Crytek מעברים למשחק חופשי

warface

warface

Warface

Crytek עובר ממרחב השירות הפרימיום ויתמקד אך ורק בהפעלה חופשית למשחקים העתידיים שלהם, על פי מנכ"ל החברה.

Crytek עובר ממרחב השירות הפרימיום ויתמקד אך ורק בהפעלה חופשית למשחקים העתידיים שלהם, על פי מנכ"ל החברה.

מדבר בראיון עםVideogamer.com, מנכ"ל Crytek, סוואט ירלי, אמר כי הוא מאמין ששירותי פרימיום ו- DLC הם "חליבת לקוחות למוות" וכי Crytek מעדיף את מודל התשלום החופשי למשחק ידידותי יותר למשתמש.

"כשפתחנו משחקי קונסולה ידענו, בבירור מאוד, שהעתיד הוא מקוון וחופשי למשחק", אמר ירלי בראיון. "כרגע אנחנו בשלב המעבר של החברה שלנו, עוברים ממשחקי מוצרים ארוזים לחוויה חופשית למשחק לחלוטין."

ירלי אמר כי כל המשחקים החדשים של Crytek שנמצאים כעת בפיתוח נועדים להיות חופשיים למשחק ומקוון "עם הפיתוח האיכותי ביותר". לאחר ש- Crytek תסיים את החוזים הנוכחיים שלה עם מוצרים ארגוניים מסורתיים, היא תתחיל את המעבר שלה לעבר משחקי משחק חופשי. משחקים אלה יתמכו על ידי פלטפורמת המשחקים החברתית החדשה שלהם, GFACE.

"אני חושב שזה זן משחק חדש שצריך לקרות כדי לשנות את הנוף ואת המודל העסקי הידידותי ביותר למשתמש," אמר.

היורה המרובה-משתתפים של קרייטק של קרייטק,Warface, יהיה ההפעלה הראשונה של החברה למשחקים חופשיים למשחק. המשחק מתגורר כרגע ברוסיה ועובר בטא סגור בסין. תאריך שחרור של ארה"ב ואירופה לא אושר.