Total War: Immortal Empires של Warhammer 3 מגדיר מחדש משחקי וידאו של 'ארגז חול'

אם עץ נופל ביער, ואין מי בסביבה שישמע אותו, האם הוא עדיין משמיע קול? נראה שהמפתחים ב-Creative Assembly חושבים כך.

אימפריות אלמוות, ה-DLC עבורמלחמה טוטאלית: Warhammer 3שהושק בגרסת בטא היום, הוא תרגיל לנטישה יצירתית. היא כוללת מפת פנטזיה עצומה גדושה בדינוזאורים, ממותות, ערפדים ופסלי טרקוטה חיים, שבה אתה משחק תפקיד קטן בתוכנית מפוארת בהרבה. כל כך הרבה משחקי וידאו מתפתחים סביבך, ומתקיימים רק במה שאתה יכול לראות. אבל באימפריות אלמוות, אתה יכול רק לנחש את העצים הנופלים בצד השני של העולם העצום הזה - עד שלפתע אתה בוהה בים של יערות שהתהפכו.

פוליגון ממליץהיא הדרך שלנו לאשר את המשחקים, הסרטים, תוכניות הטלוויזיה, הקומיקס, הספרים השולחניים וחוויות הבידור האהובים עלינו. כאשר אנו מעניקים את התג פוליגון ממליץ, זה בגלל שאנו מאמינים שהנמען מעורר מחשבה, משעשע, יצירתי או מהנה באופן ייחודי - ושווה להשתלב בלוח הזמנים שלך. אם אתה רוצה רשימות אצרות של המדיה האהובה עלינו, בדוקמה לשחקובמה לצפות.

למי שלא בילה את החלק הטוב ביותר של השנהלהתעמק בכל חשיפה חדשה,אימפריות אלמוותהוא פחות הרחבה ויותר הצטברות. הוא משלב כל אחת משלוש המפות של הטרילוגיה, וכל 86 הפלגים הניתנים להפעלה, לפקסימיליה דיגיטלית אחת של תפאורת הפנטזיה המקורית של Warhammer. זה בעצם פרודיה על כדור הארץ:

תמונה: Creative Assembly/Sega

כמו בשאר סדרת Total War, אתה משחק בחציאימפריות אלמוותעל מפת הקמפיין המבוססת על תור, במשחק דמוי תרבות של בניית ערים וניהול כלכלה. עם זאת, ברגע שהצבאות שלך מתנגשים עם אלה של פלג יריב, אתה נקלע לקרבות אסטרטגיה בזמן אמת בין מאות, לפעמים אלפי חיילים. בניגוד לWarhammer 3הקמפיין הבסיסי של, שהציע חוויה מתואמת יותר שבה היית צריך להשלים אתגרים ספציפיים לצד התהליך הרגיל של בניית אימפריה,אימפריות אלמוותמתמקדת אך ורק בהתנגשות של 278 פלגים על מפת ארגז חול אחת.

בשנת 2022, מה בכלל אומר המונח "ארגז חול"? הוא משמש לתיאור כל דבר, החל מעולמות פתוחים ועד סימי ניהול.חיטמן 3הוא משחק ארגז חול מכיוון שאתה משחק מחדש רמות סטטיות עם חבילת צעצועים מסתובבת.Far Cry 6הוא משחק ארגז חול כי אתה יכול לאגד את מערכת הפיזיקה שלו כדי לייצר סט דמוי דומינו של פיצוצים.פורטנייטהוא משחק ארגז חול, אני מניח, כי אתה יכול להכות את ג'ון סינה בקת בפנים. כמו במקרה של רוב התוויות של משחקי וידאו, זה אמורפי. אבל בבסיסו, זה מרמז על רמה מסוימת של סוכנות שחקנים: אתה יכול להתנסות כל מה שאתה רוצה, כי המשחק הוא, בראש ובראשונה, עליך.

אני מתקשראימפריות אלמוותמשחק ארגז חול, לעומת זאת, מהסיבה ההפוכה לחלוטין. זהו עולם שבו אתה יכול לבלות תריסר שעות בשיפור הערים שלך, ניהול משא ומתן עם שכניך, והרחבת הגבולות שלך על פני יבשת שלמה, רק כדי לגלות ששניים, שלושה או ארבעה פלגי AI אחרים בילו את זמנם ב אותו דבר בחצי כדור אחר. זו תזכורת מפתיעה למשחקים עם חברי ילדותי בארגזי חול תרתי משמע, כל אחד מאיתנו מסתפק בתחבולות העולמות המדומה שלו, רק כדי לגלות שכולנו שיחקנו לפי חוקים שונים. כשחבר שלי תמרן את הקאדר שלו של GI Joes להתעמת עם הצבא שלי של מיני-פיגמנטים של לגו, זה לא משנה שההבדל בגודל לא הוגן; שיחקנו באותו ארגז חול. התקווה היחידה שלי הייתה שהחבר השלישי שלי יוכל להביא את הביוניקל שלו כדי להציל את היום, או שהחבר הרביעי שלי, מבודד שהיה שקט בפינה, עשוי לנצל את ההזדמנות לטריטוריה חדשה ולתקוף את האגף של התוקפן עם המגה בלוקס שלה. דרקונים.

כמו אותם פרקים מרגשים של דמיון נעורים,אימפריות אלמוותהוא מפעל לסיפורים מתעוררים, והוא מונע על ידי אסימטריה דומה. בשבועיים שהייתה לי גישה לבטא של ה-DLC, שיחקתי כשש סיעות שונות. הראשון שלי, בתור אדון הפיראט של השדון האפל, Lokhir Fellheart, היה סדרה של פשיטות לאורך החוף של קתאי (המקבילה ל-Warhammer של סין). 30 הסיבובים הראשונים בערך היו קרבות נינוחים נגד כוחות מצב עירוניים דלים, שבהם צבאות השדונים האפלים שלי, הידועים בכושרם עם כלי נשק מטווחים וכל מיני מפלצות מזעזעות, קרעו את האיכרים בגבולות המזרח של האומה.

אולי אני יכול לסלוח לאימפריות אלמותי על כך שמדי פעם לא עובד כמו שצריך כי זה כל כך עמוס בפלגים שכבר מכופפים את הכללים בתכנון

אולם עד מהרה, תתי-הפלגים של האימפריה הקתאית הסיטו את הכוחות מהמעוז הגדול (גרסת פנטזיה של החומה הגדולה, שנבנתה כדי להרחיק דמונים ממחוזות התמותה) כדי להילחם במטרד השודד את האגף שלהם. בסופו של דבר הם התאחדו לכוח עצום אחד של רובאים, תותחים, סוללות רקטות, ארטילריה צפה ודרקונים משנים צורה, ופגעו בי במעלה ובמורד החוף. הטעות המכרעת שלי? בניגוד לקתאי, לא טרחתי להכיר חברים.

עכשיו, שקול את הקמפיין השני שלי, בתור מנהיג אנשי הלטאות אוקסיוטל. הזיקית האינטליגנטית, הדו-פדאלית, נשאבה פעם למחוזות הכאוס ונאלצה להילחם בדרכו החוצה, כך שמטרות הקמפיין שלו הן כולן על מניעת האפשרות שאותו דבר יקרה שוב. על ידי שימוש ביכולות הקסומות שלו, כמו גם בצבא הדינוזאורים שלו ותנינים בעלי מקבות (כן, אני רציני) אני טלפורטר למקומות אקראיים ברחבי המפה, נלחם בהמוני הדמויות של Khorne, נחילי המזיקים של Nurgle וערפדים צמאי הדם של סילבניה. בגלל שאני לא מתעסק בהרחבת האימפריה שלי, השכנים שלי סומכים עליי. אנחנו סוחרים במשאבים ומגייסים יחידות אחד של השני. מדי פעם, אני אבנה מקדש בערים שלהם שמאפשר לי לבצע טלפורטציה כדי להדוף פולשים. עד שהמכשף המרושע נגאש זימן כמה צבאות של פרעונים מצרים שקמו לתחייה במדבריות הדרום, עזרתי להקים קואליציה שיכולה להילחם באיום המתים.

Lokhir ואוקסיוטל הם רק שניים מהפלגים שניתן לשחק בהםאימפריות אלמוות. יש 86 כאלה. כמה מעריצים עשוגלגלים כדי לעזור לשחקנים לבחור את המנהיג הראשון שלהםכי, ובכן, יש רק כל כך הרבה.

עשיתי כמיטב יכולתי, בשבועיים האחרונים, כדי לא לתתאימפריות אלמוותהפאר מסיח את דעתי מפגמיו. למרות כל התמרונים החכמים של ה-AI על מפת הקמפיין, הוא עדיין לא מצליח להבין באופן עקבי כיצד פועלים רחובות במהלך קרבות מצור. למעשה, קרבות אמרו הם מקור קבוע לכאבי ראש.כפי שמציין עורך Waypoint רוב זקני בסקירה שלו, הם לא רק עמוסים באיתור נתיבים שבור ובאגים הניתנים לניצול בקלות, אלא התדירות שלהם היא גם מכשול לקצב הכולל של מסעות פרסום של פלגים רבים. המגדלים הגבוהים שלהם וחזיתות הצוקים המשוננות שלהם יכולים להרוס גם עם המצלמה ממעוף הציפור.

למרות זאת: אני לא יכול שלא להתפעל מההיקף ומהדמיון שבאמצעותם הביא Creative Assembly את עולם הפנטזיה של Warhammer לחיים. ואולי אוכל לסלוחאימפריות אלמוותכי מדי פעם לא עובד כמו שצריך כי זה כל כך עמוס בפלגים שכבר מכופפים את הכללים בתכנון. יש מנהיגים שאפילו לא נגעתי בחובבי הצבא שלהם, וחלקים בעולם שעוד לא דרכה בהם. אבל אם הקמפיינים האחרונים שלי לימדו אותי משהו, זה שיש עצים נופלים בכל מקום, והם עושה די הרבה רעש.

אימפריות אלמוותשוחרר בבטא ב-23 באוגוסט במחשב Windows. המשחק נבדק במחשב האישי באמצעות קוד הורדה מראש שסופק על ידי Sega. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.