Fortnite Battle Royaleהוא לא רק המשחק הגדול ביותר של 2018; זו תופעה תרבותית אמיתית. מִןגני שעשועים בחטיבת הבינייםאֶלמסיבות ביתאֶלשידורים חיים של YouTube עם מיליון צפיות, זה הפך לאובססיה עבור מיליוני מעריצים. גיימינג לא ראה שום דבר כל כך גדול מאז הופעתומיינקראפט.
על מה מדוברFortnite Battle Royaleשהוביל אותו לגבהים כאלה? ומה ינתחו מפתחי משחקים אחרים כשהם מבקשים לחזור על הצלחתו? החברים והקולגות שלי בפוליגון חיברו את הראש שלנו והציעו יותר מ-25 סיבות למהFortnite Battle Royale שולט עליון.
רגעים שניתנים לשיתוף
ברור שהמשחק מהנה. אבל מה עושה את זה מהנה? בְּרֹאשׁ וּבְרִאשׁוֹנָה,באטל רויאלנועד להיות לוח ריק עבורסיפורים אישיים חיים. ברגע שנכנסים למשחק, קל להיסחף אל הצרות וההרפתקאות של האווטאר שלך.
בכל פעם שהאוטובוס הזה משייט על האי, מתגלים מאה נרטיבים. חלקם נשכחים כמו "פתחתי את הדלת לבית ומישהו פוצץ אותי עם רובה ציד". אחרים בעלי מרקם יותר. כשהשגתי את הוויקטורי רויאל הראשונה שלי, לא יכולתי לעצור את עצמי מלספר את כל הסיפור לכל המשפחה שלי.
זה עוזר שהמשחק כןניתן לשיתוף באופן מובהק. הפריחה שלזרמי עוויתותהוא רק חלק מהסיפור. כמשחק קונסולה, הוא מעדיף משחק ספות קולקטיבי. הילדים שלי ואני יושבים יחד במאורת המשחקים שלנו ומתחלפים לשחק. לראות אחד את השני משחקים זה כיף כמעט כמו לשחק את עצמנו.
התוחלת חלקה מושלמתשנדרש כדי להיכנס למשחק, להתחיל לשחק ואז למות (או לנצח) תורם לסוג זה של דינמיקה חברתית.
שחקנים יכולים להרגיש תחושה נהדרת שלהישג מכוון אישי, גם כשהם לא מנצחים. עבור חלק,להיכנס לחמישייה הראשונהזה מספיק מטרה. אחרים שמחים למצוא את רובה הצלפים ולהוציא כמה שיותר אויבים, לפני שהם יימצאו ויחסלו.
עיצוב חכם
כל חיסול הוא הישג בפני עצמו, המניב ירידת שלל מספקת מהאויב המובס. המגוון רחבשֶׁלכלי נשק וגאדג'טים מעוצבים בחוכמהבהצעה להזמין ניסויים והתמחות. רבים מאיתנו שמחים למצוא שיח נייד בדיוק כמו להשיג רובה צלפים בעל עוצמה גבוהה (אבל לעשות את שניהם זה אידיאלי).
אבל להרוג אנשים זה לא רק עניין של כישורי יריות מעורפלים בגוף ראשון או שימוש בקווי ראייה סביבתיים שעוצבו בקפידה.זה כמעט כמו ציד, עם סיכונים ותגמולים נלווים. עושה שימוש בכריכה וגיאוגרפיההוא משחק טקטי בפני עצמו.
ישנם אלמנטים אחרים שעושיםבאטל רויאלחוויה חברתית כל כך טובה.העולם יפה בצורה מצוירתומסביר פנים, הרבה יותר מהסביבות המעט אוסרות של רוב משחקי היריות מרובי המשתתפים - או אפילו שלפורטנייטההשראה הברורה מאוד שלPlayerUnknown's Battlegrounds.
המפה היאמזנון מתגלגל של סביבות מגוונות, מבניינים קרובים ועד כרי דשא פתוחים, עם הרבה אנכיות. לכולנו יש את המקומות האהובים עלינו.
יש גם חוסר רצינות משמח בצביעה הצעקנית של העולם, כמו גם שלמההיעדר דליקהאו אפילו גופות, מה שמשחק טוב לילדים ולהורים.
חינם וקל
המפתח והמוציא לאור Epic Games עשהעבודה מוצקהשל יצירת משחק יציב עם ממשקים פשוטים, וזהוקל למתחיליםלשחק. זה מדבר על ההשקעה הארוכה והמעונה של החברה במקורפורטנייט, וביכולתו לבצע איטרציה במהירותPUBGההצלחה של. יצירת עולם שאפשר להפוך במהירות לקרב רויאל הוא כנראה אחד ההישגים הגדולים ביותר של Epic.
PUBGבמקור היה להיט גדול בקרב קהל משחקי המחשב, ובסופו של דבר עבר לפלטפורמת קונסולה יחידה במחיר של 30 דולר. Fortnite Battle Royaleהוא בחינם.
אין לי ספק שהוא משוחק בהרחבה על ידי משפחות רבות שבבעלותן קונסולת משחקים, אך אין להן אתהכנסה פנויהכדי לקנות את כל המשחקים האחרונים. הפופולריות הרחבה הזו מרחיבה את הקהל שלה במידה ניכרת, מה שמוביל לזמני המתנה קצרים יותרבלובי תורים.
פורטנייטנמצא גם במחשב, PlayStation 4, Xbox One ובנייד, אקרוב לפלטפורמה בכל מקוםשמאפשרת קבלה תרבותית רחבה ואף מתחברשיתוף פעולה של סלבריטאים, כפי שסביר יותר שיעשו זאתלהשתמש בקונסולותמאשר מחשבי גיימינג.
אבל בואו נחזור למשחק עצמו, ולמרכיבי העיצוב שלו שהופכים אותו למשכנע ו(כן, אני חושב שהמילה הזו מוצדקת) לממכר.
עומק ותחכום
שלא כמו רוב המשחקים המקוונים הפופולריים,פורטנייטמציע לשחקנים את ההזדמנות לעשות בו שימושכישורי שחקנים מרובים, רובם אופציונליים. בבסיסו, זה משחק על ירי באנשים. אבל זה סותר את העובדה שרוב האנשים, רוב הזמן, למעשה לא יורים באנשים.
באטל רויאלהוא גם משחק התגנבות די טוב, המאפשר לשחקניםלהזדחל בדרכםלסיום המשחק מבלי לירות ירייה. זה גם על לחקור את העולם, למצוא את תיבות השלל האלה, עמדות צלפים וחורים מסתתרים. זה מעודד איסוף משאבים, המשמשים לאחר מכן לבניית מגדלים.
זֶהמכונאי בניין קל להבנה, אבל צריך הרבה מאוד תרגול כדי לשלוט. זה מפריד בין השחקנים הגדולים, לבין גם רץ, מבלי להפוך את המשחק למכביד על מי שלא טורח לבנות.
בנייה היא גם מאמץ יצירתי, אם כי בנסיבות הקשות ביותר. בתור בונה מבצרים בינוני, אני נדהם לעתים קרובות מהמורכבות והתחכום של המבצרים של שחקנים אחרים, על אחת כמה וכמה בגלל האופי הזמני שלהם.
קרבות בין בוני מבצרים הם לעתים קרובותמשחקי קצה מורכבים מבחינה טקטית, חושפת אסטרטגיות חכמות שמשמחות את הצופים.
באמת אין כל כך הרבה משחקי בנייה וקרב בחוץ. ובעוד מותגי FPS הגדולים מחפשים דרכים לרענן את ההצעות שלהם,משהו שמרגיש חדשהגיעו לאכול את ארוחת הצהריים שלהם. יש הרבה משחקים שהיו יכולים להשיג משהו דומה. העובדה היא שהם לא עשו זאת.
דבק חברתי
אפי מחזיקFortnite Battle Royale מרגיש רענןעִםאירועים מעניינים בזמןומצבים חדשים.התאמה אישית והתקדמות, במקום המשחק עצמו, הוא המקור למונטיזציה.
אני מודה שנמאס לי מאוד מכך שהילדים שלי מתחננים לחבילה זו או אחרת, אבל הוצאתי רק 25 דולר עד היום, ואני לא יכול לספור את מספר השעות שכולנו בילינו עם המשחק הזה.
אבל למשחק יש מספיק ווים בחינם, ושמספקים התפארות ונקודות דיבור. הלמה רבת הצבעים, למשל, היא תמיד תענוג למצוא, ומניבה שפע שלל. Epic התנגדה לדחף להיות קמצן בהיצע החינמי שלה, ליצוראייקונים תרבותיים המשמשים בממיםושידורים חיים.
אווירה נעימה בדרך כלל משתרעת על האווירה החברתית של המשחק. אני לא מטיל ספק שיש אנשים שמשחקים ששמחים להתמכר לרעילות, אבל חוץ מפרוקסי קטנים ומהנים - כמו "ריקוד הלוזרים" - ישעדות קטנה לשחקנים שהתנהגו לא טוב. זהו היבט עיצובי רב עוצמה שמשחקים מקוונים רבים אחרים טרם השיגו.
הרבה עבודה הושקעה בחיפושדרכים חדשות לחברים לתקשרדרך העולם הזה. הוא מציע גם את הנוחות הדומה לנייד של איסוף והפעלה, וגם סוג שלעומק תחרותישמניע שחקנים בכל הגילאים להישגים גדולים יותר מתמיד, כמו גיבוש ניצחונות.
אם שום דבר אחר, זה כנראהFortnite Battle Royaleהמשיכה הגדולה ביותר של. זה נוגע לנו, באופן אישי, לעשות את הדברים שאנחנו רוצים לעשות בעולם שמאפשר אינדיבידואליות. אבל זה גם מחבר אותנו עם אחרים בדרכים שמשחקי יריות רבים אחרים הזניחו.
יש כאלה שאומרים שהמשחק הוא קצת יותר מהשקפה אופורטוניסטיתPUBG, משהו שהיהבמקום הנכון בזמן הנכון.אני חושב שהטיעון הזה מתעלם מהרבהשל באטל רויאלתכונות ייחודיות, כמו גם התוספות והתוספות שאנו צפויים לראות בחודשים הבאים.
Epic לקח את הקטעים הטובים ביותר שלPUBGובמהירות חזר על משחק שיעשה זאתלפנות לשחקנים מזדמנים, שרבים מהם בילו בעבר מעט זמן בזירות לחימה מקוונות - או שמעולם לא שמעו עליהםPUBG. וזו הצלחה עצומה בפני עצמה.