יארה, האזור בהשראת קובה שבוFar Cry 6מתרחש, מוצג כ"גן עדן טרופי קפוא בזמן". אנשיה הרימו פעם זרועות כדי להפיל דיקטטור, אבל כעת, בנו אנטון קסטילו (בקולו של השחקן האפרו-איטלקי ג'יאנקרלו אספוסיטו) הולך בדרכו, פורס את הצבא בכל פינה ומפטר את כל מי שהוא לא מה שהוא קורא לו. "יערן אמיתי". ההיסטוריה מתחילה לחזור על עצמה באמצעות פרקטיקות פוגעניות ונצלניות, בעוד המדינה בוערת וההתקדמות נמדדת בדם. וכמו תפאורת האי שלה,Far Cry 6מרגיש כמו היסטוריה שחוזרת על עצמה - חלון ראווה מושלם לאופן שבו Far Cry בכללותו קפוא בזמן.
דרך עיניו של דני רוחאס (דמות שיכולה להיות זכר או נקבה), אתה לוקח חלק במאבק נגד הדיקטטורה החדשה הזו, לאחר שקסטילו תופס ומוציא להורג קבוצה של יאראנים שנמלטים למיאמי. אתה שורד, ומסכים לעזור לקבוצה המהפכנית ליברטד בתמורה לסירה נוספת לארצות הברית. אבל ברגע שמגיע הרגע, אתה מחליט להישאר ולעזור, מקבל את המשימה לשכנע שלושה פלגים לאחד כוחות ולהפיל את קסטילו.
באופנה הקלאסית של Far Cry, זה אומר לנסוע דרך עולם פתוח מאסיבי, לקחת על עצמו משימות מכל אחת מהקבוצות הללו עם מטרות ש-Far Cry נשען עליהן מאות פעמים בעבר. תחדור למחנות ולמאחזים, או על ידי הפעלת מצערת מלאה או נקיטת גישה חמקנית; תשתמש בלהביור כדי לשרוף מטע; אתה תתמודד עם גלים של אויבים בזמן שאתה מחכה לסרגל התקדמות שיתמלא.
תמונה: Ubisoft Toronto/Ubisoft דרך Polygon
זה מחזור שמשעשע לקחת בו חלק במהלך השעות הראשונות. זו קרן שעבדה היטב מאז היישום שלה בFar Cry 3. אבל זה מזדקן מהר. אויבים לא מציעים הרבה מגוון, והיתקלויות כמעט תמיד מסתיימות בהשמדת טנק או מסוק כשיא.
פעילויות הקשורות ליצירה בעבר, כמו ציד בעלי חיים, עדיין קיימות, אבל הן כבר לא מרגישות כמו המוקד המרכזי. רוב היצירה נעשית עם חומרים הנמצאים ברחבי העולם. ניתן להפוך אותם למדכאי נשק, כוונות וסוגי תחמושת שונים ששולחים אויבים מסוימים ביתר קלות. אולם בפועל, לא לעשות סיבובי פירסינג לאויב משוריין זה לא סוף העולם, כאשר קיימים חומרי נפץ וכלים בומבסטיים אחרים.
שני כלים כאלה הם ה-Supremo וה-Amigos שלך. הראשון הוא תיק גב שמתמודד עם סוגים של מתקפה אולטימטיבית, החל מגלי הלם EMP ועד שלל רקטות. השני הוא companions, אלמנט נוסף שראינו במשחקי Far Cry קודמים. התנין Guapo נהדר לגישה של מצערת מלאה, בעוד שהכלב צ'וריסו יסיח בשמחה את דעתם של אויבים כדי שתוכל לסיים אותם עם המצ'טה שלך. מניסיוני, לעומת זאת, תרחישי לחימה ממוחזרים לעתים קרובות כל כך, עד שלעתים נדירות אתגרתי לשנות את הכלים ואת סגנון המשחק שלי.
אז אם התוספות המעטות האלה לא עושות הרבה, והקרב נופל במהירות למחזור שחוזר על עצמו, מה בדיוק המשיכה העיקרית שלFar Cry 6? התשובה היא יארה, לטוב ולרע.
תמונה: Ubisoft Toronto/Ubisoft דרך Polygon
כמי שנולד בארגנטינה, הסתקרנתי, אם לא מעט מודאג, לגבי האופן שבו המשחק יתאר סביבה לטינו-אמריקאית - במיוחד, כזו עם דיקטטורה צבאית בראש ובמרכז. מדינות רבות, כולל ארגנטינה וקובה, סבלו אותן בעבר, והצלקות קיימות עד היום. לראות את יאראנים תחת עוצר, עצורים בצד הדרך כדי להראות את המסמכים שלהם, או אפילו כלואים במחנות עינויים, פוגע קרוב לבית.
לא הייתי בחיים בתקופת הדיקטטורה האחרונה, שנמשכה בין 1976 ל-1983, אבל לכל מי מהתקופה ההיא שאני מכיר אישית, כולל להורי, יש סיפורים הדומים לתרחישים האלה. אמא שלי נהגה לספר לי על הצבא שעוצר את סבא וסבתא שלי באמצע הרחוב כדי לבדוק את תעודות הזהות שלהם, או על הדאגה המתמדת שחיילים יכולים לדפוק על הדלת של כל אחד בכל עת בחיפוש אחר מה שנקרא חתרנים - כל מי שנחשד לחשוב אחרת מאשר הצבא. סטודנטים וצעירים, במיוחד, היו חלק מהמטרות העיקריות. גם עיתונאים היו באור הזרקורים, ולעתים קרובות "הושתקו", עובדה שנגעת בה בקצרה במהלך רצף מוקדם בFar Cry 6.
לְמַרְבֶּה הַצַעַר,Far Cry 6ממשיכה את המסורת המעייפת של הסדרה להציג את עצמה כפוליטית, על פני השטח, תוך גישוש בכל ניסיון לביקורת משמעותית. כְּמוֹFar Cry 5, שהציגה את עצמה כחקירה של עליונות לבנה בארה"ב אבלנפל שטוח בביצוע,Far Cry 6הוא משחק שבו אתה מציל פליטים על ידי שימוש בנשק שמנגן "מקארנה" בזמן שאתה מכוון למטה את הכוונות שלו.
תמונה: Ubisoft Toronto/Ubisoft דרך Polygon
התיאור שלFar Cry 6הגרילה של הגרילה סותרת באופן דומה. המונח גרילה כשלעצמו כל כך בשימוש מוגזם בין הדמויות במשחק ("פעם גרילה, תמיד גרילה") עד שהוא הופך למשפט קץ. האנשים שאתה עוזר לך גם נופלים לטרופים של דמויות אמריקה הלטינית: האלכוהוליסט החצוף יודע הכל; זוג אובססיבי למין (שנקראים בצחוק "חיות"); הגרילרו הוותיק שקורא ללא הרף "viva la libertad". הסטריאוטיפים הרעים יש בשפע, ולמרות שניסיתי להתעלם מהם, הדיאלוג של המשחק לא עוזר.
אם כבר מדברים על טרופים (כפי שאני ואנשים אחרים באמריקה הלטינית ראינו להגיע, מאז חשיפת המשחק), יארה הוא אזור יליד ספרדי שברירת המחדל הוא השפה האנגלית, ולעתים קרובות יותר, דמויות מזכירות לך את הלאומיות שלהן על ידי מעבר בין שפות ללא כל עקביות. יש רצפים שבהם שתי דמויות מדברות לגמרי בספרדית למשך כמה שניות (אחד הבולט הוא שיר שכתוב עליו במלואו באנגלית במהלך סצנה), ואז חוזרים במהירות ל-mashup -אותם אלה שנראו לאחרונהבמשחקי AAA אחרים כגוןהאחרון מאיתנו: חלק 2וסייברפאנק 2077.
זה נאמר מספר פעמים, אבל כשאנשים דוברי ספרדית מדברים באנגלית, אנחנו לא כל הזמן קמבינדוEspañol אמצע המשפט.Far Cry 6הוא אובססיבי לכשל הזה. זה נראה כמו פארודיה במקרה הטוב, ולגמרי חסר כבוד במקרה הרע. קסטילו מצטט את אביו בשלב מסוים באומרו, "ישו יעשה נשיא יראן מדהים". כששמעתי את זה, התקרבתי למדי להניח את הבקר ולקרוא לו יום. נשארתי עם המשחק מספיק זמן כדי לראות את כתוביות הסיום, אבל למרבה הצער, שאר המשחק לא פתר את כל זה.
תמונה: Ubisoft Toronto/Ubisoft דרך Polygon
מה שהכי מפריע לי זה הפוטנציאל המבוזבז לעשות את זה נכון. ייצוג נכון של אמריקה הלטינית במשחקים לוקה בחסר, אבל 2021 במיוחד הייתה בולטת בשני הקצוות. מצאתיחיטמן 3שלייצוג מנדוזהלהיות הפתעה נעימה כמעט בכל חזית, בעוד ההמפעיל הארגנטינאי הראשוןבRainbow Six Siegeלא נשמע כמונו.Far Cry 6מצייר תמונה מלאת תקווה לפעמים, שכן כל סימן במשחק - וכל הגרפיטי - כתוב בספרדית. זיהוי שירים ברדיו, ואפילו לשמוע את דני שר מעליהם, גרמו לי לעצור לשנייה בהנאה ובהפתעה. אבל ברגע שדמות התחילה לדבר, הרגע נהרס.
עבור סביבה ילידי ספרד, יארה היא אי עצום, רחב ידיים ויפה, וביותר מהזדמנות אחת החניתי את המכונית שלי כדי לצלם צילום מסך של השקיעה המאירה את החוף הסמוך. עם זאת, זהו עולם שנבנה על ידי קונצרן של אולפנים שבהם עובדים תיארו את החוויההִתעַלְלוּת, הטרדה,התנהגות בלתי הולמת במקום העבודה, מנהיגים רעילים, ופערי שכר גזעיים, ולא הבטחות ריקות ולאשינויים במנהיגותנראה כי יתקן את הבעיות המערכתיות הללו. כפי שאומר קסטילו עצמו, אם לוחמי הגרילה יצליחו להחזיר את יארה, מה הם יעשו עם אי שכבר בוער?
Far Cry בכללותו קפוא בזמן. התוספות המכניות המעטות בערך האחרון של הסדרה לא מראות שיפור רב ביחס למהFar Cry 5אוֹFar Cry New Dawnכבר חקרו. ואם האינטרס שלך טמון בחיפוש אחר מראית עין של ייצוג הולם, עדיף לך לחפש במקום אחר. מעט מאוד דוגמאות, בשנים האחרונות, הצליחו לנער את הנורמה. ואםFar Cry 6הוא אינדיקציה כלשהי למה שמוציאים לאור של AAA יכולים לעשות עם תפאורה לטינו-אמריקאית - לצייר אותה יותר כתמונת חלונות מאשר תמונה אמיתית ששווה לחגוג - אני מעדיף לא לראות עוד ניסיון.
Far Cry 6ישוחרר ב-7 באוקטובר על Windows PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia, Xbox Series X ו-Xbox One. המשחק נבדק ב-PlayStation 5 באמצעות קוד הורדה מראש שסופק על ידי Ubisoft. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.