מייסדי BioWare Ray Muzyka וגרג זשוק הודיעו היום על פרישתם מהחברה שהקימו ב-1995. שניהם, שהקימו את החברה זמן קצר לאחר שרכשו תארים רפואיים, אומרים שהם עוזבים גם את תעשיית משחקי הווידאו, אולי לתמיד. Muzyka אומר שהוא עוזב כדי להשקיע את זמנו בהשקעות בהשפעה חברתית, בעוד שזשוק מתכנן להקים תוכנית ראיונות מבוססת אינטרנט על בירה.
אהרן פלין, מנהל כללי של BioWare אדמונטון ומונטריאול,כותבשלמרות אובדן שני המייסדים שלהם, BioWareימשיכו להמשיך את מורשתם.
במכתבי פרידה תאומים שהתארחו באתר הרשמי של BioWare, המייסדים השותפים פירטו את הסיבות הנפרדות שלהם לעזיבה את החברה, הידועה בעיקר בשל שלל משחקי תפקידים פופולריים כולל סדרות Mass Effect ו-Dragon Age.
במכתבו, Muzyka אמר כי הוא החליט להמשיך "לרדוף אחר סט אחר לגמרי של אתגרים".
"זו הייתה החלטה קשה להפליא לקבל; לאחר שחשבתי על זה חודשים רבים, קיבלתי את ההחלטה לפרוש ממשחקי וידאו בתחילת אפריל 2012 - באותו זמן הודעתי ל-EA בהודעה מוקדמת של שישה חודשים, כדי לעזור לאפשר מעבר מוצק לצוותים שלי ב-BioWare", כתב Muzyka.
כתב זשוקשאחרי כמעט 20 שנות עבודה בסטודיו הוא החליט שהגיע הזמן להמשיך הלאה ולרדוף אחרי משהו חדש.
"ההחלטה הזו אינה נטולת כאב וחרטה משמעותיים, אבל זה גם משהו שאני יודע שאני צריך לעשות, עבור עצמי ועבור משפחתי. הגעתי לנקודה בלתי צפויה בחיי שבה אין לי יותר את התשוקה שעשיתי פעם לחברה, למשחקים ולאתגר היצירה", כתב זשוק.
מוזיקה אומר שתוכניותיו הן לשנות תעשיות לחלוטין, לצאת מעסקי משחקי הווידאו ולעסוק בהשקעה ביזמים חדשים והדרכתם. הוא כותב שבאופן ספציפי, הוא רוצה לעבוד בתחום ההשקעות החברתיות/השפעות. זה אומר שהוא מתכנן להיות מעורב יותר עם ארגוני צדקה נוספים בחינוך, בריאות וזכויות בעלי חיים.
"אני גם מבלה יותר זמן בלמידה על העבודה שנעשית כדי להגן על זכויות האדם וחירות האזרח ברחבי העולם. נטו, אני נלהב מיזמות וחירות חברתית כאחד, ואני רוצה למצוא דרך לרדוף אחרי שניהם", כתב.
גם זשוק מתכנן לעזוב את תעשיית המשחקים, לפחות לזמן מה.
"חלק מכם יהיה סקרן מה אני אעשה הלאה, ואני יכול לציין שאני לא הולך לעבוד במשחקים לזמן מה, וקיימת אפשרות חזקה שלא אחזור", כתב . "אחרי עזיבתי אני הולך לבלות זמן משמעותי עם משפחה וחברים, כמו גם לעסוק בכמה פרויקטים מונעי תשוקה אישיים הקשורים לבירה מלאכה. הפרויקט העיקרי עליו אעבוד הוא תוכנית ראיונות מבוססת אינטרנט בשםיומני הבירהשם אני מראיין מבשלים בולטים ומציג את הבירות שלהם. אם הדברים יסתדרו, אעבוד על תוכניות, אפליקציות ופרויקטים אחרים הקשורים לבירה. אם לא, אני אשתה הרבה בירות טעימות ואולי אחזור למשחקים או אפילו משהו אחר לגמרי. בסופו של דבר הזמן יגיד".
גם Zeschuk וגם Mazyka דאגו להודות לצוות הגדול שלהם ולמפתחים הרבים איתם הם עבדו מאז שהקימו את החברה ב-1995. שניהם גם הודו ל-Electronic Arts, שרכשה את החברה ב-2007. והם הודו למעריצים הרבים שלהם.
"אני צנועה מהמחשבה שעזרתי למלא תפקיד, קטן ככל שיהיה, בהתפתחות המוצלחת של תעשיית משחקי הווידאו שאני עדיין כל כך אוהב", סיכם Muzyka. "אני בהחלט אתגעגע לענף הזה ולצוותים שלי, אבל אני גם מצפה ונרגש מאוד מהאתגרים החדשים בפרק הבא בקריירה שלי".
זשוק סיים את מכתבו בתודה אחרונה:
"ו... זהו. בדרך כלל בשלב זה, אם עדיין עבדתי עלמלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה, הייתי מסיים במשהו מרושע כמו: "הכוח יהיה איתך", אבל זה כבר לא ממש תקף", כתב. "כל מה שאני יכול לחשוב עליו הוא להגיד תודה... על הכל."