Fortniteהיוצרים עשו במהלך השנה האחרונה, ציר לא סביר, והופך את המשחק הנאום והמתמודד עם העולם הפתוח הארוך לתחושת מרובי משתתפים. מצב ההפעלה החופשי שלה,קרב רויאל, כניסה צבעונית בז'אנר ההישרדות הפופולרי על ידישדות הקרב של PlayerUnknown, הוא ללא ספק המשחק הפופולרי ביותר בעולם כרגע. יש חברות אחרות שיכולות להפוך את המקוריות שלהלהציל את העולםמצב. למעשה, Epic סיבכה את ספר המשחקים שלה מכמה מהמשחקים המוצלחים ביותר בחינם למשחק. אבל רק משחקי אפי היו יכולים לעבור מאותה השקה חסרת דעות כדי ליצורקרב רויאלו הם היו החברה הנכונה, עם החזון הנכון ובזמן הנכון להפוך אותה לגדולה.
לפני קצת פחות משנה ישבתיבחדר ישיבות במלוןבשבוע השופט של E3 שקיבל מצגת על EpicFortniteו משחק הבניין ההיברידי הוכרז לראשונה במהלך פרסי משחקי הווידיאובשנת 2011ועד 2017 היסטוריית ההתפתחות הבעייתית שלה הייתה כמעט בדיחה.
"זה לאFortniteהרודיאו הראשון, "אמר המפיק המנהל זאק פלפס, והעיתונאים בחדר נתנו צחקוק מנומס. "זה אפילו לא הרודיאו השני שלו. זה אולי אפילו לא הרודיאו השלישי. ב- Epic אנחנו אוהבים את הרעיונות שלנו, ולפעמים אנו מתלהבים כל כך מהרעיונות שלנו, עד שנודיע על זה שלושה שבועות אחרי שיש לנו אפילו את הרעיון. או אפילו לפני שעשינו את המשחק, וזה היה המקרהFortnite. "
המשחק שהם הראו, כתוביתלהציל את העולם,לא היה כיף - ושיחק שום דבר כמוקרב רויאל.כמה חודשים אחר כך, לאחר כ -40 שעות משחקלהציל את העולםלפני יציאת הביקורת נשארתילא משוכנע שזה יכול להצליחו זה היה חלקים שווים חוזרים ונשנים ומייגעים, די להסתכל עליהם אבל כואבים לשחק במשך תקופות ארוכות. בשבוע שעבר, כשחזרתי למשחק עוד חצי תריסר שעות, מצאתי את החוויה שללהציל את העולםלהיות ברובו ללא שינוי.
אֲבָלקרב רויאל,שוחרר כמצב חופשי להפעלה ב- 26 בספטמבר 2017-כמעט חודשיים אחרילהציל את העולם,הוא סיפור אחר לגמרי.
קופץ לתוכוקרב רויאל, מצאתי כמעט את כל מה שהובטח במקורלהציל את העולםמצב ואז כמה. היה חקר ובנייה, היכולת לשחק עם החברים שלי, המתח וההזדמנות לשלוט. שינוי סגנון המשחק שלי היה פשוט כמו להרים נשק אחר, והשמחה של פתיחת הטבות קטנות לאורך הדרך הפכה את הכל לכדאי.
אבל הנה העניין: אין בזה שום דבר מפתיע. לֹא כְלוּם. Epic נבנה כדי ליצור משהו כמו Fortnite Battle Royaleו כל מה שהם נאלצו לעשות זה להעיף את המתג, לקבל את ההחלטה לחרוש קדימה משעמם מלא לעבר החזון.
Epic בנתה בעבר את זהותה סביב Gears of War ב- Xbox 360. לאחר שמכרה את הסדרה למיקרוסופט, החברה החלה להתנסות בפרויקטים אחרים בפינות מרחב המשחקים שהצביעו לעתיד.Fortniteהושאל מMinecraft, החדשטורניר לא מציאותיesports ממוקדים,דוּגמָה וְמוֹפֵתקיווה לחקות את ההצלחה של משחקים כמודוטה 2וכןליגת האגדותו במשך שנים מחכה Epic, כמו גולש, לתפוס את הגל הנכון. עִםקרב רויאל, הם עשו את זה.
משחקי Epic הופך את המנוע הלא מציאותי, אחד מנועי המשחק החזקים והמגוונים יותר בעולם. זה הבסיס לFortniteו אבל הם בנויים בבירורFortniteעם אותו סוג של קפדנות שנכנסו לא מציאותיים. לא רק שהמנוע והמשחק שזורים זה בזה, אלא שהם משופרים כל אחד על ידי אותה קרבה. כלומר, זה לא רק משחק. זו פלטפורמה.
"זה מאוד מוצר חי", אמר לי דונלד חרדד, המוביל הקריאטיבי העולמי של Epic, בשנה שעברה באותו אירוע של אותו שבוע של השופט. "אם אתה מסתכלגוֹרָל, אמנם זה לא טכני חופשי למשחק, אך הוא מתוכנן מאוד כמו משחק מסוג זה-החוסן של מערכות האירועים שלהם וכיצד הוא מאוד מוצר חי שמתפתח כל הזמן. יש את הקצב הזה, הקאדנס הזה שחי הרבה יותר ממה שהייתם חושבים מתוך משחק מעודכן באופן מסורתי. המערכות שלנו חזקות עוד יותר משלהן. "
אלה מערכות שהאפי הצליחה למנף כדי ליצור מצב משחק אחר לגמרי. זה משך משאבים מהצוות שעושה את הגרסה הבאה של טורניר Unreal,שיתוף פעולה עם הצוותדוּגמָה וְמוֹפֵת, וזרק את כולם בראשFortniteואמרו להם לעשותקרב רויאלו והם עשו זאת. וזה עובד. והעולם התאהב בזה.
הם אספו את הקהל, שמרו אותו יחד והפכו את המוצר ל"חופשי ".
אפי בילה שנים בעבודה עם יוצרילהב אינסוףסדרה, אחת ההצלחות הגדולות ביותר של האייפון והאייפד. הם אפו תאימות iOS ואנדרואיד לאיתור ברמה היסודית, ומינפו את המומחיות הזו כדי להביאFortniteלנייד במהירות האפשרית. זֶהמשחק ללא רבב, ומאפשר משחק חוצה עם מחשב וקונסולות.
הם אספו את הקהל, שמרו אותו יחד והפכו את המוצר ל"חופשי ". זה כמעט כאילו העותקים הקמעונאיים שלFortniteישיבה על המדפים בוולמארט ובמטרה הם מנהיג האובדן, מכיוון שהמודל החופשי למשחק שלה מבטיח לו את ההזדמנות למצוא קהל קודם ולדאוג לשכנע אותם להוציא את כספם במקום השני.
כעת התבונן באסטרטגית הגישה המוקדמת של Epic/Free-Play Gambit. זה הקדיש את השנים האחרונות בעבודת חנות מקוונת משלה. איתו תוכלו להוריד את המנוע הלא מציאותי עצמו, ועכשיו המשחקים האחרים שלו כמוFortniteו אין מתווך עם קיטור. הדבר היחיד בינם לבין מעריצים פוטנציאליים הוא חיבור לאינטרנט.
זה ניצח את המתחרה הגדול ביותר שלה,שדות הקרב של PlayerUnknown, לקונסולהבחודשיםו זה גם נמנע מלהעניק עסקת בלעדיות עם מיקרוסופט, שהעניקה לה פוטנציאל להגיעקהל גדול בהרבה משחק משחקאחרת היה זה גישה ל. ועכשיו זה זמין, בחינם, במכשיר המשחקים הנמכר ביותר בכוכב הלכת-הסמארטפון.
במבט לאחור על המצגת ההיא מהשנה שעברה, Epic למעשה קיבלה את העיתונות המשחקים באותו החדר ואז התקשרו לצילום שלה. פשוט לא ממש האמינו למה שהם אמרו לנו באותה תקופה.
Fortniteזה לא רק משחק. זה העתיד של האפוס.קרב רויאלהוא בונה מודעות למותג, ואני בטוח,ביצוע הריגה בעסקות מיקרוו אבל Epic לא מתכוון לעצור שם.להציל את העולםוכןקרב רויאלהם רק ההתחלה, ואני לא יכול לחכות לראות למה הם חולמים הלאהFortnite, משחק שנועד להשתנות.