כל הדרכים ש-Dragon's Dogma 2 ילחם נגדך

דוגמת הדרקון 2הוא משחק תפקידים פנטזיה מרתק בעולם הפתוח שנותן לשחקנים חופש גדול לחקור ואפשרויות התאמה אישית עמוקותלבנות את האופי והמפלגה שלהם.דוגמת הדרקון 2הוא גם מגביל להפליא. לא אכפת לו הרבה מהציפיות שלך ממנו בהתבסס על משחקים אחרים שאולי שיחקת (למשל,אלדן רינג,שער בלדור 3), והוא גם לא עוקב אחר מוסכמות רבות של עיצוב משחק מודרני.

אבל זה סוג של הערעור -דוגמת הדרקון 2מהווה השלכה לאחור. הוא עומד ברבים מהכללים שהוגדרו על ידי המקורדוגמת הדרקוןלפני יותר מעשור.

אבל כשאתה מתחיל את המסע שלך בממלכת ורמונד, אתה עלול למצוא את עצמך תוהה,האם אני עושה משהו לא בסדר? מה לעזאזל קורה במשחק הזה?אל תדאג. זה לא רק אתה.דוגמת הדרקון 2הוא משחק מבריק, אבל הוא לא מנסה לספק את כל השחקנים, במיוחד אלה שמחפשים סיפוק מיידי או, כמו, נוחות.

אין נעילת אויב

אם אתה כמוני והייתמשחק קצתאלדן רינגלָאַחֲרוֹנָהבציפייה לצל הארדטריעם הגעתו, ייתכן שתסיים להתייעץדוגמת הדרקון 2אפשרויות השליטה של ​​מוקדם כדי להבין כיצד לנעול אויבים בלחימה.

זה העניין: אתה לא יכול.

בטח, אתה יכול לתפוס אויבים כדי להרים אותם, לזרוק אותם או לטפס עליהם כאילו אתה נלחם נגדצל הקולוסוסבּוֹס. אבל אתה לא יכול, נניח, ללחוץ על אחד מהמקלות האנלוגיים כדי להיצמד למפלצות כדי להקל על הקרב.

למרבה המזל, לכלל שלך יש מטרה טובה למדי. וייתכן שלמשחק יש נעילה רכה כדי לגרום להתקפות שלכם להתחבר, אבל אל תצפו לנעילה בסגנון Devil May Cry במהלך מפגשי לחימה.

יש לך נסיעה מהירה מוגבלת ביותר

אין באמת אמצעי קל לנסיעה מהירה פנימהדוגמת הדרקון 2. אתה יכול למצוא ולרכוש פריטים מתכלים בשם Ferrystones שיאפשרו לך טלפורטציה למיקומים אחרים. אבל טלפורטינג כןמְאוֹדמוגבל - יש רק כמה קריסטלי פורטים במשחק שאפשר טלפורט אליהם.

במקום זאת, תצטרך לסמוך על שתי הרגליים שלך כדי לעקוף את המפה הענקית של המשחק. לחלופין, אתה יכול לקחת עגלות שוורים מעיר לעיר, אבל גם אלה מוגבלות, הן בזמינות והן במהירות. בזמן נסיעה בעגלת שוורים, אתה יכול לנמנם לאורך חלק גדול מהנסיעה, אבל המסע שלך עלול להיות מופרע על ידי התקפות מפלצות או שודדים מסתובבים, ולקצר את הטיול שלך.

יש גם קומץ של מסלולי חבל שיאפשרו לכם לנסוע בשמי הארץ העתיקה הזו, אבל נסיעה בחבלים מסוכנת אפילו יותר מאשר לנסוע בעגלת שוורים. צפו להיות מוטרדים על ידי הארפיות וגריפינים בזמן רכיבה בגונדולות המעטות הזמינות של המשחק. (שים לב שאתה יכול גם להתנייד תוך כדי אוחז בכמה חיות מעופפות. רק אל תצפה שהן יובילו אותך לכל מקום שאתה רוצה ללכת.)

דוגמת הדרקון 2במאי המשחק Hideaki Itsuno אמרIGNבראיון מוקדם יותר השנה כי חוסר הנסיעה המהירה של המשחק הוא בעיצובו. "השקענו הרבה עבודה בעיצוב משחק שבו אתה יכול להיתקל במישהו ומשהו יקרה", הוא הסביר, "אז למרות שזה בסדר אם יש לו נסיעה מהירה, החלטנו לעצב את המפה בצורה שבה ניתן היה להנות מהמסע [עצמו]".

אין אפשרויות קושי

בעוד שמשחקים מודרניים רבים שואפים להציע מגוון אפשרויות קושי לפייס בסיס רחב של שחקנים,דוגמת הדרקון 2מציעה רק אחת. אם אתה רוצה להקל מעט על המשחק, שכור כמה פיונים חזקים. שחק בתור טריקסטר כדי להימנע מקרב ישיר. רק אל תצפו לרמת קושי "מצב סיפור".

רואים את המגדלים האלה? אתה יכול לטפס עליהם... לקצת אירובי

דוגמת הדרקון 2המפה של מפוצלת במגדלי שמירה שיספקו תצפית נהדרת על הנוף. בחלק מהמגדלים יש אפילו בליסטה בחלק העליון. כלי הנשק החזקים האלה, יגידו לך המשכונים שלך, עשויים רק לתת לך יתרון טקטי.

אבל המגדלים פנימהדוגמת הדרקון 2לא מתפקדים כמו המגדלים במשחקי עולם פתוח אחרים, במיוחד אלה שיוצרו על ידי Ubisoft. הם לא יפתחו חלקים ענקיים של המפה במשחק. והבליסטים האלה? קשה לכוון אותם, לוקח להם הרבה זמן לירות, ולמעשה לא גורמים נזק רב למפלצות הענקיות של המשחק. המגדלים אכן משמשים כמאפסים קבועים של ציפיות, ולעתים קרובות הם מלאים בתיבות אוצר. רק אל תצפה מהם לשרת הרבה מטרה מעבר לזה.

כל זה אומר שכל הציפיות שתביאדוגמת הדרקון 2, הם יאתגרו בדרכים קטנות וגדולות. חלק מהציפיות המוגברות הללו עשויות להיות מעצבנות מנקודת מבט של איכות חיים - אין אפשרויות גרפיות לדבר על קונסולות, למשל - אבל אחרות מיושמות במיוחד כדי למכור את הריאליזם של החיים בעולם הפנטזיה הזה מימי הביניים. זה אומר שהדרך הטובה ביותר לחוות את ה-RPG החדש של Capcom היא להשאיר את ההנחות שלך מחוויות משחק אחרות בפתח.