גוֹלֶםהוא התענוג של חובב הפאזל. ההרפתקה האיזומטרית מבית Geometric Interactive מזדהה עם משחק מצומצם עם הנחת מחשבה מרתקת שבה שחקנים קופצים בין עולמות השוכנים בתוך כדורים. פוליגון שוחח עם המעצב והבמאי ג'פה קרלסן על יצירת הפאזלים המוזרים של העולם הזה. באותה שיחה, הוא חשף כי עבורגוֹלֶם, הכנת הפאזלים הקשים לנצח הגיעה בקלות. לעשות את הקלים, מצד שני? זה היה האתגר.
בגוֹלֶם, אתה שולט בבאג קטנטן שמנווט בעולם מדע בדיוני אפל ומתפתל שמשלב חומר אורגני של חרקים עם עולמות תעשייתיים. המשחק די מציג לשחקן פאזל אחר פאזל אחר פאזל. קרלסן אמר ל-Polygon שבעוד ששחקנים עשויים לצפות שחידות מסובכות מרובות שלבים יהיו האתגר הגדול ביותר עבור מעצבים, ההפך הוא לעתים קרובות המקרה.
"לפעמים החידות שכאשר אתה משחק, מרגישות מאוד משוכללות ומורכבות כמו, 'וואו, איך מישהו יכול בכלל לעצב את זה?' הם לא בהכרח אלה שלקח הרבה זמן איטרציה", אמר לפוליגון בשיחת וידאו לאחרונה.
בשלב מוקדם של המשחק, כאשר שחקנים מגיעים לעולם התעשייתי בפעם הראשונה, יש פאזל פשוט. בו, השחקן נתקל בשתי דלתות מסתובבות ושני מתגים. בגרסה הסופית של המשחק, כל מה שאתה צריך לעשות הוא להשתמש בכדור בשני המתגים כדי לסדר את הדלתות כך שיהיה פער שאתה יכול לעבור דרכו. הפתרון כל כך פשוט שקרלסן מתאר אותו כ"בקושי" שהוא חידה, ואומר שזה יותר כמו אינטראקציה. כפי שמתברר, זה היה אחד מהפאזלים המסובכים ביותר לעיצוב במשחק כולו.
"הפאזל הזה [הוחזר] כל כך הרבה פעמים, וזה פשוטו כמשמעו הדבר הכי פשוט בעולם. זה מגוחך. מלכתחילה, לפאזל היה היגיון שונה עבור הדלתות המסתובבות - קצת דומה, אבל שונה. אז בזמן הזה, כשהפעלת את המתג, שתי הדלתות הסתובבו, וכשהשתחררת, היית צריך לשחרר כדי שהדלתות ישימו קו באמצע. כנראה שאנשים מצאו את זה קשה מאוד. הם היו משחקים את המשחק שבע דקות או משהו כזה".
אבל קרלסן לא רצה שהפאזל הזה יהיה קשה. הוא רק רצה ששחקנים ימשיכו בעולם כרגיל, מבלי להיתקל במורכבות רבה כל כך מיד. הוא אמר לפוליגון שהפאזל פשוט לא מספיק מעניין כדי לחייב את זה להיות אתגר כזה עבור שחקנים, אז הקבוצה תיקנה אותו.
"הפאזל הזה עבר כל כך הרבה איטרציות של טקטיקות שונות עבור הדלתות ווריאציות שונות של אותו פאזל. זה לקח הרבה מאוד זמן. ואז חשבתי שיש לי את זה, אבל אז לא יכולתי לפתח את זה, וכמו סתם - כל כך הרבה גרסאות של דלתות מסתובבות. זה הפך כמעט כמו בדיחה של הפקה על הדלתות המסתובבות האלה. אבל הם הסתדרו בסופו של דבר".
נראה שכל איטרציות הדלת היו שווים את זה, מכיוון שהסקירה של Polygon תיארה את המשחק כ"טוב בצורה בלתי אפשרית."גוֹלֶםיצא כעת ב-Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One ו-Xbox Series X.