עונה 1 שליריבי מארוולמושק בהמשך השבוע, מביאשני חברים בארבעת המופלאיםלמשחק היורה הגיבור מרובה משתתפים בנושא מארוול. העדכון של יום שישי מביא גם רשימה ארוכה של שינויים כמעט לכל גיבור ונבל של מארוול שניתן לשחק בהם, כולל שינויים רבים הנחוצים לדמויות כמו הוקאיי, הלה ות'ור.
רבים מיריבי מארוולהתאמות איזון בעונה 1 באות בצורה של פחות או יותר בריאות לדמויות. הלה, למשל, מגלחת את בריאותה ל-250, כי היא "איים", לדברי מפתחת המשחק. אבל כמה גיבורים, כמו הוקאיי, יפיקו פחות נזק, לפחות בטווח הבינוני-ארוך. כעת ת'ור יהיה כמעט בלתי ניתן לעצירה כאשר ישתחרר את אלוהי הרעם האולטימטיבי שלו, שלא ניתן עוד להפריע לו על ידי יכולות שליטה בקהל. מנטיס מתרגשת מהדחף התנועה שלה פסיבי, בעוד רוקט יקבל חובב ריפוי ודחיפה לצוות שלו עם המעניש וחייל החורף.
יש גם סיכוי טוב שתיבלע פחות על ידי ג'ף כריש האדמה.
יריבי מארוולשחקנים ירצו להכיר את כל השינויים שיגיעו בהמשך השבוע כשהם מברכים על הראשי החדש שלהם, Invisible Woman (ו-Malice).
המשך לקרוא במלואוהערות תיקון עבור עונה 1יריבי מארוולמהמפתח NetEase Games.
הערות תיקון לעונה 1 של Marvel Rivals ל-10 בינואר
חֵיל הֶחָלוּץ
קפטן אמריקה
סטיב יקבל יכולת שרידות משופרת, מה שיאפשר כניסה ויציאה תכופות יותר מהקרב.
- צמצם את זמן ההשהיה לשיקום המגן לאחר שחרור Living Legend מ-3 שניות ל-2.
- צמצם את הקירור של Liberty Rush מ-12 ל-10.
- הגדל את בריאות הבסיס מ-650 ל-675.
- להפחית את עלות האנרגיה עבור שחרור Freedom Charge (יכולת אולטימטיבית) מ-3400 ל-3100; צמצם את כמות הבריאות הנוספת שניתנת לעצמי לאחר שחרורו מ-110 ל-100.
דוקטור סטריינג'
נצמצם את טווח האיומים ונגדיל את חלון ההגנה של הקוסם העליון.
- הוסף נפילת נזקים ל-Maelstrom of Madness ול-Gamma Maelstrom. החל מ-5 מטר ויורד ל-70% ב-8 מטר.
- הורד מעט את קצב שחזור ערך המגן לאחר שחרור מגן השרפים מ-80/s ל-70/s.
ת'ור
אלוהי הרעם יכול להשתמש בקצת יכולת שרידות מוגברת מעט ושיפר את אחוזי ההצלחה ליכולת האולטימטיבית שלו.
- הגדל את בריאות הבסיס מ-500 ל-525.
- נוספה חסינות לשליטה באפקטים במהלך God of Thunder (יכולת אולטימטיבית).
האלק
ד"ר באנר היה דומיננטי, אבל ירידה מסוימת ביכולת הלחימה המתמשכת עם הכניסה לשדה הקרב תביא אותו יותר בקנה אחד עם ואנגארדים אחרים.
- הפחת את ערך מגן הגמא של ה-Indestructible Guard עבור Hero Hulk מ-250 ל-200.
אֶרֶס
עם הגברת ההישרדות והאיום של יכולתו האולטימטיבית, איום הסימביוט יפגע בפחד בקו האחורי של כל צוותי האויב.
- הגדל את יחס הבריאות בונוס חוסן סימביוטי שהושג לכל נקודת בריאות אבודה מ-1 ל-1.2.
- הגדל את הנזק הבסיסי של חג התהום (היכולת האולטימטיבית) מ-40 ל-50.
דו-קרב
פנתר שחור
אנחנו מצמצמים מעט את יכולת ההישרדות הקרבית של ת'חלה.
- צמצם את כמות הבריאות הנוספת הניתנת לעצמך לאחר רענון סימני Vibranium עם Spirit Rend מ-40 ל-30, ואת הגבול העליון של תוספת בריאות מסופקת מ-120 ל-75.
אלמנה שחורה
נטשה הייתה זקוקה מאוד לאופטימיזציה בעת הערכת חווית השחרור של יכולותיה, כמו גם עלייה קלה של האיום של היכולת האולטימטיבית שלה,
- הגדל את טווח האפקט הראשון של Edge Dancer מרדיוס של 3 מטר לרדיוס של 5 מטר.
- צמצם את הזמן הנדרש ל-Fleet Foot להתאושש מ-0 סיבולת למלא מ-12 שניות ל-4 שניות.
- צמצם את הזמן הנדרש לפיצוץ אלקטרו-פלזמה (יכולת אולטימטיבית) כדי להגיע להספק מרבי מ-1 שניות ל-0.6 שניות.
הוקאיי
נצמצם את יכולת הנזק לטווח בינוני-ארוך, נצמצם את רדיוס הלחימה המאיים, ונשפר מעט את התנגדות הקרב הקרובה לקשת הנוקם.
- הקטינו מעט את זווית ההתפשטות בין כל שני חצי פיצוץ.
- צמצם את מרחק ההפעלה של יכולת פסיבית של Archer's Focus מ-60 מטר ל-40 מטר. הפחת את הנזק הנוסף המרבי של הפאסיבי מ-80 ל-70.
הלה
אלת המוות הייתה איום ואנחנו נפחית מעט את כוח הלחימה שלה.
- הפחית את בריאות הבסיס מ-275 ל-250.
קֶסֶם
מלכת לימבו הייתה זקוקה להגדלת האיום שלה לאחר ששחררה את היכולת האולטימטיבית שלה.
- הגדל את הנזק לחדירת אומברלית בצורת Darkchild מ-115 ל-135.
אביר הירח
יד חונשו תקבל עלייה קלה לאיום היכולת האולטימטיבית שלו.
- הגדל את מספר הטפרים שנוצרו על ידי Hand of Khonshu (יכולת אולטימטיבית) מ-10 ל-14.
- הגדל את רדיוס הפיצוץ של כל טלון מ-4 מטרים ל-5 מטרים.
נאמור
אנחנו מייעלים את תחושת ההשלכה של הביצים של נמור!
- התאם את תחושת ההשלכה של Monstro Spawn ו- Frozen Spawn. כעת, נאמור יכולה לזרוק אותם בצורה מדויקת יותר למיקום הרצוי.
פסילוק
אנו נספק אפשרויות נוספות לגיבורים אחרים כדי להתמודד עם האולטימטיבי של קוטל השדים.
- כעת Dance of the Butterfly (יכולת אולטימטיבית) יבדוק מחסומים (כולל בולוורק המתכת של מגנטו, המשמר הבלתי ניתן להריסה של Hulk וכו').
המעניש
אנחנו מגדילים מעט את יכולת הנזק של הנשק של פרנק.
- צמצם מעט את התפשטות הגאולה והשיפוט.
סקרלט מכשפה
אנחנו מגבירים את כוח הלחימה של וונדה כשהיא מתמודדת עם דו-קרב או אסטרטגים.
- הגדל את הנזק הקבוע של Chaos Control מ-50/s ל-60/s.
- הפחת את אחוז הנזק לשנייה מ-5% ל-3%.
- הגדל את נזקי הקליע של Chthonian Burst מ-30 ל-35.
סְעָרָה
מכשפת מזג האוויר הייתה זקוקה להגדלה כוללת של יכולת הנזק שלה; אנחנו גם מייעלים את התחושה של קליע הקליק השמאלי שלה ואת חווית השחרור של היכולת האולטימטיבית שלה.
- הגדל את מהירות הקליע של Wind Blade מ-100m/s ל-150m/s ופגיעה בלחיצה שמאלית מ-50 ל-55.
- הגדל את נזקי Bolt Rush מ-70 ל-80.
- לאחר שחרור אומגה הוריקן (יכולת אולטימטיבית), בריאות הבונוס שסופקה לעצמה תוגדל מ-350 ל-450. יתרה מכך, בעקבות סיומו, הבריאות הנוספת כבר לא תיעלם באופן מיידי אלא תפחת בקצב של 100 לשנייה.
ילדת סנאי
אנחנו מגבירים את האיום של דורין וחבריה הפרוותיים ביכולת האולטימטיבית שלהם.
- הוספת אפקט חדש לצונאמי הסנאי הבלתי מנוצח (יכולת אולטימטיבית): הסנאים ימהרו לעבר האויב הקרוב ביותר לאחר הקפצה במקום להקפיץ באופן אקראי.
- הפחת את בריאות הצונאמי של הסנאי מ-600 ל-300.
חייל חורף
אנו נתאים את באקי על ידי הפחתת כוח הלחימה שלו לטווח ארוך והגדלת השרידות שלו בקרב טווח בינוני.
- הגדל את בריאות הבונוס שמספק Bionic Hook and Tainted Voltage מ-30 ל-40.
- הגדל את נזקי הקליע של רוטרשטרן מ-70 ל-75.
- צמצמו את נזקי השטח מ-70 ל-65 והפחיתו את ריקבון הנזק מ-65% ב-40 מטר ל-60%.
- הגדל את בריאות הבסיס מ-250 ל-275.
זְאֵבוֹן זוֹלֵל
לוגן יקבל עלייה לכוח הלחימה הבסיסי, אך ירידה קלה לשרידות הנוספת לאחר הפעלת Undying Animal.
- הגדל את בריאות הבסיס מ-300 ל-350.
- הפחת את יחס הפחתת הנזק שמספקת Undying Animal מ-50% ל-40%.
תַכסִיסָן
גלימה ופגיון
טאי וטנדי יקבלו הגדלת יכולת הריפוי שלהם וכן הרחבה לאזור הכיסוי של יכולתם האולטימטיבית.
- צמצם את ההתקררות של Dagger Storm מ-15 שניות ל-12 שניות.
- הגדל את מספר המקפים ב-Eternal Bond (יכולת אולטימטיבית) מ-3 ל-4.
ג'ף כריש האדמה
אנו נתאים את הטווח ליכולת האולטימטיבית שלו כך שהוא יתאים יותר לסמן האזהרה. בנוסף, נגדיל את יכולת הריפוי שלו.
- התאם זה ג'ף! (יכולת אולטימטיבית) נע בין כדור של 10 מטר לרדיוס של 10 מטר, שדה כישוף גלילי בגובה 5 מטר.
- הגבר את הריפוי של Joyful Splash מ-140/s ל-150/s.
לונה סנואו
אמנם נהנינו ממנה להוריד את הבס, אבל ביצענו התאמות ליכולת האולטימטיבית של לונה למנוע מנגנים לנצל לרעה את יכולות הריפוי שלה.
- הגדל את המרווח למעבר בין ריפוי לנזק בגורל שני העולמות מ-0.1 שניות ל-0.5 שניות.
גְמָל שְׁלֹמֹה
אנחנו נהפוך את Mantis לקצת פחות בעלת רגליים, נצמצם את יכולת התמיכה בנדידה שלה.
- הפחת את תגבור התנועה של Nature's Favor (פאסיבית) מ-2.5 מטר/שניה ל-1.5 מטר/שניה.
רקטה דביבון
רוקט יכול להשתמש בשיפור ליכולת הריפוי שלו.
- הגדל את הריפוי של מצב התיקון מ-60 ל-70 לשנייה.
יכולות גיבוש בצוות
הוקאיי - אלמנה שחורה
כדי להפחית עוד יותר את הדיכוי של הוקאיי, נצמצם את חובב העונתיות שלו.
- הפחת את בונוס העונה של הוקאיי מ-20% ל-15%.
הלה – תור – לוקי
בדומה להוקאי, הכוח המכריע של הלה יקבל הפחתה קלה.
- להפחית את בונוס העונה של הלה מ-20% ל-15%.
לונה סנואו- נאמור
אנחנו נגדיר את האיום של ה- Frozen Spawn של Namor.
- הגדל את הנזק של Frozen Spawn מ-25 ל-27.
- הגדל את אפקט האטת השרצים הקפואים המופעלים על פגיעה באויבים מ-25% ל-30%.
- הגדל את נזקי ה-Frozen Spawn מצב מטורף מ-16 ל-18.
רקטה דביבון - המעניש - חייל חורף
אחד הכלים הטובים ביותר של Rocket יהיה זמין לעתים קרובות יותר!
- צמצם את ההתקררות של Ammo Invention משנות ה-45 ל-40.
Scarlet Witch - מגנטו
קצת מרתיע, יכולת הנזק של יכולת ה-Team-Up של אב-בת זו תשתפר.
- הגדל את הנזק לקליעים מתכתי פיוז'ן מ-55 ל-60.
- הגדל את נזקי השדה של הלחש Metallic Fusion מ-30 ל-35.
ת'ור - סופה - קפטן אמריקה
אנו נשפר את יכולת הנזק של הצד של Storm ביכולת Team-Up זו.
- צמצם את ההתקררות של Charged Gale מ-20 ל-15.
- הגדל את הנזק של Charged Gale מ-50 ל-55.