החשיפת 2019 של הכיס האנלוגיעדיין מרגיש כמו לפני חיים שלמים, למרות זאת, זה עדיין מרגיש לא אמיתי שיש לו אחד ביד. כן, חלק מזה הוא כאבי פנטום מהעיכובים של ה-Pocket עצמו בנוסף לעיכובים של מכשירי היד האחרים של השנה, ה-Steam Deck ו-Playdate, בנוסף למגיפה עולמית, מחסור היסטורי בשבבים וכל מספר תקלות בשרשרת האספקה . אבל הפרויקט השאפתני ביותר של Analogue נמצא כאן, הוא אמיתי, והוא עונה במידה רבה (ובמובנים מסוימים אפילו עולה על) הציפיות שלי. זה גם לא ממש הסתיים, אבל ניכנס לזה.
ה-Annalogue Pocket הוא שיבוט רטרו-משחקי כף יד, שנבנה באמצעות טכנולוגיית FPGA (מערך שערים לתכנות בשטח). זה אומר שהקרביים של ה-Pocket נועדו להיות מוגדרים מחדש כדי לשכפל כל חומרה שהם מתוכנתים אליה, עם דגש אובססיבי על דיוק. במקרה זה, ה-Pocket יכול לחקות שורה של קונסולות משחק כף יד מכל מערך ה-Game Boy/Color/Advance ועד לקונסולות ניידות פחות נפוצות כמו Sega Game Gear, Atari Lynx, ואפילו Neo Geo Pocket Color. בעוד שמשחקי ה-Game Boy יעבדו כולם עם חריץ המחסניות של ה-Pocket, שלושת האחרים דורשים מתאמי מחסניות דומים לאופן שבוMega SG של אנלוגטיפל בפורמטים אחרים של מחסניות.
פוליגון ממליץהיא הדרך שלנו לאשר את המשחקים, הסרטים, תוכניות הטלוויזיה, הקומיקס, הספרים השולחניים וחוויות הבידור האהובים עלינו. כאשר אנו מעניקים את התג פוליגון ממליץ, זה בגלל שאנו מאמינים שהנמען מעורר מחשבה, משעשע, יצירתי או מהנה באופן ייחודי - ושווה להשתלב בלוח הזמנים שלך. אם אתה רוצה רשימות אצרות של המדיה האהובה עלינו, בדוקמה לשחקובמה לצפות.
כמו כל המוצרים של Analogue, ה-Pocket הוא מראה. החומרים מרגישים פרימיום באופן שבו הקונסולות הניידות המקוריות, שלא לדבר על קונסולת השיבוט הממוצעת בכף היד, פשוט לא. עם זאת, יחידת הסקירה השחורה שאנלוג שלחה היא משהו כמו מגנט כתם, אז קחו בחשבון שאם מקרה השימוש המיועד שלכם ל-Pocket נמצא במצב כף יד או מעוגן לטלוויזיה עם אביזר ה-Dock של $99. כל כניסות הכפתורים עושות עבודה מצוינת בהתאמה לתחושה של המקור, כולל כפתורי הכתף L ו-R, שלמעשה מרגישים טוב יותר מאלה שבצדפה Game Boy Advance SP... אבל זו הצלחה מוסמכת.
צילום: כריסטופר גרנט/פוליגון
צילום: כריסטופר גרנט/פוליגון
Analogue בחרה עיצוב מכוון מאוד עבור ה-Pocket להיות קונסולה מוכוונת דיוקן, בעוד שרוב האנשים עם ידיים בגודל מבוגרים ימצאו את הפריסה הרחבה והנוף של Game Boy Advance נוחה יותר. נוף הוא הפריסה שתמצאו בכל מכשירי היד של נינטנדו מאז ה-SP, בכל מכשירי היד של סוני, וברוב קונסולות השיבוט שה-Pocket מתחרה איתן. הצללית האנכית של ה-Pocket בולטת, במיוחד כשהוא מעוגן, אבל ספרו אותי במחנה שסבור שמדובר בהשגחה נדירה של צורה-על-פונקציה ביצירה האנלוגית הסולידית אחרת.
למרות שהפריסה האנכית אינה אידיאלית עבור הכפפות הגדולות שלי, קשה למצוא משהו שלילי לומר על המסך של ה-Pocket. הו, המסך הזה! זהו LCD בגודל 3.5 אינץ', עם רזולוציה עצומה של 1600x1440. עבור חובבי צפיפות הפיקסלים בבית, מדובר ב-615 פיקסלים לאינץ', יותר מ-30% יותר מתצוגת האייפון האחרונה של אפל. אבל זה לא רק נפח הפיקסלים (יש כל כך הרבה!) - התצוגה של ה-Pocket היא מכפיל מדויק של פי 10 מהצג המקורי של ה-Game Boy בגודל 160x144, כלומר משחקים ימלאו את כל המסך, ללא פיקסלים מטושטשים וללא נוצצים או נצנצים. פשרות אחרות. וכל הפיקסלים האלה עוזרים ל-Pocket לספק מסנני מסך ממש מרשימים שמשחזרים את הפטינה הייחודית של המסכים המקוריים, אבל ברמת איכות שגם הנוסטלגיים שבינינו יזהו כשיפור מונומנטלי. ברצינות, המסך הזה.
תמונה: כיס אנלוגי דרך מצולע
תמונה: כיס אנלוגי דרך מצולע
תמונה: כיס אנלוגי דרך מצולע
תמונה: כיס אנלוגי דרך מצולע
תמונה: כיס אנלוגי דרך מצולע
תמונה: כיס אנלוגי דרך מצולע
למרות שלא מצאתי את ה-Pocket נוח במיוחד לאחיזה, המסך אילץ אותי להשתמש בו בכף יד לעתים קרובות יותר מאשר בעגינה, למרות שבדרך כלל העדפתי ספה ומסך טלוויזיה גדול. למרות שאינו כלול, ה-Dock הוא אביזר חובה עבור הכיס. דבר קטן ונאה, הוא מעמיד את הכיס זקוף, כמו פסל, ומוסיף כוח, פלט HDMI, שתי יציאות USB ורדיו בלוטות'. לאחר עדכון קושחה קצת מביך - שנאמר לי שיטופל מאוחר יותר ישירות מהכיס - ה-Dock שילב כראוי את בקרי ה-8BitDo M30 Bluetooth שלי. משם הכל עובדכִּמעַטכמו שצריך, עם שני חריגים בולטים.
אנלוגי מציע להסיר את ה-Pocket לחלוטין מה-Dock כדי להחליף מחסניות. החלטתי לראות מה יקרה אם... לא אעשה את זה, וקצת להפתעתי, זה עבד מצוין, אם כי לא אהבתי את הנדנוד ביציאת ה-USB-C שהכיס היה מחובר אליה. ודאי, כריס טאבר של אנלוג'י אישר זאת, ואמר שאמנם זה אפשרי פונקציונלית להחליף עגלות בעודם יושבים ברציף, "תרצו להימנע ממאמץ על יציאת ה-USB-C של Dock ו-Dock על ידי החלפת מחסניות." ה-Pocket שעומד ב-Dock הוא ללא ספק מראה מגניב, אבל זה מאכזב שה-Dock עצמו מגיע עם מחיר כה גבוה, במיוחד בולט מכיוון שה-Pocket לא מאפשר לך לקרוע את העגלות שלך לכרטיס ה-SD של הקונסולה.
צילום: כריסטופר גרנט/פוליגון
צילום: כריסטופר גרנט/פוליגון
התסכול השני: ה-Dock לא עובד כרגע עם אביזר ה-DAC של Analogue, הממיר את פלט ה-HDMI בקונסולות שלו ליציאה אנלוגית, המתאימה לשימוש עם צג CRT. עבור הטהרנים בבית - ללא ספק, מרכיב מרכזי במוצרי הקצה הגבוהים של Analogue - היעדר פלט אנלוגי עשוי להיות פורץ עסקה עד שתתווסף תמיכה בעדכון קושחה עתידי. מצד שני, Pocket מיועד לקונסולות ניידות שמעולם לא השתמשו ב-CRT מלכתחילה, אז אני אתן לצוות הקרן הקתודית להבין את זה.
אם כבר מדברים על בקרים, לעת עתה רק קומץ בקרי בלוטות' נתמכים בתוכנה הבסיסית של ה-Pocket, Analogue OS. אתה יכול להשתמש בבקר Pro 2 Bluetooth של 8BitDo, בבקר Bluetooth M30, או ב-8BitDo Arcade Stick, התומך ב-Bluetooth, 2.4 GHz אלחוטי, או USB; באשר לבקרי הקונסולות העיקריים, אתה יכול לבחור בין בקר ה-Nintendo Switch Pro או בקר ה-PlayStation 4 DualShock 4. Analogue אומר שתמיכה בבקרים נוספים מגיעה בעדכון התוכנה Analogue OS 1.1 שייערך בינואר, כולל בקר ה-Xbox One, השמטה בולטת כאן.
בעוד Pocket הוא התפתחות מרכזית של הדגם של Analogue עד כה - יש לו בקר מובנה, יש לו מסך, יש לו סוללה -השינוי הגדול ביותר הוא ללא ספק מערכת הפעלה אנלוגית. בעוד שלקונסולות אנלוגיות קודמות היו ממשקי משתמש צנועים ופונקציונליות מוגבלת במשחק בגלל המורכבות של בניית תכונות כאלה על גבי חומרה מדומה בת 30 שנה, ה-Pocket (וכל הקונסולות האנלוגיות העתידיות, לדברי החברה) למדו דבר או שניים מפרויקט MiSTER. ל-Pocket יש ממשק משתמש עקבי שניתן לזמן אותו בכל משחק בלחיצה על הכפתור האנלוגי.
תמונה: כיס אנלוגי דרך מצולע
תמונה: כיס אנלוגי דרך מצולע
מיעוט אפשרויות בקר הוא לא החלק היחיד ב-Pocket שעדיין לא הושלם. במסך הראשי של מערכת ההפעלה באפור תכונות הזיכרונות והספרייה. בעוד שה-Pocket תומך כרגע במצב שמירה בודד למשחקים - לחץ על כפתור האנלוגי ועל למעלה כדי לשמור ואנלוגי ולמטה כדי לטעון - תכונת הזיכרונות מבטיחה לאפשר לך לשמור מספר מצבים, ואפילו להוריד אותם מכרטיס ה-SD כדי לשתף איתו משתמשי Pocket אחרים.
תכונת הספרייה מבטיחה מסד נתונים עצום של כל העגלות, כולל וריאציות של עגלות, כך שהקונסולה יודעת מה הכנסתם, ומביאה חוויה מודרנית בהחלט לקונסולות הקלאסיות הללו. החוויה נראית דומה לאופן שבו ה-Polymega מטפלת במשחקים, אבל עם הבדל אחד גדול: המקום שבו ה-Polymega תומכת בקריעת כל הספרייה שלך לקונסולה, כך שלא תצטרך להתמודד עם ספריית העגלות היקרה והיוקרתית שלך, ה-Pocket דורש את העגלות האלה.
אחת השאלות המרכזיות המתעוררות על כל המוצר הזה, בדיוק כמו כל המוצרים האנלוגיים לפניו, היא: האם תהיה פריצת מעצר? ל-Analogue NT Mini המקורי היה פריצת מעצר רשמית באדיבות אשף ה-FPGA הפנימי של החברה, קווין הורטון. הקונסולות המאוחרות יותר - ה-Super NT, Mega SG וה-NT Mini Noir של השנה שעברה - כולן כללו פריצות כלא מסתוריות ו"לא רשמיות" שפורסמו תוך שבוע בערך מהשקת הקונסולה. פריצות הכלא הללו מוסיפות, בעיקר, את היכולת להפעיל ROM, ללא צורך במחסניות. גם פריצות הכלא של NT Mini הוסיפו תמיכה עבורהרבהשל קונסולות נוספות מעל ומעבר ל-Nintendo / Famicom, בעוד שפריצת הג'יל של Super NT הציג את כלי השירות CopySNES כדי לקרוע את העגלות שלך, ואת נתוני השמירה שלהן, לקונסולה.
לא ברור אם ל-Pocket יהיה פריצת מעצר, גם אם זה נראה סביר ביותר. ואם כן, האם תהיה לו יכולת לנגן ליבות אחרות, א-לה ה-NT Mini? או עגלות קורעות, à la Super NT? ומחוץ לפריצת הכלא, יש עוד פיצ'רים מוזרים, ובמקרים מסוימים לא ידועים, עבור ה-Pocket.
תמונה: כיס אנלוגי דרך מצולע
תמונה: כיס אנלוגי דרך מצולע
במחנה הידוע, יש את Nanoloop, חבילת מוזיקה פופולרית עבור Game Boy ו-Game Boy Advance, שמגיעה עם ה-Pocket. יש תמיכה ב-GB Studio, כלי לבניית משחקים חזותיים, שהמהדורה האחרונה שלו מציעה אפשרות לייצא פרויקטים לקבצים תואמי Pocket; רק אחד מהם שותף איתנו עד כה, אך סביר להניח שמפתחים יהפכו לזמינים יותר בעקבות יציאת הקונסולה. ואולי הכי משמעותי, יש כאן FPGA שני שלם המיועד לשימוש על ידי מפתחים. האם ליבות קונסולה אחרות יועברו ל-Pocket? האם ה-FGPA הזה יהיה חזק מספיק כדי להפעיל כמה ליבות MiSTer קיימות? האם אלה יתמכו ב-ROMs? מוקדם מדי לומר.
כשראיתי את כל מה שאנלוג דחס לכיס, אני באמת מופתע שזה לא התעכב יותר. בעוד שקונסולות אנלוגיות קודמות איחדו עיצוב תעשייתי אלגנטי עם אמולציית FPGA מתקדמת, התוצאות היו פשוטות בהשוואה למורכבות של מה שהיא עושה עם Pocket. וכדי להיות ברור, הערכתי את הפשטות הזו - יש משהו מוזר בעדכון מערכת ההפעלה ב-Game Boy שלך. אבל Pocket הוא פרויקט כל כך שאפתני עד שהמחיר המבוקש שלו הוא 219 $ - המחיר המוגדל מעט עבור כל ההזמנות החדשות, הודות לעליית מחירי הרכיבים בתעשייה - הוא ערך מרהיב אם אתה בכלל מעוניין במשחקי רטרו. ואם אתה לא, Pocket הוא הזדמנות ממש משכנעת לשנות את זה.
הכיס האנלוגי עולה 219 דולר, והזמנות ראשוניות מתחילות לשלוח ב-13 בדצמבר. מכשיר היד נבדק באמצעות חומרה ואביזרים שסופקו על ידי Analogue. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.