עידן הדרקון: The Veilguardאין לו את אותן אפשרויות רחבות וסוחפות בסוף כל פרק כמו קודמיו, אבל הוא מבלה לא מעט זמן כדי לאפשר לשחקן להבין איך הוא מרגיש לגבי הרוק שלו. האם הצריח שלך מאמין ביוצר, המקבילה של עידן הדרקון לאלוהים? מהו הקפה האהוב על Rook שלך, או שהם יותר אוהבים תה? מסלול אחד שהפתיע אותי הוא שאתה יכול לבסס את ה-Rook שלך כטרנס ו/או לא בינארי, ואפשרויות דיאלוג הקשורות לכך מפוזרות לאורך המשחק במקומות בלתי צפויים.
בתחילת המשחק, רוק פורק את החדר שלהם במגדלור ומהרהר בארבעה פריטים: פריט המתייחס למורשת שלהם; כלי מקצוע עבור המעמד שלהם כנוכל, קוסם או לוחם; אסימון מסיעת הרקע שלהם; ומראה כף יד. המראה הידנית מאפשרת לרוק להרהר בזהותם כגיבור. זה כולל כמה עצים נוספים לצלקות, קעקועים וזהות טרנס/לא בינארית. (לדוגמה, דאליש רוק עשוי לנצל את ההזדמנות להגיב על הגאווה שהם חשים על קעקוע הפנים שלהם בוואלאסלין.)
הניסוח של אפשרויות אלה עשוי להיות מעט מבלבל. אם אני בוחר אפשרות הקשורה להיות טרנס תוך כדי מבט במראה של וריק, אני מקבל הודעה: "מבסס זהות טרנסג'נדרית ופותח אפשרויות דיאלוג חדשות בשיחות עתידיות." לא בחרתי באפשרויות האלה, ולכן חשבתי שאולי יינעלו מכל הסניפים העתידיים. זה לא נכון; גם אם אינך מזדהה כטרנס בזמן בחינת המראה, אתה עדיין יכול לבחור אפשרויות דיאלוג טרנס ובלתי בינארי בהמשך המשחק.
תמונה: BioWare/Electronic Arts via Polygon
אני חייב להודות שהייתי סקפטי כשראיתי לראשונה את הסניף הזה עולה. הייתה לי אפשרות לבסס זהות טרנסית במהלך יצירת דמות ב-RPG אחרים, כמושורה 2 של הקדושיםאוֹסייברפאנק 2077, אבל לא חוויתי RPG גדול שבו זה בא לידי ביטוי במהלך שיחות. ייצוג טרנס ב-RPG יכול להיפגע או להחמיץ; כשעושים אותו היטב, הוא מקיף את העולם ומוסיף עומק לקאסט התומך. כשזה נעשה בצורה גרועה, זה מגושם או אולי קצת מתכווץ.שומר הרעלההוא משחק על לחימה באלים והצלת העולם. מתי למפלגה בכלל יהיה זמן להזכיר את השאלות הללו של זהות פנימית?
כפי שמתברר,שומר הרעלההכותבים של הכותבים עשו עבודה נהדרת בהנחתו לאפשרויות השיחה הללו. השעות הראשונות של המשחק הן ספרינט, שבו רוק אוסף מסיבה של הרפתקנים, מתעמת עם האלים ונלחם את דרכם בין המוני Darkspawn ו-Venatori. ברגע שהמפלגה המלאה ביחד, הנרטיב מאט, וחברי המפלגה מבינים שלכולם יש את המאבקים הפנימיים שלהם להתמודד. זה המקום שבושומר הרעלהזורח — לא באמת אכפת לי יותר מדי מאלה האלפים, אבל אני אוהב את הצוות שלי ומתענג על ההזדמנות לבלות איתם יותר זמן.
ברגעים הנמוכים האלה, כשאני מתנשא עם האנטיוואן קרואו לוקניס על הלחצים של התבגרות כיורש של אימפריית מתנקשים, או פלירטוט עם השומר האפור דאברין, יש לי הזדמנות להפנות את רוק אליו. הזהות הלא בינארית או הטרנסית שלהם. האפשרויות הללו הן אולי השימושיות ביותר עם טאאש, קונארי שנאבק בזהות המגדרית שלהם וביחסים עם הקון והריבאן כאחד.
תמונה: BioWare/Electronic Arts via Polygon
הקוון, בדומה לכמה חברות תיאוקרטיות בעולם האמיתי, מתאים לאנשים טרנסים בינאריים; זהותם מוכרת, והם מוקצים לתפקיד המגדרי המתאים תחת הקוון. עם זאת, אינדיבידואלים לא בינאריים אינם זוכים להכרה. זה מציב את טאש במקום קשה, כזה שכמובן הזדהיתי איתו כשחקן לא בינארי. שוב, נפתח עץ השיחה המיוחד הזה - והופתעתי לגלות שהוא הוביל לשיחה נוגעת ללב שהייתה אורגנית, כתובה בבירור באמפתיה, וגם נאמנה לניסיוני וגם טבעית לסיפורת עידן הדרקון.
בסופו של דבר, האפשרויות הללו לא משתנות באופן משמעותישומר הרעלה. אבל זה משחק שבו המסע חשוב כמו, אם לא יותר, מהיעד. לבלות עם החברים שלי, לעזור להם לסדר את הבעיות שלהם, ולטפח את הקשרים האלה הוא חלק עצום מהמשחק. זה תמיד היה עמוד תווך גדול בזיכיון עידן הדרקון.שומר הרעלהרק לוקח את זה צעד קדימה, ומעמיק יותר לתוך קמט מסוים של ייצוג. אני שמח שהניסוי הזה הצליח, ואשמח לראות את הטיפול הזה מושקע במשחקי RPG עתידיים.