ננסי מייפל בילתה דקות ספורות ב-Crimson Lodge לפני שהרגתי אותהיהלום הארגמן. המינרלוג החובב - בשליחות עם המוזיאון המלכותי הקנדי, שבו היא עובדת כפקידה - בילתה שעות ברכבת בכיוון עמוק לתוך השממה הקנדית, בחיפוש אחר יהלומים. חשבתי שהיא רוצה להתקלח. אז אני לוחץ על ננסי דרך ה-Crimson Lodge, מציץ לתוך חדרים ומדי פעם אומר שלום לאורחים אחרים. אני מוצא חדר אמבטיה עם אמבטיה ומקלחת, מתמרן את ננסי לידו ומקלידלְהִתְקַלֵחַ. זה לא עובד, כי ננסי בלבוש מלא. אני מקלידלְהִתְפַּשֵׁט, וננסי לא תעשה את זה כי הדלת פתוחה. הגיוני! אני מפנה את ננסי לדלת.סגור את הדלת. עַכשָׁיולְהִתְפַּשֵׁט. בחזרה למקלחת, אני מנקר החוצההפעל את שסתום המיםבמקלדת שלי.עוברים למקלחת. עכשיו ננסי יכולה להיכנס.
כאשר אנו מעניקים אתפוליגון ממליץתג, זה בגלל שאנו מאמינים שהנמען מעורר מחשבה, משעשע, יצירתי או מהנה באופן ייחודי - ושווה להתאים אותו ללוח הזמנים שלך. אם אתה רוצה רשימות אצרות של המדיה האהובה עלינו, בדוקמה לשחקובמה לצפות.
אבל אז,יהלום הארגמןחותך לזווית אחרת, הצללית של ננסי מאחורי וילון מקלחת. המוזיקה מתחלפת. כל מי שראה סרט אימה יודע מה עומד לקרות אחר כך - ידית הדלת מתנודדת. הדלת נפתחת. ננסי נדקרה למוות. שכחתי לנעול את הדלת.
יהלום הארגמן, מהמפתחת והמאיירת ג'וליה מינמטה, הוא משחק על דיוק. לא דיוק מבחינת תנועה, אלא דיוק במילים. משחק הסולו הראשון של Minamata שפותח משתמש במנתח טקסט כדי לשלוט בפעולה. (חוץ מננסי עצמה; היא זזה בלחיצת עכבר או כפתורי חץ.) זו תכונה שהייתה בשימוש נפוץ במשחקים משנות ה-80 ותחילת שנות ה-90;סיירה און לייןידוע במשחקי מנתח טקסטים כמוKing's Questוהוראת הקולונל: תעלומת לורה קשת. במקום להצביע וללחוץ במשחקים האלה, אתה מקליד פקודות. אם אתה רוצה שננסי תאכל סלע, אתה מקלידתאכל סלע. (אבל אולי היא לא תעשה את זה.)
"אתה לא רואה הרבה משחקי ניתוח טקסט בימינו," אמר Minamata ל-Polygon. "אני לא אגיד שאני מופתע מזה, אבל יחד עם זאת, אנחנו חברה שבה אנחנו שולחים הודעות טקסט ומקלידים כל הזמן. זה הדבר הקבוע הזה. אנחנו מקיימים אינטראקציה זה עם זה ועם המילה הכתובה כל הזמן. אני פשוט אוהב את הדרך הזו של אינטראקציה עם משחק. זה מרגיש כאילו יש אפשרויות בלתי מוגבלות".
כאן נכנס לתמונה הדיוק בשפה. אפילו השינוי הקטן ביותר של מילה ישנה את מה שקורה. אתה יכול להסתכל סביב חדר, אבל מה אם אתה בוחן משהו? ושוב, כפי שלמדתי, מה אם תסגור את הדלת, אבל לא תנעל אותה? הרצח הכמעט מיידי של ננסי - שבתורו, גרם לי להתחיל מחדש עם ההצלה האחרונה שלי - היה השיעור המושלם שהייתי צריך להביןיהלום הארגמןומה זה ביקש ממני.
המשחק מתחיל כשננסי מייפל קופצת על רכבת לתוך אכסניה נידח באונטריו, שם היא אמורה לחקור יהלום מסתורי שנפרץ מבטן דג. יהלומים אינם נפוצים באזור, או לפחות כך אומרים, וכך גם זוג אחרים נוהרים לאזור: בני משפחה של בעלי הלודג' המחפשים לתבוע ירושה, צופר יפני קנדי סקרן (מחווה למשפחתה של מינמטה היסטוריה בקנדה, אמרה), וגיאולוג ממשלתי. כולם מצפים שזו תהיה נסיעה מהירה, אבל פיצוץ גשר תוקע לפתע את כולם באכסניה עם הבעלים הנרגנים שלו, צוות הבית ואשתו של הבעלים. כאוס נוצר - הן סביב הדרמה המשפחתית, ההיסטוריה של עיירת כורים כושלת, מוות (לא של ננסי!), וכמובן, היהלום.
יהלום הארגמןמחולק לשבעה פרקים שונים, שרובם מתקיימים ב-Crimson Lodge ובשטחים הסובבים אותו. במהלך מספר שעות, תוכלו להכיר היטב את הדמויות והסיפורים שלהן, הן כיחידים והן ביחס לאופן שבו סיפורי הרקע שלהם משתלבים בתעלומה הגדולה יותר. ננסי הופכת לבלשית דה פקטו שמחברת הכל ביחד. אחת התעלומות המוקדמות היא שוד: מישהו גנב סיכה יקרה וזוג סטינים. זו הגיחה הראשונה של ננסי לעבודת בילוש; כדי לעשות זאת, אתה צריך למצוא כלים מאולתרים כדי לנקות אבק ולבחון טביעות אצבעות לפני שתמצא את האשם. אתה צריך לקבל טביעות אצבע לכל אחד בבית, חלקן פשוטות כמו רק לבקש, אבל אחרות דורשות יותר חשיבה וראיית הנולד, כמו להאכיל אדם בעוגייה כל כך מלוחה שהוא יזדקק למשקה - פעולה ש מחייב אותו לגעת בכוס שממנה תוכל להרים אחר כך טביעת אצבע.
המשחק הופך מהר יותר למורכב ומרובד, אבל מינאמטה אמרה שהיא לא רוצהיהלום הארגמןלהעניש, כמו שמנתחי טקסט מוקדמים יכולים להיות. (אם אתה נתקע,Minamata שמה מדריך רמז מלא באינטרנט; אין דרך פשוט להיתקע כל כך עד כדי כך שתצטרך להפסיק לשחק.) המנתח עצמו קצת יותר סלחן עם מילים, למשל. אתה לא יכול בטעות להתקדם במשחק בצורה שתחמיץ רמזים חשובים. אין לזה מוות פתאומי קל שלצוואת הקולונל, או. "זה משהו שאתה צריך לעבוד בשבילו," אמר מינאמטה. "סוג הפאזל שלי הוא הרעיון של משהו כל כך פשוט שהייתם חושבים לעשות בחיים האמיתיים, שמשום מה פשוט מחליק לנו כשמשחקים משחק. אבל אם אתה עושה את זה, אתה מקבל תגמול על ידי,היי, שרדת את המקלחת הפעם.”
השינויים האלה לא עושיםיהלום הארגמןקל, בכל דרך, אבל הם מפחיתים את התסכול, ומאפשרים לך באמת להתעמק וליהנות מהעולם - לא לפחד ממנו.
יהלום הארגמןשוחרר ב-15 באוגוסט על Mac ו-Windows PC. המשחק נבדק על Windows PC באמצעות קוד הורדה טרום-הפצה שסופק על ידי Julia Minamata. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.