. הוא שוהה מעבר לרחוב בריץ קרלטון כדי שיוכל לקפוץ פנימה ולצאת מהמקום במהירות האפשרית.

אנו מדברים בהפסקה קצרה עבור התזמורת. לאחר שיש לי רק 10 דקות עם המארח לפני שהוא בורח לפגישה, אני מנסה במהירות לאמוד איפה הראש שלו.

קיגלי עצבני, הוא אומר, כי אנשים טסים לכל רחבי העולם כדי לראות את האירוע הזה; הוא רק רוצה לוודא שכולם יהיו מרוצים מהתוכנית שהם מוצגים. "זה כמו להיות מאוד חסר אנוכיות ולעשות הכל", הוא אומר. "פשוט יש כל כך הרבה דברים שקורים. אתה רק רוצה לוודא שכולם ירגישו טוב עם זה".

נראה שלעולם אין סוף לקצוות הרופפים של הקבוצה. בזמן שאנחנו מדברים, קיגלי זוכר שהוא שכח להעלות סרטון עבור המפיץ הסיני של The Game Awards, והפסיק באמצע התשובה לעשות זאת. סרטון בכורה עולמי - הוא לא אומר איזה - לא יהיה עד 7:00 בערך הערב. מכירות בחלונות ראווה דיגיטליים, כגון Steam ו-Nintendo eShop, יעלו לאוויר מחר, אז הוא בודק כל עבודה נוספת שהוא צריך לטפל ברשימה שלו. זה הרבה, והוא מתחיל לקרוא לזה לחץ, לפני שהוא עוצר את עצמו באמצע המילה.

"זה לא לחץ," הוא אומר ומשנה את תשובתו. "אני כל כך גאה לעשות את זה. למעשה, הדבר הקשה ביותר עבורי הוא בעצם כאשר הכל נעשה. בוא שבת, זה נגמר ואו שזה טוב או שזה לא. אז תתכוננו לשנה הבאה. אתה פשוט במצב הזה עכשיו שבו אתה רוצה לבלות כל שנייה שאתה יכול כדי לנסות לעשות את זה טוב לכולם."

וקיגלי והצוות שלו עושים בדיוק את זה. אחרי הצ'אט שלנו, קיגלי אומר ביי ומזזז לפגישה שלו. הפעם הבאה שאראה אותו תהיה ממרחק של עשרות מטרים, כאשר הוא יציג את פרסי המשחק החמישי.

6 בדצמבר 2018: "באמת ניצחתי את החרא הזה"

ממש בשעה 18:00, אחרי ההופעה המוקדמת, שון ליידן, פיל ספנסר ורג'י פילס-איימה יוצאים יחד על הבמה כדי להציג את פרסי המשחקים של השנה. זהו רגע, כפי שמגדיר זאת קיגלי, שבו עוסק פרסי המשחק. שמים את התחרות בצד, חוגגים את תעשיית המשחקים. לכן, כמו שהוא אומר, הוא התחיל את טקס הפרסים מלכתחילה. זה רגע שלדבריו לקח חמש שנים להגשים אותו.

וכשהמצלמה חותכת חזרה לקיגלי, בזמן שהוא מציג את התזמורת, מתכונן להופעת בכורה של שיר הנושא החדש של The Game Awards, משהו מעניין קורה.

תמצמץ ואתה תתגעגע לזה.

"יש לנו הצגה מדהימה לפניכם", אומר קיגלי, בוהה במצלמה. "ואנחנו הולכים להתחיל את העניינים עם הופעה מדהימה של תזמורת פרסי המשחק, בניצוחו של המנהל המוזיקלי המדהים שלנו, לורן באלפה, בהשתתפות האנץ זימר והארי גרגסון-וויליאמס האגדי. ואליהם תצטרף הערב מועמדת, לנה ריין, ושרה שכנר. הם מציגים לראשונה את הנושא החדש שלנו עבור פרסי המשחק. אני לא מאמין. תהנה מההצגה."

"דבר אחד אני יודע, כפי שמזכיר לי ידידי [Hideo Kojima] - אני אוהב ליצור ואני אמשיך ליצור את The Game Awards עד יום מותי"

כשקיגלי אומר את שלושת המשפטים האחרונים שלו, שניות ספורות לפני שהמצלמה חותכת לתזמורת, קולו מתחיל לרעוד. זה נשמע כאילו הוא נחנק.

ההשתתפות בפרס המשחק באופן אישי מדגישה עד כמה גדולה ההצגה בהשוואה לצוות הקטן שלה. זה גדול מהחיים, רועש ורועש. זה מרשים לצפייה ואין כמעט רגע משעמם. אבל יותר מזה, אתה רואה את כל הדברים שמיליוני אנשים ברחבי העולם צופים בבית מתגעגעים.

אם היית בבית, כנראה התגעגעת לשחקן/במאי ג'ונה היל שהצביע וצחק על מישהו פעם אחר פעם בקהל כשנשיא Visual Concepts, גרג תומאס, נשא את נאום הקבלה שלו. לאחר שהמנהל הקריאטיבי של יוביסופט מונטריאול ז'אן-סבסטיאן דקאנט עלה לבמה להציגFar Cry: New Dawn, וים של קונפטי ירד סביבו, כנראה התגעגעתם לצוות החבר'ה עם מפוחי עלים שניקו. במהלך הסרטון Global Gaming Citizen של סדיה באשיר, כנראה פספסתם את המתופף של ה-Devil May Cry 5ההופעה החלה לנגן את הערכה שלהם מאחורי הקלעים, והטביעה הרבה מהסרטון עבור חברי הקהל. לא ראית את קיגלי בוהה כל הזמן בטלפון שלו כשהמצלמה לא הייתה עליו, ולעתים קרובות מחליק אותה לכיס האחורי שלו ממש שנייה לפני שהמצלמה חתכה אליו.

בטח ראיתם את בכירי העולם, את נאום הקבלה הוויראלי של SonicFox ואת כל הסלבריטאים, כל אחד נותן רמות שונות של אנרגיה למצגות שלהם.

כמעט שלוש שעות אחרי שליידן, פילס-איימה וספנסר הציגו את פרסי המשחק החמישי - ושעה אחת יותר ממה שפורסם - קיגלי סוף סוף אומר לקהל לילה טוב. שישה חודשים לאחר הנסיעה שלו לבליזארד, הוא פנוי.

למרות שעומס העבודה שלו מוקל לזמן מה, הוא מבלה את הימים הבאים בפוסטים בטוויטר, מודה לאנשים שצפו וביקש משוב. יש לו זמן לנוח, אבל ההילוכים שלו ממשיכים להסתובב.

"לעשות את ההצגה הזו מכלה אותי לגמרי", קיגליציוציםיום לאחר ההופעה. "אני צריך להקריב כמעט הכל כדי שזה יקרה. לפעמים אני תוהה אם זה שווה את זה, ואני צריך להשתפר באיזון הדברים. אבל אני חושב שסוף סוף עברנו את הגיבנת בשנה 5".

ולמרות שהציוץ מרמז כיצד הוא מנחש שנית את מוסר העבודה שלו במהלך השנה, הוא עוקב אחריו עם אחרצִיוּץמחזק את מסירותו למופע שבנה.

"דבר אחד אני יודע, כפי שמזכיר לי ידידי [Hideo Kojima] - אני אוהב ליצור ואני אמשיך ליצור את The Game Awards עד יום מותי."

לְעַדְכֵּן:הסיפור הזה זיכה במקור את קייל בוסמן כ"עוזר של סופר", וזה לא מדויק. בוסמן הוא אחד מכותבי התוכנית. תיקנו את השגיאה.

עדכון 2 (26/12):הסיפור הזה הזכיר במקור שפרס האייקון בתעשייה של פרסי המשחק יצא לראשונה בשנת 2017. הפרס קיים מאז 2014. תיקנו את השגיאה.

תודה מיוחדת: קנת שפרד