רוקסטאר כבר מזמן שילבה שתייה בסדרת המשחקים המטופשת שלה. מ-Grand Theft Auto ועדבִּריוֹןל-Red Dead Redemption, המפתח השתמש באלכוהול כדי להגדיל עולמות שמרגישים עצבניים.
משחקי Rockstar מאוכלסים על ידי אנשים קשים שאוהבים לצבוע את העיר באדום, או עם אנשים שנפגעו מהתמכרות. כל זה מזין את הדימוי העצמי המאצ'יסמו של החברה.
בRed Dead Redemption 2, Rockstar יצרה משימת שתייה שמשאירה את עבודתה הקודמת מאחור. המשימה נקראת "זמן שקט", והיא בעצם מונטאז' של אסקאדות שתייה אידיוטיות, כמו גם ההשלכות העגומות שלהן. היא מצליחה ללכוד את הנטישה המלוכלכת של לילה שיכור, אבל גם את המציאות המפחידה של הפסקות והתנהגות מסוכנת.
קצת מגוון של הגיבור מתנדנד
במשחקי Rockstar הקודמים, השתייה הייתה בעיקר פעילות צדדית או חידוש. בGrand Theft Auto San Andreas,Grand Theft Auto 4וGrand Theft Auto 5, שחקנים יכולים להיכנס לבר ולהזמין משקאות. בכל משחק יש מגוון מסוים של הגיבור המתנדנד בזמן שמצלמת המשחק מתנדנדת. השחקן נופל ומתעורר במקום אחר. מדי פעם, הדיאלוג מתעצם כאשר דמויות הופכות ללוחמניות או רפויות בלשון.
של רוקסטארבריון הואמתרחש בבית ספר ומציג משימה שבה נראה מורה שותה בעבודתו, בעודו עומד בפני צעדים משמעתיים. הדמות הראשית של המשחק, ג'ימי, יוצאת לחפש את הבקבוקים של המורה שהסתתרו בבית הספר, ונפטרת מהם. במקורRed Dead Redemption, שחקנים יכולים להזמין זריקה בבר. בקרוב הם יפלו, שיכורים מתים.
ספוילרים קלים לעקוב
"זמן שקט" מוקדש כולו לשכרות ויש לו מה לומר על הפעילות, שהייתה הליבה של המערב הפרוע ההיסטורי, ולמיתולוגיה המאצ'ואיסטית שלאחר מכן. מערבונים מפורסמים בעיקר בסצנות קרב במפעלי שתייה.
ארתור לוקח את חבר הכנופיה לני לסלון בכוונה להשתכר. השניים מתחילים בגירוש שיכור מעצבן.
בקרוב, גם הם מסתובבים סביב הבר, שרים ומתנהגים בטיפשות. כאשר לני נעדר, ארתור מתנודד בסלון ומחפש אותו. בשלב מסוים ארתור כל כך שיכור שכולם נראים כמו לני, כולל זוג שמאכלס מיטה בקומה העליונה. ארתור כבר כמעט עיוור שיכור.
הוא הופך לבלתי קוהרנטי. באופן משעשע, הודעות דו-שיח על המסך כבר אינן הגיוניות במיוחד, ולובשות צורה של שטויות מטושטשות.
הסצנה כולה מתנגנת כמו פלאשבק, למרות שהיא מתרחשת כאן ועכשיו. אנו רואים סדרה של אירועים מפורקים, כמו ארתור משתין בקיר, נלחם בגבר, צופה בלני מקיא, ריקוד על הבר. בין לבין, יש לנו הפסקות חשמל. הלילה מסתיים כשהחוק מופיע. ארתור או מסתיים בתא כלא, או מתמוטט בחוץ. למחרת בבוקר, הוא חולה ויסקי ובקושי יכול לתפקד.
מה שאני הכי אוהב בסצנה הזו הוא שהיא משלבת כל כך הרבה אלמנטים של תרבות השתייה בפרק זמן קצר. זה גם יוצר נקודות נרטיביות שניתן לזהות בצורה קודרת לסוג מסוים של גברים (וכאן, אני מתכוון לגברים כמוני) שבילה יותר מדי זמן בברים. מצאתי שהסצינה שבה לני וארתור נכנסים לקרב סטירות מטורף ראויה במיוחד. אני יודע שהייתי שם, ותאר לעצמי שגם אחרים עשו זאת.
הבנים נהנים מאוד, ובמקביל נהנים נורא. השתייה גוזלת מארתור את שכלו הטוב, ואת יכולתו להגן על עצמו. יש סוג מכוער של תהילה בכל הבלגן של ערב, שמשחק לתוך רעיונות מאצ'ואיסטיים לגבי התבזבזות שהם חזקים עכשיו בדיוק כמו שהיו בסלונים של המאה ה-19.
זוהי עליית מדרגה מהמאמצים הקודמים, שהסתמכו יותר על בימת אפקט, ולא על כל ניסיון לספר סיפור אמיתי. המשחק מציג גם דמות עצובה שנהרסת על ידי משקה, וחסרת אונים מול הפיתויים שלה. עדיין לא סיימתי את הסיפור שלו, אבל הוא שחזור משכנע של התמכרות.
Red Dead Redemption 2הוא אחד מהמשחקים שמקיאיםטונות של דברים לחלוק ולדון בהם. הסופרים של פוליגון יהיודיון בפרטי המשחקוהנושאים שלו בימים הקרובים. הנההביקורת שלנו.