אמנם יתכן שמדובר במתיחה לקרוא לנינטנדו חבר לשימור משחקים, אך אין להכחיש שהחברה נמצאת בכיתה משלה בכל מה שקשור לכבוד ההיסטוריה שלה ואוצרת קטלוג הגב שלה. נינטנדו מחזירה מחדש ומוציאה מחדש את הכותרות הקלאסיות שלה לפחות 30 שנה, כל הדרך משנת 1993סופר מריו אולסטארס(שהעניק למשחקי מריו של 8 סיביות מהפך של 16 סיביות) עד השנהMetroid Prime Remasteredוכןמלחמות מקדמות 1+2: מחנה אתחול מחדשו באמצעות יוזמות כמו הקונסולה הווירטואלית ו- Nintendo Switch Online, נינטנדו שומרת על רשימת משחקי רטרו הזמינים בגרסאות המקוריות שלהם. זה גם מפעיל כותרות נבחרות עם גרסאות מחודשות שהולכות רחוקות בתכניות הבקרה שלהם מעובדות מחדש או פרשנות מחדש של סגנונות אמנות, אך תמיד נשארים נאמנים לרוחו של המקור.
ככל שאנו נקלעים לפרויקט של נינטנדו לאורך עשרות שנים של בחינה מחודשת, לארוז מחדש ולמכור מחדש את העבר שלו, כך מקבלים כמה מהבחירות המעניינות ומפתיעות יותר-מעט יותר מאשרSuper Mario RPG, גרסה מחודשת של מתג חדש למשחק סופר נינטנדו משנת 1996, במקור כותרת המשנהאגדת שבעת הכוכביםו למרות עמדתה כהרפתקה ראשונה של משחק תפקידים, עלילתית קדימה עבור דמות הקמע של נינטנדו-ואבניו של לא אחת אלא שתי סדרה אהובה, נייר מריו ומריו ולואיג'י-Super Mario RPGלא היה זמין במשך תקופות ארוכות, במיוחד מחוץ ליפן וצפון אמריקה. נראה כי נינטנדו שומרת על הפרק הסקרן הזה בהיסטוריה של מריו לאורך הזרוע.
מַדוּעַ?מריו RPGהיה ייצור משותף שאינו תקדים אז עם סטודיו יפני נוסף, כיכר (כיום כיכר אניקס). זה מביא עמו כמה סוגיות זכויות - Square Enix מחזיקה בדמויות מקוריות שנוצרו למשחק, למשל - שצריך לנהל משא ומתן. אבל גם, זה מתבהר בשפע ברגע שאתה מתחיל לשחק בזהSuper Mario RPGהואבקושי משחק נינטנדו בכללו
תמונה: Artepiazza/Nintendo
כיכר הייתה ענק תפקידים באותה תקופה-מריו RPGשוחרר בין משחקי הגמר השישי והשביעי של Final Fantasy, ככל הנראה נקודת השיא של כל הזמנים לסדרה ההיא-ויוצר מריו שיגרו מיאמוטו, שחיפש להתרחב ל- RPGs, הגיע לכיכר כמתבקש, וחפש את המומחיות של האולפן. זו לא הייתה עבודה פשוטה לעבודה לעבודה, והמשחק שהתקבל יש את אישיותו של כיכר הוטבע על כל זה, מהדמויות והמבנה ועד סגנון הסיפור והמשחקים. הדיסוננס הקוגניטיבי שחוויתי לשחק משחק מריו שנעשה על ידי כיכר דומה לזה שצפיתיAI, סרט סטנלי קובריק הושלם לאחר מותו על ידי סטיבן שפילברג. אלה זיווגים של אמנים גדולים, אבל הטעמים לא ממש הולכים.
זה לא אומר שכיכר לא עשתה ויתורים לעולמו של מריו עבורSuper Mario RPGו זהו מהורהר, נגיש, ובלתי ניתן לשחרור, ובלתי ניתן להבחנה, של המלאי של כיכר לקהל לראשונה ולדמות שתמיד הביעה את עצמו באמצעות פעולה. מערכת הקרב מבוססת התור היא נשמת הפשטות האלגנטית, בהינתן מיידיות על ידי פקודות פעולה המשפרות את הביצועים שלך בלחיצות כפתור מתוזמנות היטב. כל האויבים נראים על המפה ואין קרבות אקראיים, כלומר כמעט תמיד יש אפשרות למריו להתחמק מסכסוך או להפליג נקי מעל ראש האלימות, ממש כמו במשחקי הפלטפורמה שלו. הקפיצה של הסימן המסחרי של מריו מאפשרת מידה של אנכיות, חקר ואפילו פלטפורמות קלות על פני הסביבות האיזומטריות שרוב ה- RPG של ה- ERA לא היו.Super Mario RPGמשחק בצורה מהירה מאוד למשחק מבוסס תור בגילו, ובתחת 20 שעות כדי להשלים, זה אורך לניהול. זה גורם ל"- RPG הראשון שלי. "
תמונה: Artepiazza/Nintendo
או שזה עשה בשנת 1996, בכל מקרה. נהדר ככל שהם, איכות אחת שמשחקים מרובעים באמצע שנות ה -90 אינם חולקים עם עבודתה של נינטנדו באותה תקופה היא נצחיות. היבט אחד בשליטה של נינטנדו הוא שהוא נטה לפעול בחללי ז'אנר ייחודיים שמעצבי נינטנדו מגלפים לעצמם, שלא היו - ומעולם עם עדינות מוחלטת). ככה נינטנדו יכולה לחדש את משחק המשחק של משחקי 1993 כמוהאגדה של זלדה: התעוררות של לינקנניח, מבלי לשנות באופן מהותי את העיצוב או התוכן שלו, והוא יכול להרגיש טרי באופן פלאי, ומציג כמעט אף אחת מהמגבלות של זמנה או את הטכנולוגיה המקורית שלה.
זה פשוט לא נכוןSuper Mario RPGו לא שהגרסה החדשה המצוינת הזו אשמה. המפתח שלה, Artepiazza - סטודיו תמיכה ותיק ומומחה CG בסדרת הדרקון קווסט, העובד כאן תחת פיקוחם של נינטנדו וכיכר Enix - ביטל את קו המודרניזציה הנאמנה עם עמדות מושלמת. הוויזואליות החדשות לגמרי מלוטשות להפליא, ובכל זאת איכשהו שומרים על הצורות המעוותות מעט, הצבעים הרבים והמרקמים המתנגשים של הספריטים והרקעים שהועברו מראש של המשחק. יוקו שימומורה פיקח על הקלטת מחדש מפוארת של הציון הנפלא שלה, שניתן להעביר עם מקורי צ'יפוטון. ישנם שומני אוטומטיים תכופים, קושי קל חדש, רשימת מפלצות נוחה המאמתת נתונים על חולשות אויב, שיפורים רבים באיכות החיים וממשק המשתמש, ואפילו מעין משחק קצה שמציע שידור חוזר יותר עם כל הבוסים של המשחק לאחר הסיפור נעשה.
היו גם שיפורים מהותיים במערכת הקרב, בעיקר סביב פקודות הפעולה הקצביות. לאלה יש רמזים חזותיים כדי להקל עליהם בזמן; תזמון מושלם מביא לפגיעה נוספת עם התזה. הם מציעים גם דחיפות סטטוסות בעת כבול, וממלאים מד תנועה משולש המשחרר מיומנות תנועה משולשת עוצמתית, דמוית זימון, שלמה עם אנימציה קולנועית, שמשתנה בהתאם להרכב המסיבה שלך. זה כל דברים חכמים מאוד שמציעים אופטימיזציות מפתה ועושהמריו RPGקרב יותר מרתק בלי להתעסק בפשטות הבסיסית שלה. מהלכים משולשים הם ראוותניים אך משרתים גם מטרה גבוהה יותר, מעודדים שחקנים להחליף את הרכב הקבוצה שלהם כך שיתאימו למאבק העומד לרשותם, במקום להסתמך על שלישייה אהובה.
תמונה: Artepiazza/Nintendo
אבל יש רק כל כך הרבה מודרניזציה שאתה יכול (או צריך) לעשותSuper Mario RPGו זה משחק מוזר, מוזר, לא אחיד, ניסיון ראשון מתנודד לפרוס סיפורי סיפורים עמוקים יותר בתוך ממלכת הפטריות ללא מעקות המוצעים המוצעים על ידי מסגרת הסיפורים המסוגננת של נייר מריו או המרחק האירוני המשעשע של מריו ולואיג'י. הדמויות המקוריות של Square Enix-בעיקר מאלו, איש ענן נעורים שחושב שהוא צפרדע; גנו, בובה עץ בעלת רוח הרואית של דרך הכוכבים; ואנטגוניסטים כנופיית סמית ', שרבים מהם מדברים על כלי נשק - הם בלתי נשכחים, אך אינם מרגישים שהם שייכים לאותו עולם כמו יצירותיה של נינטנדו. בוזר מתעלם היטב בצד הטוב, לפעם אחת, כחבר בלתי ניתן לניתוח במפלגתו של מריו (עם צד רך, כשמדובר בטיפול בשרשתות), בעוד הנסיכה אפרסק מתאוששת מבלה את המחצית הראשונה של המשחק ב- Damsel- מצב במצוקה להצטרף למסיבה כמרפא רב עוצמה עם יד אחורית ממוצעת.
במקרה הגרוע ביותר,Super Mario RPGיכול להרגיש ממהר ולא שלם, סדרה של לא רצפים. במיטבה יש לה אנרגיה נעורים ומדקאפ שהיא כמעט אנרכית. יש רצף בלתי נשכח שבו ויקינג זעיר ומגניב בשם בוסטר, הרוכב על רכבות מודל סביב ארמונו ומפקד על צבא של מיניונים לובשים גזים מרושעים, מנסה להתחתן עם אפרסק בלי להבין באמת מהי חתונה. זה מגיע לשיאו בקרב בוס עם עוגה ענקית ואולי גם חיים ושני שפי הקופה שלה (שאחד מהם יש מבטא גרמני, משום מה).
בין רגעים כאלה אתה מקבל קטעים ארוכים של טחינה משולבת עם מיניגשות חורקות, בדיחות אינטראקטיביות מטופשות וחקירה דמויית. בְּעוֹדמריו RPGהקצב הבריזי ושינויי הסצנה התכופים מבטיחים שהוא נגרר לעיתים רחוקות, אף אחד מהם לא יכול לטעות במשחק וידאו מודרני, וזה מרגיש כאילו סביר יותר כי גרסה מחודשת זו תמצא קהל בקרב נוסטלגיסטים מזדקנים מאשר דור חדש של פעם ראשונה שחקני תפקידים. אבל באמת, זה לארטפיאצה, נינטנדו וכיכר אניקס. כי זהSuper Mario RPGעם נשמתה הברקית, המגושמת, הבלתי מסוננת, בשלמה - נשמרה, בתקווה, במשך 27 השנים הבאות.
Super Mario RPGישוחרר ב- 17 בנובמבר ב- Nintendo Switch. המשחק נבדק באמצעות קוד הורדה לפני שחרור שסופק על ידי Nintendo. ל- Vox Media יש שותפויות שותפות. אלה אינם משפיעים על תוכן העריכה, אם כי VOX Media עשויה להרוויח עמלות למוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של מצולע כאןו