Warhammer 40K: Boltgun הוא פיצוץ מוחלט של יריות בומר

בחושך העגום של העתיד הרחוק, יש רק מלחמה. הטובים ביותר של הקיסר, חיילי החלל הטרנס-אנושיים, הם המעוז המגן על האנושות מפני הכוחות המרושעים של הכאוס. לפעמים, ההגדרה שלWarhammer40,000הוא רציני קטלני. אבל זו גם גלקסיה מטופשת ביותר, וWarhammer 40K: Boltgunמתרפק על הצד הקל יותר של הדברים, עם השפעה רבה.

בולטון, יריות בומר שנוצר על ידי Auroch Digital, שואב השראה כבדה ממנואֲבַדוֹן,וולפנשטיין,דיוק נוקם, ומשחקי FPS אחרים מהבית ספר ישן. אני לוקח על עצמי את התפקיד של אולטרה-מארין, אחד ממלאכי קיסר האנושות, שנשלח לעולם של גראיה כדי לנקות אחרי אירועי משחק הפעולה ב-2011ימית חלל. אני משחק בתור מאלום קאידו, ותיק סטרנגארד, ואני השורד היחיד מהנבחרת שלי.

הכל חזר ישר לגיהנום אחרי האירועים שלימית חללסיכם וגיבור האולטרה-מארין הקודם קפטן טיטוס הרג מטענים של אורקים ונחתים בחלל כאוס. כוכב הלכת שורץ מחדש בכתות, חיילי חלל כאוס ודמונים. למרבה המזל, יש לי חרב שרשרת, רובה בריח, וכפתור ייעודי לצעוק שבחים לקיסר. דרך הפעולה שלי ברורה: לקרוע ולקרוע.

תמונה: Auroch Digital/Focus Entertainment

במבט ראשון,בולטוןהוא בדיחה משוכללת. אם אתם מכירים את הגדרת ה-40K, אז זו הלצה מענגת שהופכת על ראשם טרופים מוכרים. אם אתם לא מכירים, זה פשוט השתוללות מופרזת, מדליקה - משחק Duke Nukem שבו, במקום לשחק אמריקאי אדום דם שאוהב בירה וציצים, הגיבור הוא טנק בגובה 8 מטרים. שריון כוח שהופך דמונים לערפל אדום ומשבח את הקיסר שלו.

עם זאת, העניין ברוב הבדיחות הוא שהן בסופו של דבר מתבלות. אִםבולטוןהיה סתם טמבל מטופש, זה היה מיושן אחרי צמד הרמות הראשונות. למרבה השמחה, יש יותר בשר על העצם הספציפית הזו, כי המשחק הוא למעשה די טוב. לא עבר הרבה זמן עד שנפלתי לקצב של הרג אפיקורסים.

חרב השרשרת מאפשרת לי להסתער קדימה ולסגור את הפער, והיא יכולה להפיל אפילו את האויבים האדירים ביותר. אבל זה גם נועל אותי באנימציה נייחת, ופותח אותי לאש האויב. אני יכול גם לכסח דמונים מרחוק עם ה-boltgun שלי, שהוא פחות אמין, אבל נותן לי הרבה מקום להתחמק מיריות ולהבין את החדר.

הקרב מנוקד על ידי חקר. מדי פעם אצטרך לצוד מפתח או להפיל חומה סודית. ככל שאני חוקר יותר, אני מתוגמל יותר. אני מוצא כלי נשק חדשים תחובים ברמות, כמו מלטגון או משגר נקמה. יש גם שדרוגים סודיים שמפלטים קונוסים של אש, או נותנים לרימונים את היכולת להתפוצץ לתוך חורים שחורים. הכלים העוצמתיים האלה מהנים לפריסה ומשתלטים בצורה מגוחכת, ולעתים קרובות מחקתי חדר שלם של בחורים רעים בצורה מדהימה.

תמונה: Auroch Digital/Focus Entertainment

לגבי האםבולטוןזה אתגר או לא - זה באמת תלוי בך. ישנן אפשרויות קושי מדורגות, החל מ-Low ועד Exterminatus. אם אתה רק רוצה לחקור את הסביבות ולגלות את הסיפור, אז תפריט הנגישות מכיל הגדרת אי-פגיעות. בדרגת קושי רגילה, אפילו קרפדות נמוכות ואנשי כת נוטות אגרוף. אני צריך לראות את המיקום שלי ולבחור את הכלים שלי בקפידה, שכן לאויבי יש ארסנל רב-תכליתי דומה לרשותם.

ככל שאני מתקדם יותר דרך גראיה, כך אני מעריך יותר את הסביבות שלבולטון. התחלתי בפסגות מושלגות, עם תשתית אימפריום מתכת מובנית בהרים, לפני שנלחמתי דרך גושי מגורים ומפעלים כשברקע מתנשאות מכה ענקית של טיטאן. המשטחים הנוקשים של גראיה נקטעים על ידי ממלכות צבעוניות וחיות של תוהו ובוהו, מלאות בדמונים טנצ'נץ' מכונפים ונרגלים קטנים ומזיקים.

Auroch Digital עשתה עבודה נהדרת בפריסת חזותי רטרו והמאפיינים של יריות ישנים לצד רגישויות מודרניות כדי להחיות את המשחק. תהום הכאוס נראית ממש מטרידה, אפילו נלכדה דרך עדשה מהאסכולה הישנה. הסביבות הטריפיות הללו ועיצובי הדמונים הגסים משתלבים עם קרב פנימי ומספק כדי ליצורבולטוןפיצוץ, וזה נחמד לחקור את העולם של Warhammer דרך מסנן כל כך מגוחך, מרוח בדם.

Warhammer 40K: Boltgunשוחרר ב-23 במאי ב-Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X ו-Windows PC. המשחק נבדק במחשב האישי באמצעות קוד הורדה קדם-הפצה שסופק על ידי Focus Entertainment. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.