סקירת Persona 5 Royal: משחק נהדר מקבל דראפט שני טוב עוד יותר

לא לעתים קרובות אני מוצא את עצמי רוצה לשחק שוב משחק שסביר שייקח לי יותר מ-100 שעות להשלים. אני אוהב משחקי תפקידים יפניים, אבל הם שוקעי זמן עצומים, ולשחק אפילו ב-JRPG הגדולים ביותר עבורשְׁנִיָהזמן הוא לעתים קרובות שאלה קשה לזמן המשחקים שלי.

זה נאמר,פרסונה 5זה לא JRPG ישן. כשהיא שוחררה בשנת 2017, היא זכתה לשבחים על היותה הרפתקה מסוגננת שהתמודדה עם נושאים מסובכים עם צוות השחקנים שלה. זה בהחלט לא היה מושלם, עם כמה מטרדי משחק בולטים וכמה היבטים של הנרטיב פתוחים לביקורת, אבל הפגמים האלה לא הספיקו כדי לגרוע מכמה פנטסטי היה המשחק הכולל.

פרסונה 5 רויאלמגיע מאוחר יותר החודש, והוא בעצם גרסה מחודשת, וחושבת מחדש, של המשחק המקורי, עם עלילה נוספת שנרשמה בסוף. אם אתה רוצההתמוטטות עמוקה שלפרסונה 5, בדוק את הביקורת המקורית של Polygon.זֶהסקירה, שלמַלכּוּתִי, יתמקד בעיקר במקום שבו הגרסה החדשה שונה מהישן.

פוליגון ממליץהיא הדרך שלנו לאשר את המשחקים, הסרטים, תוכניות הטלוויזיה, הקומיקס, הספרים השולחניים וחוויות הבידור האהובים עלינו. כאשר אנו מעניקים את התג פוליגון ממליץ, זה בגלל שאנו מאמינים שהנמען מעורר מחשבה, משעשע, יצירתי או מהנה באופן ייחודי - ושווה להשתלב בלוח הזמנים שלך. אם אתה רוצה רשימות אצרות של המדיה האהובה עלינו, בדוקמה לשחקובמה לצפות.

לכל מי שחדש לגמריפרסונה 5, הנה סיכום קצר: אתה משחק בתור נער מתבגר ביפן שהואשם כוזב בפשע ובסופו של דבר עם רישום פלילי. אתה מתיידד עם ילדים אחרים שהודפקו על ידי מבוגרים מרושעים; לגלות את הכוח לגרום לאותם מבוגרים מרושעים לחוש חרטה ולהודות בפשעיהם (על ידי מאבק במפלצות במוחם); והתחיל לנסות להציל את העולם.

אתה מבלה חצי מהזמן שלך בעולם האמיתי בעבודה חלקית, לומד למבחנים ובניית חברויות, והחצי השני נלחם במפלצות, גניבת אוצרות ושכנע בני נוער ויצורים מוזרים אחרים להילחם לצדך.

עכשיו, אם שיחקת דרך המקורפרסונה 5לפני כן, אני רוצה להזהיר אותך מראש שב-100 השעות הראשונות לערך שאתה מבלה בהןפרסונה 5 רויאלתהיה חוויה מוכרת. בעוד שחלק מהתוכן החדש מפוזר במהלך חודשי הפתיחה של הסיפור, ויש הרבה שיפורים באיכות החיים, אתה באמת יכול לעשות בדיוק את אותן הפעולות בדיוק באותם ימים במַלכּוּתִיולקבל במידה רבה את אותן תוצאות.

עיקר תוכן הסיפור החדש מגיע בסמסטר השלישי החדש של המשחק, אך עד אז, השינויים בנרטיב יהיו די מעטים. אתה תראה שינויים מצטברים מעניינים, לא שיפוצי עיצוב מפוארים, במהלך רוב הזמן שלך ביפן הבדיונית הזו.

פרסונה 5 רויאלמציגה שתי דמויות חדשות של Confidant, המתעמלת השאפתנית קאסומי והיועצת של בית הספר Takuto. קאסומי היא חברת המפלגה החדשה של המשחק, אבל חשוב לציין שהיא למעשה לא ניתנת להפעלה עד הסמסטר השלישי, למרות שהיא ירדה לנרטיב כבר מההתחלה. הסצנות המוקדמות שלה מרגישות בעיקר מאולצות. היא הדמות היחידה בעלת השם, החוזרת על עצמה שלכאורה אין לה שום קשר לעלילה הראשית, וזה בהתחלה קצת מוזר. אתה נאלץ להתיידד איתה, ולמרות שהיא כתובה היטב, יש לה חצי יותר קישורים חברתיים מדמויות אחרות, ולעתים קרובות היא נראית מנותקת מהסיפור הראשי.

טאקוטו, לעומת זאת, נשמט בצורה חלקה יחסית לתוך הנרטיב הקיים. לאחר אירועי הצינוק הראשון של המשחק, שבו מורה נחשף כמי שהתעלל בתלמידים, טקוטו מובא כדי לספק תמיכה נחוצה בבריאות הנפש לך ולחבריך לכיתה. בעוד שהביקורים שלך אצל היועץ החדש הם אופציונליים, ונותרו לך להשתלב בלוח הזמנים העמוס שלך, חברי המפלגה האחרים שלך יבקרו אותו מרצונם לאורך כל המשחק, ויספקו הצצות נחמדות של תובנה לגבי התמודדויות בריאות הנפש של קבוצה של בני נוער שמנסים לשנות את העולם.

ואמנם החוקר Akechi אינו חדש בופרסונה 5 רויאל, הקשר החברתי שלו שופץ לחלוטין. כעת אתה מתחבר עם Akechi בזמן שלך, ולא באמצעות אירועים תסריטאים, בדומה לדמויות האחרות במשחק. יש לו כמה סצנות חדשות, שמגבשות אותו טוב יותר כדמות, ומציעות תובנות חשובות שעבור שחקנים חוזרים כדאי לחקור.

זה חיוני למקסם את כל שלושת החסידים החדשים האלה ככל האפשר לפני סוף הסמסטר השני. הסיבה לכך היא שאפשר להחמיץ חלקים מרכזיים של הסמסטר השלישי לחלוטין אם לא דירגתם את הדמויות הללו בזמן - משהו שלא מועבר היטב לשחקן.

הסמסטר החדש הוא סיפור נפרד, עם שרשורי עלילה מסוימים משני הסמסטרים הראשונים נעולים מהשחקן. התייחסו לזה כמו הרחבת סיפור עצמאית במשחק אחר: התכוננו לעסוק במשימות הסמסטר השלישי הרחק מהעלילה הראשית. אל תצפה לסיים קישורים חברתיים מהסמסטרים המוקדמים שעבר חג המולד.

העלילה הנוספת של הסמסטר השלישי, הארמון והנבל האחרון הם כולם תוספות ראויותפרסונה 5. למרות שהעלילה אולי מעט צפויה, היא מוצגת היטב, ושווה את השעות שחזרתי כדי להגיע אליה. הוא מספק סגירה טובה יותר מהסוף המקורי של המשחק, ומציע לחימה מתגמלת באמת למי שמחפש אתגר. לאחר שביליתי 120 שעות בהשלמת הסיפור הראשי וה-DLC, יצאתי בהרגשה שהמוטיבציה של הנבל הראשי של הסמסטר השלישי הייתה הרבה יותר אמפתית וניתנת לקשר מזה של המשחק הראשי. יכולתי לראות איך הנבל חשב שהם הגיבור של הסיפור שלהם, מה שגרם לרזולוציה נרטיבית מעניינת יותר למשחק.

תמונה: Atlus/Sega via Polygon

מעבר לתוספות הברורות הללו, Atlus ביצעה הרבה שינויים קטנים במשחק הרחב יותר, שהופכים את המשחק שלו מרגע לרגע למהנה יותר. סצנות מסוימות חשובות לעלילה שבעבר היו שקטות מציגות כעת משחק קול מלא; אנשי סוד מתקשרים אליך עכשיו אחרי Hangouts, ועוזרים לך להעלות את הדרגה שלהם מהר יותר; ומורגנה כבר לא צועקת עליך ללכת ישר לישון כל הזמן. אולי לא תמיד תוכל לצאת בלילה, אבל תמיד תהיה לך אפשרות לראות טלוויזיה, ללמוד, לקרוא ספר, לבנות כלים או לבשל קפה בלילות שבהם אתה עייף מכדי לצאת מהבית, לתת יש לך עוד הרבה זמן להעלות את הסטטיסטיקה שלך. אני לא יכול להגיד לך כמה שמחתי על כך שלא אמרו לי כל הזמן ללכת לישון כשרק רציתי לרדת למטה ולהכין קפה. השינויים הקטנים האלה כולם עושים את העולםמַלכּוּתִיקצת פחות מגובש, וקצת יותר חי, מה שעוזר לקצב המשחק להרגיש הרבה יותר חלק.

שיפורים באיכות החיים מתרחבים מעבר למשחק היומיומי ואל ארמונות,פרסונה 5מבוכים עמוסי האויב. הוקל לי לגלות שהאקדח שלי מילא מחדש את התחמושת שלו אוטומטית לאחר כל מפגש, שיפור עצום ללחימה. במקורפרסונה 5, רובים היו די חסרי תועלת; הם גרמו נזק גבוה ויכלו להיות עמוסים בהשפעות סטטוס, אבל התחמושת שלהם בקושי תחזיק מעמד לקרב אחד או שניים. המעבר לטעינה אוטומטית של כלי נשק הופך אותם לא רק ליותר קיימאים, אלא גם הופך את זה לכדאי יותר להשקיע בשינוי נשק. בקושי השתמשתי ב-Iwai, בעל חנות הנשק, במשחק המקורי שלי, אבל רובים הפכו למקור משני אמין של מחלת סטטוס שנשאה אותי בקטעים מסוימים שלמַלכּוּתִי.

פרסונות עכשיו מגיעות לכל אחת מהן תכונה מולדתמַלכּוּתִי, יכולת מיוחדת שיכולה לנוע בין מהלכי קרח שעולים פחות SP ועד לחסינות למכות פיזיות. ניתן להעביר תכונות אלו באמצעות מיזוג פרסונה, ומציעות שכבה נוספת של עומק התאמה אישית כאשר אתה מבין כיצד להשיג יכולת שימושית על הפרסונה הנכונה המתקבלת. אמנם בהתחלה לא שמתי לב הרבה לתכונות האלה, אבל במשחק המאוחר ביליתי זמן במיזוג אישי במפורש כדי לנסות להשיג תכונה מוגדרת ליצור ברמה גבוהה ספציפית.

Baton Pass - היכולת להעביר את השליטה לדמות אחרת להתקפה חופשית לאחר כל מכה סופר יעילה מוצלחת באויב - זמינה כעת מתחילת המשחק עבור כל הדמויות, במקום צורך לפתוח אותה. על ידי ביקור במיקום החדש במשחק Kichijoji, אתה יכול לשחק חצים כדי לשדרג את Baton Pass עוד יותר. בסופו של דבר תוכל להשתמש בו כדי להעניק הטבות כמו שחזור HP לדמויות, ולעודד עוד מחרוזות Baton Pass עוקבות. בעוד ש-Kichijoji כעיירה כוללת כמה חנויות חדשות ומשימות צדדיות, היכולת להגביר את התועלת של Baton Pass הייתה הסיבה העיקרית שהקדשתי זמן לבקר בה.

שחקנים חוזרים עשויים להבחין כי פריסות פאלאס שונו מעט כדי להתאיםמַלכּוּתִיקרס האחיזה החדש של. זה מרגיש פחות משפיע מאשר שיפורים רבים אחרים; השימוש בו למעבר מרגיש כמעט מיותר. אבל כמה נקודות התחבטות יכולות להוביל לחדרים נסתרים עם Will Seeds, פריט חדש לחלוטיןמַלכּוּתִי.כל אחד שאתה אוסף ישחזר קצת SP כדי לעזור לך לעבור את הצינוק בישיבה אחת, ואיסוף שלושתם מאפשר לך להשיג פריט חזק במשחק. מציאת הזרעים האלה היא בדיוק הרמה הנכונה של אתגר אופציונלי לחקר צינוק. הזרע הסופי של כל צינוק נשמר על ידי אויב סופר קשוח שלעיתים יהיה יותר מאתגר להביס אותו מאשר בוס הצינוק.

בהשוואה לחקר צינוק, הבוס נלחםמַלכּוּתִימעובדים במיוחד, ובמידה רבה לטובה. בוסים שנהגו להסתובב שוב ושוב בין שתי צורות - כמו סוחר האמנות המעוות Madarame - מציגים כעת כל צורה פעם אחת בלבד, או מציגים צורות חדשות שהגיוניות יותר עם הנרטיב של האויב המדובר. העובדה שמדראם יוצר עותקים מזויפים יותר ויותר גרועים של עצמו, למשל, מרגישה כמו דרך הולמת לתבל את זרימת קרבות הבוס שכבר הכרתי היטב, תוך כדי שילוב ממש יפה עם קשת האופי שלו.

ההיבט הנורא היחיד של חקר הצינוק - גרוע באופן בלתי מוסבר במשחק המקורי, ולא השתפר בהרבהמַלכּוּתִי- הוא שיחות משא ומתן כאשר מנסים לשכנע פרסונות חדשות להצטרף לצוות שלך. הם עדיין כתובים בצורה מוזרה; כל שאלה שפרסונות שואלות פשוט לא תואמת את אפשרויות הדיאלוג שניתנות לי להגיב איתן. זו כתיבה מטופשת להפליא במשחק כתוב בצורה מבריקה אחרת.

בעוד Mementos, הצינוק הארוך האקראי של המשחק, עדיין די ארוך ומפותל, Atlus ביצעה שינויים קטנים כדי להפוך את זה לפחות מטלה לשחק. המוזיקה, שחזרה בעבר על אותו לופ בודד לנצח, משתנה כעת עם הזמן ככל שמתעמקים, מה שעשה הרבה להפיג את השעמום שלי. לצינוק יש גם דמות חדשה: חוסה, ילד קטן שיחליף פרחים ובולים שהוסתרו ברחבי Mementos עבור חיזוקים לניסיון שהרווחת, מזומן בונוס או פריטים נדירים. כתוצאה מכך, מצאתי את עצמי הרבה פחות נוטה פשוט למהר אל היציאה של כל שכבת ממנטוס, במקום לנסוע מסביב ולהקפיד לבדוק כל פינה. חוסה הוא לא קישור חברתי, אבל בתור NPC עם חנות וקצת עלילה, הוא עוזר לממנטוס להרגיש פחות כאילו היא מנותקת מהסיפור הרחב יותר.

יש עוד נקודת סיפור אחת שאני מרגישה שאי אפשר להתעלם ממנה. לפני השחרור שלמַלכּוּתִי, Atlus עשתה עסק גדול באינטרנטעל העובדה שצוות הלוקליזציה האנגלית תכנן לעדכן סצנה שנויה במחלוקת מהמשחק המקורי. המקומיים אמנם שינו את זה, אבל השינויים שלהם באמת לא הגיעו רחוק מספיק, והסצנה עדיין לא נהדרת.

המקוריפרסונה 5כולל סצנה שבה שני גברים הומוסקסואלים מבוגרים ניגשים לדמות Ryuji - נער - מדברים על כמה הוא לוהט, מכירים בכך שהם יודעים שהוא צעיר מדי עבורם, ואז תופסים אותו פיזית וגוררים אותו. אלו שתיים מהדמויות ההומואים היחידות במשחק שחוטפות בכוח ילד שאמר שהוא לא מעוניין. זו סצנה מצמררת, לא נוחה, מיותרת - וזה חלק בלתי נמנע מהסיפור של המשחק.

הסצנה המתוקנת באמת לא הרבה יותר טובה. שני הגברים מניחים כעת שריוג'י עוסק בדראג בסתר ונבוך מכדי להודות בכך. הם שוב מתעלמים ממנו באומר לא, וגוררים אותו כדי לכפות עליו בגדי נשים בניגוד לרצונו. זו עדיין סצנה שבה שני מבוגרים הומוסקסואלים חוטפים נער ומכריחים אותו להגיע למצב לא רצוי, וזה עדיין מרגיש גס ומצמרר. אל תריםמַלכּוּתִיבתקווה לראות שיפור משמעותי בסצנה זו; זה עדיין משבש משחק שאחרת מאוד נהניתי לשחק מחדש.

בכנות, כשזה מגיע למחשבות הכלליות שלי עלפרסונה 5 רויאל, הם די פשוטים. אם אהבתם את המשחק המקורי ורציתם לשחק אותו מחדש, יש הרבה שיפורים באיכות החיים כדי להפוך את השידור החוזר לחלק יותר, והתוכן הנוסף בסמסטר השלישי הוא פינוק אמיתי.

תצטרך לשחק שובהרבהשל תוכן, אבל פעימות הסיפור החדשות, הדמויות והשינויים במשחק שווים את הזמן. אם מעולם לא שיחקתפרסונה 5, והרעיון של JRPG ארוך על יצירת חברים, לגרום למבוגרים מרושעים להודות בפשעיהם ולהילחם במפלצות נשמע מגניב, זו הדרך המוחלטת לחוות את המשחק.

היו מודעים לכמה מרכיבי עלילה בעייתיים שאינם קבועים לחלוטין. אבל המשחק מסוגנן, מלא בדברים לעשות, ועדיין אחד ה-JRPGs המעניינים ביותר של דור הקונסולות הזה.

פרסונה 5 רויאלשוחרר ב-21 באוקטובר ב-Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One ו-Xbox Series X באמצעות Game Pass. הוא שוחרר ב-31 במרץ 2020 ב-PlayStation 4. המשחק נבדק ב-PS4 באמצעות קוד הורדה שסופק על ידי Atlus. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. למידע נוסף, ראה שלנומדיניות אתיקה.