Resident Evil 3 הוא סרט ההמשך הנדיר שעושה פחות

Resident Evil 3רדוף על ידי הציפיות הענקיות לאיכות שהקים קודמו, פורץ הדרךResident Evil 2. זה נכון לגרסה המחודשת של השנה כמו למשחק הפלייסטיישן המקורי;Resident Evil 2היה אחד מהםהמשחקים הטובים ביותר של 2019.

בשנת 1999, המעקב של Capcom לResident Evil 2היה גם מסוכן וגם נגזר, במידה שווה.Resident Evil 3לשפוך את המסורת המבוססת של משחק בן שתי תווים ושני תרחישים לטובת חוויה יעילה וממוקדת - כזו שקבעה גוון מכוון אקשן למשחקי Resident Evil עתידיים.

היה (ועדיין קיים) רק מסע הפרסום הייחודי: הבריחה המלאה של ג'יל ולנטיין מעיר הדביבון מוכת האסון. סרט ההמשך ממחזר את האימה הרודפתResident Evil 2הרודן של עם איום חדש בשם הנמסיס, סכנה נוכחת יותר שנמצאת ברמה הרבה יותר שווה עם השחקן. נמסיס רודף אחרי השחקן מהדקות הראשונות של המשחק ועד לסיומו - והוא יודע להשתמש בכלי נשק כמו משגרי רקטות ומפילי להבות. זה בלתי ניתן להרוג ברמה כמעט קומית.

הResident Evil 3גרסה מחודשת לוקחת פחות סיכונים מההשראה שלו. משחק הפלייסטיישן המקורי הציע אפשרויות סיפור מסועפות, ומיני-משחק הניתן לנעילה בשם "שכירי החרב" שיהפוך למרכיב עיקרי בסדרה. אף אחד מהחידושים האלה לא נוכח כאן, מה שהופך את שנות ה-2020Resident Evil 3לשחק יותר כמו הרחבה של השנה שעברהResident Evil 2מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת.

זו הייתה התחושה הבלתי מעורערת שלי בשעות הראשונות של החדשResident Evil 3: שהמשחק הזה, כל כך דומה בסגנון המשחק וההצגה החזותית שלו, הוא פשוט יותר משנת 2019 (יש להודות מצוין)Resident Evil 2. זה כמעט זהה בדרכים משביעות רצון, אך מציעות תשואה פוחתת. התקשרתי לRE2גרסה מחודשת "משחק רענן ויקר למראה שמעורר את הזיכרונות הטובים ביותר של הפלייסטיישן המקורי, תוך שהוא גם משהו חדש לגמרי." הדבר נכון גם לגביRE3, אבל ההישג מרגיש פחות מרשים הפעם. אנחנו יודעים למה לצפות עכשיו.

אין ספק שהדברים שעשו אתResident Evil 2גרסה מחודשת נהדרת נמצאים בResident Evil 3. הגרסה המחודשת האחרונה של Capcom היא משחק יפהפה, הנושא את אותו עיצוב חד וייעול של המשחק בשנה שעברה. אבל הרבה מזה מרגיש כמו חזרה פחותה על מה שהיה כל כך מרשים בוResident Evil 2.

הזומבים, רובם בשימוש חוזרRE2, עדיין מתבלבל בדרכים בלתי צפויות בצורה מפחידה וקשה לצילום ראש. יש מפלצות חדשות ומוזרות להילחם בהן, כמו יצורי הצפרדע הנוראיים השוכנים בביוב הידועים בשם Gammas, שמציגים את המיומנות המופתית הנוכחית של Capcom בדמיית עפר. הקרביים הבשרניים שלהם מעובדים להפליא, ולראות את ג'יל ולנטיין מכורבלת לשניים על ידי המבק הנורא של הגמא זה מגעיל בצורה מרשימה. אפילו הלכלוך של הביוב של Raccoon City ורחובותיה הרעועים מעוררים יראה גרפית.

יש גם את הנמסיס, צייד בלתי פוסק שחסר לו, ובכן,קסם ראוי למםשֶׁלResident Evil 2הרודן של, הלא הוא מר X. נמסיס מזנק ברחבי Raccoon City כדי לצוד את ג'יל בדרכים שמרגישותמחמיר יותרמאשר הם מפחידים, והוא משמש כמפלצת הבוס הגדולה המשתנת ללא הרף של המשחק. איפה שמר X הרגיש כמו סטוקר מפחיד באמת, נמסיס מרגיש כמו מטרד מוגזם.

הפעולה שלResident Evil 3מוכר ומהנה. מעט נעשה כדי להרחיב את מכניקת המשחק שלRE2, שהצטיינה הן בתנועה והן במשחק יריות. ישנו מהלך התחמקות חדש המשמש כדי להתחמק מנשיכות זומבים, וחביות מתפוצצות שמחקות אשכולות של מתים.Resident Evil 3גם מטלטל את העניינים לפעמים, נותן לי לשחק בתור הגיבור המשני קרלוס אוליביירה בקטעים שמציעים רגעים של קתרזיס בין השעות היותר זהירות עם ג'יל, הודות לרובה הסער שלו ומאות כדורים של תחמושת לפרוק על הזוועות של Raccoon City.

הסיפור מתחיל עם פיצוצים, מבנים בוערים ומרדף, שנותנים את הטון להמשךResident Evil 3. מזה הרבהRE3הוא: מרדף, עם מעט דרך של גילויי סיפור או תוספות דמות חדשות מעניינות לסיפורת Resident Evil. הגיבורים שלנו, ג'יל וקרלוס, חביבים. הנבלים נוטפים אכזריות והיבריס. פיסות ופיסות מדעיות מפוזרות בפתקים ובקבצי מחשב, שחלקם כתובים בצורה משעשעת.

בסביבות שש שעות,RE3היא חוויה קצרה יחסית

כאשר דלקתי לראשונהResident Evil 3, דאגתי שהסיפור שלה על מגיפה שהופכת ערים לעיירות רפאים מוכות מחלות יהיה יותר תזכורת מדכאת למציאות הנוכחית שלנו מאשר בידור אסקפיסטי. למען האמת: סרט קולנוע חי מתחיל את המשחק עם רופאים בחליפות האזמט ופקידי ממשל שמספרים על הסגר שנאכף על ידי ה-CDC.

אבל ההידבקות של Raccoon City כל כך רחוקה מהחידה האמיתית שלנו עד שהיא לרוב בלתי ניתנת לקשר. האיום של Resident Evil גלוי, בצורה של זומבים וגרוטסקיות אחרות, ושורש הרוע שלו כל כך מוחשי: תאגיד המטריה. (האיום המשותף האמיתי היחיד בעולמנו ובעולם הפנטזיה של Resident Evil, כפי שציינה ג'יל עצמה, הוא חמדנות אנושית).

בסביבות שש שעות,RE3היא חוויה קצרה יחסית. המשחק השני שלך הופך לפנטזיה כוחנית כשאתה משלים משימות כדי לפתוח ולרכוש שיפורים המעניקים לך אחסון נוסף, פריטים לריפוי אוטומטי וכלי נשק מוזרים כמו Hot Dogger, סכין שמצית אויבים. ישנן אפשרויות קושי קשות יותר ויותר לפתיחה עבור ראשי אימה הישרדות שחושקים במשהו מפרך ויותר מיושן. אני נהנה כרגע מריצה "הארדקור" בסיוע אקדח עם תחמושת אינסופית ומטבע ריפוי קסום.

לכאורה, ה"חצי" השני של החדשResident Evil 3הואמצב מרובה משתתפים מקורי שנקראResident Evil Resistance. לְמַעֲשֶׂה,RE התנגדותהוא פחות מצב נוסף מאשר משחק נפרד - זוהי הורדה ברורה, ונראה שאין הצלבה או קישוריות בין שתי החוויות.

ביליתי רק זמן קצר עםהִתנַגְדוּת, אבל זה אתגר 4 נגד 1 א-סימטרי שבו ארבעה שחקנים כניצולים מנסים לברוח ממתקן מחקר בזמן ששחקן מוח מרושע מנסה להרוג את כולם עם מערכת אבטחה משוכללת. הניסיון שלי עם זה עד כה הרגיש איטי ומגושם, והבאר העמוקה של פריטים קוסמטיים וציוד להרוויח באמצעות משחק לטווח ארוך כבר מרגישה מרתיעה. יש כל כך הרבה דברים לפתוח, והכל מרגיש כל כך מייגע.

Resident Evil Resistanceמתחיל עם גישה לשישה מהשורדים שניתן לשחק במשחק, אבל רק אחד מארבעת המוחות הזמינים פתוח. השגת השאר, מה שיוסיף קצת גיוון למצב מרובה משתתפים, ייקח זמן משחק רב, ובסוף השבוע, גיליתי שזה גוזל זמן להיכנס למשחק יציב.

היה לי מוח שנשר 10 דקות לתוך משחק, וסגר אותו. היו לי אזהרות מתמשכות על חיבורים לא יציבים למארח. הכניסה למשחק הייתה תהליך ארוך, ולמרות שאהבתי את הנחת היסוד - שדומה למשחקי אימה כמומת לאור היום- הבקרות המעודנות שלResident Evil 3להרגיש בפיגורהִתנַגְדוּת.

לולא הציפיות הגבוהות שהציבוResident Evil 2, הרימייק המפואר באותה מידה של CapcomResident Evil 3יבלוט כדוגמה נהדרת למשחק אימה הישרדות שדמיין מחדש באהבה ובקפדנות. לפעמים זה מצליח להיות בדיוק זה, תוך מודרניזציה של סיפור הבריחה של ג'יל ולנטיין מעיר דביבון מושחתת זומבים שנוצרה עם ערכי הפקה מדהימים.

אבל הצל של קודמו האחרון מתנשא עד כדי כך שהוא מאפיל עליו. כמו המשחק בשנה שעברה,Resident Evil 3הוא דוגמה מצוינת למה שצריך להיות גרסה מחודשת של משחק וידאו. רק שחומר המקור קצת פחות מרשים הפעם - וכך גם התוצאה הסופית.

Resident Evil 3ישוחרר ב-3 באפריל ב-PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One. המשחק נבדק באמצעות קוד הורדה סופי של PS4 "קמעונאי" שסופק על ידי Capcom. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.