אני עייף מהמצב במשחקי וידאו. אל תבינו אותי לא נכון-אני אוהב כשמשחק יש בונה עולמי מפותח וגרעין. אבל אני לא אוהב להיכנס לשיחה עם NPC שלא מדבר כמו אדם אמיתי ופשוט מונולוגים עלי על הדת הבדיונית שלהם או מקום הלידה שלהם כאילו הם קוראים מכניסה בוויקיפדיה. זה היה שינוי קצב מרענן לשחקסתום ברור: משלחת 33, משחק הבכורה מ- Sandfall Interactive שנמצא היום. אני 15 שעות, ועדיין לא נתקלתי בכל אקספוזיציה זרה.
עדיין לא ראיתי שום דבר שהייתי מתאר כ"הערכה ", למען האמת.בָּרוּרמחייב אותך להרכיב את העלילה על בסיס רמזים להקשר. והחוויה מאוד מבולבלת, במיוחד מכיוון שמדובר במשחק וידאו וזה מדיום בו אני כל כך רגיל להיות פעימות סיפור שהוזנו בכף ועובדות בנות עולם עד כדי השעמום. אפילו משהו כמומוות מוות, הידוע בזכות עולמו הייחודי והמוזר, הוא מלא של דמויות שמסבירות בדיוק איך זה עובד בכל צעד ושעל. (עכשיו, בעצםהֲבָנָהכל אחד מההסברים האלה הוא סיפור אחר, אבל הם שם.)
בתחילת ראשיתבָּרוּר, גיבורו גוסטב עובר דרך עיר הולדתו כדי להיפגש עם חברו סופי, בן 34, עובדה ארצית שהיא ואחרים מזכירים בחגיגיות מוזרה. היא עומדת להשתתף באירוע כלשהו שנקרא "Gommage", ככל הנראה, אבל כמובן שאתה רק הולך להרכיב את זה מדמויות שאומרות את המילה הזו בחולף. אף אחד לא מתכוון לומר לך מה זה. במקום זאת, פשוט תסתכלו כשגוסטב מלווה את סופי-שהיא גם חברתית לשעבר שלו, אגב, וזו עובדה נוספת שתצטרך פשוט לחבר יחד מדיאלוג מזדמן-לגומה. ללבוש תלבושת ספציפית ולעוטר בפרחים זה ככל הנראה חלק ממנו; גוסטב נותנת לסופי פרח להוסיף לשרשרת שלה.
תמונה: Sandfall Interactive/Kepler אינטראקטיבי באמצעות מצולע
כשאתה מסתובב בעיר, אתה יכול לשים לב שאף אחד מעל גיל 35 בערך נמצא, בכלל. זהו עולם מלא מבוגרים וילדים צעירים בלבד. ולכל NPC שאתה מדבר איתו יש משהו קיומי או מדכא לחלוטין לומר. אתה יכול ללכת ליד ערימה ענקית של רהיטים; המשתתפים ב- Gommage נותנים את כל רכושם העולמי, הסבר כלים יסביר מתי תלחץ עליו. הממ.
בסופו של דבר, ה- Gommage באמת קורה. תושבי המקום הזה כולם הולכים יחד לקו החוף כדי לחגוג אותו. הרחק מעבר למים, מבנה מתנשא יש את המספר הזוהר "34" משובץ עליו. כאשר הגומג 'מתחיל, דמות ארוכת שיער ומאיימת מופיעה מול מבנה זה. עם גל של ידה, הדמות מחליפה את המספר "34" בסרט "33." וכאשר היא עושה זאת, כל אדם לובש פרחים בחזרה ליבשת-כולל חברו של גוסטב-מתנדף לאובך דמוי ערפל של עלי כותרת של פרחים.
לַמרוֹתבָּרוּרלעולם לא אומר את זה על הסף, המספר 34 מתגלה כמתכתב עם גיל כל אדם שמתאדה בצורה כזו-ועכשיו, כל בני 33 בעולם הזה נמצאים בתור להיהרס על ידי תופעה מסתורית זו. בסצנה מאוחרת יותר, דמות אומרת שזה קורה כבר "70 שנה", והתייחסויות של דמויות אחרות למספר "ספירת למטה" מרמזות שזה אולי התחיל עם כל בני 103, אז בני 102, וכן הלאה, כל הדרך עד 33, המספר הנוכחי. שוב, כל זה לא מפורט לך. אתה רק צריך להרכיב את זה.
ככה הכל היה עד כה. דמויות מדברות על היצורים האחרים בעולם הזה ועל אופי המציאות שלהם באופן שאנשים היו צריכים אם הם כבר היו חיים אותו; הם לא טורחים לעצור ולהסביר בקפדנות מה קורה. מרבית משחקי הווידיאו עם הגדרת פנטזיה מורכבת מוצאים סיבה לכלול הסברים מסוג זה על ידי מתן אמנזיה של הגיבורה או סיפור אחורי של דג-מחוץ למים, כך שתמיד יש מישהו ששאל שאלות ומקבל אקספוזיציה בתגובה. אֲבָלבָּרוּרפשוט לא עשה את זה. זו בחירה נועזת, וזו אחת שאני באמת מכבדת.
לא סיימתיבָּרוּראוּלָם; כמו שאמרתי, אני בערך 15 שעות. אבל אני יודע שאני מכור, והסיבה הגדולה מדוע אניעוֹדלא מבין את כל מה שקורה. עם זאת, אני מחבר את זה יחד, בכל צעד ושעל. ללא תערוכה משעממת, כל שורה חשובה; דיאלוג וסיפורי סיפורים סביבתיים הם המפתח להראות לי מה קורה כאן, ובאמת הייתי צריך לשים לב. אני רק יכול לקוות שיותר סופרי משחקים שים לב עד כמה ההחלטה הזו מגניבה, וכמה היא יכולה להשתלם בכל מה שקשור להשאיר שחקנים שמתעניינים בסיפור ובמסתוריו.
למה זה משנהRPG פנטזיה יחיד-שחקן מבוסס תורן, המביא השראה מ- Final Fantasy ו- Persona. עיצובי הדמות המציאותיים והמסוגננים מעט שלו עם זוג עם תפאורה ייחודית של Belle époque-meats-dark-pantasy.
- מאדי מאיירס, סגן עורך, משחקים