בְּעוֹדגורל 2: מלכת המכשפותלא יוסיף תת-כיתה חדשה של Darkness למשחק, אגבמעבר לאורהוסיף סטסיס, זה ישנה את האופן שבו תת-מחלקות האור פועלות. ב-22 בפברואר,גורל 2השיעורים של Void יהיולעבור למערכת Aspect and Fragmentשסטזיס משתמש בו. זה אמור להפוך את הכיתה להרבה יותר תכליתי ושימושי, להתאמה אישית עבור כל שחקן.
Bungie נתן את המראה הטוב ביותר שלו ב-Void 3.0 עד כהבלוג ביום חמישי.
ראשית, האולפן הזכיר לשחקנים את ה"פעלים" החדשים של Void 3.0 שהם, מילה במילה, כדלקמן:
- לְדַכֵּא: המטרה נלקחת מכל יכולת פעילה כאשר מדוכאים. כשהיא מדוכאת, המטרה לא יכולה להפעיל שום יכולות או מצבי תנועה. הלוחמים מבולבלים.
- לְהַחלִישׁ: המטרה סופגת נזק מוגבר, האטה את התנועה וחסרת התמצאות.
- נָדִיף: המטרה תתפוצץ בפיצוץ ריק לאחר שייגרם נזק נוסף. אם המטרה מתה לפני שהנדיף גרם מספיק נזק כדי להתפוצץ, הפיצוץ מתרחש בכל מקרה.
- אי נראות: השחקן נעלם מהעין ואינו מופיע ברדאר.
- מגן יתר: השחקן זוכה במחסום מגן שמתערם באופן מיידי על בריאותו הקיימת ומגן ומיירט נזקים נכנסים. Overshield מפחית את הנזק שנגרם מלוחמי PvE.
- לִטרוֹף: השחקן מוחזר מיד לבריאות מלאה עם הפעלת זלילה מכל מקור וזוכה לאנרגיה של רימון. כאשר השחקן מקבל הרג כלשהו עם טרור פעיל, הם חוזרים למצב בריאותי מלא, מוענקת אנרגיית רימונים, וטיימר ה-buff לזלול שלהם מתארך.
כששומרים קוראים מילה כמו Volatile בתיאור יכולת, הם יודעים שזה אומר שהאויב יתפוצץ, וכן הלאה. זה דומה לפעלים של סטסיס, כמו Shatter.
לאחר מכן הבלוג מתעמק בשיעורים בודדים, החל בטיטאנים.
הטיטאנים עוסקים בהגנה, ויהיו להם שני Supers לבחירה ב-Void 3.0: Ward of Dawn ו-Sentinel Shield. (על פי מוביל משמעת ארגז החול של בונגי, קווין יאנס, Banner Shield אפוי כעת בתוך Sentinel Shield.) Ward of Dawn יזעיק כעת באופן מיידי, ו-Sentinel Shield יציע סגנון משחק נייד יותר תוך כדי קידום הגנה. לטיטאנים תהיה גם יכולת תגרה לזרוק מגן, שתאפשר להם לזרוק את המגן שלהם מתי שהם רוצים.
להלן שלושת היבטי Titan המגיעים ב-Void 3.0:
- הריסה מבוקרת: פגיעה במטרה עם יכולת Void או פיצוץ נדיף תגרום להם להיות נדיפים.
- מִבצָר: Casting Barricade מייצר מגן יתר לעצמך ולבעלי ברית בקרבת מקום. אלה שמתחברים מאחורי המגן ישחזרו את המגן לאורך זמן ויאריכו את משך המגן.
- בולוורק התקפי: בזמן שיש לך מגן יתר או שאתה נמצא בתוך Ward of Dawn, רימונים נטענים מהר יותר באופן משמעותי והגדלת נזקי התגרה. אתה גם זוכה בזריקת מגן נוספת עבור Sentinel Shield Super שלך.
הציידים הם כבר שדים מהירים וחמקניים, ו-Void 3.0 ישפר זאת. לציידים יהיו שלושה Supers לבחירה תחת המערכת החדשה: Spectral Blades, Shadowshot Deadfall ו-Shadowshot Moebius Quiver המעובד מחדש בכבדות. Moebius Quiver יורה שלושה חצים בבת אחת, וזה הופך את האויבים הקשורים לנדיפים. עוגן הקשירה של Deadfall מושך את האויבים קרוב יותר. תגרת ה-Hunter Snare Bomb תחליש גם אויבים לאחר העדכון.
להלן שלושת היבטי האנטר המגיעים ב-Void 3.0:
- המארב של הצייד: שחקנים יכולים להפעיל את Quickfall כדי לבזבז את מטען התגרה שלהם ולצלול לקרקע, וליצור ענן עשן עם הפגיעה. אויבים שנתפסו בענן נחלשים ובני ברית הופכים לבלתי נראים. בנוסף, פצצות מלכודת, עם הצמדות למשטחים או לאויבים, גורמות לבעלי ברית קרובים להפוך לבלתי נראים.
- שלב נעלם: ההתחמקות הופכת את הצייד לבלתי נראה.
- תליין מסוגנן: ניצחון על מטרה מבוטלת (מוחלשת, מדוכאת או נדיפה) מעניקה אי-נראות ו-Truesight. בזמן שהוא בלתי נראה ואחרי הוצאה להורג מסוגננת, התקפת התגרה הבאה שלך מחלישה את האויבים.
תת-מחלקות ה-Void של Warlocks עוסקות בסיפוק אנרגיה ו - בדיוק כפי שזה עכשיו - דברים לפירוק. לוורלוק יהיו שלושה Void Supers: Nova Warp, Nova Bomb Vortex ו- Nova Bomb Cataclysm. כל אלה מתפקדים לרוב כפי שהם פועלים כעת, אם כי וורטקס ימשוך אויבים לשדה הנזק. Warlocks יקבלו גם יכולת תגרה חדשה בשם Pocket Singularity, שגורמת להם להטיל פצצה שדוחפת אויבים והופכת אותם לנדיפים.
- מאיץ כאוס: החזק את לחצן הרימון לחוץ כדי להטעין יתר על המידה את הוורטקס, ה-Axion Bolt, הפיזור והרימונים המגנטיים שלך. רימונים מגנטיים מסתערים בסופרנובה כף יד.
- להאכיל את הריק: הבס אויב עם יכולת Void להפעיל את האכלה.
- ילד האלים הישנים: השלך את השבר שלך כדי לזמן נשמה ריקנית. כאשר אתה פוגע באויב עם הנשק שלך, הנשמה הריק שלך תשגר את עצמה לעברם ותתפוצץ בקרבת מקום, ותחבר קנוקנות מתנקזות שגורמות נזק ומחלישות את המטרה. כאשר ה- Void Soul שלך גורם נזק, היא מחזירה אליך את אנרגיית התגרה והרימונים (אם מפעילים את ה-Healing Rift), או את הבריאות (אם מריצים את Empowering Rift). הבסתו של אויב שמתנקז מעניקה אנרגיה של Rift.
רימוני ריק יראו גם שינוי משמעותי עם Void 3.0. במקום שלכל מחלקה יהיו רק שלושה לבחירה, כל הכיתות יכולות לבחור מבין כל חמשת סוגי הרימון. האולפן גם צפה בתצוגה מקדימה של כמה פרגמנטים שנכנסוגורל 2: מלכת המכשפות, שאמור לשפר כמה מההיבטים:
- הד הגירוש: הרג יכולת ביטול גורמת לאויבים להתפוצץ; בונוס אינטלקט.
- הד של הפרשה: פגיעה באויבים ברימונים מעניקה אנרגיית תגרה; עונש כוח.
- הד של השתלטות: לאחר דיכוי מטרה, קבל ניידות מוגברת מאוד למשך זמן קצר והנשק המצויד שלך נטען מחדש מהעתודות; בונוס משמעת.
- הד של ערעור: רימוני בטל מחלישים אויבים; עונש משמעת.
לבסוף, בונגי הבהיר כיצד שחקנים יפתחו את ההיבטים והשברים החדשים. קייםגורל 2שחקנים לא יצטרכו לפתוח שום דבר והם יתחילומלכת המכשפותעם תת-מחלקות ה-Void 3.0 שלהם לרוב ללא פגע. שחקנים חדשים יפתחו אותו במהלך מסע הפרסום הקצר של New Light. בונגי כן גילה שחלקים מסוימים לא יהיו זמינים עד לאחר מכןמלכת המכשפותהמירוץ הראשון בעולם של Raid.
Void 3.0 הוא רק רענון היכולות העיקרי הראשון שיגיע בשנת 2022. Solar ו-Arc יגיעו שניהם במהדורות עונתיות, מתישהו בין פברואר ובכל פעם ש-Bungie משיק את הרחבת Lightfall, מתישהו בשנת 2023. הם יתמקדו בנזקי שריפה/ריפוי ושרשורבהתאמה.