מפתחי Star Citizen מוסיפים תכונה נוספת: קרבות 'תיאטראות מלחמה' של 40 שחקנים

כוכב אזרח, שנמצא בפיתוח מאז 2012 ועדיין מבחינה טכנית במצב אלפא, יש מצב משחק נוסף: Theatres of War.

הוכרז ב-CitizenCon של סוף השבוע (המפגש השנתי שלכוכב אזרחשחקנים ומעריצים), Theatres of War יהיה מצב שיתופי/תחרותי רב-שלבי מרובה משתתפים המשלב יריות מגוף ראשון, כלי רכב שטח ורכב חלל. נראה שהוא בהשראת, או לפחות מעורר השראה של,הקרבות האפיים של 50 שחקניםמאורגן על ידי שחקן מסור בפניםכוכב אזרחהיקום המתמשך של מוקדם יותר החורף.

בשלב הראשון, השחקנים נלחמים בה ברגל במשחק לכידה ושליטה ב-FPS מסורתי. אם התוקפים מנצחים ולוקחים את הבסיס, הם מתקדמים לשלב השני. אם לא, המשחק שלהם נגמר. שיעורי FPS לשני הצדדים כוללים חיילים רגלים, תקיפה, צלפים ומומחים נגד כלי רכב.

שלב שני כולל FPS וקרב כלי רכב על מפה גדולה יותר. אותן כיתות קרב כמו קודם יתמודדו או ישתמשו ברכבי הציקלון, URSA רובר ובליסטה בהמשך לתקיפה או ההגנה של אותו בסיס בשלב הראשון.

שלב שלישי, באופן טבעי, עובר למסלול, וכולל גם כלי קרב של אדם אחד וגם ספינות גדולות יותר שבהן שחקנים יכולים לאייש עמדות נשק. התפקיד שם הוא להשתלט על בסיס חלל, שיכלול קרב FPS מבפנים.

ההפגנה הזו ב-CitizenCon,דרך Twinfinite, נותן מושג טוב למה Cloud Imperium הולך עם Theatres of War.

השלבים הללו מבוססים כולם על קרבות ב-כוכב אזרחציר זמן, כך שבאופן קנוני אירועים אלו הם שחזורים. בדוגמה שהוצגה ב-CitizenCon, התוקפים הוציאו, חלק אחר חלק, לייזר כרייה מסלולי; תחילה הם היו צריכים להשתלט על בסיס כדי להשבית את צריחי הנ"מ שלו. אחר כך הם נאלצו להרוס מגדל מכ"ם המקושר ללייזר. אחר כך הם הלכו אחרי הלייזר, כשסביבות כבידה נמוכות השפיעו על הלחימה הרגל שם.

מפתחי Cloud Imperium אמרו ל-CitizenCon שהשלבים יעברו ללא טעינת מסכים. ככל הנראה, Theatres of War צמח ממצב בדיקה ש-CIG המציא לאיזון FPS, כלי רכב וחלליות בתוךכוכב אזרחהיקום המתמשך של. לפיכך, אומרים המפתחים, מעט מאוד פיתוח נוסף היה הכרחי, והם אומרים שששת עד שמונה חודשי הפיתוח שהושקעו בו לא הפריעו להפיכת שארכוכב אזרח.

גם ב-CitizenCon, Cloud Imperium Gamesסוף סוף נתן תאריך יציאהעבור כלי חלל המיוחל: The Anvil Carrack.

ספינה זו הובטחה במקור כמטרה מתיחה כאשרכוכב אזרחמימון ההמונים של 33 מיליון דולר. הפרויקט עבר את הסימן הזה בנובמבר 2013. Cloud Imperium הוציאה את הקאראק למכירה כחללית קונספט בנובמבר 2014, ועלתה 350 דולר.

בפברואר 2020, הוא יהיה מוכן לקנייה ולעוף במשחק. הסיבה שזה כל כך מיוחד היא בגללכוכב אזרחשחקנים עשו אנלוגיה בין הקאראק לשלווה, הספינה מהיקרים שעזבוגַחֲלִילִיתתוכנית טלוויזיה מלפני 16 שנים. הקראק אמורה להיות ספינת חקר צבאית ארוכת טווח שניתן לטפל בה על ידי צוות קטן של שחקנים, עם שילוב אופטימלי של טיפול וכוח אש.

הנה מודעה עבור הספינה:

כוכב אזרח, בראשותו של יוצר הכנף כריס רוברטס, נמצאת כחודש בגרסת ה-3.7 אלפא שלה, שהוסיפה מערכות מערות תת-קרקעיות על כוכבי לכת ואסטרואידים, והיכולת לשכור ספינות עם מטבעות במשחק. אלפא 3.8, שהיהתצוגה מקדימה ב-CitizenCon, צפוי בדצמבר ויביא כוכב חדש בתוספת שני שדרוגי ביצועים עיקריים באופן שבו נוצרים עולמות, כיצד נשמרת התמדה של השחקנים וניהול אובייקטים.כוכב אזרחהתחיל את החיים ב-2012 כפרויקט קיקסטארטר עם תאריך אספקה ​​ב-2014. מאז, התפתחותו הממושכת, תאריכי אספקה ​​מעורפלים ומשתנים, ועכשיו242 מיליון דולר במימון המוניםהפכו את הסים של טיסות החלל לפרויקט שנוי במחלוקת למדי.

טייסת 42גם צפוי להופיע סוף סוף בשנה הבאה. במקור מצב בפניםכוכב אזרח, Cloud Imperium מחשיב כעת את זה כמשחק נפרד לחלוטין. זהו הקמפיין המונע על נרטיב שצוות השחקנים שלו, כולל ג'יליאן אנדרסון, גארי אולדמן, הנרי קאוויל, מארק המיל ואנדי סרקיס, היההוכרז עוד ב-2015. Cloud Imperium באוגוסטמוּשׁהֶהטייסת 42שוב בטא של, בשלושה חודשים, מעביר אותו מהשקה בקיץ 2020 לרבעון השלישי של השנה. אין הודעות לגביטייסת 42נעשו ב-CitizenCon השנה.