מה שנקרא "משחק בפועל" חוויות משחק תפקידים יש רגע. לא רק אלה RPGs שולחניים ביצועייםעוזר לעורר עניין במשחקים כמו מבוכים ודרקונים, עכשיו הם בעצם מתחילים להרוויח.
דוגמה בולטת אחת התרחשה רק בשבוע שעבר כאשר מפתחת שולחנות ומוציאה לאור Steamforged Games השלימה את קמפיין הקיקסטארטר המצליח הרביעי שלה. אם השם הזה מצלצל זה בגלל ש-Steamforged היא אותה חברה שמאחוריהDark Souls: The Board Gameואת הקרובההתאמה לשולחן העבודה שלResident Evil 2.
אולם הפעם, קמפיין מימון ההמונים של Steamforged לא היה למעשה למשחק. זה היה עבור סט של מיניאטורות המבוססות על הדמויות מתוך תפקיד קריטי, אסדרת וידאו בהפקת חנון ושונותכולל אלהקת שחקני קול בראשות מתיו מרסר.
הקמפיין זכה להצלחה ב-24 השעות הראשונות, והסתיים עם למעלה מ-1.2 מיליון דולר שגויסו על בקשה ראשונית של כ-26,000 דולר. זה הופך אותו לאחד הקמפיינים המצליחים ביותר של קיקסטארטר השולחני של השנה.
בינתיים, הצוות שמאחורי אזור ההרפתקאות (הכולל את ג'סטין וגריפין מקלרוי, לשעבר מפוליגון) מתקרב ליציאת ספרו הראשון. כותרתאזור ההרפתקאות: כאן יש גרבלינים, הרומן הגרפי אמור לצאת ב-17 ביולי. כרגע הוא רשום בתוררב המכר מספר אחת בקטגוריית הרומן הגרפי הספרותי של אמזון.
עם כל תשומת הלב שחווית משחק בפועל קיבלה מהמעריצים במהלך השנים האחרונות, תעשיית השולחנות הרחבה יותר מתחילה לשים לב. ועדת פרס דיאנה ג'ונס, אשר מחלקת את אחד מההגביעים המבוקשים ביותר בתעשיית משחקי השולחן, כינה את תופעת "המשחק בפועל" בעצמה בין המועמדים של השנה.
תוכניות [משחק בפועל] עשו יותר לפופולריות של משחקי תפקידים מאז הפאניקה השטנית של שנות ה-80 - ובצורה הרבה יותר חיובית. הם מוציאים משחקי תפקידים מהמרתף ומעלים אותם על הבמה העולמית, ומראים לקהל עולמי בדיוק כמה כיף משחק תפקידים יכול להיות כשמשחקים אותם אנשים מוכשרים שמושקעים במלואם בסיפורים המשותפים שלהם.
כדי לשים את זה בפרספקטיבה, פרס דיאנה ג'ונס הוענק אי פעם רק למוצר משחק, ארגון או אדם. אם הקונספט של חוויות משחק בפועל ינצח זו תהיה הפעם הראשונה שקונספט עושה זאת אי פעם. השאלה היחידה, אני מניח, היא: מי יזכה להחזיק את הגביע לשנה הבאה אם המשחק בפועל ינצח?
יותר ויותר חוויות משחק ממשיות צצות מדי יום. אחד שנפלתי בו לאחרונה הואGWJ RPG. מבוצע על ידי חברי הגיימרים עם משרותהקהילה, אני נלהב במיוחד מה-ריקבון אורביטלימַסָע. זה משתמש במערכת משחק לא ברורה שנקראתמופעל על ידי האפוקליפסה, מה שנותן לשחקנים ולמאסטר משחק ביטוי שווה כיצד נוצרים העולמות הבדיוניים. והכי חשוב, הוא מנוהל על ידי כותב המשחקמייקל זנקה, שהיה בעבר מוביל נרטיביגורל 2. הסדרה עד כה מזכירה לי קצת מה היה קורה אם ערוץ SyFyחומר אפללא ירד לגמרי מהפסים.
גם חברות גדולות מבצעות השקעות בחלל. לזכיון D&D של Wizards of the Coast היה אנוכחות מוגבלת ב-Gen Con מאז 2015, אבל הם שופכים כסף לאירועים כמו The Stream of Many Eyes, יום רבמיני כנס ושידור חי ב-Twitch.
האירוע של Wizard שימש כנקודת השקה לסדרת משחק חדשה לגמרי בשםיריבים של ווטרדיפ. צוות השחקנים כולל גם שחקני D&D חדשים וגם מנוסים, אבל מה שבולט בו הוא שזה לא רק חבורה של בחורים לבנים שיושבים סביב שולחן ומגלגלים קוביות. מסיבת ההרפתקאות מורכבת בעיקר מנשים ואנשים צבעוניים.
בסופו של דבר, משחק בפועל עושה יותר מסתם להוציא משחקי RPG שולחניים "מהמרתף". זה נותן להם קול ופנים, ומראה שמשחקים כמו D&D, Pathfinder ומערכות אחרות כאן כדי שכולם יוכלו ליהנות.