דופי מטונף ומותש, דמותי בגיל העמידה איכשהו שכנע את עצמו שהוא כוכב רוק במחבוא.
למרות כל הסימנים להפך, הוא החליט שאם הוא ייצא ושר לקהל, כולם יהיו ביראת כבוד מהכישרון שלו והוא יועבר לחיי יוקרה ראויים היטב. אחרי שעברתי למסע רב -חלקי למצוא קלטת עם בלדה עליו, להתאמן אותו לבד בחדר שלי ולשכנע גבר בבר לתת לי לשיר אותו בליל הקריוקי, אני נכשל גליל כדי לשמור על העצב שלי.
התגמול שלי הוא לראות את הדמות שלי מבלה כמעט שלוש דקות מלאות בלהתערבות בבלדה הזו מתוך המנגינה. לא הייתי נסערת; צחקתי וחייכתי, הספגתי את הכישלון שלי. הייתי בלגן, אבל הייתי בבעלות על זה.
וזהודיסקו אליזיום, משחק משחק תפקידים מלמעלה למטה אידיוסינקרטי במחשב Windows עם מספיק קסם כדי לגרום לכל דבר אחר בשוק להיראות משעמם.
מצולע ממליץהיא הדרך שלנו לאשר את המשחקים, הסרטים, הסרטים, תכניות הטלוויזיה האהובים עלינו, קומיקס, ספרי שולחנות וחוויות בידור. כשאנחנו מעניקים את המצולע ממליץ על תג, זה בגלל שאנחנו מאמינים שהמקבל הוא מעורר מחשבה ייחודי, מבדר, המצאה או כיף-וכדאי להתאים אותו ללוח הזמנים שלך. אם אתה רוצה רשימות אוצרות של המדיה המועדפת עלינו, עייןמה לשחקוכןמה לצפותו
הדמות היא הסכסוך
מרבית משחקי הווידיאו שלוקחים השראה ממפגשי משחק תפקידים בשולחן השולחן נוטים להתמקד בהיבטים מסורתיים שלמבוכים ודרקוניםואלוהות: חטא מקורי 2-למשל, לוקח לאחר איטרציות D&D ממוקדות קרב כמוהמהדורה השלישית, שליחת קבוצות של שחקנים על משימות להילחם במפלצות קשות, לנהל משאבים מוגבלים ולמקסם את היכולות המשולבות שלהם כמסיבה.
דיסקו אליזיוםמרגיש כמו לשחק קמפיין משחקי תפקידים בשולחן השולחן עם DM שנכנס למשחק עד המהדורה החמישיתפודקאסטים לשולחן השולחן, ומי שלא אכפת לך לקבלמְאוֹדטיפשי עם דברים. אין הסתמכות על חוף ותפאורות מבוססים, אך יש דגש כבד הרבה יותר במשחק תפקידים של דמות עקבית באמצעות סיפור מעניין.
קרב ממוזער ככל האפשר, ומופחת לבחירות העלילתיות אם לבחור קטטה. לולאת הליבה של המשחק עוסקת יותר בהבנה מיהו הדמות שלך ולשחק אותם באמת, במקום לבנות אותם כדי לנצח במתמטיקה.
דיסקו אליזיוםמספר את סיפורו של בלש מגושם שהשתכר כל כך ששכח את מי שהיה, ועכשיו צריך לפתור רצח. הוא עובד בעיירה שמסתורית מחוץ לזמן: מוזיקת דיסקו היא כל הזעם, ויש נגני תקליטים בכל מקום ... אבל הטכנולוגיה המודרנית גם לפעמים צומחת כאילו זה לא עניין גדול.
זה תלוי בך לפצל את זמנך בין הרכבה מחדש של תחושת העצמי שלך, לבין להבין מדוע יש אדם התלוי בצווארו ליד מרכז העיר. נראה שהכל עובד על היגיון חלומי, וככל שאתה מסוגל לפגוש את המשחק ברמה הזו, כך ייטב.
ומה עושהדיסקו אליזיוםאז ייחודית מכנית היא מערכת יצירת הדמויות והפילוס המפורטת באופן מגוחך, וכמות השליטה שהיא מעניקה לך על האופן בו אתה משחק את הדמות שלך תוך השארת הרבה מקום להפתעות שמגיעות מהמשחק עצמו.
השחקנים מקבלים ארבעה סטטיסטיקות עיקריות להשקיע קבוצה של 12 נקודות ל: אינטלקט, נפש, גוף ומניעים. כל סטטוס משפיע על רמת ההתחלה שלך ועל כובע הרמה המרבית על שישה מיומנויות במשחק הקשורות, בסך הכל 24 מיומנויות כדי להפיץ את הנקודות שלך ברגע שהמשחק מתחיל. הניקוד שלך בארבע הסטטיסטיקה הראשונית אינן ניתנות לשינוי, וישפיע על היכן שתוכל לשים נקודות להמשך המשחק.
אינטלקט שולט בכישורים שהופכים אותך לפרשנות מודרנית של שרלוק הולמס - נהדר בהיגיון גולמי, אך לא נהדר במיומנויות אנשים. מיומנויות נפש מבוססות על קשרים עם בני אדם אחרים. הם מאפשרים לך לאנשים מתוקים, אך יכולים גם להוביל אותך בדרך לחוש כאב של אנשים אחרים, בין אם אתה רוצה או לא.
מבנה גוף הוא פרשנות רחבה של כוח. אתה עלול להיות יציב יותר כשאתה מתמודד עם נזק גופני או רגשי, אך אתה גם מושפע לעתים קרובות יותר מההיבטים השליליים של התרופות, מה שעלול להוביל את השחקן בדרך לעבר התמכרות.
לבסוף, מספר המוטות שולט בכישורים הקשורים לשליטה מוטורית משובחת, כמו גם משימות מוכוונות לפרטים כמו תפיסת אנשים שאינם מילוליים של אנשים. אתה יכול בסופו של דבר האקר מחשב מהשורה הראשונה שהוא נהדר בתעלולי כרטיסים מורכבים, אך רמת התפיסה הגבוהה שלך ותשומת הלב לפרטים סביבך עלולים להתבטא בהגובה לאיומים שאינם קיימים ככל שאתה מנתח יתר על המידה את הסביבה שלך.
אתה לכוד לראות דברים דרך העדשה של איך המוח שלך עובד
כל 24 הכישורים העיקריים שאתה מפלס לאורך כל המשחק מבוססים על היבטים של מוחו של הדמות הראשית, ובאופן כללי יש להם חסרונות המובנים במיקסם. לדוגמה, Esprit de Corps מעניק לך תובנה טובה יותר לגבי הכוח המשטרה, אך יכול גם לתת לך הבזקים פרנואידים על איך השוטרים שונאים אותך בסתר וחושבים שאתה רע בעבודתך. האימפריה הפנימית היא למעשה מיומנות הדמיון שלך, ומאפשרת לך לבצע קפיצות של היגיון אינטואיטיבי על בסיס רמזים שאולי לא הגיוניים מיד - אבל זה יכול גם להוביל אותך להניח שלכל בעיה יש פיתרון על טבעי.
בנוסף, תוך כדי התקדמותדיסקו אליזיום, רעיונות לא נעולים כשאתה מתקשר עם העולם, לפני שאתה מוסיף למלאי שלך כפריטים. אם תחליט לדבר באופן קבוע באופן חיובי על נשים, אתה עלול לפתוח את "הרעיון" של הפמיניזם, למשל. אתה יכול להכניס את הרעיון הזה לחריץ פעיל כדי לשחוק אותו, לתת לך קבוצה אחת של חובבי סטטוס, עד שהוא יופנה והסטטיסטיקה שלו משתנה.
פמיניזם מגביר את האמפתיה, אך היכולת שלך להתמודד עם תרופות מטומנות ברגע שהרעיון מופנמת. כמו בעולם האמיתי, מושגים מופנמים קשה לעבור, עםדיסקו אליזיוםהמחייב אותך לבזבז נקודת שדרוג כדי להסיר רעיונות מופנמים אם אתה לא אוהב את הסטטיסטיקה שלהם - שהיא אז פחות נקודה שאתה יכול להוציא על 24 היכולות האחרות הללו.
רעיונות מופנמים מסוכנים מטבעם להתחייב אליהם, אך הם יכולים לספק כמה חובבים חזקים באמת. הפנמת הרעיון שאתה כוכב רוק, כמוני, מגדיל את כובע הרמה המקסימלי לחישוב חזותי, הצעה, קור רוח והתמודדות עם תרופות, אבל כל זה קורה על חשבון ההיגיון שלך.
לאחר שהחלטת כיצד לבנות את דעתו של הבלש שלך, אתה מסתובב ברחבי העולם, חוקר חפצים, אינטראקציה עם NPCs ומציאת רמזים. זה ממלא הרבה איך הייתם מצפים, עם תיבות טקסט המתארות מפגשים ומעניקים לכם אפשרויות כיצד להגיב, אך המונולוג הפנימי הפועל לצד אינטראקציות בסיסיות אלה מעלה את החוויה כולה.
בזמן שאתה מחפש רמזים וחוקרים חשודים, החלקים השונים במוח שלך מתווכחים על מה עליכם לעשות. זה מכתיב את אפשרויות האינטראקציה שלך על סמך היכן אתה מציב את הנקודות שלך. המוח שלך מראה גם את הסיכויים שלך להצלחה בכל פעולה, שלמה עם גלילי קוביות על המסך.
כל אחד מהאלמנטים הללו במוח כולל כתיבה ייחודית ומשחק קול, ומביא אותם לחיים עם תחושת אינדיבידואליות והומור שגורם להם להרגיש יותר כמו חברי מפלגה במשחק ביו -וור מאשר חלקים מסורתיים של עץ מיומנות. דרמה, למשל, אולי יודעת מתי מישהו משקר לך, אבל לעתים קרובות היא חושבת שיהיה כיף לראות אותך נכנס למצבים ממש גרועים ומנפנף כשאתה מנסה לברוח. סף הכאב האישי שלי התעניין יותר בעובדה שהוא יכול לעמוד בדברים מאשר המחיר הפיזי שהפעולות היו גורמות, כך שהדמות שלי הייתה משוכנעת לעתים קרובות שהיא ממש יכולה להתמודד עם כל בעיה תוך כדי צועק בראש ריאות המאצ'ו שלה.
הדרך זודיסקו אליזיוםאנשים שמספקים היבטים אלה של השחקן יוצר בלגן מורכב, לפעמים סותר, אנושי מאוד של דמות. המונולוג הפנימי המהיר ולעתים קרובות לא וודאי מביא את גרסת הגיבור שלך לחיים, ומקל על הפרדת הבחירות שלך למשחק התפקידים לבין רגשותיך המוסריים שלך כשחקן. כאשר מוצעים לך רק פתרונות המושרשים במקום בו הקצית משאבים, אין הרבה מקום לדאוג איך אתהכְּמוֹלעשות דברים באופן אידיאלי. אתה נלכד לראות דברים דרך העדשה של האופן בו המוח שלך עובד, וכיצד החוזקות והחולשה שלך משלך טעמים את התפיסה שלך לגבי העולם. כך כולנו פועלים בחיים האמיתיים, אבל לראות את זה מבחוץ זה קצת מזעזע. האם כולנו מנותקים כל כך ממה שקורה בפועל?
ואם תברג, למי אכפת? אַתָההתחילכבריגה. זה לא משחק בו עליכם לדאוג לשחק בצורה מושלמת; הכאוס וחוסר הוודאות הם חלק מהכיף.
והתחושה הזו של להיות מבולגן אינה מוגבלת לדמות שלך. זה ממלא את כל המשחק.
למצוא את הסיפור בשוליים
דיסקו אליזיוםמשאיר אותך להתמודד עם הסיפור המרכזי בקצב שלך, לקחת כמה שיותר מעקפים שאתה רוצה למשימות צדדיות, ולחקור רמזים שאולי לא מחוברים ישירות למשימה העומדת בפניך. רוב המשחק, למעשה, נמצא על ידי ירידה מהדרך המוכתמת, ולא סתם לכיוון מקצב של סיפור אחד למשנהו.
יש מקום לחקור סיפורי אנשים בעיר - סיפורים שמרגישים מהדהדים אמיתיים ומהדהדים רגשית, ולתת לך לראות תקווה ממש מתחת לפני השטח של מקום מלא פשע. לחלופין, אתה יודע, אתה יכול להיות גאון אנטי -סוציאלי עם קול בראשו שאומר לו לשכב בכפייה ללא סיבה אחרת מאשר מכיוון שזה יגרום לכאוס. תלוי בך.
לעתים קרובות זה הדברים הקטנים שעושיםדיסקו אליזיוםהרגישו קסומים באמת - דברים כמו אייקון הדמות על ממשק המשתמש טשטוש מריח, מופיעים כפרצוף מפורט רק אם תחליט להסתכל במראה (וגם אז המראה שלה מוכתב על ידי השקפת הדמות של עצמם). המשחק עוקב אחר השיחות בהן אתה דן במראה שלך, ומתאים את התמונה במראה כראוי.
התמונה שלך אינה עובדה; זה משהו שמבוסס על הרגשות וההחלטות שלך לגבי עצמך. זהו טריטוריה סוערת למשחק משחק תפקידים, אבל זה גם מרגיש הרבה יותר אמיתי מאשר דיוקנאות הדמות ברוב המשחקים האחרים בז'אנר הזה. לעולם איננו יכולים לראות את עצמנו באופן אובייקטיבי, ולשמש משחק זה עובדה היא חוויה משחררת.
אם אתה דופק, למי אכפת? אַתָההתחילכבריגה
דיסקו אליזיוםהכי מאיר כשזה מוזר. פעם העמדתי פנים שאני מדיום פסיכולוגי כדי לגרום לאישה לתת לי להסתכל דרך חנות הספרים שלה כביכול רדופה למקפיא דובי קוטב ענק של חידוש שיכולתי להשתמש בה כדי להסתיר גוף אנושי מת מאוד. ידעתי שיש כנראה אפשרויות סבירות יותר למקומות לאחסון גופה, אבל איפה הכיף לשמור על זה איפשהו רשמי ומשעמם? זה מה שהדמות שלי חשבה הכי טוב, והייתי שם לנסיעה.
האופן בו מערכות המשחק מתקשרים, נאמנים לכללים שלהם תוך מאפשרת לך לסטות עד כה לכיוונים מרובים, מסתובביםדיסקו אליזיוםלחוויה משחק תפקידים טהורה שמרגישה מופלאה וייחודית בהשוואה לבני גילה. אני אף פעם לא מרגיש כאילו חוסר הכישורים מסוימים שלי מעכב את יכולתי להתקדם; זה פשוט דוחף אותי לעבר פתרונות מעניינים יותר. כשאני משחקדיסקו אליזיום, זה משחק בחזרה.
אני לא משחק כאדם טוב או כאדם רע - אני משחק גבר עם כישרונות אמיתיים ופגמים עמוקים, ואני מרגיש יותר מחובר לגרסה שלי לדמות כתוצאה מכך. אֲנִיאניאחרי הכל, כוכב רוק.
דיסקו אליזיוםזמין כעת במחשב Windows, והוא אמור לצאת לשחרור ב- PlayStation 4 ו- Xbox One בשנת 2020. המשחק נבדק במחשב באמצעות עותק קיטור "קמעונאי" שנרכש על ידי הסוקר. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של מצולע כאןו