כשהייתי עוקב אחר ההריסות המוזנחות של בית קברות ריק, עברתי דרך חור בקיר עם הקטאנה שלי ביד, מוכנה לשבות. הייתי בערך תריסר שעות בהפעלה שליעליית הרונין, ה- RPG האחרון של Action בעולם הפתוח של Team Ninja, וכבר נטשתי את הדרך המוכתמת של המסע העיקרי של המשחק לצוד נמלטים מטרידים את הכפר.
סגרתי את היעד האחרון שלי, גרברובר ידוע לשמצה. אימנתי את מראותיי על גופו של גבר שנשפך בפינה שהושמעה על ידי חבילת כלבים. לא הבנתי לגמרי מה קורה עד ששמעתי נהמה מהפריפריה שלי והסימן המספר של סרגל חיים שמתממש על החלק העליון של המסך. פתאום הכל לחץ למקומו: חרא קדוש, הגרברובר לא היה אדם; זה היה כלבת פריקיתכֶּלֶבו
מצולע ממליץהיא הדרך שלנו לאשר את המשחקים, הסרטים, הסרטים, תכניות הטלוויזיה האהובים עלינו, קומיקס, ספרי שולחנות וחוויות בידור. כאשר אנו מעניקים את המצולע ממליץ על תג, זה בגלל שאנחנו מאמינים שהמקבל הוא מעורר מחשבה ייחודי, מבדר, המצאה או כיף-וכדאי להתאים אותו ללוח הזמנים שלך. אם אתה רוצה רשימות אוצרות של המדיה המועדפת עלינו, עייןמה לשחקוכןמה לצפותו
עליית הרוניןמלא בהפתעות כאלה. בדיוק כשאתה חושב שקיבלת את כל מה שיש לו להציע, המשחק מציג כדור עקומה נוסף או מכונאי שבונה באופן אורגני על אחד הקיים מראש, ומציע עומק מגוון שמרגיש מרגש ועם זאת לעיתים רחוקות מרתיע. יורד מההצלחה של השנה שעברהוו לונג: שושלת נופלתובשנת 2020NIOH 2צוות נינג'ה לקח את הפילוסופיה העיצובית שלה של קרב פריצה וסלאש מבוסס דיוק ויישם אותה על הפרויקט השאפתני ביותר שלה עד כה: הרפתקאות פעולה פתוח בעולם פתוח בין ההמולה הפוליטית של יפן מהמאה ה -19, תקופה המכונה "בקומאטסו".
תמונה: צוות נינג'ה/סוני בידור אינטראקטיבי
השחקנים מניחים את תפקיד "קצה מעולה", איש חרב ומתנקש שהוכשר מבני נוער על ידי כפר של קושרים אנטי-שוגניים להילחם לצד בן זוג המכונה "Blade Twin" שלהם. בעקבות משימה הרת אסון בה השחקן מופרד מבן זוגו, הכפר שלך מטבח על ידי כוחות השוגונאט. אין לך בית לחזור אליו, אתה הופך לרונין ויוצא למסע להתאחד עם התאום האבוד שלך. משם המסע שלך לוקח אותך לפינות הרחוקות של המדינה כשאתה חוצה שבילים עם צוות דמויות אקלקטי, כולל דמויות היסטוריות כמו ריומה סקמוטו ומרקוס סמואל, כל אחת מהן עם חלק משלהם בעתיד יפן.
עליית הרוניןהמשחקים מרגישים חובה למוצרי הצוות של צוות נינג'ה לז'אנר הדמוי הנפש כמו שהיא עושה לכותרות עכשוויות כמוSekiro: צללים מתים פעמייםוכןרוח רפאים של צושימהו שחקנים מתאימים את קצהם המעורב ואת המראה של Blade Twin הנלווה שלהם לפני שהם בוחרים את כלי הנשק המתחילים שלהם וטכניקת "חידוד הלהבים" (כלומר, התחלת סטטוס מתחילה). משם, המשחק מציג את היסודות של מערכת הלחימה והמכניקה שלו לפני שתשתחרר לשוטט במישורי יפן כרצונך.
תמונה: צוות נינג'ה/סוני בידור אינטראקטיבי
ישנם ארבעה עצי מיומנות עיקריים, שלכל אחד מהם מבחר יכולות משלו המכוונות סביב כוח, מיומנות, כריזמה ואינטלקט. בנוסף, כל סוג נשק שאתה נתקל בועליית הרוניןמגיע עם מערכי מהלכים ייחודיים משלה ועד שלוש עמדות קרב חלופיות, שניתן לפתוח את הנעילה דרך התדירות שאתה משתמש בכלי הנשק הזה או למודעים מדמויות שאתה פוגש לאורך כל המשחק ומזייפת "קשר" עם הזמן.
כאילו כל מה שלא הספיק, יש לך גם וו מתמודד, שניתן להשתמש בו כדי לקנה מידה של בניינים וגגות באמצעות מוטות אינטראקציה, לסגור את הפער בינך לבין יריבים באמצע הלוח, או אפילו לזרוק חפצים למתנגדים. אתה יכול אפילו לפתוח את היכולת לבצע הרוג התגנבות, באמצעות הוו כדי להניף את אויביך ולהחליק את גרונם מבלי להתגלה. בשלב מסוים הוטלתי על מעקב אחר זוג נמלטים שהיו אחראים על אימה על כפר כפרי. אני לא יכול להגיד לך כמה זה מספק להשיג את הירידה על הנבלים האלה, בידיעה שהדבר האחרון שאחד מהם יראה היה הסוף העסקי של הוו שלי.
תמונה: צוות נינג'ה/סוני בידור אינטראקטיבי
כשאתה מתקדם לאורך כל הדרךעליית הרונין, תוכלו להיתקל בכמה סוגי אויב של שודדים, שכירי חרב וקצינים ימיים, שלכל אחד מהם רמות קושי משתנות משלהם בהתאמה לרמה שלכם. שחקנים זוכים לשני סוגים של ניסיון: EXP, החל על הסטטיסטיקה הכוללת והבסיס שלהם, ועל קארמה, שניתן לממש את הנקודות שניתן לבזבז בשדרוג כישוריהם השונים.
קארמה מיוצגת על ידי סרגל מתחת למד ההרחבה של השחקן, שממלא בהצלחה בהצגת אויבים. לאחר מילוי הסרגל, תוכלו להדליק כל אחד מכרזות המחסום המוסווה המפוזרים ברחבי העולם כדי להמיר את הקארמה שלכם לנקודות. כאן שקריםעליית הרוניןהטוויסט הנשמות של הנשמות: אם אתה מובס על ידי יריב בקרב, כל הקארמה הבלתי מוגבלת שלך אבודה ו"וונדטה "מזויפת בינך לבין האויב הזה. תהיה לך הזדמנות אחת להחזיר את הקארמה שלך על ידי ניצחון היריב הזה, אבל אם אתה מפסיד, אתה מאבד את כל הקארמה ההיא.
הקרב עצמו הוא פיצוץ, ומערכת Vendetta היא חלק גדול ממנה. אני לא יכול להגיד לך כמה פעמים זרקתי את עצמי על קבוצת שודדים שרמתם עלתה לשלי רק כדי שאוכל להחזיר את הקארמה שלי, והחליפה את הטקטיקות שלי מחציית חרבות כדי לארב את היריב שלי מרחוק עם מטח של חצים בוערים ואש רובה.
תמונה: צוות נינג'ה/סוני בידור אינטראקטיבי
אחד המרכיבים המגניבים ביותר שלעליית הרוניןהקרב הוא מכונאי CounterSpark, התקפה חלופית, שכאשר מתוזמנת כראוי, מאפשרת לשחקן לחזות את השביתה המתקרבת של היריב ולהפסיק אותם לרגע. דלפוק פארק מוצלח יחיד יכול להרוויח את השחקן שניות מכריעות של דחייה כשהם ברגל האחורית בקרב, אך סדרה רצופה של דלפקים תסלק את סיבולת האויב שלך, המכונה KI, ומאפשרת לך לבצע התקפה הרסנית העוסקת בנזק נזק חונך, אם לא הורג את יריבך.
עם זאת, קל יותר לומר מאשר לעשות זאת. ביצוע PARRY של CounterSpark מסובך יותר מאשר פשוט ללחוץ על כפתור בזמן עם הנחיה על המסך. אתה צריך לצפות את תנועות האויב שלך, המשתנות בהתאם לסוג הנשק שלהם ובעמדת הלחימה שלהם, ולפטור ממש לפני שהם נוחתים מכה. קשה לשלוט בו, אבל משמח לסלק. אתה יכול אפילו לומד חיצים וכדורים נכנסים לספארק, שכאשר נעשה בהצלחה, לא רק מסיט את הטיל, אלא גם מעלה את הנשק המפוצץ שלך, ומציע חובב נזק מוערך בחום הקרב. בפעולה, זהו מהלך מרגש המדגיש את הכישרון הבלתי ניתן להבחנה של צוות נינג'ה למשחק חרב מסוגנן.
תמונה: צוות נינג'ה/סוני בידור אינטראקטיבי
אפילו לא נגעתי במערכת הסיפורים השונה של המשחק.עליית הרוניןהסיפור מתפרק לשטיח מערכות יחסים מורחבות, כאשר כל אחת מהדמויות הראשיות שאתה נתקל בהן מציעה משימות ייחודיות משלהן המעצבות את מהלך העלילה בכללותה. אתה יכול לבחור לצד עם האנטי-שוגונאט בהצעתם כדי להדוף את הספינות השחורות של קומודור מתיו פרי מחופי יפן, או שתוכל להטיל את המגרש שלך עם השוגונאט כשהם ממשיכים בקמפיין שלהם כדי לשרש את ההרגשה ולזמן הסכם עם הכוחות האמריקאים. אותם "אג"ח" שציינתי קודם? לאלה יש השפעה ישירה על לא רק על סגנונות הלחימה שאתה יכול ללמוד, אלא גם על היכולת שלך לקרוא לסיוע בלחימה במהלך משימות או לפדות הנחות מהחנויות והסוחרים שנמצאו ברחבי העולם.
אני בערך 25 שעותעליית הרוניןואני מרגיש שרק התחלתי לתפוס את הגודל של מה שיש לו להציע. החל מהצטיידות דרך גבעות על גבי סוס דוהר ועד לעלות מעל יוקוהמה באמצעות דאון כנף אב-טיפוס, גרסת המשחק ליפן מתקופת בקומאטס מרגישה חסרת גבולות בהיקף כמו שהיא שופעת באפשרויות.עליית הרוניןהיא הרפתקה הראויה לאילן היוחסין של צוות נינג'ה, ועולם שאני מצפה בהתלהבות לאבד את עצמי עוד שעות רבות נוספות.
עליית הרוניןישוחרר ב -22 במרץ בפלייסטיישן 5. המשחק נבדק ב- PlayStation 5 באמצעות קוד הורדה לפני שחרור שסופק על ידי Team Ninja. ל- Vox Media יש שותפויות שותפות. אלה אינם משפיעים על תוכן העריכה, אם כי VOX Media עשויה להרוויח עמלות למוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של מצולע כאןו