עבודת צוות חיונית לעיר הנוקאאוט; אחרי שנייםתצוגה מקדימה בטא, כל כך הרבה ידעתי. אבל בשעות האחרונות שלי עם המשחק מרובי משתתפים של Dodgeball-A-A-Sport לפני שהוא יושק ביום שישי, הבנתי שאולי יש דבר כזהיוֹתֵר מִדַיעבודת צוות.
מרענן לראות משחק מסתמך כל כך הרבה על משחק שיתופי ממש מחוץ למחבט, בקרב אנשים איתם אני לא מתקשר עם צ'אט קול יתר. וזה מדהים שזה קורה במשחק בסגנון ספורט שיסודותיו וטקטיקותיו אינם ידועים ברובם לכולם. אשראי עיצוב מאוזן היטב מאולפני ולן, שמפתחיו בנו משחק שלא רק מציע שאנשים עובדים יחד-זה באמת מקל על זהו
אך כדוגמה לאופן בו כלים אלה עשויים להקל עלגַםשיתוף פעולה רב, אני מציג את פלייליסט של צוות המסיבות KO, המוצג לקבוצה של סוקרים ומשפיעים ב -18 במאי. כמו כמעט כל הגמטיפים בעיר הנוקאאוט,זה כרוך בקבוצות של שלושה שחקנים המשוטטים במפה עתידנית עתידנית, וציד אחר כדורי גומי אדומים לזרוק בצד השני. הקבוצה הראשונה ל -10 חיסולים מנצחת.
מחזות מוצלחים לרוב מסתכמים בידיעה כמה זמן לטעון זריקה
בקבוצת המסיבות KO, כל הכדורים הם כדורים מיוחדים - גרסאות שמתפוצצות, מתנגדים או מעניקים זריקות מרובות. שום דבר לא בסדר בזה. אבל כשחבר צוות מגלגל את עצמו לכדור ונרץ לתוכך, זה גובר על הנשק שאתה מחזיק. אתה מפיל את הכדור הזה ומרים את חברך לקבוצה, ואתה יכול לזרוק אותם במקום.
בדרך כלל, זה דבר טוב. הסתובבות במישהו עם חבר לקבוצה היא חיסול של מכה אחת, ונדרש שלושה להיטים סטנדרטיים כדי להוציא מישהו אחרת. אבל כשיש לי כדור פצצה, שהפיצוץ שלו הוא KO מיידי, ואני מוכן לזרוק אותו על מישהו שנתפס בשטח פתוח, זה מאוד מתסכל שהנגיעה שלי תופרע על ידי חבר צוות מועיל שעושה את מה שהם צריכים - נגרר אחרי המשחק, מתגלגל לכדור ואז לתוכי כי לא היה להם שום דבר טוב יותר לעשות. זה משחק קבוצתי את זהדגלתי באופן ספציפיו
אז מה אני אעשה? לצעוק עליהם? גם אם היינו בצ'אט יחד, הם רק ניסו לעזור.
1/7
בסך הכל,עיר הנוקאאוטהוא משחק מהנה וממליץ במיוחד. וולן ואומנויות אלקטרוניות מוציאים אותו לקהל מוכן של מיליונים עם מעט מחסומים לנסות את זה.עיר הנוקאאוטזמין במשפט חינמי למשחק מלא של 10 יום (החל מיום שישי ונמשך עד 30 במאי) לכולם; זה חלק מהספרייה של EA Play בהשקה, ולכןחינם למשחק Xbox עובר מנויים אולטימטיביים; וזה לא דורש את Nintendo Switch באופן מקוון, למי שמשחק בפלטפורמה זו.
לשחקנים שמציפים פנימהעיר הנוקאאוטבהשקה, מילת עצה: לכל המשחק עושה כדי לסייע לך, להוציא חיכוך מהפעולות שאתה צריך לעשות במהירות, ובענווה שוב ושוב, זה כל כך מהיר בקצב שעדיין יהיו רגעים שבהם אתה מרגיש כמוך אין לי מושג מה קורה. אפילו אחרי שהדבקתי את הקבוצה האחרונה בכיבוי של שני סיבובים, מצאתי את עצמי מעדיף למארבים, נבהלת פאניקה על הפקדים, נתפסה באגורה של גג רועש כשהמסך שלי הופך לאדום ואין מושג מה לעשות הלאה.
הסיבה לכך היא כי המטרה והדיוק ממלאים תפקידים משניים בשנייה של כדור לעבר מישהו או להעביר אותו לחבר לקבוצה. אתה באמת מכוון רק אם אתה משתמש בכדור הצלפים המיוחד, או מנסה לבחור את אזור הנחיתה כאשר חבר לקבוצה גבה אותך למצב סופר דמוי תותח. אבל במשחק רגיל, המשחק משתמש במערכת מיקוד אוטומטית, ומאפשר לך להקציף כדור ליריב הכי מהר שתוכל להוריד את ההדק הנכון ולשחרר אותו. שוב: ולן שואף להקל על הדברים עבור שחקניו בכל מקום שהוא יכול.
זה יכול להיות קשה להאט את המשחק ולהתמקד ביסודות שלך. אבל זה ספורט בשבילך
טעינה של צילום היא עדיין חיונית, מכיוון שזה הופך אותה למהירה יותר, ולכן קשה יותר לתפוס או להתחמק. הרבה מצליחעיר הנוקאאוטמחזות, מבחינתי, הגיעו לדעת כמה זמן להטעין זריקה. בטווחים קרובים מסוימים, כוח נוסף אינו נחוץ. אבל שם הייתי, בטווח הקרוב, הנחתי על ההדק הימני שלי מתוך ... אינסטינקט? אמונה עיוורת כי התקפה חזקה יותר טובה יותר? ... בעוד היריב הלא חמוש שלי תפס ריבאונד בר מזל ומיד בולסי. בפעמים אחרות, פיטרתי מוקדם מדי מטווח ארוך יותר, מה שלעתים קרובות הסתיים בזריקה שלי הוסטה באמצעיר בזריקה של מישהו אחר.
בסביבה כה מהירה, קשה להאט ולהתמקד בחלק האחד או שניים של המשחק שלי שאני עושה טוב. (לוב צילומי! חייב לזכור להכין זריקות לוב!) למרבה הצער, זה רק חלק מספורט.
העקצוץ האחורי של האחוריים שיש ליעיר הנוקאאוטזה כמה זמן לוקח להרגיש כאילו שיחקתי משהו משמעותי. קשה לומר את זה על כותרות הספורט הגדולות בתקציב שאני מעדיף, שם משחק יחיד עשוי להיות הדבר היחיד שאני משחק באותו לילה. אבל בעיר הנוקאאוט-התומך במשחקים חוצה ותפיסה בכל הפלטפורמות-אני יודע שאני יכול להפעיל את המשחק, להתאמן ולעבור אירוע של Team KO של שלושה סיבובים תוך 10 דקות. אם אני רוצה לטחון כנגד 99 רמות ברמת ההתקדמות שלי (יש תשעה בסך הכל), עם כל פרסי השלל שלהם, אני כנראה יכול לנקות חמש לשעה של משחק לא מיומן. אם אני מנצח, זה הולך מהר יותר, במיוחד אם אני בודק חוזים (בונוסים גדולים של XP לאבני דרך כמו חיסולים ומשחקים שהושלמו).
לאורך הדרך, אוסיף ממדים אחרים למשחק שלי. זריקה זריקה היא גדולה; כמעט כולם נועלים לחשיבות של תפיסת כדור כדי להתמודד עם היריב. מי שנמצא צעד קדימה יודע לזייף את הזריקה, מנגד את הדלפק הזה. הדלפק לדלפק ההוא נמצא שם גם איפשהו. זה מדבר אל השריפה האיטית והכיפיתעיר הנוקאאוטהיה בשבילי מאז ולן ו- EA התחילו להשוויץ בפברואר. יש שם ספורט חדש ומוזר, שיסודותיו וטקטיקותיו אינם ידועים ברובם. אם אוכל לגלות אותם מהר יותר מהבחור האחר, יהיה לי יתרון תחרותי, נכון?
עיר הנוקאאוטמשיקה 21 במאי ב- Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC ו- Xbox One. המשחק נבדק במחשב האישי במהלך אירוע מרובה משתתפים לפני ההשקה שאורגן על ידי Electronic Arts. ל- Vox Media יש שותפויות שותפות. אלה אינם משפיעים על תוכן העריכה, אם כי VOX Media עשויה להרוויח עמלות למוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של מצולע כאןו